笔者作为通信工程的学生,在学习这门课之前虽然会用Linux完成一些简单的任务,但却从没有接触过这个操作系统的内在之美。之前学完C语言的时候,就想认识这个神秘的Linux内核了,可是一直在数学建模和各种活动中抽不开身,学习的过程也是不得其法。直到我看到孟宁老师的《Linux内核分析》这门课时,我想我大概可以在二十年后吹牛了:“当年我大二,读Linux内核源码的时候.....” 只是在学习的过程中,没有找到合适的参考书,导致复习有些困难。到了第六、七周早早的把视频看完,周末想写博客的时候却记不起来了。与其参考别
冯诺依曼提出了计算机结构体系的一个设想,规定了计算机大概要有什么设备,还有计算机要使用二进制等等…,后人为了纪念这个伟大的人物,就将这个计算机体系定义为冯诺依曼体系.
3.静态优先级算法 静态优先级算法仅在一条语句上有区别,运行示意图类似RR算法,每个进程按照固定的优先级(即50减去需要时间)依次执行。
无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。
进程和线程是操作系统里很重要的概念,但是所有的东西都会落实到代码。看起来很复杂的进程线程,其实在操作系统的代码里。也只是一些数据结构和算法。只不过他比一般的数据结构和算法可能复杂点。但是学习方法还是一样的,就是深入源码,一探究竟。 进程在操作系统里,是用一个task_struct结构体表示的。因为操作系统是大部分是用c语言实现的,没有对象这个概念。如果我们用高级语言来理解的话,每个进程就是一个对象。每次新建一个进程,就是新建一个对象。task_struct结构体可以说是类的定义。我们看一下一个task_struct的定义。
操作算是在软件开发里面功能非常齐全难度非常大的一个超级工程,目前国内掌握操纵系统技术的科技公司也是少的可怜,而且不完全是技术层面的东西了,还需要构建生态链,国内的阿里公司在这方面已经做过尝试了,只能讲不是很成功,主要开发出来了需要真的有人去使用,现在无论桌面的操作系统还是移动端的操作系统都有巨无霸存在,而且还是垄断性质般的存在,现在华为手机因为安卓禁止使用服务导致国外的销量下滑,现在华山一条路只能启动一个自主的操作系统的研发,还在华为公司已经做了大量的准备,不至于这么被动,但任重而道远。
DragonOS是一个从0开始研发内核及用户态环境的,独立自主的,面向服务器领域的开源操作系统,提供Linux兼容性。
其中门电路是由与门,或门,非门,异或门组成的,CPU的构成非常抽象和复杂,上面只是帮助大家了解,并不严谨。
有读者反馈,单看零碎的知识点,自己心中没底。还是看书更有框架一些,所以今天给大家推荐一些经典书籍,书籍电子版我已经发到百度网盘群。
实验阶段,由于学校网速等条件限制,未能在真机上搭建出实验环境。在实验楼中,将代码粘贴进去出现严重的缩进错位,最终未能完成编译新的。本文以分析关键代码为主。
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
找工作之面试要点 作者:虚竹镜荒 链接:https://www.nowcoder.com/discuss/155799?type=2&order=3&pos=14&page=1 来源:牛客网 因为网上
方式一:A 项目做着做着,发现里面有一条指令 sleep,也就是要休息一下,或者在等待某个 I/O 事件。那没办法了,就要主动让出 CPU,然后可以开始做 B 项目。
这本书是个人看过的讲操作系统底层里面讲的最通俗易懂的了,但是200多页的内容确实讲不了多深的内容,所以不要对这本书抱有过高期待,当一个入门书了解即可。
我在100ASK_IMX6ULL售后群里,发现很多初学者只有单片机基础,甚至没有单片机基础。在学习Linux时,对很多概念比较陌生,导致不知道学什么,也不知道学了之后有什么用。所以我趁着五一假期,编写此文。
由图可知程序会先由编译器编译成机器指令,运行之前先把程序放入内存,在内存中创建一个进程实体。一个进程实体(进程映像)由PCB、程序段、数据段组成。然后CPU从内存中取出指令,来运行程序。
之前我写过一篇分析 O(1)调度算法 的文章:O(1)调度算法,而这篇主要分析 Linux 现在所使用的 完全公平调度算法。
这两天和同事讨论起linux进程调度的问题,比如进程统计、那些进程优先运行、怎么调度等,对此在这里和大家一同复习一下。先来说说怎么查看进程。在使用Linux操作系统的过程中,掌握如何查看和管理进程是系统管理的重要技能之一。进程管理不仅有助于监控系统资源的使用情况,还能帮助排查问题和优化系统性能。
系统将按照作业到达的先后次序来进行作业调度,或者说它是优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管该作业所需执行时间的长短,从后备作业队列中优先选择几个最先进入该队列的作业,将他们调入内存,为他们分配资源和创建进程。然后把它放入就绪队列。当在进程调度中采用FCFS算法时,每次调度是从就绪的进程队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而组赛后,进程调度程序才将处理机分配给其他进程。 在进程调度中采用先来先服务算法的时候,每次调度就从就绪队列中选一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,即谁第一排队谁就先被执行。
采用JavaSwing+多线程+操作系统进程调度算法GUI动画实现进程调用过程程序,系统采用多层C/S软件架构,采用javaSwing窗口开发技术实现进程调度动画界面,实现JAVA2D模拟实现先入先出(FIFO),时间片轮转,优先级调度等操作系统进程调度算法整体逻辑过程。系统主要实现技术包括,java2D动画,java多线程控制,javaswing,操作系统核心调度算法实现等。
进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象,换言之,可以把进程看做程序的一次运行过程; 同时,在操作系统内部,进程又是操作系统进行资源分配的基本单位。简而言之,一个跑起来的程序就是一个“进程。” 每个进程都对应一些资源。 进程是操作系统资源分配的基本单位!
在高级语言中,当函数被调用时,系统栈会为这个函数开辟一个栈帧,并把它压入到栈里面。新开辟的栈帧中的空间被它所属的函数所独占,当函数返回的时候,系统栈会清理该函数所对应的栈帧以回收栈上的内存空间。
而我们的Android系统启动的过程就是架构图中从下往上运行加载的过程,这里有一张关于Android系统启动过程的总结图(图片来自参考链接gityuan.com),大家可以先看看:
1.进程是对正在运行程序的一个抽象。一个进程就是一个正在执行程序的实例,包括程序计数器、寄存器、和变量的当前值。从概念上说,每个进程拥有它自己的虚拟cpu。当然实际的cpu各进程之间来回切换。
要求学生了解进程的定义与特征、进程的状态与切换、进程管理的数据结构、进程的创建与终止、阻塞与唤醒、挂起与激活以及处理机调度的相关概念。
为什么要管理CPU,这是因为在“上古时代”,CPU是计算机硬件之中最昂贵的资源。因此提高CPU利用率是很有必要的。我们知道只要给CPU的PC一个地址,CPU就能运行起来了,假设在运行一段时间后,需要一些I/O操作,而I/O操作(当年主要是连接打印机等)是很费时间的。这个时候的CPU是闲置的。而实际等着CPU去处理的程序有一大堆,这时候CPU资源是被浪费掉的。因此必须想办法提高CPU利用率。现在管理CPU是因为这样能更好的支持多个程序在单用户上进行,以及给用户良好的人机交互体验。
" Linux 应用进程 " 可以根据 " Linux 内核 " 提供的 " 调度策略 " 选择 " 调度器 " ;
进程是指计算机中已运行的程序。进程本身不是基本的运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及组织形式的描述,而进程才是程序真正的运行实体。在Linux内核中,进程又称为任务(task),进程的虚拟地址空间可以分为用户虚拟地址空间和内核虚拟地址空间,所有进程共享内核虚拟地址空间,又各自拥有独立的用户虚拟地址空间。
内核程序临界区一般是用来访问某种内核数据结构的,比如进程的就绪队列(由各就绪进程PCB组成)
但凡懂Linux内核的,都知道Linux内核的CFS进程调度算法,无论是从2.6.23将其初引入时的论文,还是各类源码分析,文章,以及Linux内核专门的图书,都给人这样一种感觉,即 CFS调度器是革命性的,它将彻底改变进程调度算法。 预期中,人们期待它会带来令人惊艳的效果。
当有一堆任务要处理,但由于资源有限,这些事情没法同时处理。这就需要确定某种规则来决定处理这些任务的顺序,这就是 “调度” 研究的问题。
我们首先要明白,线程和进程有什么关系?从概念上来讲,线程是进程的一部分,只是任务调度相关的部分,所以我们才说,“线程是调度的最小单位”。进程拥有着资源,这些资源不属于某一个特定线程,因为所有线程共享进程拥有的资源,所以我们才说,“进程是资源分配的最小单位”。需要特别说明的是,Linux在线程与进程的实现上与概念上有少许差别,这个等下再讨论。
其实在前几天我使用的是csdn来写博客,尝试了一下,发现真的太浪费时间了。可能是自己不太习惯的原因吧。所以最后还是换回使用博客园。 接下来给大家带来的是linux,大家听到这里linux感觉很神秘的样子,其实它也就是一个操作系统而已。 一、关于Unix、linux 1.1、Unix/Linux能做什么? 服务器:Web服务器、Mail服务器、Database服务器以及做程序开发等。 1.2、哪些人要学习Unix/Linux? Unix/Linux管理员,oracle管理员,网络
既然本系列讲的是基于汇编的 C/C++ 协程,那么这篇文章我们就来讲讲使用汇编来进行上下文切换的原理。
计算机系统包括硬件子系统及软件子系统。 各种程序和数据组成了计算机的软件系统。 操作系统:在计算机系统中,集中了资源管理功能和控制程序执行功能的一种软件。
KVM全称Kernel-based Virtual Machine,翻译过来是基于内核的虚拟机,实际它是Linux内核的一个模块。该模块将Linux变为一个Hypervisor,由Quramnet开发,支持x86、s390、Powerpc等CPU。它使用Linux自身的调度器进行管理,所以相对于Xen,其核心源码很少。KVM目前已成为学术界的主流VMM之一。
在多道程序系统中,进程的数量往往多于处理机的个数,进程争用处理机的情况就在所难免。处理机调度是对处理机进行分配,就是从就绪队列中,按照一定的算法(公平、髙效)选择一个进程并将处理机分配给它运行,以实现进程并发地执行。 处理机调度是多道程序操作系统的基础,它是操作系统设计的核心问题。
CPU 在计算机系统中是非常重要的,但是早期的时候非常简单,是因为它像其他资源一样被一个作业所独占,不存在什么处理及分配或者调度的问题,但是随着各种多道程序的设计以及不同类型的操作系统的出现,不同的CPU的管理方法将会为用户提供不同性能的操作系统
这还用说么,操作系统不就是Windows、Linux、Mac、IOS、Android、IOS这类我们天天都在用的东西么?
进程切换的实质是回收当前运行进程对 CPU 的控制权,并将 CPU 控制权转交给新调度的就绪进程.
用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列
6.音频:音频体系结构ALSA.支持USB音频和MIDI设备,并支持全双工重放功能。
11、对进程的描述错误的是( d) A.进程是动态的概念 B.进程执行需要处理机 C.进程是有生命期的 D.进程是指令的集合
高级调度: 又称作业调度或长程调度。调度对象是作业,按照进程调度算法,决定作业的调度时机,主要用于多道批处理系统。
先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。
综上即FCFS算法对长作业有利,对短作业不利(例如上面例题种P3作业的带权周转时间达到了很大的8)
我们在使用电脑的时候,比如打开一个视频剪辑器,一个文本编辑器,可以认为它们都是一个进程。假如CPU是单核的,那么在同一时间只能运行一个进程,但是给我们的感觉是视频剪辑器和文本编辑器好像是同时运行的,也就是视频剪辑器在剪辑视频的时候,我们同时可以使用文本编辑器,这是怎么实现的呢?
前趋图(Procedence Graph)是一个有向无循环图(DAG)。图中的每个结点可用于表示一条语句、一个程序段或进程;结点间的有向边则表示在两结点之间存在的偏序或前趋关系“→”, →={(Pi,Pj)| Pi必须在Pj开始前完成 }。
当有多项任务需要处理时,由于资源有限,所有任务无法同时处理,此时就需要确定某种规则来决定各项任务的执行顺序,这就是调度
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