这是一个简单的重力模拟器,用Python3.7使用Numpy和Pygame编写。我想知道它是否可以进一步优化。最初,我使用纯Python列表编写代码,使用嵌套循环计算每个主体之间的作用力,但是Reddit的好人建议我使用Numpy、Cython或Numba来改进代码的运行时。有些人甚至提出了一些高度优化的算法,用于提高N体模拟的时间复杂度,如巴恩斯小屋算法。对于v2,我决定使用Numpy,并在未来的范围内保留Barnes-Hut。下面是numpy中的实现:import sysimport pygame
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