GRASP设计模式是职责分配过程中的一套非常重要的设计模式。...它给出了在给类分配职责的过程中,设计者们所需要遵从的一些原则或者指导性的建议 GRASP不是平时说的GoF(Gang of Four)的23种设计模式。...GRASP设计模式描述的是在OO设计中为互相协作的类分配职责的原则或者建议,而GoF的设计模式则是在更高的层次上描述一个OO系统或者其局部系统的行为以及结构上的抽象。...GRASP与GoF最大的区别是它描述的是互相协作的多个类间职责分配的原则或者建议。 ...GRASP设计模式的全称是General Responsibility Assignment Software Patterns,即通用职责分配软件模式。
GRASP,职责分配软件模式,General Responsibility Assignment Software Patterns,】,是面向对象设计和职责分配中的九个基本原则,最早是在克雷·拉蒙1997...GRASP中提到的模式和原则包括有控制器(controller)、创建者(creator)、中介(indirection)、信息专家(information expert)、低耦合性(low coupling...因此,GRASP原则是心理层面的工具集,在面向对象软件设计学习上的辅助工具。 模式 在面向对象设计中,设计模式是针对问题以及其解决方案一个有命名的描述方式,可以应用在不同的情境中。...在信息系统逻辑架构的面向对象系统中,若应用程序在应用层/服务层和业务逻辑之间有明确的分隔,GRASP控制器可以视为是应用层或是服务层的一部分。 相关模式或原则:命令模式、外观模式、层、纯虚构。
1.初识软件工程 1.1 软件的本质特性 定义 软件 = 程序 + 数据 + 文档 程序:计算机可以接受的一系列指令,运行时可以提供所要求的功能和性能。...软件工程发展历史概括如下: 史前时代 --> 瀑布流 --> 面向对象 --> 敏捷开发 ?...1.3 软件工程基本概念 工程 大规模的设计与建造 复杂问题与目标分解 团队协作与过程控制 软件工程 将系统性的、规范化的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护, 即工程化应用到软件上...软件工程过程:从用户需求 --> 软件开发活动 —> 用户满意的产品 软件开发活动 ?...软件工程工具 ?
在论文“Grasp2Vec: Learning Object Representations from Self-Supervised Grasping”和随附的博客文章中,谷歌机器人部门的软件工程师Eric...Jang和伯克利大学的博士生Coline Devin描述了一种算法,名为Grasp2Vec,可以通过观察和操纵物体来“学习”物体特征。...在测试中,Grasp2Vec和研究人员的新策略取得了80%的成功率,即使在多个对象与目标匹配且目标由多个对象组成的情况下也能工作。...论文:arxiv.org/abs/1811.06964 博客:ai.googleblog.com/2018/12/grasp2vec-learning-object.html
软件工程中应用的几种图辨析:系统流程图、数据流图、数据字典、实体联系图、状态转换图、层次方框图、Warnier图、IPO图、层次图、HIPO图、结构图、程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树、Jackson...图、流图、甘特图、工程网络图 我们先将这几种图按照软件工程中的阶段分类~ 接下来看一下这些图都长什么样子~ 1.系统流程图 2.数据流图 3.数据字典 4.E-R图 5.状态转换图
2.简述软件工程的基本原理。...(7)承认不断改进软件工程实践的必要性 软件开发和维护的过程也需要随之改进。要主动采用最新的软件技术,而且还要不断总 结经验和教训、收集历史数据帮助开发人员改进软件工程实践。...6.研究软件工程项目可行性应从哪几个方面分析?/简述可行性研究的 步骤。 答: 1.技术可行性 对要开发项目的功能、性能和限制条件进行分析,确定在现有的资源条件 下,技术风险有多大,项目能否实现。.../简述软件工程中需求分析的基本任务。 (1)确定对系统的综合要求 a.功能性需求b.非功能性需求c.出错处理需求,说明出错时对系统对环境时如何响应。d.逆向需求系统不应该做什么。
软件工程 概述 IEEE 对软件工程定义为:将系统化、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件。...软件工程研究的内容分为两部分: 软件开发技术:主要研究软件开发方法、过程、工具以及环境 软件开发过程管理:主要研究软件工程经济学和软件管理学 具体来说,软件工程,是借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量...软件工程的发展经历了四个重要的阶段: 传统软件工程:将软件开发纳入工程化轨道,基本形成了软件工程的概念、框架、技术与方法 对象工程:随着面向对象技术的出现,衍化出了完整的软件开发方法和系统的技术体系 过程工程...实行严格的产品控制 采用现代程序设计技术 软件工程结果应能清楚地审查 开发小组的人员应该少而精 承认不断改进软件工程实践的必要性 软件开发方法 软件开发方法是一种使用定义好的技术集与符号来表示组织软件生产的过程...】 软件工程工具为软件工程中的过程与方法提供自动或半自动的支持,可以帮助软件开发人员进行软件分析、设计、开发、测试、维护、管理等工作。
一、GRASP模式(通用责任分配软件模式)概述 1.1、理解责任 1)什么是责任 责任是类间的一种合约或义务,也可以理解成一个业务功能,包括行为、数据、对象的创建等 知道责任...二、GRASP模式的分类 作用/则重点:完成责任分配(以及分配责任的时候需要注意的点) GRASP模式也是遵循基本的设计原则的(也就是说GRASP模式是在基本设计原则基础之上建立的)。...三、COF设计模式概述 作用/则重点:代码的结构/完成的功能(以及这种结构的代码能解决哪一类问题) GOF模式是遵循着GRASP模式的(也就是说GOF是在GRASP模式基础之上建立的
软件工程复习攻略 1....软件工程 1.1 软件 软件之定义 软件应该是某些项目的集合, 这些项目包括指令(Instruction), 数据(Data)以及文档(Document) 软件之特点 逻辑产品而不是物理产品 并不会被用坏...1.2 软件工程 软件工程之定义 (1) The application of a systematic disciplined, quantifiable approach to the development...关于软件质量 软件质量包括几个特性, 分别是可维护性, 可信赖性, 有效性, 便利性 软件工程的关键部分 软件工程的关键部分分别是过程(Process), 方法(Method)以及工具(Tool...软件工程就是一种手段, 使得我们可以在开发软件的时候有一种工程化的方法 Process Method Tool 2.
AI越来越强大,未来的软件工程会是什么样子? 刚毕业的表弟从开发到运维上线,都是自己搞定的。...肯定也是智能化的,也有人定义为软件工程3.0。软件工程3.0的时代即将到来,看到一些资料说软件工程3.0的一个基本分层架构,分为交互层,场景层,模型层。
考试大纲 ⚫重点掌握软件工程的基本概念和基本原理; ⚫结合当前我国软件企业对软件开发的需求,掌握并能运用软件工程的基本原理和实用的软件开发技术和基本的管理技术; ⚫了解软件工程学科的知识结构。...⚫(一) 软件工程概念与软件工程的基本要素 ⚫(二) 软件过程 ⚫(三) 软件需求与软件需求规约 ⚫(四) 系统规约及软件设计 ⚫(五) 软件测试 ⚫(六) 软件工程管理 ⚫(七) 软件质量...、质量特征以及软件质量保证 ⚫(八) 计算机辅助软件工程CASE 工具与环境 软件工程概念与软件工程的基本要素 1.1 软件与软件危机 软件的概念 【软件】:程序、数据及开发、使用和维护程序所需要的所有文档...软件工程技术的两个明显特点: 强调规范化 强调文档化 软件工程维度 软件工程的框架是由 软件工程目标、 软件工程活动 软件工程原则 三个方面的内容构成的。...软件工程实践的框架。通用的框架活动——沟通、策划、建模、构建和部署和普适性活动构成了软件工程工作的体系结构的轮廓。
软件工程概述 软件工程是一门关于软件开发过程的学科,它包括了软件开发、测试、部署、运维等方面的知识。...以下是一些常见的软件工程知识点: 1、软件生命周期 软件生命周期指从软件的开发、测试、部署到维护和升级的整个过程。...软件工程知识是软件开发过程中必不可少的部分,掌握这些知识可以帮助开发人员更好地理解软件开发过程,并提高软件的质量和可靠性。
软件工程视频最近才看完,大部分的内容都已经用思维导图做了总结,现在对软件工程进行总的介绍 软件工程是一种描述规范。...了解并掌握软件的开发步骤、方法、准则,从而 克服、解决“软件危机”; 改进“软件生产”方法、工具 提高软件的生产率 首先,从大的方面,软件工程有两大部分组成 管理和开发技术...随着时代的进步,软件规模会不断的增大,开发人员也会逐渐增多,开发时间也会变得越来越长,这就加大了工程管理的难度;在软件的开发过程中,有管理失误造成的后果要比程序错误造成的后果更为严重;所以说,软件工程管理真的很重要...软件工程有三目标,质量、成本、进度,这些问题可以通过软件开发技术来解决 ?
别说, 前辈们已经给出了一些项目流程的模型, 既软件工程. 可以简单了解一下, 带动一下我这生了锈的脑子....为了解决这些问题, 前辈们提出了软件工程.
知识点概述 软件工程是一门科学,它使用科学知识和系统化的技术原理来定义、开发和维护软件。其目标是成功地建造一个大型软件系统,达到要求的软件功能、性能、易移植性、低维护成本、按时交付和高可靠性。...软件工程主要研究软件开发技术和软件开发管理两方面,在技术方面包括软件开发方法、过程、工具和环境,在管理方面包括软件管理学、经济学和心理学等。...什么是软件工程?它的目标和内容是什么? 软件工程是一种用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门学科。...软件工程研究的主要内容是软件开发技术和软件开发管理两方面,在软件开发技术中,主要研究软件开发方法、软件开发过程、软件开发工具和环境。在软件开发管理中,主要研究软件管理学、软件经济学、软件心理学等。...需求建模的定义:用户需求逐步精细化、完全化、一致化,需求规格说明是软件工程测试的依据 可行性研究的任务是什么?
这就迫使人们去研究一种行之有效的原理、概念、技术、方法去开发软件,即软件工程。 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。...(此定义摘自百度百科“软件工程”) 在大体学习了一遍之后简单画了一张导图(不足之处还望指点): ?
文章目录 第一章 软件工程概述 1 软件的特点 2 计算机软件与硬件相比有什么特点 3 为什么说软件工程的发展在一定程度上解决了软件危机的各种弊端? 4 简述软件工程的基本原则 5....软件工程的研究内容 6. 软件工程的三要素 7. 软件工程的目标 8. 软件开发方法 9. 软件工程工具 第二章 软件过程 1 如何理解软件生命周期的内在特征?...软件具有可复用性 3 为什么说软件工程的发展在一定程度上解决了软件危机的各种弊端? 因为软件工程提出是为了解决软件危机所带来的各种弊端。...不断地改进软件工程实践。 5. 软件工程的研究内容 软件工程研究的内容主要包括以下两个部分: 软件开发技术。主要研究软件开发方法、软件开发过程、软件开发工具和环境。 软件开发过程管理。...主要研究软件工程经济学和软件管理学。 6. 软件工程的三要素 过程 方法 工具 7. 软件工程的目标 使软件的开发成本控制在预计的合理范围之内。 使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求。
受物体恒存概念的启发,Google提出了 Grasp2Vec,这是一种简单但非常高效的算法,可用于获取物体表征。Grasp2Vec 基于这样一种直觉,即抓起任何物体的尝试都会提供一些信息。...使用 Grasp2Vec 嵌入在场景中寻找物体。左上方的图像展示了箱子中的物体。左下方是我们希望抓取的查询对象。...我们将 Grasp2Vec 的定位和实例识别功能与 “无目的抓取” 的策略相结合,在数据收集期间实现机器人找到已见过物体的 80% 成功率,以及找到未见过新物体的 59% 成功率。
软件工程学概述 软件危机 1、软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。...软件工程 1、软件工程的定义: ①早期定义:软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。 ...2、软件工程的本质特性: 软件工程关注于大型程序的构造 软件工程的中心课题是控制复杂性 软件经常变化 开发软件的效率非常重要 和谐的合作是开发软件的关键 软件必须有效地支持它的用户 3、软件工程的基本原理...: 用分阶段的生命周期计划严格管理 坚持进行阶段评审 实行严格的产品控制 采用现代程序设计技术 结果应能清楚地审查 开发小组的人员应该少而精 承认不断改进软件工程实践的必要性 4、软件工程学方法的三要素...:工具、方法和过程 5、目前使用广泛的软件工程学方法,分别是传统方法学和面向对象方法学。
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