移动端常见特效 1.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2....案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....; ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)"; } 1.3 classList 属性 classList属性是HTML5...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
移动端轮播图功能和PC端基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...document.querySelector('.focus' ); var ul = focus.children[e]; //获得focus的宽度 var W = focus.offsetWidth; //2.利用定时器自动轮播图片...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张 (index--) // 4.手指滑动轮播图
1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...(); 2.移动轮播案例 三张图片进行轮播,需要将第一张克隆一张到最后,最后一张克隆一张到第一张,大概意思为下图: 11.jpg html布局 ...visibility: hidden; } .container { width: 100%; /* 限制版心的宽度范围,在pc端也能显示移动端网页...2.开启定时器 3.移动端移动,可以使用translate移动 4.想要图片缓动效果,添加过渡transition效果 实现播放功能后,接着实现无缝滚动 自动播放功能无缝滚动 注意:我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断...,索引号改为2 此时图片,去掉过渡效果,然后移动 无缝滚动实现完之后接着实现改变li小圆点的样式变换 这里介绍一个新的classList属性:它是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名,但是ie10以上的版本才支持
HTML部分: <meta http-equiv="X-UA-Compatible...利用定时器自动<em>轮播</em>图图片 var index = 0; var timer = setInterval(function () { index++; var translatex...手指滑动<em>轮播</em>图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个<em>移动</em>距离所以要定义一个全局变量...= e.targetTouches[0].pageX - startX; // <em>移动</em>盒子: 盒子原来的位置 + 手指<em>移动</em>的距离 var translatex = -index * w
小圆点高亮实现 这里我们要用到一个新的属性---classList classList属性是HTML5新添加的一个属性,可以返回元素的类名,不过ie10以上才支持 但是我们是做移动端所以不用考虑ie的问题...li高亮 ol.children[index].classList.add('current') }) }) 手动拖放元素 接下来我们实现手指拖放元素,通过手指控制图片位置,要用到两个移动端的事件...*/ /* 移动之后的手指坐标减去 初始坐标就是手指移动的距离 */ moveX = e.targetTouches[0].pageX-startX //移动盒子 :...+'px)' }) }) 实现轮播图上一张、下一张、回弹 上面代码只实现了拖放元素,并没有实现轮播图上一张、下一张、回弹的功能,我们要根据用户滑动的距离来实现上一张下一张或者回弹的功能...*/ /* 移动之后的手指坐标减去 初始坐标就是手指移动的距离 */ moveX = e.targetTouches[0].pageX-startX //移动盒子 :
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 移动端...slideshow.css *, ::before, ::after{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器...font-family:Microsoft YaHei,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{
移动轮播图 移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 添加指示器,但只起到指示作用,点击不能切换图片 不需要左右导航 因为移动端轮播图的宽度一般与屏幕一样宽,所以focus不设置宽度 移动端使用CSS3的方式进行图片切换...就变成了行内块元素,其宽度由内容决定,而其内容图片的宽度为520,,所以导致第四章图片被记下来,解决方案:设置每个li标签的宽度为ul的20%,再设置图片的宽度与li标签一样狂 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动...DOCTYPE html> <meta name="viewport" content="...1)手指按下,停止自动<em>轮播</em>,手指离开屏幕继续开启自动<em>轮播</em> 2)实现<em>轮播</em>图(focus_img)随着手指的<em>移动</em>而<em>移动</em> 3)手指离开屏幕后,判断用户手指的<em>移动</em>距离
一、基本的轮播图实现 HTML代码 1 <!...-- 2 以下容器就是整个轮播图组件的整体, 3 注意该盒子必须加上 class="carousel slide" data-ride="carousel" 表示当前是一个轮播图 4...bootstrap.js会自动为当前元素添加图片轮播的特效 5 --> 6 ... * 因为背景图的较大边为200,将200放大到目标容器400的高度,放大了2倍,最终结果200\*400 4、图片响应式 (1)目的 + 各种终端都需要正常显示图片 + 移动端应该使用更小...当屏幕特别小时,效果很差 - 所以当使用小图时,改用img的方式 1 // 因为我们需要小图时 尺寸等比例变化,所以小图时我们使用img方式 2 if (isSmallScreen) { 3 $item.html
HTML5学堂:本文,我们将继续为大家总结介绍移动端的常见兼容问题,今天要提的是关于移动端HTML与CSS当中,遇到的一些常见兼容问题,主要包括取消电话号码的识别、取消邮箱识别以及横向rem的问题。...对于移动端的兼容问题,由于内容较多,决定书写成一个系列。在这些杂乱知识的发现与整理,主要来源于几个讲师平时的积累,而自己的学生们也为内容的充实做出了很大的贡献,在此非常感谢~!...移动端兼容 - 取消电话号码识别 具体情形:在iPhone上页面中的数字识别为电话号码。...解决方法:在网页文件的文件头部设置如下代码即可: <meta content="telephone=no" name="format-detection" / 移动端兼容 - 取消电子邮箱识别 具体情形...具体百分比以及rem的选择,之前写过比较详细的文章,可以查看——>移动端页面的开发方法 - 系列
轮播图插件为简易的jQuery轮播图,实现点击无缝轮播,可用在移动端。 样式有问题,叠加修改即可。...下载地址:https://github.com/Summer-Lin/carousel HTML代码: 1 2 3 4 5 轮播图 6 44 $(function () { 45 $('.carousel').carousel() 46 }) 47 48 49 50 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/168288.html原文链接:https://javaforall.cn
html,js,css轮播插件 2016-9-9 今天帮一人写了个简单的轮播,工作不紧张,就顺便传上来分享给大家吧。源码,带部分注释。。。 //html Title $(function(){ Carousel.init($(".carouselBody")); }); </html
Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程....公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动端的事件 原生js移动端的事件一共有四种...this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px' } } }, //slidings()方法用于处理在滑动过程中,轮播图跟着手指滑动的距离移动...(有正负))、CurrentImg(当前轮播图索引) 在页面挂在完成后, 触发methods中的startPlay方法,开启轮播功能 在触摸事件中主要运用 StartPoint - EndPoint 的值使得图片跟着手指的滑动方向同步移动
因为最近在做移动端的东西,所以尝试写一个移动端的无缝轮播图,当前版本只支持手势切换和点击切换功能。文章主要包括从简单雏形到最终效果所有的思路和代码。...为了达成这个目的,就是在最后一个轮播图的后面加上第一个轮播图,当从最后一个切换到第一个时,先切换到备用的第一个,然后快速回滚到真正的第一个轮播图。...,循环补位,本质上思路不变,只是当在最后一个轮播图时,把第一个轮播图移动到它的后面,然后瞬间把第一个轮播图又移动到第一个位置。...轮播图子组件需要位置可移动所以都使用绝对定位。...总结 到这里,一个简易版的移动端手势滚动组件就完成了,里面还有很多的不足、功能缺陷和优化点,例如容器宽度和高度的判断,宽度直接取得手机宽度,高度我直接写死的;轮播子组件的懒加载等等,之后也会慢慢进行增强和优化
HTML5移动端开发的常用触摸事件 h5开发手机端是经常会有触摸事件和滑动事件 HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略...因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。 ...在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。...touch.pageY-50 + ‘px’; } }, false); 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/151966.html
HTML5新增的几个移动端a标签属性 移动终端拨号: 代码: 13800138000 实例:点击拨号:13800138000 移动终端发信息...web.png" alt="web"/> 实例:点击下载图片 此处a标签的 download可以写成 download="download; 声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《HTML5...新增的几个a标签属性 移动端》 https://www.w3h5.com/post/16.html
1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
我记得一周前有人在程序员交流群里问过,有没有图片轮播的demo,当时我说自己试着去写写,一周后我再写个demo,分享给大家。今天我就是来兑现承诺了。...对于图片轮播实现方法,各种各样,今天我分享一下我的实现思路,我是用的ViewFlipper控件,重写了里面的方法,增加了手势判断,既可以做到自动轮播,也可以使用手势左右滑动轮播,效果应该还是可以的。...我们在重写的时候,也定义了一个回调的接口,OnViewFlipperChangeState,在ViewFlipper中重写的方法中调用接口里的方法,进行回调,并处理图片集合或数组里的图片,从而实现了循环轮播...public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) { return false; } } 第三步:要想有轮播滑动的动画效果
大桌面显示器,大于等于 1200px) */ @media (min-width: @screen-lg-min) { ... } 参考: 利用@media与@media screen进行响应式布局 html...+css如何能实现电脑端隐藏手机端显示 版权所有:可定博客 © WNAG.COM.CN 本文标题:《让一段HTML代码显示在桌面端网页而在移动端隐藏》 本文链接:https://wnag.com.cn.../1197.html 特别声明:除特别标注,本站文章均为原创,本站文章原则上禁止转载,如确实要转载,请电联:wangyeuuu@qq.com,尊重他人劳动成果,谢过~
一、框架开发手机网站 一般用现在常用的开发框架有:目前Web前端最火的框架(BootStrap)、Jquery mobile..当然可能还有一些移动端开发的框架,这些我就没具体去研究过。... 下面是我做的基于微信二次开发的手机页面案例: 点击预览 其实在移动端的开发让我纠结的是在字体单位上的选择。...它是相对于html根元素来设置当前文字大小,或者宽高的。因为它是一个不固定值,不像PX。听说在PX这个单位在PC和移动的解析不同,所以才使用rem的。...目前来说,就移动端的淘宝首页就是采用rem来作为单位来布局的。关于使用rem单位这个问题以及它的好处:还得需要大神来解答这个问题,毕竟我也只是刚接触。...对于移动端的JS效果可能和PC端有些不同,因为移动端有移动端的事件,这也是我为什么老是强调学JS,是学原生JS,而不是学Jquery。我的下篇文章就会讲到”为什么学JS要学原生JS”。
一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法
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