我正在开发一款游戏,一切都很好,直到我添加了一些功能。我在这个特性上花了大约一个月的时间,不幸的是,我没有足够的智慧来测试代码的较小部分,所以我添加了很多代码,现在我得到了这个错误。我的代码很大,要检查每个函数真的很难。在调试器调用堆栈中,这个特定的函数被多次重复。
void SceneNode::onCommand(const Co
不久前,在Windows XP SP3 ( )上开发简易RM到MP3转换器2.7.3.700的漏洞时,我遇到了一个不理解的概念,它是这样的:my $junk = "\x41" x 25000;my $eip = "\x43" x 4;open ($file,$eip.$adjustment;
close ($file)
我的问题是命令的输出我知道x代表十六进制,但我不明白的是为什么它会显示如下:如果我run i r eip输出为0x8048384,那么x/x $eip的两个输出不是都是0x8048384吗?在一个相关的话题上,像这样的事情的目的是什么他说是检查同一地址的多个单位,一个地址怎么可能有多个单位?也许我误解了记忆地址背后的概念。