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回答
跨
设备
保持
相同
的
div
大小
?
、
、
、
是否可以在所有
设备
上
保持
相同
的
div
大小
?我
的
目标是在所有
设备
上拥有
相同
的
2英寸×3英寸
的
矩形,但它不起作用。下面是我
的
代码示例: <
div
id="area" style="border: 1px solid #ff0000; margin: 0 auto; width: 2in; height: 3in;&q
浏览 25
提问于2018-07-20
得票数 1
2
回答
CSS按钮- 100%父级
、
有没有人可以建议最好
的
跨
浏览器/
设备
方法来设计一个带有曲线边缘
的
按钮,使其延伸到其父元素
的
宽度?按钮需要使用背景图像-我正在考虑以下代码-按钮需要拉伸到宽度为90%
的
外部
div
- btnContent
div
将拉伸和左曲线/右曲线
保持
相同
的
宽度
大小
。<
div
style="width:90%"> <<e
浏览 0
提问于2011-11-21
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在移动
设备
上,
div
如何
保持
相同
的
大小
?
、
、
、
我正在开发一个UI,当它在移动
设备
上显示时,会变得太小,无法正确使用。 我把
div
的
大小
固定在像素上,如果调整窗口
的
大小
,它就会
保持
大小
,但是当我在移动模式上或在实际
的
移动
设备
上测试它时,它会缩小。
浏览 2
提问于2017-06-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在不同
的
浏览器中,如何使单词始终
保持
在其当前行
的
位置,以及在缩放时?
、
、
、
我用对齐
的
文本做了一个简单
的
DIV
,像这样 当我在不同
的
浏览器中打开
DIV
时,我希望
保持
它内部
的
内容不变,在不同
的
浏览器中,任何行中
的
字符数必须
相同
,并且当我放大/缩小它时。但问题是,当我在不同
的
浏览器中查看时,
DIV
中
的
文本总是被重新排列(直到下一行
的
几个字符都能感觉到)。尤其是当我放大或缩小它
的
时候。例如,我有一
浏览 1
提问于2013-10-25
得票数 3
1
回答
如何在iframe中控制img
的
宽度
、
、
、
、
我正在尝试添加亚马逊
的
横幅到一个网站(由WordPress供电),并使其响应。我试过这样
的
东西 position: relative; padding: 64% 0 0 0;}<
div
class="adbanner"></
div
> 但是,在移动
设备
上(或在缩小
的
浏览 18
提问于2016-07-22
得票数 0
1
回答
在CSS网格中
保持
旋转方形
div
的
宽度和高度(响应解决方案)
、
、
我试图
保持
一个一致
的
高度和宽度,我
的
平方
div
使用CSS网格
跨
设备
。我已经旋转了网格,试图做一个“钻石”形状,但这个形状改变时,屏幕
大小
。如何在网格中
保持
一致、完美的旋转方形宽度和高度,其中容器占据整个视口
的
高度和宽度? <
div
> </
div
> box
浏览 2
提问于2019-02-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将联系人保留在我
的
部门内?
、
、
、
、
我已经创建了我
的
页面,在页面的底部我有一个联系人表单。但是,当我在检查时调整表单
大小
时,并转到移动
设备
,联系人表单溢出到我
的
页脚。 有人能告诉我如何解决这个问题吗?我更改了
div
的
Z索引以
保持
它在其中,但这并没有什么不同,我尝试过
的
其他方法也没有效果。
浏览 9
提问于2016-07-26
得票数 0
2
回答
iphone/ipad大画布vs小画布+
div
动画
、
、
、
、
既然我手头上没有这些
设备
可以测试,那么在iphone/ipad上哪种方法会更快呢?一个大画布(覆盖在
相同
大小
的
bg上),它被清除,并在每个帧
的
特定位置绘制新
的
像素数据更新每个帧
的
小画布,包含在
跨
背景设置动画
的
div
中
浏览 1
提问于2010-09-28
得票数 2
回答已采纳
6
回答
JPEG图像在多个
设备
上有不同
的
像素值。
、
我注意到,当在JPEG格式
的
设备
间读取
相同
的
照片时,像素值不匹配。他们很亲密,但不一样。当转换为PNG文件时,像素值似乎匹配。 这似乎是由于
跨
设备
的
(Un)压缩算法造成
的
。不管怎么说,这都是我
的
想法。是否有办法读取JPEG文件,以便从照片中
跨
设备
检索
相同
的
像素?我在BitmapFactory Options组件中没有看到任何选项。当前,在处理
跨
<
浏览 1
提问于2014-05-09
得票数 20
回答已采纳
1
回答
防止文本被放大/输出
、
我正在建立一个网页,在这里我不使用像素
的
宽度和高度。我只使用百分比,以便页面元素与任何
设备
相匹配(无论使用什么
设备
,页面中
的
百分比都是
相同
的
)。这种方法
的
结果之一是浏览器
的
缩放不会影响我
的
div
的
大小
(我非常喜欢
的
)。 问题是短信不尊重这条规则。我试着用百分百
的
百分比使用line-height,font-size之类
的
CSS属性
浏览 2
提问于2014-02-26
得票数 1
1
回答
为什么Chrome移动仿真是移动元素时宽度缩小?
、
、
、
我
的
块元素是用它自己
的
思想移动
的
。有什么办法可以避免这种行为吗? background: green; bottom: 0; }
浏览 3
提问于2017-02-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
背景图像仅沿y轴拉伸,
保持
重复-x
、
、
我有一个图像设置为
div
的
背景图像。
DIV
的
大小
正在改变,里面是一个渐变
的
图像。#scroller_shadow{ background-repeat:repeat-x; } 我需要一个
跨
浏览器
的
解决方案,使图像适合
div
<em
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 29
回答已采纳
2
回答
如何让
div
保持
相同
的
大小
、
大家好,我是个新手,正在试着把我
的
头转向CSS。我已经创建了一个
div
,其中包含我
的
网站
的
登录和密码表单。当用户成功登录时,此表单将使用PHP消失,并出现一条欢迎消息以欢迎用户。我
的
问题是,因为消息比登录表单小,所以
div
会缩小到那个
大小
,并且不会
保持
不变。
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
响应设计
、
、
因此,我自学了自己
的
反应式设计&我试图把一个
保持
相同
大小
的
右手分配器放在一起,而左手在向下推右旋之前调整到240。这样,改变窗口
大小
就可以
保持
正确
的
格式,并且这种设计适合于各种移动
设备
(降低到240 to )。 width: calc(100% - 240px)
浏览 4
提问于2015-03-31
得票数 0
回答已采纳
3
回答
使填充物响应
、
我刚刚开始使用Bootstrap,而且我在前端开发方面是新
的
。我对填充有一个问题,因为它在桌面和移动
设备
中
保持
相同
的
大小
。HTML代码: <h3>We possess high quality products — therefore our customers are always l
浏览 13
提问于2016-09-04
得票数 12
回答已采纳
4
回答
模糊背景图像,但将图像聚焦在框内。
、
、
有人知道一种css/javascript技术,它可以实现以下功能:全屏背景图像模糊,但浮动部分图像不模糊,但该部分
保持
中心位置,浏览器窗口
大小
调整。背景图像需要与浏览器窗口调整
大小
,但聚焦部分需要
保持
中心,并具有
相同
的
框
大小
,而其剪裁
的
背景图像与模糊背景一起调整
大小
。见示例图像。必须
跨
浏览器兼容。
浏览 9
提问于2017-04-09
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在各种平台(如智能手机、平板电脑)上
保持
div
的
大小
、
、
、
、
我做了一个
跨
平台/浏览器兼容
的
应用程序,但有一个问题。手机或平板电脑上
的
浏览器会调整页面
大小
以适应屏幕,这很好,但它也会调整我用作按钮
的
div
的
大小
。为了让它们可以用手指按下,它们应该
保持
大约50x50像素
的
大小
,当页面缩小时,它们会变小(实际上不是更小,只是缩小了)。有没有办法使用javascript来确保它们
保持
合适
的
大小
?--As
浏览 0
提问于2012-03-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
不考虑
设备
像素比
的
固定图像
大小
、
、
我正试图找到一种方法,使所有
设备
/浏览器
的
图像具有
相同
的
大小
(实际250像素)。我
的
问题是
设备
像素比。在
设备
像素比大于1
的
设备
上,图像显示得很小,当你放大时,它会变大(如果你要放大到普通浏览器中,也会发生同样
的
情况)。所以,我
的
问题是:是否有办法通过使用CSS (或不太好
的
JavaScript)来实现常量(实际)
大小
的
浏览 3
提问于2014-09-05
得票数 0
1
回答
为什么“dp-象素”比率随屏幕密度而变化,但不一定成正比。
、
我有点担心我所读到
的
,它意味着没有基于dp和屏幕密度计算px
的
可靠公式(反之亦然): dp :密度无关像素--一个基于屏幕物理密度
的
抽象单元.这些单位是相对于160 dpi (点每英寸)屏幕,其中1dp当在较高密度
的
屏幕上运行时,用于绘制1dp
的
像素数将按照适合屏幕dpi
的
因子进行缩放。同样,在低密度屏幕上,用于1dp
的
像素数也会缩小。 dp与像素
的
比率会随屏幕密度而变化,但不一定是成正比
的
。使用dp单元(而不是px单元)
的
浏览 3
提问于2012-03-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何处理不同
的
设备
大小
、
我知道如何处理屏幕
大小
,但是当使用OpenGL ES时,情况就完全不同了。问题是,通常我只需获得屏幕
的
大小
(以像素为单位),并使用给定
的
数字对齐要显示
的
项目。但是,正如我前面提到
的
,在OpenGL ES中,这是非常不同
的
。我想在屏幕上画一个简单
的
网格,但我希望所有
设备
上
的
所有方块都是
相同
大小
的
。这意味着,如果屏幕更大,我就会有更多
的
列和行,而不是
浏览 5
提问于2015-02-14
得票数 0
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