那么,今天给大家推荐一款 GitHub 热榜的 Linux 资源监视器:bashtop,其主要作用:用于展示当前 Linux 操作系统的显示处理器、内存、硬盘、网络和进程等各项资源的使用情况与状态。...首先我们先来看看bashtop资源监视器主界面,看似很高大上吧。...地址:https://github.com/aristocratos/bashtop 总结: 看下来,这个工具还不是很完善,期待后续的功能更新,也希望大家能够结合该工具并运用到实际环境中,给你不一般的资源监视器
还记得前不久给大家推荐的《一款霸榜 GitHub 的开源 Linux 资源监视器!—— bashtop》吗?它是一个用 Bash 编写的 Linux 资源监视器。...昨天刚好闲逛 GitHub,发现这个作者又开源了一款基于 Python 语言的 Linux / OSX / FreeBSD 资源监视器 —— bpytop,其主要作用跟之前的 bashtop 大同小异,...首先我们先来看看 bpytop 资源监视器主界面。 ?
synchronized 同步锁是通过 JVM 内置的 Monitor 监视器实现的,而监视器又是依赖操作系统的互斥锁 Mutex 实现的,那接下来我们先来了解一下监视器。...监视器 监视器是一个概念或者说是一个机制,它用来保障在任何时候,只有一个线程能够执行指定区域的代码。 一个监视器像是一个建筑,建筑里有一个特殊的房间,这个房间同一时刻只能被一个线程所占有。...进入该建筑叫做进入监视器(entering the monitor),进入该房间叫做获得监视器(acquiring the monitor),独自占有该房间叫做拥有监视器(owning the monitor...monitorexit:表示退出监视器。 由此可知 synchronized 是依赖 Monitor 监视器实现的。...以上就是监视器的执行流程,执行流程如下图所示: 总结 synchronized 同步锁是通过 JVM 内置的 Monitor 监视器实现的,而监视器又是依赖操作系统的互斥锁 Mutex 实现的。
说明 Monitor,直译为“监视器”,而操作系统领域一般翻译为“管程”。管程是指管理共享变量以及对共享变量操作的过程,让它们支持并发。...所谓ObjectMonitor ,是独立的对象监视器,其中的_object便是用于存储synchronized (lock)中的lock。
不知其人,视其友——司马迁 可以点击chrome控制台的更多工具,查看性能监视器 从而看到我们的CPU使用情况、JS堆大小、DOM节点个数、JS事件监听器等,能够用于性能调优时参考
系统自带的“资源监视器(resmon)”也能帮你找到占用它的真凶 发布于 2018-03-09 13:26...学会使用本文介绍的系统自带工具“资源监视器”,也能立即着手找到真凶! ---- 删除拒绝提示: ? ▲ 文件夹访问被拒绝 1 即便点了继续,依然拒绝: ?...▲ 文件夹访问被拒绝 2 现在,去搜索框(小娜)中搜索“资源监视器”。(如果小娜已经挂掉了,使用 resmon 命令打开。) ?...▲ 启动资源监视器 然后,在“关联的句柄”中搜索被占用文件或文件夹的名称。如果名称太通用会搜到太多,所以可以像我这样加上一部分路径。 ?
配置tcp/ip监视器(请求转发+请求信息记录) 监听port : 8989(wsdl文件中的address属性一致) 监听主机 :ip 转发的port : 8080(server端一致)
图片Redis监视器是Redis服务器提供的一个内置工具,用于查看和分析Redis实例上发生的各种事件和操作。...Redis监视器可以通过MONITOR命令启用,一旦启用,它将记录下Redis实例接收和处理的每个命令。监视器会将这些信息以日志的形式输出,可以使用客户端连接来查看监视器输出的实时日志。...使用Redis监视器可以实时了解Redis实例上发生的命令和操作,方便对Redis进行监控、调试和性能分析。在Redis中,使用MONITOR命令可以启用监视器。...监视器会实时打印出客户端执行的每个命令。以下是使用MONITOR命令启用监视器的步骤:打开Redis客户端。...注意:启用监视器会导致大量输出,因此适用于调试和问题排查,不建议长时间使用。
Mac终端Screen命令使用指南 ctrl+x d https://www.cnblogs.com/jojo276/p/6724509.html
命令用于返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据 omem 表示输出缓冲区和输出列表占用的内存总量 查看结果列表,关注 cmd(最近一次执行的命令) 属性值,发现了异常:monitor,说明某client开启了监视器
传入面板id(0: fps, 1: ms, 2: mb) 设置监视器的位置 将监视器添加到页面中 刷新帧数 stats.update() 代码如下所示 // 创建性能监视器 let stats = new...Stats() // 设置监视器面板,传入面板id(0: fps, 1: ms, 2: mb) stats.setMode(0) // 设置监视器位置 stats.domElement.style.position...body里 // 将 webgl 渲染的 canvas 内容添加到 body document.body.appendChild(renderer.domElement) // 创建性能监视器...let stats = new Stats() // 设置监视器面板,传入面板id(0: fps, 1: ms, 2: mb) stats.setMode(0) // 设置监视器位置...renderer.render(scene, camera) requestAnimationFrame(render) } render() 代码仓库 ⭐Three.js 性能监视器
Windows 性能监视器是一个 Microsoft 管理控制台 (MMC) 管理单元,提供用于分析系统性能的工具。...启动 Windows 性能监视器:开始–>运行—>输入perfmon–>回车 添加-保存计数器设置: 在Windows 2003中,添加完计数器后,直接按Ctrl+S,就能将设置保存为文件的形式,方便下次直接查看...开始–>运行–>输入MMC–>文件–>添加/删除管理单元–>选择性能监视器–>添加,然后在性能(本地)中来添加你的计数器,这样就可以保存了,方便下次查看。...,售后保障稳定 用C#采集计数器的数据: 虽然Windows自带了perfmon工具,并可以生成报告以及以各种方式查看过去的性能数据,但是有时候我们还是定义自己的一些曲线或者报表,那么就需要将性能监视器的数据收集起来...,C#提供了PerformanceCounterCategory(性能对象),PerformanceCounter(性能计数器组件)两个类,提供了操作性能监视器的一些方法,这样我们就能把数据读取出来保存到数据库中或者文件中
概述 3D Tiles作为传输和渲染大规模3D地理空间数据的格式,应对的都是大规模数据的场景,Cesium提供了一个监视3D Tiles数据的监视器,可以通过这个监视器观察3D Tiles数据的效果。...viewer.scene.primitives.add(tileset); tileset.readyPromise.then(function () { viewer.zoomTo(tileset); }); 可以看到添加3DTiles监视器的代码比较简单
性能监视器 Windows 事件跟踪 (ETW) System Center Operations Manager Windows PowerShell 性能监视器 AppFabric 缓存功能安装多个性能监视器计数器
本文要点在于Python扩展库psutil提供的方法net_io_counters()可以查看本机网络收发包和流量情况,稍加封装就可以实现流量监视器。
本文所介绍的工具适合家庭环境下的“黑盒测试”,它可以帮助你记录网络中发生的所有事情。你可以用它来检测网络威胁,或将数据提供给相关专家来进行网络取证分析。 如果你...
A TCP connection monitor library written in Go.
这些功能都是有其相对应的一个“监视器”(watcher),比如文件监视器、相对时间定时器监视器等。...priority表示监视器的优先级,其值可以从-2~2,共5个级别。其中2是最高级别,-2是最低级别。级别高的监视器会优先于级别低的监视器执行。 ...pending用于表示该监视器在触发过的相同优先级下所有监视器数组的索引下标。因为相同优先级的监视器可能有很多,所以我们需要一个结构保存这样的一组数据,于是就需要索引/下标进行区分。...最简单的监视器,也是最基础的监视器是ev_watcher。...文件描述符将和这些监视器如何协作呢? 我们可以想象出,一个文件描述符应该关联起来多个监视器。比如我们要监视一个文件是否可读,那么这个监视器将和文件描述符关联。
软件链接:https://www.trigonesoft.com/download/Remote_System_monitor_Server_3.61_x86_...
在《1.有关线程、并发的基本概念》中,我们利用synchronized关键字、Queue队列、以及Object监视器方法实现了生产者消费者,介绍了有关线程的一些基本概念。...AQS所维护的同步队列是当前等待资源(同步状态)的队列,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点并加入到同步队列中,同时阻塞当前线程,当同步状态被所持有的线程释放时会将同步队列中的首节点唤醒重新获取同步状态...即获取到了锁,如果NodeB此时执行signal(或者signalAll)方法,NodeA将会从Condition等待队列中被移除即被唤醒,加入到同步队列中,此时NodeA仅仅是被唤醒有了在同步队列中争夺资源的资格
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