在C++中,可以通过模板函数来实现对不同类型的参数进行相同的操作。调用作为参数传递的同一模板函数的两个版本可以通过以下方式实现:
template <typename T>
void myFunction(T arg) {
// 模板函数的实现
}
// 定义函数指针
typedef void (*FunctionPtr)(int);
int main() {
// 将模板函数的地址赋给函数指针
FunctionPtr ptr = &myFunction<int>;
// 调用模板函数的不同版本
ptr(10); // 调用myFunction<int>
ptr(20); // 调用myFunction<int>
return 0;
}
operator()
,并在其中调用模板函数的不同版本。然后通过创建函数对象的实例来调用模板函数的不同版本。例如:template <typename T>
void myFunction(T arg) {
// 模板函数的实现
}
// 定义函数对象类
class MyFunctionObject {
public:
template <typename T>
void operator()(T arg) const {
myFunction<T>(arg);
}
};
int main() {
// 创建函数对象的实例
MyFunctionObject obj;
// 调用模板函数的不同版本
obj(10); // 调用myFunction<int>
obj(20); // 调用myFunction<int>
return 0;
}
这样,通过函数指针或函数对象,可以在C++中调用作为参数传递的同一模板函数的不同版本。这种方式可以提高代码的复用性和灵活性,适用于需要对不同类型的参数进行相同操作的场景。
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