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【C++】函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针做参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针做参数意义 )

一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用...pFun = add; // 通过函数指针间接调用 add 函数 pFun(7, 8); 如果将 函数指针变量 pFun_add pFun 作为参数 , 传递给函数 , 在函数内部可以调用其它函数..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...; 作为回调函数 : 函数指针 可以作为 回调函数 ; 先将 函数指针变量 作为 实参 传递给 其它函数 , 在 接收函数指针 的函数内部 , 满足某种条件时直接调用该函数指针 指向的 函数 , 这样实现了回调...; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数 , 在发生错误时立即调用适当的错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中的较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针做函数参数 代码示例

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CCPP函数调用的原理 | 函数指针 | 堆栈隐患

前面得知函数调用就是cpu调转到某个函数的首地址 继续执行,但是仅仅知道函数的首地址还是完全不够的 ,因为在调用之前,主调函数还需要为被调函数准备参数,如何知道函数指针需要几个参数,需要什么类型的参数呢...就是预先指定的函数指针的类型,也就是typedef,他告诉我们调用这个函数的时候需要为它准备一个int类型的参数。 函数指针的运作条件已经具备,下面做函数调用。...func_1使用常规函数调用,func_2使用非常规函数调用,发现汇编指令完全相同。 函数指针也可以叫做函数类型的变量。...传递函数指针其实就是在传递某个个函数的内存首地址,能得到内存地址就能随时调用这个函数,带来了极大的遍便利和灵活性。例如回调函数,虚函数,都是利用函数指针来实现的。...函数指针虽然灵活但是无法看出它调用的是那一个函数,因此函数指针会损害程序的可读性。 PS: 无论是普通变量,函数指针,指针变量都是变量,都是某个内存地址的别名,只是存放的数据的用途不同才做了细分。

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    【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用 typedef 定义函数指针类型 )

    直接调用 // 直接调用 add 函数 , 运行该函数 // 函数名 add 就是函数地址 add(1, 2); 2、定义函数指针变量 如果不使用 add 函数名 调用函数 , 使用 函数类型的指针..., int) 函数类型 的指针 , 将 add 函数名 ( 函数地址 ) 直接 赋值给 函数指针 , 可以直接通过函数指针调用函数 ; 下面的代码中 , 定义了函数指针 p , 指向 int(int,...int) 类型的函数 , 将 add 函数地址 赋值给 函数指针 p , 之后通过 函数指针 p 调用 add 函数 ; 代码如下 : // 声明一个 int(int, int) 类型的指针变量 /...func_add // 使用时需要使用该类型的指针调用函数 typedef int fun_add(int, int); 使用定义的 函数类型 调用函数 : 定义函数类型 的 指针类型 func_add...pFun_add)(int, int); 使用定义的 函数指针类型 调用函数 : 定义函数指针类型 pFun_add 的 变量 , 然后 将 add 函数地址 赋值给 该变量 , 然后 通过 函数指针变量

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    让类成员函数指针成为可调用对象

    类成员函数指针实践上是一个指针类型,不可直接通过调用运算符()作为可调用对象调用,一般调用该类成员函数指针需要指定该指针对应的对象。     ...),function判断如果是类成员函数指针,则会将通过该对象使用成员访问运算符,实现类成员函数指针的调用功能(具体function如何判断是类成员函数指针还是普通函数指针,本人现在不清楚,如果有理解错误地方望指正...在可调用对象里有接收对象与对象指针的一组调用运算符重载函数,可使用对象或对象指针调用该成员函数,使用方式与function相同: // main.cpp,头文件a.h与源文件a.cpp之前相同 #... // mem_fn通过成员函数指针自动推导可调用对象类型     fnt(a); // 使用对象调用成员函数     fnt(&a); // 使用对象指针调用成员函数     return 0; }... 使用对象调用成员函数     fnt(&a); // 使用对象指针调用成员函数     return 0; } 详细说明可查阅bind函数,fnt(a)与fnt(&a)的结果一致。

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    指针函数和函数指针区别

    函数指针 1.1 定义 函数指针是指向函数的指针。它存储了函数的地址,允许在运行时动态地选择要调用的函数。函数指针允许在代码中间接地调用不同的函数。它是一个指针,可以指向函数,并用于调用该函数。...add=addNumbers(int a, int b) ; int result = add(3, 4);//等价于int result = (* add)(3, 4); // 使用函数指针调用函数...ptr = add; // 初始化函数指针为 add 函数 int result1 = ptr(5, 3); // 调用 add 函数 printf("5...(); // 调用指针函数 createArray,并将返回的指针赋给 ptrArray printf("Array elements: "); for (int i = 0; i <...两者区别 函数指针是指向函数的指针,允许在运行时选择调用的函数。 指针函数是一个函数,其返回类型是一个指针,它返回指针值而不是基本类型的值。

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    什么是 字符指针? 数组指针? 函数指针? 函数指针数组?

    函数指针变量 什么是函数指针变量呢? 根据前⾯学习整型指针,数组指针的时候,我们的类⽐关系,我们不难得出结论: 函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的。...如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针 ⾮常类似。...数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?...是 int (*)() 类型的函数指针。...、数组指针、函数指针以及函数指针数组都是指针的不同应用形式,它们在C语言中具有重要的地位。

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    C语言(函数指针和指针函数)

    ① 函数指针 ② 指针函数 ③ 数组指针 ④ 指针数组 还有个找抽的:⑤ 函数指针数组 经翻阅小学五年级语文课本得知,一个短语中的最后部分,是这个短语的中语,其余部分是定语(修饰语)。...也就是说,以上短语相当于: ① 指向函数的指针 ② 返回指针的函数 ③ 指向数组的指针 ④ 放了很多指针的数组 ⑤ 放了很多指向函数的指针的数组 ? 语文课上完了,然鹅,没用!...初学者们的福音到了,以上那些渣渣是这样的: ① 函数指针 p int func(char , double); // 一个普通函数 int (*p)(char, double); // 一个指向以上函数的指针...p = &func // 让 p 指向函数 func ② 指针函数 func char * func(int, float); // 一个返回指针的函数 ③ 数组指针 q int num[10]; /...char* 指针的数组 ⑤ 函数指针数组 fs void func(double, int); // 一个普通函数 void (*fs[3])(double, int); // 一个存放了 3 个指向以上函数的指针的数组

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    指针函数和函数指针「建议收藏」

    值得注意的是通过函数指针调用的方式。 首先代码里提供了3种函数指针定义的方式,这三种方式都是正确的,比较推荐第一种和第三种定义方式。...然后对函数指针进行初始化,前面已经提到过了,直接将函数名赋值给函数指针变量名即可。 上述代码运行的结果如下: 调用的时候,既可以直接使用函数指针调用,也可以通过函数指针所指向的值去调用。...(*p)所代表的就是函数指针所指向的值,也就是函数本身,这样调用自然不会有问题。有兴趣的同学可以去试一试。 为什么要使用函数指针? 那么,有不少人就觉得,本来很简单的函数调用,搞那么复杂干什么?...,就可以使用指针函数来实现,我们只需要修改函数指针初始化的地方,而不需要去修改每个调用的地方(特别是当调用特别频繁的时候)。...回调函数 函数指针的一个非常典型的应用就是回调函数。 什么是回调函数? 回调函数就是一个通过指针函数调用的函数。其将函数指针作为一个参数,传递给另一个函数。

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    CC++函数指针与指针函数

    函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数 int (*fun)(int x,int y) //函数指针的定义 fun = &Function //函数指针的赋值方式1 fun = Function...//函数指针的赋值方式2 x = (*fun)() //函数指针的调用方式1 x = fun() //函数指针的调用方式2,错误...函数指针的用法 我们使用指针的时候,需要通过钥匙 * 来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。...d=p(p(a,b),c);函数指针调用函数错误,改为d=(*p)((*p)(a,b),c);` 解析:用函数指针调用函数的格式如下:(【*】【函数指针名称】)(【参数列表】);不能直接用函数指针加上参数就直接调用...指针函数的调用 在调用指针函数时,需要一个同类型的指针来接收其函数的返回值。

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    CC++函数指针与指针函数

    函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数 int (*fun)(int x,int y) //函数指针的定义 fun = &Function //函数指针的赋值方式1 fun = Function...//函数指针的赋值方式2 x = (*fun)() //函数指针的调用方式1 x = fun() //函数指针的调用方式2 函数赋值的时候取地址运算符...函数指针的用法 我们使用指针的时候,需要通过钥匙 * 来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。...d=p(p(a,b),c);函数指针调用函数错误,改为 d=(*p)((*p)(a,b),c);` 解析:用函数指针调用函数的格式如下:(【*】【函数指针名称】)(【参数列表】);不能直接用函数指针加上参数就直接调用...指针函数的调用 在调用指针函数时,需要一个同类型的指针来接收其函数的返回值。

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    C++函数指针变量调用函数 | 求两个数中的大数

    C++函数指针变量调用函数 在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为  函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。...(num1,num2);//调用max_Number    cout<<"大数是:"<<max<<endl;//输出结果    return 0; //函数返回值为0; }  int max_Number...;//把大的赋值给temp    }   else   {     temp=num2;//把大的赋值给temp    }   return temp;//把temp值返回到函数调用处  } 执行本程序之后...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |

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    函数指针的定义方式,和指针函数的区别,函数指针数组

    printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...//3.直接定义函数指针变量 void(*func)(int, int) = fun1; func(30,40); } int main() { test(); return 0; } ?...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return...a;} 函数指针数组-----》指针数组,数组里面每个元素类型都是函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1()

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    函数指针

    前言: 先看两个基础,函数指针和extern关键字,然后由一个具体的例子,具体使用下函数指针。 一、基础 函数指针:即指向函数的指针,本质还是一个指针。...函数指针的声明:返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]); 注意这里是声明不是定义,声明之后它就是一个类型了(与int,char,int *等级别等同,这点有点像结构体),然后就可以定义、使用了...二、举例 这里说一下背景,假如我这里做一个平台,我一套代码要交付到多个产品,然后结合产品代码进行使用,那么我做平台肯定不能为每个产品做一套代码,但是有时候同样一个功能,各个产品之间会出现差异,这个时候指针函数就派上用场了...,我给各个产品提供一个指针函数定义的变量,然后各个产品将自己的实现函数挂接在上面,这样就屏蔽了各个产品的差异,甚至有些产品可以不挂接,那么我就判断一下,如果没挂接,我就给一个默认的实现就ok了(这部分在下面代码中没体现...std; static int getname(char * str) { if(NULL == str) { return 0; } //入参大小由调用者保证不越界

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