当你在调用 std::unique_ptr
的 move 构造函数时遇到“使用已删除的函数”错误,通常是因为以下几个原因之一:
std::unique_ptr
提供了自定义删除器,而这个删除器没有正确实现移动语义。std::unique_ptr
所指向的对象类型本身是不可移动的。std::unique_ptr
所指向的对象类型的移动构造函数被显式删除。如果你使用了自定义删除器,确保删除器也支持移动语义。例如:
#include <iostream>
#include <memory>
struct CustomDeleter {
void operator()(int* ptr) const {
std::cout << "Deleting pointer" << std::endl;
delete ptr;
}
// 确保删除器支持移动语义
CustomDeleter(CustomDeleter&&) = default;
CustomDeleter& operator=(CustomDeleter&&) = default;
};
int main() {
std::unique_ptr<int, CustomDeleter> ptr1(new int(42));
std::unique_ptr<int, CustomDeleter> ptr2(std::move(ptr1));
return 0;
}
确保 std::unique_ptr
所指向的对象类型是可移动的。例如:
#include <iostream>
#include <memory>
struct NonMovable {
NonMovable() = default;
~NonMovable() = default;
// 禁止移动构造函数和移动赋值操作符
NonMovable(NonMovable&&) = delete;
NonMovable& operator=(NonMovable&&) = delete;
};
int main() {
// 这将导致编译错误,因为 NonMovable 是不可移动的
std::unique_ptr<NonMovable> ptr1(new NonMovable);
std::unique_ptr<NonMovable> ptr2(std::move(ptr1));
return 0;
}
确保 std::unique_ptr
所指向的对象类型的移动构造函数没有被显式删除。例如:
#include <iostream>
#include <memory>
struct Movable {
Movable() = default;
~Movable() = default;
// 确保移动构造函数没有被删除
Movable(Movable&&) = default;
Movable& operator=(Movable&&) = default;
};
int main() {
std::unique_ptr<Movable> ptr1(new Movable);
std::unique_ptr<Movable> ptr2(std::move(ptr1));
return 0;
}
std::unique_ptr
所指向的对象类型是可移动的。std::unique_ptr
所指向的对象类型的移动构造函数没有被显式删除。通过以上方法,你应该能够解决调用 std::unique_ptr
move 构造函数时“使用已删除的函数”的问题。
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