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请参阅http请求应用程序iOS (安全性)

HTTP请求应用程序是一种用于iOS设备的应用程序,它使用HTTP协议进行通信和数据传输。它可以通过发送HTTP请求来与服务器进行交互,并接收服务器返回的响应数据。

安全性在iOS应用程序开发中非常重要,特别是涉及到网络通信和数据传输的应用程序。以下是一些提高HTTP请求应用程序安全性的方法:

  1. 使用HTTPS:HTTPS是HTTP的安全版本,通过使用SSL/TLS协议对通信进行加密,确保数据在传输过程中的安全性。在iOS开发中,可以使用NSURLConnection或NSURLSession来发送HTTPS请求。
  2. 数据加密:对于敏感数据,如用户身份验证信息或个人隐私数据,应在发送之前进行加密。iOS提供了各种加密算法和框架,如AES、RSA和CommonCrypto,可以用于数据加密和解密。
  3. 输入验证和过滤:在处理用户输入数据时,应进行输入验证和过滤,以防止恶意输入或攻击。可以使用正则表达式、输入限制和过滤器来验证和过滤用户输入。
  4. 防止重放攻击:重放攻击是指攻击者截获并重复发送之前的请求,以欺骗服务器。为了防止重放攻击,可以使用时间戳、随机数或令牌来生成唯一的请求标识符,并在服务器端进行验证。
  5. 安全存储:对于敏感数据,如用户凭据或令牌,应使用安全的存储方式,如Keychain。Keychain是iOS提供的一种安全存储机制,可以将数据加密并存储在设备的安全区域中。
  6. 安全认证:对于需要用户身份验证的应用程序,应使用安全的认证方式,如OAuth或Token-based认证。这些认证方式可以提供更高的安全性和用户体验。
  7. 安全更新和漏洞修复:及时更新应用程序以修复已知的安全漏洞,并及时响应新的安全威胁。定期进行安全审计和漏洞扫描,以确保应用程序的安全性。

对于HTTP请求应用程序的开发,腾讯云提供了一系列相关产品和服务,如云服务器、云数据库、云存储等,可以帮助开发者构建安全可靠的应用程序。具体产品和介绍可以参考腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/

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.NET 简介

.NET 是一个免费的开源开发平台,用于构建多种应用,例如: Web 应用程序、Web API 和微服务 云中的无服务器功能 云原生应用 移动应用 桌面应用程序 视窗 WPF Windows 窗体 通用 Windows 平台 (UWP) 游戏 物联网 (IoT) 机器学习 控制台应用程序 视窗服务 使用类库在不同的应用程序和应用程序类型之间共享功能。 使用 .NET,无论您正在构建哪种类型的应用程序,您的代码和项目文件的外观和感觉都相同。您可以使用每个应用程序访问相同的运行时、API 和语言功能。 跨平台 您可以为许多操作系统创建 .NET 应用程序,包括: 视窗 苹果系统 Linux 安卓 IOS 操作系统 手表操作系统 支持的处理器架构包括: x64 x86 ARM32 ARM64 .NET 允许您使用特定于平台的功能,例如操作系统 API。示例是 Windows 上的 Windows 窗体和 WPF,以及从 Xamarin 到每个移动平台的本机绑定。 有关更多信息,请参阅支持的操作系统生命周期策略和.NET RID 目录。 开源 .NET 是开源的,使用MIT 和 Apache 2 许可证。.NET 是.NET 基金会的一个项目。 有关更多信息,请参阅GitHub.com 上的项目存储库列表。 支持 Microsoft 在 Windows、macOS 和 Linux 上支持 .NET。它会在每个月的第二个星期二定期更新以确保安全性和质量。 Microsoft 的 .NET 二进制发行版在 Azure 中由 Microsoft 维护的服务器上构建和测试,并遵循 Microsoft 工程和安全实践。 Red Hat在 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 上支持 .NET。Red Hat 和 Microsoft 合作确保 .NET Core 在 RHEL 上运行良好。 Tizen 支持Tizen 平台上的.NET。 有关详细信息,请参阅.NET Core 和 .NET 5 的版本和支持。 工具和生产力 .NET 为您提供了多种语言、集成开发环境 (IDE) 和其他工具的选择。 编程语言 .NET 支持三种编程语言: C# C#(发音为“See Sharp”)是一种现代的、面向对象的、类型安全的编程语言。C# 起源于 C 语言家族,C、C++、Java 和 JavaScript 程序员很快就会熟悉 C#。 F# F# 语言支持函数式、面向对象和命令式编程模型。 视觉基础 在 .NET 语言中,Visual Basic 的语法是最接近普通人类语言的,这使得它更容易学习。与微软正在积极开发新功能的 C# 和 F# 不同,Visual Basic 语言是稳定的。Web 应用不支持 Visual Basic,但 Web API 支持它。 以下是 .NET 语言支持的一些功能: 类型安全 类型推断 - C#、F#、Visual Basic 通用类型 代表 拉姆达 活动 例外 属性 异步代码 并行编程 代码分析器 集成开发环境 .NET 的集成开发环境包括: 视觉工作室 仅在 Windows 上运行。具有广泛的内置功能,旨在与 .NET 一起使用。社区版对学生、开源贡献者和个人免费。 视觉工作室代码 在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。免费和开源。扩展可用于使用 .NET 语言。 适用于 Mac 的 Visual Studio 仅在 macOS 上运行。用于为 iOS、Android 和 Web 开发 .NET 应用程序和游戏。 GitHub 代码空间 在线 Visual Studio Code 环境,目前处于测试阶段。 SDK 和运行时 在.NET SDK是一套库和工具的开发和运行.NET应用程序的。 当你下载.NET,您可以选择SDK或运行时,如.NET运行时或ASP.NET核心运行时。在要准备运行 .NET 应用程序的计算机上安装运行时。在要用于开发的机器上安装 SDK。当您下载 SDK 时,您会自动获得运行时。 SDK 下载包括以下组件: 在.NET CLI。可用于本地开发和持续集成脚本的命令行工具。 该dotnet 驱动程序。运行依赖于框架的应用程序的 CLI 命令。 在罗斯林和F#编程语言编译器。 该MSBuild的生成引擎。 在.NET运行库。提供类型系统、程序集加载、垃圾收集器、本地互操作和其他基本服务。 运行时库。提供原始数据类型和基本实用程序。 ASP.NET Core 运行时。为连接互联网的应用程序提供基本服务,例如 Web 应用程序、IoT 应用程序和移动后端。 桌面运行时。为 Windows 桌面应用程序提供基本服务,包括 Windows 窗体和 WPF。 运行时下载包括以下组件: (可选)

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  • .NET Glossary

    本词汇表的主要目标是阐明 .NET 文档中经常出现的选定术语和首字母缩略词的含义。 奥特 提前编译器。 与JIT类似,此编译器还将IL转换为机器代码。与 JIT 编译相反,AOT 编译发生在应用程序执行之前,并且通常在不同的机器上执行。因为 AOT 工具链不在运行时编译,所以它们不必最小化编译时间。这意味着他们可以花更多时间进行优化。由于 AOT 的上下文是整个应用程序,因此 AOT 编译器还进行跨模块链接和全程序分析,这意味着遵循所有引用并生成单个可执行文件。 请参阅CoreRT和.NET Native。 应用模型 一个工作量特异性API。这里有些例子: ASP.NET ASP.NET Web API 实体框架 (EF) Windows 演示基础 (WPF) Windows 通信基础 (WCF) Windows 工作流基础 (WF) Windows 窗体 (WinForms) ASP.NET .NET Framework 附带的原始 ASP.NET 实现,也称为 ASP.NET 4.x。 有时 ASP.NET 是一个总称,既指原始 ASP.NET 又指 ASP.NET Core。该术语在任何给定实例中的含义由上下文决定。当您想明确表示您没有使用 ASP.NET 来表示这两种实现时,请参阅 ASP.NET 4.x。 请参阅ASP.NET 文档。 ASP.NET 核心 ASP.NET 的跨平台、高性能、开源实现。 请参阅ASP.NET Core 文档。 部件 一个.dll或.exe文件,其中可以包含可由应用程序或其他程序集调用的 API 集合。 程序集可能包括接口、类、结构、枚举和委托等类型。项目的bin文件夹中的程序集有时称为二进制文件。另见库。 BCL 基类库。 一组包含 System.*(以及在有限范围内的 Microsoft.*)命名空间的库。BCL 是一种通用的低级框架,高级应用程序框架(例如 ASP.NET Core)在其上构建。 .NET 5(和 .NET Core)及更高版本的 BCL 源代码包含在.NET 运行时存储库中。大多数 BCL API 在 .NET Framework 中也可用,因此您可以将此源代码视为 .NET Framework BCL 源代码的分支。 以下术语通常指的是 BCL 所指的同一 API 集合: 核心 .NET 库 框架库 运行时库 共享框架 CLR 公共语言运行时。 确切的含义取决于上下文。公共语言运行时通常是指.NET Framework的运行时或.NET 5(和 .NET Core)及更高版本的运行时。 CLR 处理内存分配和管理。CLR 也是一个虚拟机,它不仅可以执行应用程序,还可以使用JIT编译器即时生成和编译代码。 .NET Framework 的 CLR 实现仅适用于 Windows。 .NET 5 和更高版本的 CLR 实现(也称为 Core CLR)是从与 .NET Framework CLR 相同的代码库构建的。最初,Core CLR 是 Silverlight 的运行时,旨在运行在多个平台上,特别是 Windows 和 OS X。它仍然是一个跨平台的运行时,现在包括对许多 Linux 发行版的支持。 另请参见运行时。 核心CLR .NET 5(和 .NET Core)及更高版本的公共语言运行时。 请参阅CLR。 核心RT 与CLR 相比,CoreRT 不是虚拟机,这意味着它不包括即时生成和运行代码的设施,因为它不包括JIT。但是,它确实包括GC以及运行时类型识别 (RTTI) 和反射的能力。然而,它的类型系统被设计成不需要用于反射的元数据。不需要元数据可以让AOT工具链链接掉多余的元数据和(更重要的是)识别应用程序不使用的代码。CoreRT 正在开发中。 请参阅CoreRT和.NET 运行时实验室介绍。 跨平台 能够开发和执行可在多种不同操作系统(例如 Linux、Windows 和 iOS)上使用的应用程序,而无需专门为每个操作系统重写。这实现了不同平台上的应用程序之间的代码重用和一致性。 见平台。 生态系统 用于为给定技术构建和运行应用程序的所有运行时软件、开发工具和社区资源。 术语“.NET 生态系统”与“.NET 堆栈”等类似术语的不同之处在于它包含第三方应用程序和库。这是一个句子中的示例: “ .NET Standard背后的动机是在 .NET 生态系统中建立更大的统一性。” 框架 一般而言,一个全面的 API 集合,可促进基于特定技术的应用程序的开发和部署。从一般意义上讲,ASP.NET Core 和 Windows 窗体是应用程序框架的示例。框架和库这两个词经常作为同义词使用。 “框架”一词在以下术语中具有不同的含义: 框架库 .NET 框架 共享框架 目标框架 TFM(目标框架名

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    .NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win

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    iOS 上传AppStore 被拒汇总

    4. Design: Preamble Design Preamble Your app includes a responsive version button or alerts the user to update the app. To avoid user confusion, app version updates must utilize the iOS built-in update mechanism. Please see attached screenshots for details. Next Steps To resolve this issue, please remove the responsive version button feature from your app. To distribute a new version of your app, upload the new app binary version into the same iTunes Connect record you created for the app’s previous version. Updated versions keep the same Apple ID, iTunes Connect ID (SKU), and bundle ID as the original version, and are available free to customers who purchased a previous version. Resources To create new versions of your app, please review the Create a new version section in iTunes Connect Developer Help. 翻译过来: 4.设计:序言 设计前言 您的应用程式包含响应式版本按钮,或提醒用户更新应用程式。 为了避免用户混淆,应用版本更新必须利用iOS内置的更新机制。 详情请参阅附录截图。 下一步 要解决此问题,请从应用程序中删除响应式版本按钮功能。 要分发新版本的应用程序,请将新的应用程序二进制版本上传到为应用程序的以前版本创建的iTunes Connect记录中。 更新的版本保持相同的Apple ID,iTunes Connect ID(SKU)和捆绑ID作为原始版本,对于购买以前版本的客户可以免费使用。 资源 要创建新版本的应用程序,请查看iTunes Connect开发人员帮助中的创建新版本部分。

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    .NET 环境变量

    在本文中,您将了解 .NET SDK、.NET CLI 和 .NET 运行时使用的环境变量。某些环境变量由 .NET 运行时使用,而其他环境变量仅由 .NET SDK 和 .NET CLI 使用。一些环境变量被所有人使用。 .NET 运行时环境变量 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_* 有几个全局 HTTP 环境变量设置: DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_ENABLEACTIVITYPROPAGATION 指示是否为全局 HTTP 设置启用诊断处理程序的活动传播。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_HTTP2SUPPORT 设置为falseor 时0,禁用 HTTP/2 支持,默认情况下启用。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_HTTP3SUPPORT 设置为true或 时1,启用 HTTP/3 支持,默认情况下禁用。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_HTTP2FLOWCONTROL_DISABLEDYNAMICWINDOWSIZING 当设置为falseor 时0,覆盖默认值并禁用 HTTP/2 动态窗口缩放算法。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_FLOWCONTROL_MAXSTREAMWINDOWSIZE 默认为 16 MB。覆盖时,HTTP/2 流接收窗口的最大大小不能小于 65,535。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_FLOWCONTROL_STREAMWINDOWSCALETHRESHOLDMULTIPLIER 默认为 1.0。当被覆盖时,更高的值会导致更短的窗口但下载速度更慢。不能小于0。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_* DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_INVARIANT:请参阅设置不变模式。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_PREDEFINED_CULTURES_ONLY: 指定是否只加载预定义的文化。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_APPLOCALICU:指示是否使用应用程序本地Unicode 国际组件(ICU)。有关更多信息,请参阅App-local ICU。 设置不变模式 应用程序可以通过以下任何一种方式启用不变模式: 在项目文件中: XML 复制 <PropertyGroup> <InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization> </PropertyGroup> 在runtimeconfig.json文件中: JSON 复制 { "runtimeOptions": { "configProperties": { "System.Globalization.Invariant": true } } } 通过将环境变量值设置DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_INVARIANT为true或1。 重要的 在项目文件或runtimeconfig.json 中设置的值比环境变量具有更高的优先级。 有关详细信息,请参阅.NET 全球化不变模式。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_USENLS 这仅适用于 Windows。要使全球化使用国家语言支持 (NLS),请将其设置DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_USENLS为true或1。DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_USENLS要不使用它,请设置为false或0。 DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_* 本节重点介绍两个System.Net.Sockets环境变量: DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_INLINE_COMPLETIONS DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_THREAD_COUNT 套接字延续从事件线程分派到System.Threading.ThreadPool。这避免了阻塞事件处理的延续。要允许继续直接在事件线程上运行,请设置DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_INLINE_COMPLETIONS为1. 默认情况下它是禁用的。 笔记 如果有昂贵的工作最终会占用 IO 线程的时间超过所需时间,则此设置会使性能变差。测试以确保此设置有助于提高性能。 使用 TechEmpower 基准测试,在非常高的负载下生成大量小型套接字读取和写入,单个套接字引擎能够

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