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沙龙
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回答
使用
语音
/
语音
识别
在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别
,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别
api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别
api
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
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1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
、
、
、
我正在尝试制作一个android
游戏
(使用unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别
功能。我想使用使用google API的android应用程序进行
语音
识别
,但我想将
识别
结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该怎么做呢?它有效吗?
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
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1
回答
语音
识别
游戏
、
、
我想做一个
语音
识别
游戏
。我想,举个例子,当问题“说A”而我说"A“时,答案是真的。当问题"B“和我说"M”时,答案是假的。但我有一个问题: 1。我必须为单词类别建立数据库吗? 2。如何制作一问一答?3.如果我必须创建数据库,我必须在
语音
识别
类中实现它?谢谢并为我糟糕的英语感到抱歉。这是我的
语音
识别
代码 private TextView j
浏览 0
提问于2019-12-09
得票数 0
1
回答
我是否可以在收听模式下启动
语音
识别
器并使用户看不到?
、
、
我正在使用C#中的
语音
识别
器来创建一个基本语法并侦听命令。由于我正在开发这个语法/系统,用于我正在制作的一个小
游戏
/应用程序,我很想在听模式下启动
语音
识别
器,并且是不可见的(或者至少将它压缩到任务栏)。我最担心的是,如果
游戏
得到任何认可(lol),人们将被windows SR的突出性关闭。 那么,我是否可以在侦听模式下启动
语音
识别
器,并且用户是看不到的?当应用程序完成后,我能关闭它吗?这样用户就不会真正处理SR程序,只处理我的程序&
浏览 9
提问于2014-02-25
得票数 3
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1
回答
使用不带麦克风部件的OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以在OSX上使用
语音
命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在系统范围内?我目前正试图在OSX上用Python构建一个
语音
识别
应用程序,我可以在播放Elite时使用它来控制
游戏
中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到的问题是,当使用
语音
识别
时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏
游戏
。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 3
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4
回答
基于
语音
识别
的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别
的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
如何获得
语音
识别
功能
、
、
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别
功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
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2
回答
腾讯有哪些AI的技术?
腾讯有哪些AI的技术
浏览 763
提问于2018-08-21
1
回答
如何添加自定义
语音
识别
屏幕
、
、
我不希望在调用
语音
识别
意图时出现空白屏幕,如下所示:startActivityForResult编辑: 在玻璃上试试新的“泥土射击”
游戏
,它使用了这种
语音
识别
功能。我想要一个类似的选项,当显示屏正在工作时,
语音
识别
在后台服务中打开。请帮帮忙。
浏览 1
提问于2014-01-29
得票数 3
3
回答
Unity
游戏
引擎上的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了在android上开发一个使用Google API
语音
识别
的应用程序的目标。你能给我一个关于如何实现这一点的建议吗?第一个选项:实现第三个部件库或Unity
语音
识别
API。哪一种? 第二种选择(这是可能的??):模块
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
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2
回答
全局热键在全屏
游戏
中不起作用
、
、
我正在创建一个程序,用来截取
游戏
的截图,退出
游戏
。当我按下热键时,它会工作,但是在全屏打开的
游戏
中,它不会检测到键。
浏览 4
提问于2014-01-20
得票数 6
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2
回答
如何将
语音
转文本功能与应用程序集成?
、
、
我想做一个简单的
游戏
,有选择,左,右和停止的功能。 我的问题是,我想使用android的
语音
转文本功能将
游戏
的这些功能转换为
语音
识别
。
浏览 2
提问于2012-12-09
得票数 0
4
回答
基于iPhone的
语音
识别
、
我需要开发一个
识别
语音
的iPhone应用程序,并根据结果执行进一步的任务。 我知道iPhone 3.0不支持
语音
识别
,我需要在服务器端实现
语音
识别
软件。
浏览 2
提问于2009-07-13
得票数 6
1
回答
在Unity3d中使用麦克风
、
我必须创建一些小的
语音
控制
游戏
(为windows和android)。不需要
语音
识别
(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取
语音
数据。
浏览 5
提问于2017-03-19
得票数 0
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2
回答
谷歌眼镜
语音
命令冲突?
、
我还在等我的谷歌眼镜,但我有一个问题,关于谷歌眼镜的
语音
命令work.conflicts将如何处理?例如,"ok glass play a game“将如何处理?
浏览 1
提问于2013-12-14
得票数 0
1
回答
用于
识别
没有字典的未转录
语音
的开源工具
、
、
执行下列操作的工具/程序:输出:在音频上对齐并标记
语音
转录的音频文件(在IPA中)。这能不能只用一本
语音
词典,而不需要一本单词词典呢?
浏览 2
提问于2014-12-12
得票数 2
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