我的计算机网络专栏,是自己在计算机网络学习过程中的学习笔记与心得,在参考相关教材,网络搜素的前提下,结合自己过去一段时间笔记整理,而推出的该专栏,整体架构是根据计算机网络自顶向下方法而整理的,包括各大高校教学都是以此顺序进行的。 面向群体:在学计网的在校大学生,工作后想要提升的各位伙伴,
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
本文即针对移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。
一、背景 01 什么是实时音视频(RTC) 实时音视频(Real-Time Communication,简称RTC),从字面上理解就是实时的进行音频和视频的交流,最主要的特点就是“实时”。这里的实时性可以分为三个档次: 腾讯云实时音视频 TRTC 延时已经可以做到300ms以下,我们常见的QQ和腾讯会议上的语音通话、视频通话,都是实时音视频的应用场景。 首先,我们来了解下为什么会产生延时。以QQ为例,两个QQ用户通过外网发起语音通话,主叫方语音呼叫接听方,这个过程一般会分为两层来处理。一个是信令层
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是颜学伟老师关于实时音频与传统PSTN语音业务如何融合在一起,以及融合过程中的碰到的难点和解决方案的分享。
直播答题已经是风口,毋容置疑。对攻城狮们来说,2018 年春节是个坎,直播答题技术做细致做到位了,才能安心过个好年。 为了应对这个挑战,我们首先分析一下直播答题和传统直播在技术上的不同,然后深度解释一下直播答题解决方案的海量并发派题和收题。 📷 直播答题和传统直播在技术上的不同 直播答题首先是直播,然后是答题。直播答题是构建在传统直播基础上的创新玩法,和传统直播的不同包括下面几点: 📷 1. 海量并发派题 就传统视频直播而言,直播间通常在线用户人数是少几万人,通常情况下超过五万
随着物联网(IoT)的快速发展,对于实时处理和边缘计算的需求也在不断增加。自然语言处理(NLP)技术作为人工智能的重要分支,正逐渐在实时处理与边缘计算领域崭露头角。本文将深入探讨NLP在实时处理和边缘计算中的应用,通过实例演示如何构建智能边缘应用,提高响应速度和降低数据传输成本。
HQ Trivia 号称直播答题的鼻祖,它是一款小知识互动游戏,由短视频社交鼻祖Vine的联合创始人拉斯-尤苏波夫和科林-克罗尔共同开发
在语音社交系统中最常见的交互模块就是语音连麦、聊天室、点赞、礼物打赏等,在用户信息交互时涉及到语音信息的实时性和互动,多以在技术实现上大多会使用IM功能来实现,在高并发场景下,聊天室内的弹幕信息量非常大,为了缓解服务器的压力,语音社交系统在开发时也会做出一些必要的优化。
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?
智慧可视化指挥控制平台通过4G/5G网络、WIFI实时传输视音频数据至指挥中心,特别是在有突发情况时,可以指定一台执法仪为现场视频监控器,实时传输当前画面到指挥中心,指挥中心工作人员可通过麦克风向现场执法人员下达指令(语音广播或语音对讲)。
小编所在项目中,C1、C1Pro、C1Max录音笔,通过BLE和APP连接,音频文件实时传输到录音助手App端,具备实时录音转写的功能。工欲善其事必先利其器,小编补习了语音识别相关基础知识,对所测试应用的实时转写业务逻辑有了更深的认识。希望对语音测试的小伙伴们也有所帮助~~(●—●)
在新推出的Comprehend服务之后,亚马逊今天宣布其自动语音识别(ASR)服务Amazon Transcribe获得对实时转录的支持。
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
音频 API 提供基于我们的 TTS(文本到语音)模型的语音端点。它配备了 6 种内置语音,并可用于:
北峰MESH无线自组网系统是采用全新的“无线网格网”理念设计的移动宽带多媒体通信系统。系统采用无中心自组网的分布式网络构架,所有节点可在非视距、随机快速移动条件下,实现多路语音、数据、图像等多媒体信息的实时交互。相比目前基于中心节点的网络,无中心自组网技术的主要优势在于:
GB/T28181-2016公共安全视频监控联网系统 信息传输、交换、控制技术要求相关的传输要求如下:
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
智能安全帽是一种集成先进科技的安全帽,可基于GB28181规范,适用于铁路巡检、电力、石油化工等高风险行业的作业人员,以及消防、救援等紧急情况下的安全防护。
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
Mesh无线自组网系统是采用全新的“无线网格网”理念设计的移动宽带多媒体通信系统。系统所有节点在非视距、快速移动条件下,利用无中心自组网的分布式网络构架,可实现多路语音、数据、图像等多媒体信息的实时交互。同时,系统支持任意网络拓扑结构,每个节点设备可随机快速移动,系统拓扑可随之快速变化更新且不影响系统传输,整体系统部署便捷、使用灵活、操作简单、维护方便。
观察、聆听和交谈相较于打字输入,无疑是人类更友好且便捷的交互方式。GPT-4无需借助语音转文字功能,便能直接实时地将语音输入至大型模型,实现与真人聊天般自然流畅的互动体验。这一方面依赖大模型的快速进化,另一方面也得益于RTC能力的进步和应用。
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
Dissonance 低延迟、实时语音通信 高效opus编码 多个聊天室 给个人玩家的私人讯息 语音激活和一键通 定位音频 回声消除 Opus编码(知识扩充) 百科:opus是一种声音编码格式,Opus的前身是celt编码器。是由IETF开发,适用于网络上的实时声音传输,标准格式为RFC 6716。Opus编码器是一个有损声音编码的格式,由互联网工程任务组(IETF)近来开发Opus 格式是一个开放格式,使用上没有任何专利或限制。 对比:在当今的有损音频格式争夺上,拥有众多不同编码器的AAC格式打败了同样颇
经过2018年小半年的闭关练功,即构ZEGO团队铸造了不少黑科技。本文将为你带来即构ZEGO实时语音视频SDK近半年新增能力和功能优化的最新进展。
智慧工地是一种运用物联网、大数据、云计算、人工智能等新兴技术,对建筑工地进行数字化、信息化、智能化改造的一种新型工地管理模式。智慧工地解决方案是一种基于互联网和物联网技术的创新型管理方式,可以有效提高工地的安全生产监管和建筑质量监管水平。
小林;D L:接入网在接入这些网络时,一般采用E1、V .24、V .35、2B1Q “U ”接口,其余类型的接口使用较少。
在计算机网络中,UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接、无状态的传输层协议。与TCP相比,UDP具有独特的特点和适用场景。本文将深入探讨UDP协议的特点、常见应用场景以及市面上一些常见软件中UDP的使用案例。
导语: 受疫情影响,很多企业开启了线上办公模式,视频会议成为刚需、高频的办公工具。用户爆发式的增长,让各远程办公应用面临了巨大挑战,除扩容服务器等硬件设施外,保证高品质的通话体验、降低端到端的延迟技术架构,成了保证远程会议体验的关键点。 面对这次高并发流量的冲击,腾讯会议通过融合经典信号处理、心理听觉和深度学习理论,针对端到端音视频通信链路上的复杂特性,对音视频在云端和用户终端的网络传输环境进行了优化,为用户提供了清晰流畅的语音服务。 近日,腾讯多媒体实验室高级总监商世东受云+社区沙龙online邀请,
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
说到腾讯会议背后的实时语音端到端解决方案,大家可能第一时间就想到了PSTN电话,从贝尔实验室创造模拟电话开始,经过一百多年的发展,整个语音通信、语音电话系统经历了很大一部分变化。尤其是最近三十年来,语音通话由模拟信号变为数字信号,从固定电话变为移动电话,从电路交换到现在的分组交换。
大家好,我是即构科技的联合创始人蒋宁波,今天分享的题目《实时语音视频技术的深度解析》,希望和大家交流实时音视频互动的一些技术点。首先简单自我介绍下,我从2005年到2015年在腾讯工作,前期负责QQ Hummer部分重构项目,后期负责腾讯QQ安全的工作,包括把QQ的安全能力开放给其他企业使用。2015年联合创立即构科技,即构科技是提供实时音视频的云服务商,致力于提供全球最稳定最高质量的实时语音视频云服务,主要产品针对多人实时语音,多人实时视频,和互动直播。现有的客户包括映客、花椒、一直播,喜马拉雅FM,六间房、酷狗直播、自由之战2和好未来等。
上一篇了解了TCP的三次握手过程,目的、以及如何保证可靠性、序列号与ACK的作用,最后离开的时候四次挥手的内容,这还只是TCP内容中的冰山一角,是不是觉得TCP这个协议非常复杂,这一篇我们来了解下传输层另外一个协议UDP。
本文来自网易云音乐音视频实验室负责人刘华平在LiveVideoStackCon 2017大会上的分享,并由LiveVideoStack根据演讲内容整理而成(本次演讲PPT文稿,请从文末附件下载)。
广州TIT创意园,这里是腾讯在广州的研发团队所在地,LiveVideoStack采访了微信多媒体内核中心音视频算法高级工程师梁俊斌(Denny)。从华为2012实验室到腾讯,过去十余年梁俊斌一直专注在音频技术。他告诉LiveVideoStack:音频技术还有许多难点需要解决,而作为技术人也延展到应用场景,关注用户需求。本文整理了本次访谈的主要内容,仅供参阅。
2017年圣诞节,HQ Trivia同时在线用户数量创下73万人同时在线的记录 率先入场的是得到王思聪“既出钱又出力”支持的冲顶大会,几乎同步跟进的大玩家包括映客直播的《芝士超人》、花椒直播的《百万作战》、和今日头条(西瓜视频)的《百万英雄》等。一时间好不热闹,连正在风头浪尖的线上抓娃娃的风头都被抢去不少。 王思聪力挺的独立产品冲顶大会用户数超过40万 映客直播拥有亿级用户,1月7日《芝士超人》同时在线人数达107万 花椒直播的《百万作战》和今日头条的《百万英雄》快速跟进这个火爆场面让人不禁
快节奏的生活下,人们想要扩大自己的交际圈,需要情感的宣泄也需要隐私保护,在这种情况下,语音聊天有了市场。相比于直播视频类的社交软件来说,语音直播系统源码有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
从直播在线上抓娃娃,不断变化的是玩法的创新,始终不变的是对超低延迟的苛求。实时架构是超低延迟的基石,如何在信源编码、信道编码和实时传输整个链条来构建实时架构?在实时架构的基础之上,如果通过优化采集、编码、传输、解码和渲染中的关键环节来降低延迟?本文将会介绍即构在这方面的思考与实践。
在我们的网络中,有各种各样的流量同时传输,数据,语音,视频等。其中通话语音,视频会议等实时流量对网络的延迟,带宽相对敏感,所以就需要对其标识提高流量优先级,保证实时语音,实时视频流量。
目前,一对一直播源码平台已经不能满足广大社交场景和人群了,而多人语音聊天室源码的开发属性,正好满足此需求,也让社交更加多样化、娱乐化,那么在技术上如何开发多人语音聊天室源码呢?
女朋友最近经常跟我嚷嚷,好想唱 K,但是因为持续不断的疫情,很难有机会约朋友们一起唱。
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
自适应滤镜是具有非恒定系数的滤波器。滤波器系数根据通常定义的 cterium 进行调整,以优化滤波器在输入信号中估计未知信号的能力。
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
随着各种R(AR/VR/MR...)技术的发展,国内外科技巨头都开始在Metaverse这个领域布局。Metaverse场景对实时语音交流的沉浸式效果及玩法会有更高的要求,而GME致力于提升玩家在虚拟世界中的沉浸感。 一波GME声音效果demo袭来, 戴上耳机效果更佳。 不同的游戏空间中,GME可以使声音呈现出极度还原真实场景的沉浸体验,而不是让人分分钟出戏的“电话体验”。这个视频中呈现出“空旷的体育馆”和“密闭的房间”中,玩家声音所呈现出来的不同混响效果。 Metaverse的语音体验一定要把语音的
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云