,用houdini可以简单实现,Blender的几何节点也能很容易拉出来 Houdini Blender 这个经典例子的操作在我的新书《Unity Shader入门与实战》中也有详细的阐述(〃∀〃),再次拉出来...根据需要可以在材质里调节风动的强度,这样在与风场结合时可以非常方便。...至于顶点数量比较多的模型,可以烘焙成骨骼动画导入 破碎特效 ( ˇωˇ)众所周知Unity里没有Chaos,所以建筑破碎也是在Houdini里切的,效果还凑合。...在Unity里用的是VFX Graph,( ˇωˇ)用起来没有Niagara那么爽,不过比原来的particle system还是强上不少的。...游戏里的火焰效果与逻辑有一部分重合,这部分可以直接移动到VFX Graph里去算。
表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利; 7. 放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、视听作品等的权利; 8....例如,在著作权法的范围内,游戏公司可以在不经迪士尼公司许可的情况下,自由制作以公域米老鼠为外观的游戏角色皮肤并发布在游戏中;电影公司可以在不经迪士尼公司许可的情况下,使用公域米老鼠制作动画电影。...除本身对米老鼠等卡通角色享有著作权以外,迪士尼公司在各国积极就卡通角色的名称、形象在各类商品、服务下申请并获准商标注册,即使该等名称、形象的著作权到期,如迪士尼公司依法及时进行续展,仍可以长期限制他人使用该等名称...例如,迪士尼公司在我国就公域米老鼠的形象注册了第9类商标,游戏公司如使用该形象作为手游APP的标志,则有商标侵权的风险,而如仅仅是在游戏中使用该形象制作游戏角色皮肤,亦不进行突出宣传,则被认定为商标性使用而构成侵权的可能性较低...回到标题问题: 在不取得迪士尼公司事先许可的情况下,游戏公司如果选择使用公域米老鼠形象制作游戏内容,在适当标注迪士尼公司为作者,不进行歪曲、篡改的前提下,著作权侵权风险较小;如不作商标性使用,商标侵权风险较小
玩家在游戏中扮演一名警督,需要探访神秘的地点,检查各式各样奇妙的小物件,发现超现实的元素,并与之互动。玩家将会前往埃及博物馆的仓库、荒芜的教堂,以及女巫小屋。...玩家将扮演一名特工,解决一系列的谜题以脱离致命的危险,这需要玩家充分思考,并将考验玩家的批判性思维。 ? 游戏一开始,玩家作为一名特工被关闭在一辆老式汽车内,而汽车被安放在一架正在飞行的飞机上。...玩家不必保持跟随在侦探身边,可以在小岛和豪宅中任意自由行动,而所有人物则会按照时间线自然运行,不受玩家影响。...Noire: The VR Case Files 重回洛城份风云年代 玩家在游戏中化身为警探科尔·菲尔普斯,通过一系列的紧张刺激的冒险,破获取材于1947年洛杉矶真实罪案的残暴罪行、诡计和阴谋,亲历洛杉矶历史上最腐败最暴力的时期...上述游戏皆可在steam平台上下载。不要羡慕朱朝阳一个暑假不学习还能奥数考第一,在VR游戏里,你也可以体验高智商推理解密的滋味。 本文属VRPinea原创稿件
本文由本人原创,原文首先发布于本人的个人博客 http://791202.com/,原文地址:在IDEA里解决maven的pom引用jar包冲突 前言 有的时候,我们要给系统添加一个新功能,可能需要引入新的...这个时候很有可能就是新引入的pom依赖里某个jar包和之前系统已有的冲突了。 那么,该从何下手呢?...这张图有以下几点 可以放大缩小 双击可以导航到指定的pom文件 冲突的jar包关系线会用红色的线标记 通过这个线可以找到你在pom里面定义的最上层依赖 3....最简单的办法其实就是在Maven- Denpendencies里搜索(同上)关键字定位jar包 就能知道它的层级关系,然后去pom文件里 ...pom文件里把冲突的jar包exclusion掉。
PIL使用 PIL是Python里面做图像处理的时候十分常用的一个库,功能也是十分的强大,这里只需要用到PIL里一小部分的功能。...,支持多种图片类型 img_path是图片路径,可以是相对路径,也可以是绝对路径 img.size是获取图片的size属性,包含图片的宽和高 img.getpixel() 是获取图片色彩值的函数,需传入一个...但是在实际写的时候,还会有一些其他问题,比如: getpixel()获取的颜色值是rgb十进制的,但fills.PatternFill 里的fgColor`参数接收到的颜色值是十六进制的值 这个问题其实就是十进制转十六进制...在经过更换图片、更换excel版本,修改代码等不充分各种测试,才找到问题的原因所在。...代码已经全部上传至github,欢迎大家友好交流讨论 [握手] 到此这篇关于用Python在Excel里画出蒙娜丽莎的方法示例的文章就介绍到这了,更多相关Python Excel画蒙娜丽莎内容请搜索ZaLou.Cn
浏览器对于我们的日常来说是使用频率比较高的一个东西。 一般来说,对于桌面的发行版的linux的浏览器,用的比较多的是Firefox浏览器。对于我们日常windows、mac等。...常用的有chrome、edge等。 但是!在终端里运行一个浏览器,我想大多人应该是都没遇到过这种情况的?还能这么玩?开眼界哦。...今天就给大家分享一个是一款基于 Chromium 的浏览器 Carbonyl 它是专为在终端中运行而构建的一个浏览器 它支持几乎所有的Web API,包括WebGL、WebGPU、音频和视频播放、动画等...如果你有需要可以把链接换成你的链接即可。我这里把它替换成google。来看看效果。 好家伙。马赛克风。 不过确实打开速度比较快。 如果你想关闭,那直接CTLR +C 中断即可。...我认为这个玩意儿没多大用,不过有一个场景还是可以用到的,比如我说本地启动了个服务,不知道端口放没放开以及服务是否启动成功,就可以在服务器打开浏览器看看,来进行初步的排查问题。
具体的比赛形式呢,就是给AI随机分配几个队友,让AI和队友们合作,在Minecraft的小游戏里得高分。...这个竞赛名叫The Malmo Collaborative AI Challenge,名字里的Malmo是微软的一个人工智能开源系统,让研究人员能用Minecraft来训练和测试人工智能算法,指导人工智能学习并完成一些复杂任务...竞赛面向全球的博士生开放,2017年4月14日之前都可以报名。...参赛者可以组成1-3人的小队参赛,报名注册后,每支队伍会收到一个由小游戏组成的任务,参赛队伍需要开发能与其他随机分配的玩家合作,在游戏中拿到高分的AI解决方案。...; 3) 一个Readme文档,用来说明参赛者所选择的方法、设计决策和运行代码的指南。
今天给大家介绍一个简单点的方法,使用TCGAbiolinks包整理你通过浏览器官网下载的rna-seq数据。...通常大家通过浏览器下载后会得到下面的这种很多个文件夹: 每个文件夹里是一个样本的表达量数据,tsv格式的: 这时候你可以通过之前介绍过的方法得到表达矩阵:TCGA改版后转录组数据的下载以及整理 但是这个方法对于新手还是不够友好...前几天学习TCGAbiolinks包时意外发现,即使是手动下载的数据,只要构建合适的路径,也是可以通过GDCprepare()函数进行整理从而简单的得到表达矩阵的!...比如我上面的各个样本文件夹的路径在我的电脑中是这样的:G:\tcga\GDCdata\TCGA-COAD\harmonized\Transcriptome_Profiling\Gene_Expression_Quantification...即使网在烂,这一步应该可以成功的... query <- GDCquery(project = "TCGA-COAD", data.category = "Transcriptome
刚看到IDEA官方昨天发了这样一条推: IDEA的新UI可以在2022.3版本上直接使用了!...开启方法如下: 打开IDEA的Setting界面,在Appearance & Behavior下有个被标注为Beta标签的New UI菜单,具体如下图: 勾选Enable new UI选项,然后点击ok...IDEA会提示重启: 这里记录下重启前的样子: 重启之后: 可以看到效果就跟去年通过修改配置提前预览的那个界面差不多,现在应该更稳定了吧。...另外,如果你最近想跳槽的话,年前我花了2周时间收集了一波大厂面经,节后准备跳槽的可以点击这里领取! 推荐阅读 重磅!基于GPT-4的全新智能编程助手 GitHub Copilot X 来了!...如果你还没什么方向,可以先关注我,这里会经常分享一些前沿资讯,帮你积累弯道超车的资本。
微软 2015 年收购 Minecraft 之后不久开源了一个项目叫 Dockercraft[1],这个项目当时看起来非常有趣,通过 Dockercraft[2],玩家可以在 Minecraft 中启动或停止一个...Docker 容器,而 Docker 容器会以一个 N*N 的方块房子的方式显示在玩家面前,每一栋房子都代表一个 Docker 容器。...它的功能和 Dockercraft 类似,可以管理 Kubernetes 集群中的容器,每一个房子代表一个 Pod,房子里面有开关可以销毁 Pod,真是太好玩了(太无聊了......)。 ? ? ?...官方仓库[4]给的部署方式是用 Docker 跑的,命令如下: $ docker run -t -d -i -p 25565:25565 \ --name kubecraft \ -e KUBE_CFG_FILE...=/etc/kubeconfig \ -v ~/.kube/config:/etc/kubeconfig \ stevesloka/kubecraft 如果想部署在 Kubernetes 中,可以参考下面的部署清单
---- 新智元报道 编辑:好困 袁榭 【新智元导读】在大批企业抢位元宇宙、苦思如何将真实世界VR化又如何变现的当下,从服务游戏宅做起的Unity公司,技术力与商业经验已经足以在游戏引擎中,支撑一个人...在晚近的过去,在线看片的需求让数据传输技术获得革命性的突破。在不远的未来,游戏宅对五毛钱视效和低智NPC的鄙视,说不定也将同等地改变元宇宙呢。...在大佬抓紧砸钱、企业拼命抢位的元宇宙急流中,Unity已经有足够实力在自家的游戏引擎里搭建一个足够真实的虚拟现实世界。 而且更欠的是,Unity似乎不担心「元宇宙如何变现」的天问。...由此,Unity也开始了在「元宇宙」这条路上的大步流星。 不过,Unity公司的高管们是逐渐开窍的: 一开始他们只求让游戏里的NPC看起来更真实,行为脱离智障。...不过公司高管慢慢发现,力求真实细腻的游戏建模与NPC互动的AI引擎,可以反用于真实世界中,让各种企业和单位使用这些引擎完成各种需求。
再然后return这个数组,最后在test函数外部定义Myarr,就等于test函数的执行结果,最后再执行Myarr数组的每一位。按之前的理解是执行的结果应该是0-9十个数字。...代码在执行for循环的时候,前面i的值发生变化,但是在后面的这个function里面的i并不会发生变化,因为在循环的时候这个function只是一个赋值语句,它并不会去看里面的内容,只有在最后调用Myarr...的时候在来看里面的内容,而此时i的值已经全部循环结束变成10了。...此时闭包已经形成了,闭包也分好的和不好的,出现这种情况就属于不好的。那么我们要怎么去避免呢。我们想要的就是for循环里面的function里的i能够跟随外面的i一起变化。...此时我们可以采用立即执行函数,完整代码如下 function test() { var arr = [];
但是,群里仍有不少小白同学一遇到问题,便直接在群里发问,没有提前上网搜索,也没有动手去尝试不同解决方案,这样于己于人都没有一点好处。...简介 在黑客的世界里,当你拋出一个技术问题时,最终是否能得到有用的回答,往往取决于你所提问和追问的方式。本指南将教你如何正确的提问以获得你满意的答案。...繁忙的黑客一般会直接删除用他们看不懂语言写的消息。在网络上英语是通用语言,用英语书写可以将你的问题在尚未被阅读就被直接删除的可能性降到最低。...与上述相反,对真正的冒犯者狠狠地打击,用犀利的语言将其驳得体无完肤都是可以接受的。然而,在行事之前一定要非常非常的有根据。...问题:我可以用 Bass-o-matic 文件转换工具将 AcmeCorp 档案转换为 TeX 格式吗? 回答:试试看就知道了。如果你试过,你既知道了答案,就不用浪费我的时间了。
译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 “目标语音听力”是由华盛顿大学开发的一种新的深度学习算法,用户可以 “注册”(锁定)一个说话者并消除周围所有的环境噪音。...目前,这个系统要求佩戴耳机的人在盯着某人说话时点击一个按钮或看着对方三到五秒,这样可以引导深度学习模型学习说话者的语音模式并锁定它,这样即便戴耳机的人开始四处走动并且不再看着说话的人,仍然可以听到讲话者的声音...一种朴素的做法是要求提供干净的语音示例来注册目标说话者。然而,这与实际的应用不太一样,因为在现实场景中获取干净的示例极具挑战性,这就带来了一个独特的用户接口问题。...在注册步骤中,最为关键的是佩戴者需要朝着说话者的方向看,这样他们的声音就会在麦克风上对齐,而其他干扰噪音可能不会对齐。这个语音示例用于训练具有目标说话者特征的神经网络,并提取相应的嵌入向量。...为了实现这一点,团队必须解决几个问题,包括优化最先进的语音分离网络 TFGridNet,使其可以在嵌入式 CPU 上实时运行,并找到一种训练方法,使用合成数据构建一个能够推广到现实世界未见说话者的系统,
翻翻网上没有 ATC 的中文教程,特献 ATC 的中文教程。大部分参考 ATC 的手册页,有增删。ATC 的确是一款锻炼一心多用能力的终端游戏,通过更改配置文件缩短更新时间可以让游戏变得很难。...指令 在指令区可以输入相关指令。在任何时候输入 ? 将列出可能的输入字符。键入退格擦除命令的最后一部分。...玩家可以在配置文件中自定义游戏布局。Game_List 文件列出了当前可用的配置文件,新的配置文件名必须放在这个文件中才能使用。如果玩家指定了不在此文件中的游戏,则不会记住它的分数。...x, y 坐标对(横纵坐标之间用空格分隔)。...游戏默认包含 15 个配置文件,它们都是很好的例子,玩家可以在这些配置文件的基础上自己修改。 Bugs 退出后屏幕有时会刷新。
一、问题简介KT148A语音芯片的下载用的是串口,那我实际测试是不是可以直接串口发指令测试控制?...就不用单独写程序去模拟一线串口的时序了详细描述首先看一下KT148A芯片的参考设计原理图:其中芯片的2脚和3脚就是串口,注意下载语音的时候才可以用KT148A的语音下载,是使用的串口,波特率是115200...,这样的目的是串口比较通用而已而实际调试的时候,是用一线串口【单线时序的那种】,详见手册资料路径如下:KT148A并不支持串口发指令去控制,不是做不到而是没必要,因为使用串口控制需要占用2个io口,导致芯片...io不够用,并且串口做低功耗的应用非常的繁琐,所以最终才是确定一线控制,是综合考量和评估的结果您一定要使用串口去控制,也是的可以,长期把芯片的5脚对地串1K电阻,让芯片一直处于下载状态这样芯片就可以串口发指令去测试...,但是不建议如果您实在是需要,也是可以配合的,需要收取一定的费用500,我们这边修改好程序,然后重新送样给您但是尽量还是使用一线串口,比较稳定也很好用,也方便
随着小游戏的开发者们越来越多,或许,小游戏的风口才刚刚开始。 那么有的开发者在开发属于自己的小游戏时,都或多或少的想过:怎样让小程序小游戏也可以在自己的App上架运行?...在抖音里,直接开放了非常明显的“游戏小助手”,上架了游戏区,并于今年的2月份上架了“音跃球球”小游戏,展现出拉拢小游戏开发者的野心。 抖音从广告、内购两方面给予商业化支持。...同时,FinClip 兼容微信语法,微信小程序代码可以直接在 FinClip中 复用,无需再二次开发 「此外FinClip 支持小程序小游戏,,用户可以在集成了 FinClip SDK 的 App 内对小游戏...其次,从企业主的角度来看,小游戏在“抢量”和转化方面也独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户在应用中的的停留时间,还能够促进各类付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。...可以预见的是,在游戏厂商的努力和平台多方面的布局支持和工具赋能之下,小游戏市场将在未来的一段时间内保持高速发展。 近期FinClip 官方正在举行小游戏支持的功能内测,有兴趣的朋友可以去看看。
从企业主的角度来看,小游戏在“抢量”和转化方面独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户在应用中的的停留时间,还能够促进各种付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。...可以预见的是,在游戏厂商的努力和平台多方面的布局支持、工具赋能之下,小游戏市场将在未来的很长一段时间内保持着高速发展。...在抖音里,直接开放了非常明显的“游戏小助手”,上架了游戏区,并于今年的2月份上架了“音跃球球”小游戏,展现出拉拢小游戏开发者的野心。 抖音从广告、内购两方面给予商业化支持。...同时,FinClip 兼容微信语法,微信小程序代码可以直接在 FinClip中 复用,无需再二次开发 「此外FinClip 支持小程序小游戏,,用户可以在集成了 FinClip SDK 的 App 内对小游戏...手动指引:小游戏内测活动https://www.finclip.com/exp-vols/ 开发者也可以通过 FinClip 管理后台对小程序、小游戏进行自主的上下架,让管理权限全部掌握在自己手中。
昨天有很多小伙伴跟大潘反映,推文里面的链接打不开: 这个小伙伴是第一个问我的 又有小伙伴来找我要安装包了 所以大潘想着干脆再发一篇文章来告诉大家安装包的便捷获取方式: 在我的这个公众号后台回复 Fira...或许有些小伙伴没看到我昨天的文章,那我再简单介绍一下Fira code字体吧: Fira Code字体是一种适用于编程的等宽字体。使用它可以减少我们在编程时处理逻辑标记的脑力消耗。...开发者们使用的多标记,通常都是用几个字符编码。对于人的大脑来说,像->、<=或:=这样的序列是单一的逻辑标记,即使它们在屏幕上显示两到三个字符。...对于一些常见的序列,如..或//,连字允许我们纠正间距。 字体里都有哪些特征? 左侧:Fira Code中呈现的连字。右侧:没有连字的相同字符序列。 Fira Code 带有种类繁多的箭头。...Fira Code 附带了几个不同的字符变体,以便每个人都可以选择最适合自己的.
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