首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

访问具有指向结构的指针的结构中的整数

,可以通过以下步骤进行:

  1. 首先,我们需要定义一个结构体,其中包含一个指向另一个结构体的指针和一个整数变量。例如:
代码语言:c
复制
typedef struct {
    struct AnotherStruct *ptr;
    int num;
} MyStruct;
  1. 接下来,我们可以创建一个MyStruct类型的变量,并为其分配内存空间。例如:
代码语言:c
复制
MyStruct *myStruct = (MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct));
  1. 然后,我们可以通过指针访问结构体中的成员变量。例如,要访问整数变量,可以使用箭头运算符(->):
代码语言:c
复制
myStruct->num = 10;
  1. 如果我们想访问指向结构体的指针中的成员变量,可以使用间接访问运算符(*):
代码语言:c
复制
(*myStruct->ptr).member = 20;
  1. 当然,为了更方便地访问指针指向的结构体成员,也可以使用箭头运算符(->)的嵌套形式:
代码语言:c
复制
myStruct->ptr->member = 20;

这样,我们就可以访问具有指向结构的指针的结构中的整数。这种技术在许多情况下非常有用,特别是在处理复杂的数据结构时。

腾讯云相关产品推荐:

请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 未禾的C语言总结

    **************************************************************************************************************************************************************************************************************** 操作符解释:     1,算术操作符:         ‘+’、‘-’、‘*’、‘/’、‘%’         %取模操作符只能用于整数,         /除法操作符,两个操作数均是整数时为整数除法,有一个是浮点数则执行浮点数除法。         如:int a = 6/5;//->a==1             double b = 6/5;//->b==1.000000             double c = 6.0/5//->c==1.200000,即实际运算与定义的储存类型无关     2,移位操作符         左移‘<<’、右移‘>>’         左移操作符:             如:   int a=2;                 int b = a << 1;//a向左移动一位,结果存入变量b中,结果b为4             正整数2在内存中存放的补码为:                                00000000000000000000000000000010             向左移动一位,左边的首位0去掉,右边的缺一位补0:00000000000000000000000000000100 ->4(十进制)         右移操作符:             右移时分为算数右移和逻辑右移。             算数右移:右边丢弃,左边补符号位。             逻辑右移:右边丢弃,左边补0。             如:int a = -10;                    int b = a >> 1;//a向右移动一位,结果存入变量b中             正整数10在内存中的补码为11111111111111111111111111110110//若为负数则原码与补码不同。             算术右移:             11111111111111111111111111111011 ->-5             逻辑右移:             01111111111111111111111111111011 ->2,147,483,643         对移位操作符移动负数位,这时C语言未定义的,不要使用。     3,位操作符         按位与‘&’、按位或‘|’、按位异或‘^’         位解释为二进制的一位。         &按位与,全为1时结果才为1,其他情况结果均为0             如:int a = 3;//        00000000000000000000000000000011                    int b = 5;//        00000000000000000000000000000101                    int c = a & b;//    00000000000000000000000000000001->1(十进制)             eg:找出一个整数的二进制的1的个数。                 #include <stdio.h>                 int main(){                 int a=1;                 int cnt=0;                 for(int i=0; i<31; i++){                     if((a&1) == 1){//整数的二进制数的1的个数                          cnt++;                     }                     a=a >> 1;                 }                 printf("%d\n",cnt);                 return 0;             }          |按位或,全为0时结果才为0,其他情况结果均为1             如:int a = 3;//    000

    01

    Redis底层数据结构

    type 对象的类型 类型常量对象的名称 REDIS_STRING 字符串对象 REDIS_LIST 列表对象 REDIS_HASH 哈希对象 REDIS_SET 集合对象 REDIS_ZSET 有序集合对象 ptr 指针 指向实际存储的对象的指针 encoding encoding 表示 ptr 指向的具体数据结构,即这个对象使用了什么数据结构作为底层实现。 编码常量编码所对应的底层数据结构 REDIS_ENCODING_INT long类型的整数 REDIS_ENCODING_EMBSTR enbstr编码的简单动态字符串 REDIS_ENCODING_RAW 简单动态字符串 REDIS_ENCODING_HT 字典 REDIS_ENCODING_LINKEDLIST 双向链表 REDIS_ENCODING_ZIPLIST 压缩列表 REDIS_ENCODING_INTLIST 整数集合 REDIS_ENCODING_SKIPLIST 跳表 每种类型的对象都至少使用了两种不同的编码,对象和编码的对应关系如下

    02
    领券