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设置特定于usercontrol C# UWP实例的变量

在C# UWP中,UserControl是一种可重用的UI组件,可以在应用程序中多次使用。当我们需要在UserControl实例中设置特定的变量时,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在UserControl的代码文件中,声明一个变量并设置其作用域为整个UserControl实例。例如,我们可以在UserControl的类中添加以下代码:
代码语言:csharp
复制
public sealed partial class MyUserControl : UserControl
{
    private string myVariable;

    // 其他代码...
}
  1. 在需要设置变量的地方,可以通过属性或方法来操作该变量。以下是两种常见的方式:
  • 属性方式:
代码语言:csharp
复制
public sealed partial class MyUserControl : UserControl
{
    private string myVariable;

    public string MyVariable
    {
        get { return myVariable; }
        set { myVariable = value; }
    }

    // 其他代码...
}

通过这种方式,我们可以在使用UserControl的地方,通过设置MyVariable属性来修改UserControl实例中的变量。

  • 方法方式:
代码语言:csharp
复制
public sealed partial class MyUserControl : UserControl
{
    private string myVariable;

    public void SetVariable(string value)
    {
        myVariable = value;
    }

    // 其他代码...
}

通过这种方式,我们可以在使用UserControl的地方,通过调用SetVariable方法来修改UserControl实例中的变量。

  1. 在使用UserControl的地方,可以通过XAML或代码来设置UserControl实例的变量。以下是两种常见的方式:
  • XAML方式:
代码语言:xaml
复制
<local:MyUserControl MyVariable="Hello World" />

通过这种方式,我们可以在XAML中直接设置UserControl实例的变量。

  • 代码方式:
代码语言:csharp
复制
MyUserControl myControl = new MyUserControl();
myControl.MyVariable = "Hello World";

通过这种方式,我们可以在代码中创建UserControl实例,并设置其变量。

总结:

设置特定于UserControl C# UWP实例的变量可以通过在UserControl的代码文件中声明变量,并通过属性或方法来操作该变量。在使用UserControl的地方,可以通过XAML或代码来设置UserControl实例的变量。

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