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自定义一个“传统”的 Validation.ErrorTemplate

提供此类反馈的一种方法是设置Validation.ErrorTemplate附加到自定义ControlTemplate的属性。...通常我会给项目中每一个输入控件都设置Validaion.ErrorTemplate用于方便地显示错误信息,而这个Validaion.ErrorTemplate的样式来自10年前的Silverlight。...本来这个Tooltip的边框是圆角的,因为我喜欢直角,所以将它改为直角了,其它外观和行为基本和以前Silverlight的版本一样。...其它样式的Validation.ErrorTempalte 现在常见的显示错误信息的手段通常是在输入控件下预留足够显示一行错误信息的空间,例如这样: ?...结语 Validation.Error没有办法一次性为所有控件统一设置,只能在全局样式中为所有控件都分别设置一次,例如上面出现的`TextBox的Style,这会很麻烦,毕竟WPF的控件还不少。

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    silverlight如何在运行时用代码动态控制(或创建)动画

    silverlight做一些复杂动画时,不可能所有的动画都事先用Blend之类的设计工具"画"好(或者在设计期就在vs里编好),很多时候我们希望在运行时能动态控制动画,或者凭空动态创建一段动画....sl3.0的官方sdk文档里有一节"以编程方式使用动画"讲的就是这个,今天研究了下整理分析于此: 对于事先"画"好(或者称之为在设计期准备好的动画),我们可以在运行时通过名字获取动画引用,进而改变某些属性...,同时放置了三个完全相同的double型动画(用来让对象的透明度从1变到0,即渐渐淡去),实现目的:4个矩形,3个动画,显示按照一一对应的默认原则,总会有一个矩形无法分配到动画,如何实现重用呢?...属性并播放,同时播放途中把对应的标识变量改成true,以防止播放过程中被人修改TargetName值 也许有人会问了:如果没找到空闲的动画,不是没效果了?...myRectangle); 47 Storyboard.SetTarget(myDoubleAnimation2, myRectangle); 48 49 //设置动画的变化属性

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    《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Silly Eye

    ➔ Storyboard.TargetProperty这个可附加的属性表明,Pupil的StrokeThickness属性被设置了动画效果。...DoubleAnimation中的“Double”代表了目标属性的类型(因为StrokeThickness类型是double)。...当From值没有指定时,动画就从目标属性的当前值开始,而不管该值大小为多少。同样,一个动画可以指定From值,但并不指定To值!这样的话,动画就从属性的指定值开始,到当前值为止。    ...但是,通过缺省的From值设定,随后的点击也会使动画从当前值开始,使得动画更加的平滑和自然。 在目标属性值无法插值的情况下,我们必须指定From 和 To 的值!...The Code-Behind ➔ 由于XAML中的x:Name标记,通过各自的名称,三个Storyboard在构造函数中初始化。 ➔ 页面的Clip属性被设置为一个屏幕大小的矩形区域。

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    3D 穿梭效果?使用 UWP 也能搞定

    晚上回家吃饭溜娃打打帝国时代 4,突然想起我很久没有宠幸 UWP 了。一股“吾有上将 UWP,可搞定 3D 穿梭效果”的豪气油然而生。 于是就把这动画效果造出来了。...总的来说,实现 3D 穿梭的原理是靠改变 CSS 中的 perspective 产生透视效果。perspective指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。...perspective 的具体用法可见此文档: perspective - CSS(层叠样式表) _ MDN 与之对应,UWP 中提供了 PerspectiveTransform3D 类,它的 Depth...属性 也有类似的效果,当 Depth 越小,视觉越深,与平面相交的对象就越变形: 了解原理后马上开工。...3D 穿梭动画实现起来不算难,最难的部分是 ChokCoco 大佬提供的创意,期待 ChokCoco 大佬下次再有别的动画让我抄来玩。

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    H5+CSS3+JS逆向前置——CSS3、基础样式表

    HTML为这些元素提供了特定的标签,如、、、、等。 属性:这些是HTML元素中可以包含的额外信息,如链接的href属性,图像的src和alt属性等。...样式CSS:HTML5引入了内联样式(通过HTML元素直接包含的样式)和外部样式表(通过CSS文件定义的样式)两种方式来控制网页的外观和格式。...动画和过渡属性: transition:用于创建过渡效果,使元素在改变样式时有一个平滑的过渡效果。 animation 和 @keyframes:用于创建动画效果。...CSS3样式表 CSS3是一种用于描述网页样式的标准语言,它提供了许多新的样式特性,包括颜色、字体、布局、动画等。...多列布局(Multicolumn Layout):允许您创建具有多个列的布局。 圆角矩形(Rounded Corners):允许您为元素设置圆角矩形样式。

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    HTML5简明教程(三)使用CSS3

    HTML是骨架,CSS是装饰,CSS使得网页丰富多彩,它也是Web开发不可或缺的一部分。 同HTML5一样,CSS3也存在兼容性问题,不同浏览器支持情况不同,甚至,特定的浏览器指定了特定CSS属性。...圆角 border-radius 支持矩形圆角,可以给一个盒子设置四个弧度不同的圆角。...背景盒子 利用background-xxx几个属性,可以给盒子设置背景图片(应用多个图片,指定图片是否重复,图片位置等信息)。...阴影盒子 CSS3定义了两种阴影:文字阴影和盒子阴影,分别为text-shadow和box-shadow,阴影默认被设置在盒子外部。...动画 animation 动画设置分为两部分,一是定义动画帧变化;二是应用动画。 定义动画帧变化,一般用百分数把动画分割为若干关键点,声明在keyframes关键字下,分别定义每个节点的表现形式。

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    wpf滑动动画_旋转平移矩阵

    在WPF动画中常见的动画就平移、缩放以及旋转,一般会用到故事板(Storyboard)和浮点动画( DoubleAnimation),下面我们先对这两个进行具体的介绍,因为本次我们主要利用故事板来添加动画...(***);//移除指定的动画 Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 当然在下面的逐步介绍中,我们还会用到故事板绑定动画,和依赖的属性 二.DoubleAnimation:浮点动画,在VS...中的意思是,对插入的两个目标值之间的double属性值进行动画处理: 一般常用的属性运用: 1.先进行实例化; 2.设置动画的起始值和结束值; 3.设置动画是否进行循环播放; 4.设置播放时间...(3));//设置动画播放时间 动画方式的类型 一.平移: 二.旋转: 三.缩放: 四.颜色动画: 一.平移: TranslateTransform:在二维x-y坐标系统内平移(移动)对象: 在故事板中依赖的属性为...:在二维x-y坐标系统内围绕指定点顺时针旋转某个对象: 在故事板中依赖属性为:RenderTransform.Angle就是要进行旋转的角度; 用法: Button btn3 = new Button

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    为番茄钟应用设计一个平平无奇的状态按钮

    、ProgressButton之类的东西,已经厌倦了这种控件,所以我在OnePomodoro应用里只是简单地使用两个按钮来实现这个功能: 的结果设置控件的IsEnabled属性。...这还真是累坏它了,而要在一个元素上处理这个多动画我也会累,所以我没有使用DropShadowPanel那种ContentControl的方案,因为那样只能由ContentControl自己拥有Polygon...XAML,应用了ButtonRevealStyle样式的按钮有很复杂的外观,但它的Style写得倒很简洁,这是因为它把状态传递给RevealBrush由它去处理动画(还有PointerDownThemeAnimation...圆周动画 PomodoroStateButton在Inwork和Break之间切换的时候让左右两边的蓝色和红色阴影做半圈圆周运动交换位置,虽然也可以将就些,但当时太闲了就讲究起来了。

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    WPF 和 UWP 中,不用设置 From 或 To,Storyboard 即拥有更灵活的动画控制

    我们多数时候都会设置 From 和 To 属性,用于从起始值动画到目标值。...我们只好在 .xaml.cs 文件中指定。 WPF 在 WPF 中,如果我们没有指定动画的 From,那么动画将从当前值开始;如果我们没有指定动画的 To,那么动画将到当前值结束。...但是,WPF 允许在动画进行中修改动画参数,于是我们可以直接开始动画,然后再动画进行中修改元素属性到目标值。...,灵活性与 WPF 相当,但 WPF 中支持在动画没有播放的时候随时设置元素位置,而这种方式则不行(其值会被动画保持)。...To,那么动画结束后依然能直接为元素属性复制,且会立刻生效(正常情况下需要先清除动画); 在 UWP 中,必须指定动画的 To 才能按照期望播放到目标值。

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    零基础学前端开发之CSS基础

    2.2页内样式 页内样式的范围,比行内样式要大,在整个网页内部可以使用。... p{font-size:18px; color:green; } 设计了一个行内样式,写了一个p标签的样式,好处是只要是p标签,都变色了...比如,化妆;行内样式,像描眉一样,非常的细腻; 页内样式:像化妆的时候,向脸部图白色; 外部样式:相当于变脸的,抖音看下,男的可以变女;买个皮; 3.选择器类型 1.标签选择器 标签{ 属性:值;属性...外部样式:租用婚纱;外部样式没有了style 外部样式的好处是,定义一次,可以被多个网页使用...暂时有这个概念,盒子模型学完就推翻了 如果想要指定对齐,需要设置宽和高 宽:weight 高:hight text-indent 首行缩进 单位可以是px,像素,也可以是em,即缩几个字体,根据全部字体的大小来变化

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    WPF值得注意的IsHitTestVisible

    说说我的理解吧:把这个属性设置为false,看起来没有变化,但操作上已经把他完全忽视了,不触发事件,可以直接点到它下面的东西。...这个属性能方便的解决工作中常见的麻烦,比如下面这个例子: 注意上面那部分.效果很简单,就是个渐变的效果.但是这个渐变贯穿了两列,就使得处理起来有点小麻烦....当然解决方案有很多: 可以写两个ListBoxItem的样式,第一个放顶部有渐变的背景,和右部保持一致,通过样式选择器来实现.这显然比较麻烦....IsHitTestVisible属性就很好的解决了这个问题.直接在上层放个border,背景设置成渐变,IsHitTestVisible设置为false.这样就既能看到渐变效果,又能透过border,直接点到...ListBoxItem.设置一个属性就解决了问题,非常方便.相当于在上面放了个蒙板,但是这个蒙板能看到却点不到.

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    Flex效果

    在Flex中依然可以使用CSS来设置组件的样式,但是和Html中相比,在flex中的CSS功能受到了限制和削弱,在flex的默认主题下只支持有闲的CSS属性,在Flex4中是提倡使用皮肤来进行外观控制的...(2)使用外部样式表 FLEX支持外部CSS样式表。要应用一个样式表到当前文档和子文档,使用标签中的source属性。...(3)使用内联样式 可以像设定组件的属性一样在MXML标签中设定样式属性。内联样式的优先级高于本地样式和外部样式。...(2) reverse:指定动画以逆向方式重复播放。 在动画的实际使用中,可以将repeatBehavior设置为reverse,并且将repeatCount值设置为2,来达到动画复位的效果。...属性用于指定动画的作用目标,alphaFrom属性用于指定动画开始时的初始透明度,取值范围为0.0~1.0。

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    Axure原型设计丨页面滑动效果

    (一般手机屏幕的像素大小),位置随意哦 拖入两条水平线,w=375,h=1 在动态面板的state1内拖入一个矩形(我用图片代替),w=375,h=1135,位置:x=0,y=0 设置原件样式及名称...(3)动态面板的state1内拖入的矩形(我用图片代替)命名为“滑动图片”,动态面板命名为“滑动面板”。 设置交互样式 (1)单击“滑动面板”,设置“右侧工具栏属性——拖动时”交互。...答案:可以将其组合或者设置成动态面板,此时设置的交互就要设置移动此组合或者动态面板了哦。 问题:底部移动的绝对位置怎么算?...答案:用图片长度减去外部滑动面板的长度就是大概的正数值了,然后根据需要再调一调,记得一定在数值前加个负号哦。我的图片长度1135-667=468。所以Y值设置的-468。...问题:为什么要设置动画线性移动200毫秒? 答案:为了让页面在滑动后返回的效果更加柔和,移动时间可以根据需要调节哦。

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    WPF 后台代码做 TranslateTransform 的动画

    本文告诉大家,在后台代码,对 TranslateTransform 做动画的方法 今天小伙伴问我一个问题,说为什么相同的代码,如果设置到按钮上,是可以让按钮的某个属性变更,但是如果设置给 TranslateTransform...SetTarget 方法给对象设置 DoubleAnimation 将会是无效的,也就是说如以下的代码做的 TranslateTransform 动画是无效的,没有反应的 private...如上面代码使用的是 UIElement 的 RenderTransform 属性,这个属性的值的类型是 TranslateTransform 类型,设置这个类型的 X 属性 上面的 PropertyPath...上面代码通过将动画加入到资源字典的方式,让动画和元素在相同的 NameScope 而让动画能找到元素。...TranslateTransform 的属性做动画将会失效。

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