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未知的编译错误:“已添加具有相同键的项。Unknown build error, An item with the same key has already been added.”

未知的编译错误:“已添加具有相同键的项。” Unknown build error, ‘An item with the same key has already been added.’...本文将解释编译时产生此问题的原因,并提供解决方法。 ---- 出现此问题的原因 出现此问题的原因是:csproj 文件中存在两个对相同文件的引用行。...\1 此正则表达式的作用是查找文件中的相同行。...一个让VS复现此问题的步骤 如下图,将一个已排除到项目之外的文件拖拽到另一个文件夹,并覆盖项目内的同名文件,则必现此问题。 所以,平时开发的过程中,如果要到处拖拽文件的话,小心哦!...,同时有更好的阅读体验。

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    深入解析Java对象和类在HotSpot VM内部的具体实现

    本篇讨论Java对象和类在HotSpot VM内部的具体实现,探索虚拟机在底层是如何对这些Java语言的概念建模的。...图3-2 使用jhsdb hsdb命令查看oop的内部数据 oop最开始的两个字段是_mark和_metadata,它们包含一些对象的元数据,接着是包含对象字段的数据。...对象头 了解“oop是指向一片内存的指针,只是将这片内存‘视作’(强制类型转换)Java对象/数组”十分重要,因为对象的本质就是用对象头和字段数据填充这片内存。...对象哈希值 _mark中有一个hash code字段,表示对象的哈希值。每个Java对象都有自己的哈希值,如果没有重写Object.hashCode()方法,那么虚拟机会为它自动生成一个哈希值。...本文给大家讲解的内容是深入解析Java对象和类在HotSpot VM内部的具体实现 下篇文章给大家讲解的是探讨虚拟机运行时的Java线程、栈帧、Java/JVM沟通、Unsafe类; 觉得文章不错的朋友可以转发此文关注小编

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    js给数组添加数据的方式js 向数组对象中添加属性和属性值

    参考:https://www.cnblogs.com/ayaa/p/14732349.html js给数组添加数据的方式有以下几种: 直接利用数组下标赋值来增加(数组的下标起始值是0) 例,先存在一个有...(5,8,9); console.log(arr);  此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 5, 8, 9 ]; 通过 数组名.unshift(参数)来增加从数组第1个数据开始的参数,unshift可以带多个参...用 数组名.splice(开始插入的下标数,0,需要插入的参数1,需要插入的参数2,需要插入的参数3……)来增加数组数据 let arr=[1,2,3]; //splice(第一个必需参数:该参数是开始插入...\删除的数组元素的下标,第二个为可选参数:规定应该删除多少元素,如果未规定此参数,则删除从 第一个参数 开始到原数组结尾的所有元素,第三个参数为可选参数:要添加到数组的新元素) let result=arr.splice...(3,0,7,8,9) console.log(arr);  此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 7, 8, 9 ]; 因为举例是从第3个下标开始,所以是直接在数组的最后开始增加数组内容; js 向数组对象中添加属性和属性值

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    获取对象属性类型、属性名称、属性值的研究:反射和JEXL解析引擎

    先简单介绍下反射的概念:java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java...getFieldValueByName(fields[i].getName(), o)); list.add(infoMap); } return list; } /** * 获取对象的所有属性值...,返回一个对象数组 * * @param o 实体 * @return */ public static Object[] getFiledValues(Object o) {...fieldNames.length; i++) { value[i] = getFieldValueByName(fieldNames[i], o); } return value; } /** * 根据对象属性名设置属性值...JEXL受Velocity和JSP 标签库 1.1 (JSTL) 的影响而产生的,需要注意的是,JEXL 并不时 JSTL 中的表达式语言的实现。

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    ES6学习之路9----Map数据结构

    什么是Map数据结构 Map数据结构类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。...map数据结构就是让键值可以是各种类型的值。 创建Map初始化成员的格式 Map 作为构造函数, 可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。...has 方法查找某个键是否在当前 Map 对象之中,返回一个布尔值。 delete 方法删除某个键,返回一个布尔值 。 clear 方法清除所有成员,没有返回值。...总结: 任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。—-Map构造函数的参数 对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。...—-同名键值的赋值会覆盖前边的值 读取一个未知的键,则返回undefined。—-获取map中不存在的键值,返回undefined 只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。

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    java学习与应用(3.2)--数据结构相关

    集合的常用方法说明 集合,不同于数组,长度可变,存储对象。...for(变量,变量名:集合/数组名){访问变量名} 泛型 泛型,一种未知的数据类型,E代表未知的数据类型,在创建对象时候确定其类型E。默认的E为Object类型。...java1.8以后,哈希表使用数组,链表和红黑树提高查询速度。 数组结构:把元素进行了分组(相同哈希值的元素是一组,链表/红黑树结构把相同哈希值的元素连接到一起。每组数量大于8则将链表变成红黑树。...Map接口的实现集合被创建后,为每个键值对其内部的创建了Entry对象(Map.Entry),多个Entry用于记录键值对映射关系的集合(使用entrySet取出)。...HashTable键和值都不为空,同步单线程,双列集合(区别于HashMap的允许空值等)。 哈希表的优点和利用在于其快速查找,配合Map可以快速统计。

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    【Java集合-1】整体框架

    SortedSet 继承于Set保存有序的集合。 Map Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射 Map.Entry 描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。...该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步 TreeMap 继承了AbstractMap,元素默认按照keys的自然排序排列...(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。...如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同; 如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false; 如果两个对象的hashcode...值相等,则equals方法得到的结果未知。

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    gRPC基础--Protobuf编码格式详解

    未知字段 未知字段是格式良好的协议缓冲区序列化数据,表示解析器无法识别的字段。例如,当旧二进制文件解析具有新字段的新二进制文件发送的数据时,这些新字段将成为旧二进制文件中的未知字段。...最初,proto3消息在解析期间总是丢弃未知字段,但在3.5版本中,我们重新引入了未知字段的保留以匹配proto2行为。在版本3.5及更高版本中,未知字段在解析期间保留,并包含在序列化输出中。...映射里的值是无序的,所以不能依赖映射里元素的顺序。 生成.proto的文本格式时,映射按键排序。数字键按数字排序。 从线路解析或合并时,如果有重复的映射键,则使用最后看到的键。...从文本格式解析映射时,如果存在重复键,则解析可能会失败。 如果未给映射的字段指定值,字段被序列化时的行为依语言而定。...消息字段名称会被转换为小驼峰并成为JSON对象键。如果指定了 json_name字段选项,则将指定的值用作键。解析器接受小驼峰名称(或由 json_name选项指定的名称)和原始proto字段名称。

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    Protobuf语言指南

    未知字段 未知字段是格式良好的协议缓冲区序列化数据,表示解析器无法识别的字段。例如,当旧二进制文件解析具有新字段的新二进制文件发送的数据时,这些新字段将成为旧二进制文件中的未知字段。...最初,proto3消息在解析期间总是丢弃未知字段,但在3.5版本中,我们重新引入了未知字段的保留以匹配proto2行为。在版本3.5及更高版本中,未知字段在解析期间保留,并包含在序列化输出中。...映射里的值是无序的,所以不能依赖映射里元素的顺序。 生成.proto的文本格式时,映射按键排序。数字键按数字排序。 从线路解析或合并时,如果有重复的映射键,则使用最后看到的键。...从文本格式解析映射时,如果存在重复键,则解析可能会失败。 如果未给映射的字段指定值,字段被序列化时的行为依语言而定。...消息字段名称会被转换为小驼峰并成为JSON对象键。如果指定了 json_name字段选项,则将指定的值用作键。解析器接受小驼峰名称(或由 json_name选项指定的名称)和原始proto字段名称。

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    How to Ignore Unknown Properties While Parsing JSON in Java

    通过使用注解或配置库的设置,可以轻松地忽略未知属性并将JSON数据无缝解析为Java对象。 本文中,我们探讨了如何使用Jackson和Gson库来忽略未知属性。...通过使用注解或配置库的设置,您可以轻松地忽略未知属性并将JSON数据解析为Java对象。...@JsonIgnoreProperties​​​注解有一个​​ignoreUnknown​​​属性,默认值为​​false​​​,表示在解析JSON数据时不忽略未知的属性。...{ // class definition}上面的代码中,​​value​​属性设置为一个字符串数组,包含了需要忽略的未知属性的名称。...当解析JSON数据时,如果有与​​value​​属性中指定的属性名称匹配的未知属性,Jackson会忽略这些未知属性,并且不会映射到Java对象中。

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    高效的数据压缩编码方式 Protobuf

    不过随着系统慢慢发展,演进,protocol buffers 目前具有了更多的特性: 自动生成的序列化和反序列化代码避免了手动解析的需要。...一个实现可以提供一个选项来覆盖这个行为,并使用它们的默认值输出字段。 忽略未知字段:默认情况下,Proto3 JSON 解析器应拒绝未知字段,但可能提供一个选项来忽略解析中的未知字段。...当消息编码时,键和值被连接成一个字节流。当消息被解码时,解析器需要能够跳过它无法识别的字段。这样,可以将新字段添加到消息中,而不会破坏不知道它们的旧程序。这就是所谓的 “向后”兼容性。...如果消息具有未知字段,则当前的 Java 和 C++ 实现在按顺序排序的已知字段之后以任意顺序写入它们。当前的 Python 实现不会跟踪未知字段。...这点即是优点,使数据具有一定的“加密性”,也是缺点,数据可读性极差。所以 Protocol Buffer 非常适合内部服务之间 RPC 调用和传递数据。

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    Jackson行为特征SerializationFeature和DeserializationFeature【收藏】

    它们分别用于控制对象的序列化和反序列化过程中的各种特性和选项,通过在序列化和反序列化过程中配置这些特性,可以灵活控制 JSON 数据的解析和生成方式。...当遇到空数组时,解析为 null。 2、 ACCEPT_EMPTY_STRING_AS_NULL_OBJECT:允许将空字符串反序列化为 null 对象。当遇到空字符串时,解析为 null。...当遇到浮点数时,如果它表示一个整数,则解析为整数。 4 、ACCEPT_SINGLE_VALUE_AS_ARRAY:允许将单一值反序列化为数组。当遇到单一值时,将其解析为只包含该值的数组。...6、 FAIL_ON_UNKNOWN_PROPERTIES:在遇到未知属性时抛出异常。用于强制要求所有属性都应在对象定义中有对应的字段或 setter 方法。...10、 WRITE_ENUM_KEYS_USING_INDEX:对枚举类型的键进行序列化时,使用枚举值的索引而不是名称。

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    Retrofit解析3之反射

    Java反射机制主要提供以下功能: 运行时判断任意一个对象所属的类 在运行时构造任意个类的对象 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法 在运行时调用人一个对象的方法 生成动态代理 四、反射机制的优缺点...每个数据属于被映射为Class对象的一个类,所有具有相同元素类型和维数的数组都 共享该Class对象。一般某个类Class对象被载入内存,它就用来创建这个类的所有对象。...理想情况下,你可能会得出这样一个观点,即m是一个Map,它将String键映射到String值。...对常见的泛型模式,推荐的名称是: K————键,比如映射的键 V————值,比如List和Set的内容,或者Map中的值。...这样会产生一些编译器警告和潜在的运行时异常。 在使用带通配符的泛型类的时候,需要明确通配符所代表的一组类型的概念。由于具体的类型是未知的,很多操作是不允许的。 泛型最好不要和同数组一块使用。

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    以对象为中心和MDL原则处理ARC挑战 2023

    4 ARC网格的以对象为中心的模型 我们引入了以对象为中心的模型,这是模式和函数的混合,与仅由函数组成的基于DSL的程序形成对比。...结果是只包含模式和值的简化模型M′。 解析。网格g的解析包括用与网格内容相对应的描述替换简化模型M′中的未知数。没有必要描述网格的全部内容,这允许部分模型。网格从上层到下层进行分析,以考虑重叠的对象。...项L(π | M, ε)测量了必须添加到模型和环境以编码描述的信息量,通常是未知数的值。项L(g | π)测量了原始网格和描述产生的网格之间的差异。...细化可以插入一个新组件,用模式替换未知数(为构造器参数引入新的未知数),或者用表达式(引用、值和函数的组合)替换模型组件。细化操作符可以访问联合描述,因此可以由它们指导。...输入模型可以表示为带有标记组和替代项的正则表达式,输出模型可以表示为带有组标识符作为变量的字符串插值。对于任务10,我们得到以下模型。 输入由三个整数组成,第一个是可选的。

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