我让webrtc在when应用程序中工作,但似乎当Chrome浏览器之间建立连接时,音频不会播放,而视频会播放。然而,这并不适用于Mozilla用户。所以..。
Chrome user 1 -> Chrome user 2=播放视频但不播放音频
Chrome user 1 -> Mozilla user 1=播放音频和视频
Mozilla用户1 -> Chrome用户1=播放音频和视频
Mozilla用户1- Chrome用户2=播放音频和视频
Mozilla user 1 -> Mozilla user 2=播放音频和视频
基于这一点,我很困惑为什么会发生这种情况,因
尽管看了Unity手册的视频编解码器要求,但没有针对WebGL的选项。 我已经创建了一个场景,我已经添加了视频播放器,它在Unity游戏窗口中渲染视频;但是,当我在WebGL中运行游戏时,视频正在播放,但没有音频。在装有视频播放器的GameObject上,我连接了另一个带音频源的GameObject,但仍然无法播放视频。我的代码中是否遗漏了启用音频或将视频的音频设置为音频源的内容?我已经将音频源GameObject拖放到视频播放器音频源选项上。 public GameObject videoPlayerHolder;
void Awake()
{
v