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进入空间计算时代,腾讯云MPS率先支持空间视频

图1:Apple VisionPro 为了实现卓越的空间视频效果,空间视频采用了MV-HEVC(Multiview HighEfficiency Video Coding)视频编码标准,传输方案选择了标准的...ISOBMFF容器封装扩展 除去编码技术上的支持,容器格式和传输协议也需要更好的升级以满足空间视频的分发支持。空间视频的容器封装方案,基于ISOBMFF标准,对MV-HEVC的支持进行了扩展。...而在空间视频场景下,我们不仅需要存储主视角的参数信息,还需要辅助视角的参数信息。...HLS分发支持 HLS协议是历史悠久的基于HTTP的自适应码流传输协议,已经被广泛用于视频直播和点播领域。为了支持分发空间视频,在现有HLS标准的基础之上也引入了支持空间视频的特性,具体如下: 1....对于以MV-HEVC为代表的空间视频技术,目前已经支持其私有化部署,公有云方案也即将上线。

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    数字视频基础知识---颜色空间

    tagRGBTRIPLE {   BYTE rgbtBlue; // 蓝色分量   BYTE rgbtGreen; // 绿色分量   BYTE rgbtRed; // 红色分量   } RGBTRIPLE; 但是对于视频捕获和编解码等应用来讲...在RGB色彩空间中,三个颜色的重要程度相同,所以需要使用相同的分辨率进行存储,最多使用RGB565这样的形式减少量化的精度,但是3个颜色需要按照相同的分辨率进行存储,数据量还是很大的。...YCbCr色彩空间和它的变形(有时被称为YUV)是最常用的有效的表示彩色图像的方法。...相比RGB色彩空间,YCbCr色彩空间有一个显著的优点。Y的存储可以采用和原来画面一样的分辨率,但是Cb,Cr的存储可以使用更低的分辨率。这样可以占用更少的数据量,并且在图像质量上没有明显的下降。

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    M2O视频存储空间调整记录

    之前M2O流媒体平台的视频点播存储空间将近满了。为了避免硬盘满了,造成视频录制异常。进行了视频存储资源的迁移。实际执行的时候,大概1分钟内完成新旧平台的切换。但是前期准备工作进行了很久。...当中涉及到了视频截图文件夹中存在500G左右的直播截图文件的确认和清理工作(最终证明视频截图和计划任务的配置有关,相关功能已停用,但原有截图没有自动清除) 5)核心部分,告诉所有后台编辑人员停止视频上传...、挑选了没有视频录制、没有视频时移也没有转码进程的时间,进行了存储设备调整 6)调整完后,测试了自动收录和时移功能,发现转码设备获取视频路径存在异常,导致转码服务无法获取到原始视频。...调整新的资源位置后,重新提交转码任务,顺利完成视频转码 7)配置了几台设备的开机硬盘自动挂载,这样就可以一定程度避免设备重启导致的无法获取资源问题 用到和加深理解的几个命令有 1)查看文件夹以及子文件件的文件数量

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    视频中为什么需要这么多的颜色空间

    Kaspbrak) 在视频处理中,我们经常会用到不同的色彩空间:非线性 RGB、线性 RGB、YUV、XYZ……为什么需要这么多的色彩空间呢?...RGB的设备依赖性 不同显示设备支持的色域空间不同,因此对于不同的显示设备而言,伽马校正之后的 RGB 数值也不同。从这个角度讲,RGB是设备依赖型的色彩空间。...视频压缩 根据如上的信息,我们知道:相机系统经过 ISP 处理之后,最终会得到非线性的 RGB 信息。对于视频而言,如果以 RGB 存储每帧的信息,则需要消耗大量的存储空间。...和转码阶段的色域转换类似,此时也需要在不同的色域空间进行 RGB 数据的转换(色彩管理)以保证相同的视频在不同输入、输出、显示设备上都呈现出最好的颜色。...总结 虽然颜色还是那个颜色,但是不同的颜色空间的适用范围并不相同: RGB:面向采集和显示设备 YUV:面向存储 HSL:面向人类视觉感知 XYZ:RGB之间的转换桥梁 从视频采集到视频消费的整个过程,

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    深入探索视频帧中的颜色空间—— RGB 和 YUV

    接触前端音视频之后,需要掌握大量音视频和多媒体相关的基础知识。在使用 FFmpeg + WASM 进行视频帧提取时,涉及到视频帧和颜色编码等相关概念。本文将对视频帧中的颜色空间进行介绍。...一、视频帧 对于视频,我们都知道是由一系列的画面在一个较短的时间内(通常是 1/24 或 1/30 秒)不停地下一个画面替换上一个画面形成连贯的画面变化。这些画面称之为视频帧。...对于视频帧,在现代视频技术里面,通常都是用 RGB 颜色空间或者 YUV 颜色空间的像素矩阵来表示。...带着这些疑问,开始搜索资料研究学习 RGB 和 YUV 颜色空间相关和像素格式的概念。 二、RGB 和 YUV RGB 和 YUV 都是颜色空间的一种。...YUV YUV 是一种彩色编码系统,主要用在视频、图形处理流水线中 (pipeline)。相对于 RGB 颜色空间,设计 YUV 的目的就是为了编码、传输的方便,减少带宽占用和信息出错。

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    空间音频在视频会议场景中的应用

    本次分享的话题是空间音频在视频会议场景中的应用。 本次分享有上图五个部分。 01 引言 为什么选择空间音频这个话题? 首先为什么选择空间音频这个话题?...我们一开始想从纯技术的角度研究空间音频技术在视频会议场景中如何应用,但在研究的过程中发现这是一个非常复杂的场景。因为视频会议从本质上来讲是人与人之间的沟通交流。...本次分享从沟通与交流的角度、从视频会议场景出发,分析视频会议产品需要什么样的空间音频技术以及如何实现。 02 空间音频与沉浸式沟通 首先分享空间音频和沉浸式沟通的概念。...空间音频常见应用包括音乐、娱乐、游戏等。本次想分享的是在实时音视频互动,特别是在视频会议场景中如何应用空间音频。 那空间音频对视频会议有什么帮助呢?...而本地物理空间中的人之间可以自然沟通。所需要的音视频技术包括全息视频采集回放、空间音频的采集和回放,声音和图像位置的一致。

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    视频知识体系(基础篇3)----图像颜色空间

    我们从视频的信号表示方法开始讲起,逐步深入到视频压缩编码的原理。我们主要从下面几个要点来讲解或者加深记忆。...(1)视频的信号表示 (2)RGB色彩空间 (3)YUV色彩空间 (4)如何存储 (5)两者如何转化 1. 视频的信号表示 我们知道视频是由图像组成。...然而为了能适应现代的计算机、网络传输与数字视频处理系统,模拟的视频信号必须转换成数字格式。这就牵出了“彩色分量数字化”的概念。 2....使用这种方式表示彩色图像的方式为RGB颜色空间。RGB颜色空间常用于显示器系统。通过这种形式表示的图像,每个像素的每一个颜色分量用1个字节表示,则可以表示256×256×256种不同的颜色。...相比 RGB,能够节约不少存储空间。 在视频通信系统中(特别是视频编解码)的“YUV”图像就是YCbCr。在平常的工作交流中,所称的YUV也是YCbCr。

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    录制和剪辑视频,如何解决占用空间过大的问题?

    录制 8-10 分钟的视频,大概能有 1GB 左右的体积,输出后的视频也大概是这样的体量。我的电脑硬盘和手机空间,于是都有些吃紧。而且这么大的视频,上传到视频网站,也需要等待更长时间。...原理 休康这则视频的主要内容,我总结如下:究竟什么参数决定了视频的体积大小呢?...当然,对于视频来说,码率越高,信息损失就越少,理论上也就应该更清楚。但是我们知道,视频类型是多种多样的。像我这种坐在那里对着镜头开始叨叨的视频,是不是一定要用这么高的帧率,才能看起来足够清晰呢?...现在我的视频,基本上要上传到以下渠道: Bilibili 知乎 西瓜视频(同步抖音) 视频号 得到知识城邦 其他 我没有耐心一一下载来看,于是就选择了 Youtube 和 Bilibili 。...小结 本文咱们探讨了影响剪辑视频体积大小的一个关键因素 —— 码率。把它适当降低,可以在保证清晰度的前提下,有效减小视频占用空间大小,降低上传等候时长。

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    ICCV-2021 Oral | AdaFocus:利用空间冗余性实现高效视频识别

    本文则发现,降低视频空间冗余性(即寻找和重点处理视频帧中最关键的图像区域),如图1 (c),同样是一种效果显著、值得探索的方法;且后者与前者有效互补(即完全可以同时建模时空冗余性,例如关注于关键帧中的关键区域...图4 基于时间冗余性的高效视频识别 但是,值得注意的一点是,我们发现,目前尚未有工作关注于视频中的空间冗余性。...具体而言,在每一帧视频中,事实上只有一部分空间区域与识别任务相关,例如下图中的运动员、起跳动作、水花等。...图5 视频帧的空间冗余性 出于这一点,本文以回答图6中的两个问题作为主线: 空间冗余性是否可以用于实现高效视频识别?...图11 训练阶段3 到目前为止,AdaFocus对每一帧视频花费的计算量是均等的,换言之,其只建模了空间冗余性。

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    阿里大模型新作VideoComposer | 时间、空间可控的视频生成走进现实

    但是,业界在可控视频生成上的探索依旧处于相对空白的状态。 相比于图像生成,可控的视频更加复杂,因为除了视频内容的空间的可控性之外,还需要满足时间维度的可控性。...实验结果表明,VideoComposer 能够灵活控制视频的时间和空间的模式,比如通过单张图、手绘图等生成特定的视频,甚至可以通过简单的手绘方向轻松控制目标的运动风格。...Video LDM 首先引入预训练的编码器将输入的视频 映射到隐空间表达 ,其中 。然后,在用预先训练的解码器 D 将隐空间映射到像素空间上去 。...VideoComposer 将视频分解为三种不同类型的条件,即文本条件、空间条件和关键的时序条件,它们可以共同确定视频中的空间和时间模式。...,这也是常用的 T2V 常用的条件; 空间条件: 单张图 (Single Image),选择给定视频的第一帧作为空间条件来进行图像到视频的生成,以表达该视频的内容和结构; 单张早图 (Single Sketch

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    CVPR2023 | PVDM:在投影潜在空间中的视频概率扩散模型

    为了解决这个问题,本文提出了一种新的视频生成模型,即投影潜在视频扩散模型(PVDM),这是一种概率扩散模型,它可以在低维潜在空间中学习视频分布,从而可以在有限的资源下用高分辨率视频进行高效训练。...具体来说,PVDM由两个组件组成:(a)一个自动编码器,它将给定的视频投影为2D形状的潜在向量,该向量分解视频像素的复杂立方结构,以及(b)扩散模型架构,专门用于本文设计的新的分解潜在空间和训练/采样程序...与图像域类似,这些方法显示出巨大的潜力,可以更好地模拟视频分布,并具有可扩展性(在空间分辨率和时间持续时间方面),甚至实现逼真的生成结果。...扩散模型:基于本文视频自动编码器生成的类似图像的 2D 潜在空间,本文设计了一种新的扩散模型架构来模拟视频分布。...本文的核心思想是基于提出一个类似图像的2D潜在空间,该空间可以有效地参数化给定的视频,以便通过潜在空间中的扩散模型有效地学习给定的视频数据分布。

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    linux之用户空间和内核空间

    linux驱动程序一般工作在内核空间,但也可以工作在用户空间。下面我们将详细解析,什么是内核空间,什么是用户空间,以及如何判断他们。...从图中可以看出(这里无法表示图),每个进程有各自的私有用户空间(0~3G),这个空间对系统中的其他进程是不可见的。最高的1GB字节虚拟内核空间则为所有进程以及内核所共享。...内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中。...用户空间模式的驱动一般通过系统调用来完成对硬件的访问,如通过系统调用将驱动的io空间映射到用户空间等。因此,主要的判断依据就是系统调用。...用户空间的应用程序,通过系统调用,进入内核空间。这个时候用户空间的进程要传递很多变量、参数的值给内核,内核态运行的时候也要保存用户进程的一些寄存器值、变量等。

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    独立表空间&系统表空间总结---innoDB表空间(三十五)

    上篇文章说了系统表空间的data dictionary header: Data dictionary header(2) --系统表空间结构(三十四) 前面我们说了独立表空间和系统表空间: 独立表空间...: 当在建立表的时候,在文件系统空间会生成同名的目录或者文件,一个页有16kb,我们都知道查询是通过b+树查找的,但如果数据太多,页之前又是通过双向链表查询的,物理空间不在一起,这时候查询就是随机I/O...,一共4个,但多了几个表空间特有的属性 。...比如file space header,这个是重点,放着表空间直属管理的东西,比如多少个页面,初始化前后的值等,还存着区链表的基点和段链表的基点,方便后面查找。...系统表空间: 系统表空间总体来说和独立表空间类似,但系统表空间存着系统特有的页面,是表空间之首,space id为0。

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