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【数据结构】线性 ( 线性概念简介 | 顺序存储结构 链式存储结构 | 顺序存储结构 - 顺序 List | 顺序 ArrayList 源码分析 )

一、线性概念简介 线性 是 一组 按照顺序排列 的元素 组成的 数据集合 ; 线性有两种存储结构 : 顺序存储结构 : 在内存中存储的数据是连续的 , 如 : 数组 ; 链式存储结构 : 在内存中存储的数据是不连续的...二、顺序存储结构 - 顺序 List 顺序存储结构 就是 顺序 List ; 顺序存储结构: 内存连续 : 顺序存储结构 在 内存中 使用连续的内存空间 来存储线性中的元素。...索引访问 : 在顺序存储结构中,数据元素 按照特定顺序 依次存放在 内存中的连续地址空间中,可以通过索引来访问元素。...索引就是内存地址 ; 顺序存储结构 ( 顺序 ) 示例 : 数组 ArrayList , 其内部也是数组实现的 ; 顺序 优点: 随机访问: 通过 索引下标 可以 直接访问 内存中 指定位置的元素...顺序 缺点: 插入和删除效率低: 顺序存储结构 中,插入 和 删除 操作 需要整体移动所有元素 ,时间复杂度为 O(n) ; 固定存储空间: 数组在创建时需要指定固定的大小,创建后该大小不可改变 ;

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线性(顺序存储结构

线性的顺序存储结构(数组实现) 自己先写一个顺序,接着和教材上的对比,有那些bug或者不足 用线性实现,以一个元素为分界线,大于它的移到其前面,小于移到后面(用两种解法) 用线性实现,将其所有奇数移到偶数前面...(两种解法) 完成教材后相关练习题和实验题 自己写的线性 //顺序(数组实现) //要实现的操作有:初始化:Initlist( &l)  销毁 Destorylist(&l) //判断是否为空...:Emptylist (l)  求长度:Lengthlist( l) //输出: Displist(l)  查找中的元素:Locatelist(l,x) // 当然还有最重要的两个  Insertlist...l->data[j]=l->data[j+1]; l->length--; return true; } int main(){ sqlist * l; Initlist(l);//这样才可以存储数据...   int length; //存放顺序的长度 } SqList; //顺序的类型 void CreateList(SqList *&L,ElemType a[],int n

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    【数据结构】线性代码实现:顺序存储结构 | 链式存储结构

    目录 线性 顺序存储结构 数组 链式存储结构(有无头节点) 单链表 静态链表 循环链表 双向循环链表 单向循环链表 双向链表 顺序存储结构 数组 链式存储结构 带头节点的单向链表 #includenext->next; //释放要删除的节点的空间 free(free_node); } } int main(){ } 链式存储结构...klength;k++) /* 将删除位置后继元素前移 */ L->data[k-1]=L->data[k]; } L->length--; return OK; } /* 线性的单链表存储结构.../* 头结点指针域为空 */ return OK; } #define MAXSIZE 1000 /* 存储空间初始分配量 */ /* 线性的静态链表存储结构 */ typedef struct.../ /*线性的双向链表存储结构*/ typedef struct DulNode { ElemType data; struct DuLNode *prior; /*直接前驱指针

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    【数据结构】线性代码实现:顺序存储结构 | 链式存储结构

    目录 线性 顺序存储结构 数组 链式存储结构(有无头节点) 单链表 静态链表 循环链表 双向循环链表 单向循环链表 双向链表 顺序存储结构 数组 #include #include...insert_index(5,list,3); printfList(list); delete_list(5,list); printfList(list); } 链式存储结构...klength;k++) /* 将删除位置后继元素前移 */ L->data[k-1]=L->data[k]; } L->length--; return OK; } /* 线性的单链表存储结构.../* 头结点指针域为空 */ return OK; } #define MAXSIZE 1000 /* 存储空间初始分配量 */ /* 线性的静态链表存储结构 */ typedef struct.../ /*线性的双向链表存储结构*/ typedef struct DulNode { ElemType data; struct DuLNode *prior; /*直接前驱指针

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    线性的顺序存储结构

    顺序存储定义 今天来总结一下线性的顺序存储结构。首先来看下顺序存储结构的定义。 线性的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性的数据元素。...因为线性中,存储的数据元素的类型都相同,而存储空间又是连续的,那么我们可以用一维数组来实现线性存储结构。...顺序存储结构的代码 我们来看线性顺序存储结构结构代码: #define MAXSIZE 10 //存储空间的初始化分配 typedef int ElementType; /...因此用上一次讨论的算法时间复杂度的概念来说,线性的时间复杂度为O(1)。我们通常把具有这一特点的存储结构称为随机存储结构。...顺序存储结构的插入或删除 在讨论顺序存储结构的实现方式之前,我们先来定义一下函数运行的状态代码,用来返回线性运行的状态。

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    线性之顺序存储结构

    """ 线性 定义是零个或多个数据元素的有限序列 线性的长度是线性元素的个数n(n>=0),当n=0时,就是空 线性的抽象数据类型 ADT 线性(List) Data: 线性的数据对象集合为...Operation InitList(List):初始化操作,建立一个空的线性L ListEmpty(List):若线性为空,返回True,否则就是False ClearList(List):...将线性清空 GetElem(L,i,e):将线性L中的第i个位置元素值返回e LocateElem(L,e):确定与给定值e相等的元素,查找成功,则返回True,否则False ListInsert...(L,i,e):在线性L中的第i个位置插入新元素e ListLength(L):返回线性L的元素个数 """ """ 顺序存储结构:用一段地址连续的存储单元依次存储线性的数据元素 """ class

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    数据结构--线性顺序存储(顺序

    特点: 线性的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性中的各个元素。...作用: 线性中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系。...顺序存储的实现: 一维数组存储顺序中的数据 缺点: 大小固定,使用前需要分配地址,因此当长变化较大时,难以确定合适的存储规模。插入删除操作复杂性太高。 优点: 元素访问的时候O(1)访问。...void print_List ( ) ; // 打印线性 void ins_Loc(int i, T x);// 在线性中第 i 个位置插入值为 x 的元素 void...del_Loc(int i);//删除线性的第 i 个元素 T get_Loc(int i); // 按位查找,取线性的第 i 个元素 T ser_Loc(T x); // 按值查找

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    数据结构——线性之顺序存储结构

    概念: 线性顺序存储结构中的元素拥有一个直接前驱元素,和一个直接后继元素;线性的第一个元素只有直接后继元素,最后一个元素只有直接前驱元素 线性一旦创建,长度一般都是固定的,这是它的最大容量 线性中元素个数只能小于等于线性长度...线性的基本操作: 1 public class SeqList { 2 3 final int defaultSize=10; 4 int maxSize;...// 顺序的最大长度 5 int size;// 线性的当前长度 6 static Object[] listArray;//存储线性的数组 7 8...25 public void insert(int i,Object obj) throws Exception{ 26 //线性已经满了 27 if(...size==maxSize) { 28 throw new Exception("线性已经满了"); 29 } 30 if(i==0) {

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    【数据结构】线性的顺序存储结构

    个人主页:修修修也 所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.顺序存储定义 上篇文章中介绍了线性一共分为两种数据结构——顺序存储结构和链式存储结构....今天我们就来一起学习一下第一种——顺序存储结构. 线性的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性的数据元素. 线性(a1,a2,.........这时,我们发现描述顺序存储结构需要三个属性: 存储空间的起始位置:数组arr,它的存储位置就是存储空间的存储位置. 线性的最大存储容量:数组长度capacity. 线性的当前长度:size....spm=1001.2014.3001.5502 结语 当我们搞清楚线性的顺序存储结构后,在数据结构线性篇我们还将一起学习线性的链式存储结构(链表的实现)等相关知识.希望这些内容能对大家有所帮助,...【数据结构】线性的抽象数据类型 【数据结构】线性的链式存储结构(链表的实现) 【C语言】整形数据和浮点型数据在内存中的存储 【C语言】结构体的大小是如何计算的?

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    数据结构:线性走起!(顺序存储结构

    在最开始我们说数据结构时,聊到了关于物理结构,也提到了物理结构包括顺序存储结构和链式存储结构,这里就先介绍关于线性的顺序结构啦。 关于顺序结构:数据结构笔记:第一章(数据结构绪论) ?...顺序结构定义 ? 线性的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性的数据元素。 线性(a1,a2,...an)的顺序存储结构示意图如下: ?...顺序存储结构方式 线性的顺序存储就如我们在教师上课占座位一样,用身上能拿出来的物品为室友占个好位置,然后等室友来后按占好的位置坐下。...顺序存储结构的插入与删除 ?...线性顺序存储结构的优缺点 ? 优点: 1. 不需要为中元素之间的逻辑关系增加额外的存储存储空间; 2.

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    数据结构:线性之链式存储结构

    为了表示每个数据元素ai与其直接后继元素ai+1之间的逻辑关系,对数据ai,除了存储其自身的信息之外,还需存储一个指示其 直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。...这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点(Node)。N个结点链结成一个链表, 即为线性(a1,a2,...,an)的链式存储结构,因为此链表的每个节点中只包含一个指针域,所以叫做单链表。...我们把链表中的第一个结点的存储位置叫做头指针,,为了更方便地对链表进行操作,如删除第一个结点的特殊情况 (第一个结点没有前驱,而要摘除一个结点需要首先找到它的前驱才能做摘除操作),经常在单链表的第一个结点前附设一个结点...示例程序:(改编自《大话数据结构》,增加了链表反转等) #include #include #include using namespace std...(p->next))         return true;     while (p->next)/*  没到尾 */     {         NodePtr q = p->next;

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    【数据结构】线性的链式存储结构

    顺序存储结构的不足的解决办法 从上一节我们对顺序的讨论中可见,线性的顺序存储结构的特点是: 逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置(内存)上也相邻,因此可以随机存取中任一位置元素,它的存储位置可用一个简单...上面这段对话中小A和小B交流讨论的结果就是我们接下来将要讨论线性的另一种表示方法——链式存储结构,由于它不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序可随机存取的优点...线性表链式存储结构的定义 线性的链式存储结构的特点是: 用一组任意的存储单元存储线性的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的....以前在顺序结构中,每个数据元素只需要存储数据元素信息就可以了.现在链式结构中,除了要存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址....结构图示如下: n个结点( 的存储映像)链结成一个链表,即为线性( )的链式存储结构,因为此链表的每个结点中只包含一个指针域,所以叫做单链表.单链表正是通过每个结点的指针域将线性的数据元素按其逻辑次序链接在一起

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    数据结构:图的存储结构之邻接

    对于图来说,邻接矩阵是不错的一种图存储结构,但是我们也发现,对于边数相对顶点较少的图,这种结构是存在对存储空间的极大浪费的。...因此我们考虑另外一种存储结构方式:邻接(Adjacency List),即数组与链表相结合的存储方法。 邻接的处理方法是这样的。...2、图中每个顶点vi的所有邻接点构成一个线性,由于邻接点的个数不定,所以用单链表存储,无向图称为顶点vi的边,有向图称为顶点vi作为弧尾的出边。 例如图7-4-6就是一个无向图的邻接结构。...若是有向图,邻接结构是类似的,如图7-4-7,以顶点作为弧尾来存储容易得到每个顶点的出度,而以顶点为弧头的容易得到顶点的入度,即逆邻接。 ?...对于带权值的网图,可以在边结点定义中再增加一个weight的数据域,存储权值信息即可,如图7-4-8所示。 ?

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    数据结构:线性之顺序存储结构

    线性的数据对象集合为 {a1,a2,....an},每个元素的类型均为Datatype。...线性的顺序存储结构的优缺点: 优点:无须为表示中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间;可以快速地存取中任一位置的元素O(1) 缺点:插入和删除操作需要移动大量元素O(n);当线性长度变化较大时...,难以确定存储空间的容量;造成存储空间的“碎片” 示例程序如下(改编自《大话数据结构》): #include using namespace std; #define MAXSIZE...2、程序中所举的函数是最基本的操作,涉及更复杂的操作可以使用基本操作的组合来完成,如上面的UnionList即求两个线性集合A和B的并集。...3、初学者易混淆的点是:插入或删除并没有真正进行内存的操作,只是进行了元素的移动,覆盖等,由length成员来记录现在线性的长度,但总长度是确定的即MAXSIZE,线性的内存在栈上,函数返回时会被释放

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    数据结构-线性顺序存储

    学了这么久,也该写点笔记了:) 定义 由n(n>=0)个数据特性相同的元素构成的有限序列称为线性,(n=0)的时候称为空。...一个数据元素可以是简单的一个数据,一个符号,也可以是复杂的若干个数据项的组合 顺序 线性的顺序存储结构又被称为顺序。...顺序存储表示:用一组地址连续的存储单元一次存储线性的数据元素的方式,具有顺序存储的特点(数据间的逻辑关系和物理关系是一致的) 实例 #include #include <stdlib.h...* elem;//存储空间基址 int length;//当前长度 int listsize //当前分配的存储容量 } SqList; //初始化操作 Statys InitList_Sq(Sqlist...L.elem) exit(OVERFLOW);//存储分配失败 L.length=0;//空长度为0; L.listsieze=LIST_INIT_SIZE;//初始容量; return ok; }

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    算法——线性之顺序存储结构

    概念: 线性顺序存储结构中的元素拥有一个直接前驱元素,和一个直接后继元素;线性的第一个元素只有直接后继元素,最后一个元素只有直接前驱元素 线性一旦创建,长度一般都是固定的,这是它的最大容量 线性中元素个数只能小于等于线性长度...线性的基本操作: 1 public class SeqList { 2 3 final int defaultSize=10; 4 int maxSize;...// 顺序的最大长度 5 int size;// 线性的当前长度 6 static Object[] listArray;//存储线性的数组 7 8...25 public void insert(int i,Object obj) throws Exception{ 26 //线性已经满了 27 if(...size==maxSize) { 28 throw new Exception("线性已经满了"); 29 } 30 if(i==0) {

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