元宇宙概念爆火 虚拟互动空间在多场景广泛落地 2022年元宇宙概念已经充斥在我们生活的每个角落。从早期的Roblox为元宇宙游戏玩家提供自行输出内容、实时参与的直播互动空间,到去年Facebook更名Meta进军元宇宙社交,到如今元宇宙在虚拟直播、虚拟演唱会、线上会展、线上会议、线上门店等更多场景的落地,可以说元宇宙已经渗透至各行各业。 我们的众多合作伙伴也在虚拟互动空间业务上取得了不错的成绩。其中一家专注虚拟会议空间的合作伙伴,基于腾讯云渲染服务,目前已经为超过20家企业提供百余场虚拟会议服务;另一家合
早在2017年,区块链行业就诞生了一个类元宇宙的项目叫 Decentraland。简单说这个项目就是用区块链技术构建了一个虚拟空间,你可以用这个项目发行的 Token(MANA)来购买虚拟空间里的地块。随后,又出现了一款引爆全球的区块链游戏叫 Sandbox,玩家在这个游戏中同样可以使用 SAND 购买土地。
Portals因加密资产交易所币安的入驻而受到关注。1月10日,Coindesk报道,Binance美国站将在Solana链上的元宇宙平台Portals上建立办公室,用于以虚拟方式提供最新消息、图表和事件。
2022年末已近,镁客网注意到,近两年在科技前沿产业“呼风唤雨”的元宇宙,在中国本土的发展呈现出多极分化的局面:
社区长期实战元宇宙,前文有总结 “元宇宙空间” 所具备的特质:开放多元的探索方式与创作工具;多维沉浸式的社交身份系统;综合的平台互通生态与机制。
2021年Roblox凭借元宇宙概念在纽交所上市,Facebook宣布成立元宇宙公司,并更名为Meta,元宇宙已成为全球众多科技巨头的最新目标。发展元宇宙也是 Facebook收购Oculus VR 及大力研发新宣布的Horizon虚拟世界和许多其他项目(例如 AR 眼镜和脑机接口)背后的驱动力。
NFT头像是咱们实际生活身份的延伸,咱们有彻底的所有权和自由来办理和构建咱们在元宇宙张艳红中的虚拟身份。
财联社|区块链日报1日讯 今日《元宇宙新鲜事》有:雷蛇发布全身体感元宇宙游戏套装“HyperSense Suit”;国华拟与数码视讯合作发展元宇宙相关业务;2030年元宇宙经济规模或将达到13万亿美元,用户规模达50亿。
一个能“跳舞”的直播间 直播观众除了弹幕和刷礼物,还可以怎样与主播互动呢?近期斗鱼直播间的一场活动尝试了新的玩法,我们来看看有什么亮点: 「亮点一」直播间一键点击,即刻“跳进”虚拟世界! 只需动一动手指点击直播间的“加入舞会”入口,就可以从单纯的直播间视频流,“跳进”到真3D互动的虚拟空间中,与主播的虚拟角色互动,而不仅仅是刷弹幕互动啦! 手机端“云舞会”入口(PC端、手机端均支持加入) 「亮点二」自由控制的真·互动空间! 自由控制视角,丝滑控制人物满场飞奔,与主播互动贴贴~ PC端“云舞会”现场画面
Metaverse 作为一个平行于现实世界的虚拟世界,同时也是现实世界的投影,大家似乎已经认可,现实世界中人们可以做到的事情,也能在元宇宙中实现。 但同时,随着元宇宙不断被大家所认识,人类也产生了诸多疑问。 哪些物理定律会被改变? 置身于元宇宙的体验如何? 未来我们将何去何从? 新的技术诞生的时候,没有人知道它会走向何处。与其被技术主宰,不如把「技术」作为方法,拥抱未知,从自身需求出发,勇敢地向前探索。毕竟,元宇宙在今日的技术加持之下,已不再是离我们遥不可及的虚拟空间,每个人都可以借助工具搭建属于自己的元宇宙。 无界社区 2022 元宇宙探索之旅
元宇宙提供了理解和发现现实复杂系统运行行为、状态和规律的全新思维方式,以及探知客观规律、改造自然和社会的新手段。
元宇宙 一词最早出现在1992年的科幻小说《雪崩》里被提出来,由美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
先介绍一下一个骨灰级VR开发者——燃冰飞雪之魂,10年软件开发经验,曾任软件工程师及CTO,在国内知名软件企业工作,有日本东京知名软件及游戏公司多年工作经验,擅长Java、C#、Unity、oracle等。开发:软件、app、游戏、虚拟现实等。同时也是日本硬件游戏骨灰级爱好者。关于VR智能硬件平台,他有更专业的看法。 一、关于开发平台 目前在VR智能硬件上,Oculus rift、HTC Vive和Sony Morpheuse形成三足鼎力,代表了VR业界的三个主要趋势:静态体验,移动体验,主机体验。 1、以
虚拟平台,我们认为其作为元宇宙整个生态系统运行的骨架支撑,能够容纳在其中 产生的一切活动,是虚拟物品存在、交换,虚拟人交互、活动,虚拟货币交易、流通 的数字空间。
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期开始,我们将分三期为大家带来虚拟世界及云渲染相关的详细分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——张驰,为大家分享虚拟世界互动新场景及应用方案。 今天的分享分三个部分,首先带大家了解互动应用的发展趋势,之后为大家讲解虚拟互动新场景的探索实践,一起看看有哪些具体的应用APP和新鲜的场景,最后还会介绍一下我们提出的虚拟世界解决方案。 从电影《头号玩家》里“绿洲”的沉浸式体验虚拟世界,《失控玩家》中逼
今年春晚,小品《还不还》中沈腾说的一句话:“我在元宇宙倒腾狗”,将元宇宙推向了热点话题之中。
日本Bandai Namco Holdings(万代南梦宫控股)公开最新2022 年3 月期Q3 决算,并同步公开万代南梦宫集团中期计划(2022年4月-2025年3月31日)“IP轴战略”,宣布将会针对每个IP 推出专属「Metaverse 元宇宙」,让玩家们可以在这个各IP 专属虚拟空间里尽情享受各IP 的独特魅力。
我们将生活在两个平行的世界中:虚拟与现实,沉浸在这两个独立但又通过区块链技术连接的世界中。
元宇宙将成为我们的新文化和主流,这不是如果的问题,而是何时的问题。 我们将生活在两个平行的世界中:虚拟与现实,沉浸在这两个独立但又通过区块链技术连接的世界中。 “元宇宙”一词是尼尔·斯蒂芬森在他199
2 月 10 日,据官方消息,基于 BSC 的元宇宙平台 SecondLive 与 Innocent Cats 达成合作,将于近期举办该平台首场实验性元宇宙 Hiphop&Rap 演唱会。
在近日发布的一封年终信中,微软联合创始人、亿万富翁比尔盖茨(Bill Gates)不仅回顾了“最不寻常和艰难的2021年”,同时也对2022年及以后充满乐观——包括一个 “更加数字化的未来”。他预测元宇宙的兴起将极大地改变未来的工作。
财联社|区块链日报27日讯 渣打银行宣布进军元宇宙;重庆将在渝北打造元宇宙先导试验区;中国仿真学会成立元宇宙专业委员会,元宇宙引擎公司VS·work完成数千万人民币pre-A轮融资。
Sriram Srinivasan:在 Meta 公司研究下一代音频技术(Next Generation Audio, NGA),前微软工程师 Cullen Jennings:Cisco 公司 CTO,Webex Hologram 发明者,WebRTC 开源代码共同写作者,英属哥伦比亚大学计算机视觉博士 Paul Boustead:Dolby 公司产品副经理 Mike Arcuri:Meta 公司 Horizon 和 Facebook Gaming 云支持平台产品领导
作者 | 刘燕 美东时间 12 月 15 日,InfoQ 独家获悉,Linux 基金会拟成立开放元宇宙基金会(Open Metaverse Foundation,简称,OMF)。 一个面向所有人开放的元宇宙 开放元宇宙基金会总经理 Royal Obrien 如此解释开放元宇宙基金会成立的初衷: “开放元宇宙的潜力是巨大的。它可以像万维网一样具有影响力,但前提是我们必须共同努力。最好的情况是,它可以是一种不断变化但持久的沉浸式体验。它既存在于数字世界和现实世界之间,也存在于数字世界和现实世界之中。为了让
GameFi可持续发展的要害是为玩家持续创收。从CryptoKitties、Axie Infinity和沙盒这三个案例中,我们可以看到Play toEarn方式中的GameFi就像一个出口和入口都开着的水库。游戏可持续性的要害是池子里一贯有水。要到达这个目的,首要入口处要有尽可能多的水,其次出口处要有尽可能少的水,后池要足够大,增加水在池中的停留时间。换句话说,游戏需求持续为玩家创造收入,才华持续吸引优质玩家,留住现有玩家。玩中赚赚才是要害。欢迎多多交流 目前GameFi运用的主流公链有ETH、Polygon、BSC,其间Ethereum在GameFi中占优势,Hive、BSC、WAX在用户中更占优势。
“元宇宙”距离我们的生活有多远?在华东理工大学艺术学院,“元宇宙”不再是神秘名词。张杰、汪军、徐素三位老师带领2019级风景园林专业的近60位同学,首次尝试在ARK“元宇宙”平台中创建自己的ava
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期开始,我们将分三期为大家带来虚拟世界及云渲染相关的详细分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——张欣玮,为大家分享云渲染在虚拟世界中的应用及我们的一些落地案例。 今天的分享分四个部分,首先带大家了解当前虚拟世界场景相关行业现状,之后为大家介绍我们的云渲染产品,并和大家分享虚拟空间的一些落地案例,最后还会和大家一起探讨一下未来会有哪些新的玩法和场景。 最近一两年,市场上关于虚拟世界、虚拟活动的案
在虚拟空间围坐K歌不再是幻想。近日全球首款音乐元宇宙应用Party On正式发布,用户可通过XR设备进入虚拟空间,以独特的身份和形象和任何人尽情K歌、开演唱会、举办聚会。
目前,还没有公认的元宇宙定义。一般来说,元宇宙是由物理和扩展现实(XR)融合成一个永恒和共享的虚拟空间而形成的。XR技术是增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实技术的总称。元宇宙为互动、连接、共享和协作提供了虚拟空间。在元宇宙中,人们几乎可以做他们在现实世界中能做的任何事情,包括玩游戏、工作、开会、合作、购物、外出、看电影、看电影和音乐会等等。
咱们知道了元宇宙的前史,那么什么是元宇宙呢?咱们怎么了解它。元宇宙(Meta-Universe)它拓宽了咱们的生存空间,使物理空间中的事物能够映射到虚拟空间,虚拟空间中的物体、产业、触觉,能够转化为物理空间的物体(通过3D打印机),实在的财富,以及咱们自己的触觉(通过数据手套等。)
一些处于不同成熟阶段的先进技术已经为日常业务流程提供了动力。有朝一日,它们将如何把3D虚拟世界变成现实? 元宇宙是一个新生的、不断发展的空间,其定义可能会根据询问的对象而大不相同。目前,挑战在于编制一
(VRPinea 10月24日讯)今日重点新闻:Meta官方测试平台App Lab目前拥有1457款游戏和应用;罗永浩的AR公司完成由美团投资的近4亿元人民币天使轮融资;VR拳击游戏《Golden Gloves VR》已登陆Meta Quest头显。
Facebook在官网表示,元宇宙是「下一个计算平台」,在未来,公司将与政策制定者、研究人员和行业伙伴进行合作,共同搭建这样的平台。
2021年,人们发现了“元宇宙”这块新大陆,这也标志着人们正式走向了数字时代。在过去几个月里,“元宇宙”在全球范围引发广泛讨论,从资本圈到科技圈、学术圈再到政府层面,各界人士都对元宇宙表现出热切关注。
「Metaverse」一词由前缀「meta」(意为「超越」「元」)和词根「verse」(源于 universe「宇宙」)组成,直译而来便是「元宇宙」。这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离于物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色 (avatar) 自由生活。
点击图片立刻参与! 构建元宇宙生态,少不了AI驱动。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 一个新的市场空间正在被打开。 镁客网注意到,去年伊始在全球范围内大火的“元宇宙”,并没有像某些“商业伪概念”一样,随时间的推进逐渐被证明为是种空想,而是伴随着如人工智能、大数据、区块链、虚拟现实和可穿戴设备等底层技术应用的日渐成熟,和商业资本等多种力量的共同推动,在以不同的面貌“落地”。 像虚拟人、数字藏品等近年来正在蓬勃发展的新兴商业赛道,正因“元宇宙”概念的深度普及而获得了更大的市场空间;像AR/VR等虚拟现实产业,
细数一下游戏画面的发展历程,从最初的仅由点与线构成的字符画文字冒险游戏,到现在用上实时光线追踪的《战地5》,游戏的画面愈发真实,甚至可以做到以假乱真,与照片无异。但是最核心的一点,游戏的操作与互动
---- 新智元报道 编辑:编辑部 【新智元导读】人人都在讨论「元宇宙」,人人都想与虚拟世界相连。但你有没有想过,「头号玩家」里的「绿洲」也许已经不远了? 2021年爆火的元宇宙,如今怎么样了? 小扎将Facebook改名Meta后全力进军元宇宙。 不仅向公众开放了首个虚拟世界平台Horizon Worlds,还直接祭出4款未来开发的头显原型。 另外,他还在自家平台Ins引入3D虚拟头像化身,并公布了语音生成元宇宙场景Builder Bot、通用机器翻译工具等多项技术。 尽管前段时间小扎的元宇宙
文化和旅游部信息中心副主任信宏业在2022CTCAS峰会上的演讲 两年多来文旅业总是和疫情关联在一起,因为疫情对我们的打击实在是太沉重了。但文旅业的发展弹性和文旅人的坚韧不拔,也在疫情中充分展现。恩格斯说过:“没有一次重大的社会灾难,不是以社会的进步作为补偿的。”诚然这个进步不是天上掉下来的,是灾难给予我们的磨难,是我们的成熟,更是我们不屈不挠的抗争和创新带来的。 两年多来,文旅业没有消沉,作为文旅业发展提升的重要举措,文旅数字化进程在积极而坚定的推进着,无论是数字博物馆还是智慧景区,都在为高质量发展做着积
跟踪报道了无界社区这么多次元宇宙活动,或许也算是多了一重身份——元宇宙记者(待成熟工种),区别于真实世界报道的记者。该身份需要完备的虚拟空间迁入工具与多样的凭证、虚拟信息的截取、内容加工与多通道传播能力(待成长能力)。
2021年10月28日,在Facebook Connect大会上,扎克伯格宣布,Facebook将改名为Meta。
“元宇宙”一词现在似乎无处不在,让人联想到遥远的未来,人们有可能将所有醒着的时间都花在XR中并生活在虚拟空间里。想想电影《头号玩家》,孩子们通过扮演化身逃离他们的反乌托邦环境,或者《黑客帝国》,不知情的人过着完全不同的生活。
“元宇宙”通常被定义为一种由虚拟增强物理现实和持续虚拟现实融合而成的集体虚拟共享空间。Jonathon Wright 认为,有效的元宇宙测试策略应包括手动测试、自动化测试、用户测试,以及利用模拟器和仿真器。通过综合运用实际测试环境,可以更全面地覆盖各种可能的场景。
2021年是元宇宙元年,元宇宙时代到来,掀起web3.0的时代大幕,各个互联网公司纷纷投入到元宇宙中,抓住元宇宙发展的机遇,坚信一个令人兴奋的机会正在到来。腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技并推出全新业务 XR(扩展现实,Extended Reality),并于在内部开启活水招聘。百度发布了旗下首个元宇宙产品——平行于物理世界的沉浸式虚拟空间“希壤”,字节发布元宇宙产品——实景化的实时线上活动社区“派对岛”,一点资讯发布元宇宙产品——密友形象社交“啫喱”,字节跳动以数十亿元的价值收购了国内头部VR硬件品牌Pico,而在国外,Facebook更名Meta Platforms,积极投身元宇宙。查阅整理对什么是元宇宙进行一个简单的了解。
本周 Mixlab 参加了一次虚拟活动~活动的场地是 Vland 云现场。 主题是分享线上会展的场地创作方法与布展思路。
Apple Vision Pro是Apple公司推出的一款创新产品,它将数字内容与你的物理空间无缝融合。你可以通过眼睛、手势和语音来导航。Apple Vision Pro的突破性设计包括一个自定义的微型OLED显示器,一个3D摄像头,空间音频,以及一个具有先进技术和技术创新的双芯片设计。
“元宇宙”是沉浸式的虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动,元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。
(VRPinea 9月17日讯)今日重点新闻:德国创企rooom宣布获600万欧元融资,本轮融资将用于构建rooom 3D虚拟体验平台;江西科骏实业有限公司完成1.2亿元人民币融资,本轮融资将用于VR+教育产业发展、以及赋能产教融合;科技公司ambr将在东京游戏展推出元宇宙构建平台xambr。
2022年,元宇宙热度持续走强。多地将发展布局元宇宙写入当地的政府工作报告或相关规划文件,或是成立专门机构来推动元宇宙技术和产业发展。
12月10日,百度宣布将于12月27日发布元宇宙产品“希壤”,届时百度Create 2021(百度AI 开发者大会)将在希壤APP举办。这是国内首次在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动。
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