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    Unity 编辑器开发实战【AssetDatabase】- 获取资产的依赖项、引用项

    Unity AssetDatabase类中提供了获取资产依赖项的API,如果我们想要获取某一资产被哪些资产引用,可以通过如下思路去实现: 1.获取工程中的所有资产; 2.遍历每一项资产,获取其依赖项列表...; 3.如果资产A的依赖项列表中包含资产B,则资产B被资产A引用。...MethodImplOptions.InternalCall)] public static extern Type GetMainAssetTypeAtPath(string assetPath); 3.根据资产路径获取该资产的依赖项...,既可以获取资产的依赖项,也可以获取资产的引用项: 代码如下: using System; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Linq...} private void OnDependenceGUI() { EditorGUILayout.HelpBox("该资产的依赖项

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    如何在 WPF 中获取所有已经显式赋过值的依赖项属性

    获取 WPF 的依赖项属性的值时,会依照优先级去各个级别获取。这样,无论你什么时候去获取依赖项属性,都至少是有一个有效值的。有什么方法可以获取哪些属性被显式赋值过呢?...如果是 CLR 属性,我们可以自己写判断条件,然而依赖项属性没有自己写判断条件的地方。 本文介绍如何获取以及显式赋值过的依赖项属性。...---- 需要用到 DependencyObject.GetLocalValueEnumerator() 方法来获得一个可以遍历所有依赖项属性本地值。...因此,你不能在这里获取到常规方法获取到的依赖项属性的真实类型的值。 但是,此枚举拿到的所有依赖项属性的值都是此依赖对象已经赋值过的依赖项属性的本地值。如果没有赋值过,将不会在这里的遍历中出现。...,同时有更好的阅读体验。

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    使用 Python + Kivy 编写和打包安卓APP

    州的先生之前在「觅道文档」写过一部分的 Kivy 教程,其中有一个秒表的程序: ? 其项目结构如下所示: ? 其中: /font文件夹用于放置中文字体文件。...在其中,我们放置了思源黑体作为图形的中文显示字体。 /imgs文件夹用于放置静态图片文件,在其中,我们放置了两个方向指示图片。 /kv文件夹用于存放 Kivy 界面的设计模板。...首先安装 pip: sudo apt install python3-pip 然后安装 Buildozer: pip3 install buildozer 接着安装 Buildozer 的依赖项...sudo apt update sudo apt install -y git zip unzip openjdk-8-jdk python3-pip autoconf libtool pkg-config...following line at the end of your ~/.bashrc file export PATH=$PATH:~/.local/bin/ 初始化 Buildozer 在完成上述依赖项的安装之后

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    Android项目实战(三十三):AS下获取获取依赖三方的jar文件、aar 转 jar

    使用 Android studio 开发项目中,有几种引用三方代码的方式:jar 包 ,类库 ,gradle.build 的compile依赖。...大家会发现github上不少的项目只提供compile依赖的方式,但是当用到jar包使用过的情况 且 该项目不提供jar包的时候怎么办?...那么按上述步骤找到的三方只有resource.jar 包的情况下  怎么获取 jar包呢。 这里再了解一下 .aar 文件 和 .jar 文件的区别。...除了 .jar 文件 和 .resource.jar 文件之外,还有一个 .aar 文件 如果有 .aar 文件 ,就可以从.aar 文件中获取到我们需要的 .jar文件  步骤如下: 1、找到一个 ....2、修改文件格式为 .zip 关于解压 ? 3、解压缩这个.zip文件  ? 4、其中的 classes.jar 就是我们需要的 该三方的 .jar 包了  重命名成自己需要的名字即可。

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    web未能加载文件或程序集“XXX”或它的某一个依赖项

    -------------------------------------------------------------------------------- 未能加载文件或程序集“xxx”或它的某一个依赖项...试图加载格式不正确的程序。 ? 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。...异常详细信息: System.BadImageFormatException: 未能加载文件或程序集“xxx”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。...综上: 64位的Win7 解决方案的生成目标平台设置为x86 32位操作系统 解决方案的生成目标平台设置为AnyCPU 另外一个网友的问题解决方法: 我遇到过这个问题有两次,不过环境不同。...第一次:Windows 2008 Server R2 64位; 第二次:Windows 7 64位; 原因分析:操作系统是64位的,但发布的程序引用了一些32位的ddl,所以出现了兼容性的问题。

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    web未能加载文件或程序集“XXX”或它的某一个依赖项

    -------------------------------------------------------------------------------- 未能加载文件或程序集“xxx”或它的某一个依赖项...试图加载格式不正确的程序。 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。...异常详细信息: System.BadImageFormatException: 未能加载文件或程序集“xxx”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。...解决方案的生成目标平台设置为AnyCPU 另外一个网友的问题解决方法: 我遇到过这个问题有两次,不过环境不同。...第一次:Windows 2008 Server R2 64位; 第二次:Windows 7 64位; 原因分析:操作系统是64位的,但发布的程序引用了一些32位的ddl,所以出现了兼容性的问题。

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    如何利用Python开发App?

    在第一次运行以上命令的时候,会自动在系统中下载安卓sdk等必要文件,如下图。(过程需要翻墙,而且有很多依赖需要下载) ?...说明:这里只演示打包成apk文件,iso平台的可自行研究,参考文档:https://github.com/kivy/buildozer。...报错:You might have missed to install 32bits libs 这个错是我在centos7上运行时报的错,大意是系统缺少了某些32位的依赖文件。...官方推出了一个buildozer虚拟机镜像,已经安装好了buildozer以及一些依赖文件,为buildozer打包测试提供平台。...虚拟机下载地址:http://txzone.net/files/torrents/kivy-buildozer-vm-2.0.zip 说明:对于无法解决依赖问题的朋友,可以使用此虚拟机进行程序打包,开发环境还是推荐用自己的本机

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    如何用python写一个安卓APP?(上)

    为了确保你有最新的 pip 命令行输入 python -m pip install --upgrade pip 我就不为其生成虚拟环境了 然后开始安装相关依赖文件 建议你换到国内镜像源 否则速度缓慢.../kivy-buildozer-vm-2.0.zip 一切顺利 导入虚拟机 在virtualbox设置中 配置好共享文件夹和内存(很重要) 共享文件夹的目的 就是实现windows主机与linux虚拟机...文件互传 具体点 就是将windows编写的python程序 传到linux处理打包成APK 开启(密码是kivy) 然后将上面的python程序文件 重命名为main.py buildozer...只能识别main.py 将其放入共享文件夹 (比如我的共享文件夹:H盘/share-vm) 在虚拟机中将该文件夹sf_share-vm打开 将main.py复制到虚拟机桌面 一切就是这么的easy!...) 对于我这种安卓盲 这就是福音呀 满心期待的我等待着桌面bin文件夹中的 APK文件(正常情况下) 然而事实却是 我知道你看不清红色警告 # Aild not found,please install

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    cmd下,怎么获取一个文件夹及其子文件夹的名称,要求不带绝对路径的

    cmd下,我想要获取一个文件夹及其子文件夹的名称,使用的命令是: dir /S/B /A:d > catalog.txt 但是这会出现绝对路径,如图片。...之所以做这个,是因为我想用批处理,在别的电脑生成这个文件的所有目录 1 2 3 4 5 6 7 @Echo Off For /f "tokens=*" %%i in ('dir /...\" Rd /q "%%i")) Pause 以上内容保存为批处理文件(xx.bat),和要提取文件的子文件夹放在一起即可,例如 和 文件夹1、文件夹2 放在一起....默认保留文件后缀名,如果不保留文件后缀名请删除 "%%~xj" 追问 请问这一段是实现什么的?...其实我只想提取目录结构(在别的文件夹里生成源文件夹的所有目录,不复制文件);现在发现用命令: xcopy D:\exam\512_run /T /E 就好了。。。。 还是谢谢了。

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    如何用 Python 写一个安卓 APP ?

    ://kivy.org/#download 更新pip,setuptools python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools 然后是安装所需要的依赖...注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。 如果kivy在python中应该就能导入了。...vi buildozer.spec 至少修改下面三项 # (str) Title of your applicationtitle = helloworld # (str) Package namepackage.name...主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像 html 中的css。...比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。

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    C# 三层级架构问题之 能加载文件或程序集或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件

    用抽象工厂加反射来确定调用哪一个D层的时候,出现了错误“未能加载文件或程序集或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件” 如下图所示: 出现这种错误有两种情况: 1....DLL的文件名写错了 2. DLL不存在 我检查了自己的DLL命名,确实没问题。而且我的DLL也是存在的。那么到底是哪里错了呢? 原来是因为我UI层里面没有这个D层的DLL。...通过参考社和师哥的博客知道反射一切是以UI层的bin文件夹下的DLL名称为中心。.net的默认机制就是从U层的bin里面去找对应的DLL,我的生成在了D层的bin目录下,当然找不到了。...这个问题在编译的时候是不会报错的,在运行的时候就会显现出来。...解决办法就是修改DAL的生成目录为UI/bin里面就可以了 查看UI下 将MySqlDAL的dll输出到UI下 在该类库项目右键,属性即可: ​​最后运行,OK!​​

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    C# 三层级架构问题之 能加载文件或程序集或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件

    用抽象工厂加反射来确定调用哪一个D层的时候,出现了错误“未能加载文件或程序集或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件” 如下图所示: 出现这种错误有两种情况: 1....DLL的文件名写错了 2. DLL不存在 我检查了自己的DLL命名,确实没问题。而且我的DLL也是存在的。那么到底是哪里错了呢? 原来是因为我UI层里面没有这个D层的DLL。...通过参考社和师哥的博客知道反射一切是以UI层的bin文件夹下的DLL名称为中心。.net的默认机制就是从U层的bin里面去找对应的DLL,我的生成在了D层的bin目录下,当然找不到了。...这个问题在编译的时候是不会报错的,在运行的时候就会显现出来。...解决办法就是修改DAL的生成目录为UI/bin里面就可以了 查看UI下 将MySqlDAL的dll输出到UI下 在该类库项目右键,属性即可: 最后运行,OK!

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