HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。如何让HDR图像与视频也能够同时兼容地在现有的LDR显示设备上显示,是非常重要的技术挑战。色调映射技术(Tone Mapping)就是用来实现将HDR源信号,转换到LDR源信号的技术。在本系列中,我们将会详细地总结色调映射技术的相关问题,并介绍经典的色调映射算法。将分为三个部分:(一)是色调映射技术的综合介绍;(二)是图像色调映射算法的总结与经典算法介绍;(三)将介绍视频色调映射算法。Let's go...
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。如何让HDR图像与视频也能够同时兼容地在现有的SDR显示设备上显示,是非常重要的技术挑战。色调映射技术(Tone Mapping)就是用来实现将HDR源信号,转换到SDR源信号的技术。在本系列中,我们将会详细地总结色调映射技术的相关问题,并介绍经典的色调映射算法。将分为三个部分:(一)是色调映射技术的综合介绍;(二)是图像色调映射算法的总结与经典算法介绍;(三)将介绍视频色调映射算法。接前帖,Let's go ahead!
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。如何让HDR图像与视频也能够同时兼容地在现有的SDR显示设备上显示,是非常重要的技术挑战。色调映射技术(Tone Mapping)就是用来实现将HDR源信号,转换到SDR源信号的技术。在本系列中,我们将会详细地总结色调映射技术的相关问题,并介绍经典的色调映射算法。将分为三个部分:(一)是色调映射技术的综合介绍;(二)是图像色调映射算法的总结与经典算法介绍;(三)将介绍视频色调映射算法。接前贴,Let's go ahead!
图像由像素组成,每个像素都有一种颜色,包括黑色和白色。色调映射是一种数字图像处理技术,用于修改像素的色调值。换句话说,色调映射包括调整具有高动态范围的图像的色调值,以便可以在数字显示器上查看。它会缩小动态范围,同时尝试保留原始图像的外观。因此,色调映射应用于 HDR 图像,以揭示其完整细节并赋予其动态扭曲和逼真的外观。
这是有关创建自定义脚本渲染管道的系列教程的第12部分。它增加了对高动态范围渲染,基于散射的光晕和色调映射的支持。
这是有关创建自定义可脚本渲染管道的系列教程的第13部分。这次,我们将添加各种用于颜色分级的工具。
欢迎来到《每周CV论文推荐》。在这个专栏里,还是本着有三AI一贯的原则,专注于让大家能够系统性完成学习,所以我们推荐的文章也必定是同一主题的。
在上一篇HDR质量评价帖中,我们列举了业内常见的HDR质量评估算法,然而不同算法有不同的应用领域。本文将结合重要的HDR技术,进一步描述HDR质量评价技术。本文评价对象将包括色调映射技术,逆色调映射技术,视频压缩与编码技术。
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。当前HDR内容非常短缺,限制了HDR视听节目的广泛应用。逆色调映射(Inverse Tone Mapping)应运而生,它是一种用来将SDR源信号转换为HDR源信号的技术,可以应用于生产端或终端设备,在一定程度上实现对现有SDR节目的HDR“还原”及向上兼容。本系列中,我们将会详细分类介绍逆色调映射算法。分为两个部分:(一)逆色调映射概述及一些经典算法,包括全局算法,分类算法以及拓展映射算法;(二)介绍最近的研究趋势,特别是基于机器学习的逆色调映射算法。Let's go for the first part!
ICASSP 2018于2018年4月15日到4月20日在加拿大卡尔加里举行,会议主题为Signal Processing and Artificial Intelligence: Changing the World,因此会议中出现大量基于人工智能的方法应用,会议为期五天,包含四天的技术报告,并有Julia Hirschberg、Alex Acero、Yann LeCun和Luc Vincent等学界顶尖专家进行报告。
HDR系列前几期为大家介绍了HDR的色调映射技术(Tone Mapping)。其中提到:在色调映射环节,为了便于操作,且不使图像颜色产生巨大失真,色调映射算法通常会仅处理图像亮度信息,将HDR图像亮度映射到SDR图像亮度域中,通过原HDR图像的颜色信息,恢复并重建SDR图像的颜色信息。由于前面的主题是色调映射,因此颜色转换相关技术,我们没有深入介绍。但颜色转换或色域映射问题(Color Transfer or Gamut Mapping),也是HDR的重要环节。本文将介绍HDR中颜色转换(或色域映射)技术,分为两个部分,第一部分介绍色域映射的定义以及相关背景知识;第二部分将介绍代表性的色域映射算法,特别对ITU中相关标准进行浅析。
Photoshop 2022-下载与安装超详细图文教程,供参考,望有用! 本教程属于直装版,安装便捷,完成后即破解。 全版本ps下载地址(包括最新的2023版本):yijiaup.com/baidu
目前大多数的高动态范围 HDR 混合 Log-GAMMA(HLG)到标准动态范围(SDR)的转换都依赖于一种数学方法,将色彩量从 BT.2100 减少到 BT.709。通常情况下,色调映射将一个色彩空间的亮度分量映射到另一个色彩空间,以实现 HDR 到 SDR 内容之间的非线性映射。
https://github.com/DWCTOD/CVPR2022-Papers-with-Code-Demo
『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。 架构 FFmpeg Maintainer赵军:FFmpeg关键组件与硬件加速 本文来自FFmpeg Maintainer赵军在LiveVideoStackCon 2018热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。在分享中,赵军介绍了FFmpeg的历史、关键组件,并介绍了英特尔平台上的多种FFmpeg硬件加速方式。 WebRTC点对点通讯架构设计 虽然几乎所有人都
WidsMob HDR Plus是一款非常专业的照片HDR处理软件,支持大多数类型的数码单反相机或智能手机拍摄的JPEG和RAW格式。WidsMob HDR for Mac采用先进的映射算法,可以将一组3个不同的照片合并到HDR中,并使用高级的色调映射算法。并且还提供了HDR照片的完整分辨率的实时预览。
Adobe Premiere 是一款迄今为止世界上最流行的视频编辑软件。随着科技的进步, Adobe Premiere 不仅可以编辑、裁剪和处理视频文件,还可以进行高级彩色调整 。
前文我们对HEVC的HDR编码优化技术做了介绍,侧重编码性能的提升。本章主要阐述HEVC中HDR/WCG相关的整体编码方案,包括不同应用场景下的HEVC扩展编码技术。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2004.00406.pdf
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。当前HDR内容非常短缺,限制了HDR视听节目的广泛应用。逆色调映射(Inverse Tone Mapping)应运而生,它是一种用来将SDR源信号转换为HDR源信号的技术,可以应用于生产端或终端设备,在一定程度上实现对现有SDR节目的HDR“还原”及向上兼容。本系列中,我们将会详细分类介绍逆色调映射算法。分为两个部分:(一)逆色调映射概述及一些经典算法,包括全局算法,分类算法以及拓展映射算法;(二)介绍最近的研究趋势,特别是基于机器学习的逆色调映射算法。接前文,Let's go to the second part!
该文介绍了使用C#实现Photoshop中的色调均化功能,包括灰度图像和常见的24位RGB图像的处理方法。首先,介绍了直方图的概念和作用,然后详细讲解了实现过程,包括统计直方图、计算映射表和重新映射直方图数据。最后,通过测试和算法分析,得出了该算法具有较好的执行效率和清晰度。
目前大多数数字图像和成像设备每通道使用 8 位,因此将设备的动态范围限制在两个数量级(实际上是 256 个级别),而人眼可以适应变化十个数量级的光照条件。当我们拍摄真实世界场景的照片时,明亮的区域可能会曝光过度,而暗的可能会曝光不足,因此我们无法使用一次曝光来捕捉所有细节。HDR 成像适用于每通道使用超过 8 位(通常为 32 位浮点值)的图像,允许更宽的动态范围。
⚡ Model-Based Image Signal Processors via Learnable Dictionaries
Material Design 是 Google 打造的、具有超强表现力和适应性的设计系统,包含设计准则、组件和工具,助力实现用户界面设计的最佳实践。Material Design 是开源开放的,提供了一个可自定义的大型组件库,能够满足各种样式和品牌需求,从而可以帮助您的团队在 Android、Flutter 和 Web 领域创造高质量的数字体验。
『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。 架构 WebRTC服务器架构 WebRTC在构建浏览器视频会话的时候,肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC主要有三种网络架构:Mesh(P2P)、MCU(Multi-point Control Unit)、SFU(Selective Forwarding Unit)。 时永方:做到这三点,你就是多媒体内行了 腾讯多媒体内核中心高级研究员时永方接受了LiveVideo
Photomatix Pro for Mac是一款数字照片处理软件,它能把多个不同曝光的照片混合成一张照片,并保持高光和阴影区的细节。打开在同一场景拍摄的不同曝光度的照片,选择一个曝光混合方法,Photomatix Pro能让你在6种联合模式中选择:平均5种曝光混合方法,每个方法都基于不同的算法。
颜色显然比图形风格的其他方面都更加重要,因为颜色使用得当就可以有效显示或隐藏数据中的特征。有许多的好资源都可以了解关于在可视化中使用颜色的技巧,推荐Rob Simmon的《series of blog posts》和这篇进阶的技术文章,matplotlib文档现在也有一个很好的教程,说明了如何在内置色彩映射中构建的一些感知特性。
本文来自DVB的演讲,演讲者是来自杜比的DVB CM-AVC主席Jason Power以及来自松下的DVB TM-AVC主席Virginie Drugeon。演讲从商业和技术两个角度讲解了HDR动态映射解决方案。
机器之心报道 编辑:杜伟、陈萍 合成视频达到了新的高度,来自德国埃尔朗根 - 纽伦堡大学的研究者提出了一种新的场景合成方法,使合成视频更接近现实。 合成逼真的虚拟环境是计算机图形学和计算机视觉中研究最多的主题之一,它们所面临是一个重要问题是 3D 形状应该如何编码和存储在内存中。用户通常在三角形网格、体素网格、隐函数和点云之间进行选择。每种表示法都有不同的优点和缺点。为了有效渲染不透明表面,通常会选择三角形网格,体素网格常用于体绘制,而隐函数可用于精确描述非线性分析表面,另一方面,点云具有易于使用的优点,因
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机器之心报道 编辑:陈萍、小舟 Adobe 让视频剪辑变得就像复制、粘贴文本一样简单。 随着各类强大生成模型的问世,人工智能生成内容(AIGC)越来越受到关注。在视觉生成领域,基于 GAN、扩散模型的图像生成模型越来越多,生成效果也越来越好。这些模型也在加速落地,许多「AI 画图」工具的能力都令人惊艳。 作为视觉内容生产力工具大厂的 Adobe,近期终于宣布入局 AIGC 赛道。北京时间本周四晚,Adobe 宣布其视频编辑软件 Premiere Pro 将推出一系列 AI 功能。这是继上个月在 GTC 大会
创建出色的 HDR 图像的基础在于捕获多重曝光。利用相机上的曝光定格来拍摄一系列照片,每张照片都有不同的曝光值。目标是至少进行 3 次曝光:1 次曝光不足,1 次正确曝光,1 次曝光过度。这些曝光将构成后续人工智能编辑过程中合并和色调映射的基础。
---- 新智元报道 编辑:好困 Aeneas 【新智元导读】谷歌一年前的论文突然火了!这个名叫RawNeRF的技术,不仅完美降噪,还能改变视角,调整焦点和曝光等等。难道,我们距离超强的夜景拍照相机不远了? 最近,网上一段来自谷歌的AI夜景拍摄视频被刷爆了! 视频中的这个技术叫RawNeRF,顾名思义就是NeRF的一个全新变体。 NeRF是一种全连接神经网络,使用2D图像的信息作为训练数据,还原出3D场景。 RawNeRF比起之前的NeRF,有了多处改进。不仅能完美降噪,还能改变相机视角,调整焦
近日,来自德国埃尔兰根-纽伦堡大学的学者提出了一种新颖的神经网络方法,用于3D图像的场景细化和新视图合成。
《高动态视频技术》由上海交通大学媒体技术实验室编著,面向图像与视频处理领域HDR技术的研发人员、技术爱好者以及相关专业的本科生、研究生。我们从HDR技术的基础知识开始,通过整理与总结现有的HDR相关标准,相关技术文档,完成了本书11个章节的编纂。本书主要分为三个部分:HDR技术基础、HDR处理技术以及HDR编码方案,具体目录如下:
脊线图,又称为Joy Plot,是一种用于展示和比较多个组数据分布的可视化工具。这种图形以层叠和重叠的方式展示每个组的密度估计或频率分布,使得不同组之间的比较直观且具有艺术美感。
该文是讲述如何通过布隆过滤器、MurmurHash和布隆过滤器以及图片主色调提取算法等技术手段,在NOW直播发现页瀑布流中实现短视频列表去重、视频内容相似度匹配、视频封面图替换、以及根据用户观看记录推荐相似视频等功能。其中,布隆过滤器可以用于判断元素是否存在于集合中,MurmurHash可以用于快速定位元素在集合中的位置,图片主色调提取算法可以用于提取图片的主色调,实现短视频封面图替换功能。
颜色的选择是创建有效图表的主要因素。一组好的颜色将突出您希望数据讲述的故事,糟糕的颜色会隐藏或分散可视化数据的目的。
链接: https://pan.baidu.com/s/1qsZVqZGc5A1pCaYzEOysqA 提取码: 5zq4
前言 论文链接:Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Production Matlab版本的代码,目前找到有两个: 1、https://github.com/fumin/pencil 2、https://github.com/candycat1992/PencilDrawing 效果看起来第二个要好,而且写的代码非常简洁。 我实现了Scala的版本(有一小部分用到了python),基于第一个Matlab版本的代码: https://github.com
图像直方图由于其计算代价较小,且具有图像平移、旋转、缩放不变性等众多优点,广泛地应用于图像处理的各个领域,特别是灰度图像的阈值分割、基于颜色的图像检索以及图像分类。
2019 NAIC AI大赛复赛角逐正在进行,为了激发启迪参赛选手思路,也为AI视频处理/AI视觉识别领域爱好者带来灵感,大赛组委会邀请上海交通大学宋利老师带来主题为SDR2HDR及视频增强的AI技术研究(AI+4K HDR相关)的直播课程。
原作者 Amy Lee Walton 编译 CDA 编译团队 本文为 CDA 数据分析师原创作品,转载需授权 当设计地图时,我会想:我想让观看者如何阅读地图上的信息?我想让他们一目了然地看出地理区域的测量结果变化吗?我想要显示出特定地区的多样性吗?或者我想要标明某个区域内的高频率活动或者相对的体积/密度? 有多种方法可以在地图中快速而集中的呈现出可视化数据。我常用的几个是: · Dot density (点密度图) ——使用点或其他符号展示特征或现象的集体情况(密度)的地图样式。例如,显示区域内的交
Photomatix Pro mac版是一款HDR图像处理软件,支持应用不同的色调映射或曝光融合方法来处理HDR图像,您可以调整与每种方法相关的各种细节,例如强度,颜色饱和度,光线,色温等,而且允许您应用各种预设,并为您的项目赋予艺术外观。‘
论文链接:Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Production
我们知道,对于图像处理中,滤镜效果是一种最普遍也最有效的图像优化方式。通过对图像进行不同的滤镜效果的处理,可以得到各种绚丽的图片。
图像彩色空间互转在图像处理中应用非常广泛,而且很多算法只对灰度图有效;另外,相比RGB,其他颜色空间(比如HSV、HSI)更具可分离性和可操作性,所以很多图像算法需要将图像从RGB转为其他颜色空间,所以图像彩色互转是十分重要和关键的。
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