自定义C++断言宏是一种在C++程序中用于检查程序中的条件是否满足的工具。断言宏通常用于调试和测试阶段,以确保程序的正确性和可靠性。
C++断言宏的分类:
C++断言宏的优势:
C++断言宏的应用场景:
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gtest 是 Google 开发的一个用于 C++ 的测试框架,广泛应用于编写和运行单元测试,并且支持任何类型的测试,而不仅仅是单元测试。
项目Github地址:https://github.com/google/googletest.git
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
一、什仫是gtest gtest是一个跨平台的(Liunx、Mac OS X、Windows、Cygwin、Windows CE and Symbian)C++单元测试框架,由google公司发布。gtest是为在不同平台上为编写C++测试而生成的。它提供了丰富的断言、致命和非致命判断、参数化、”死亡测试”等等。 了解了什仫是gtest之后下面让我们来学习gtest的一些使用规则吧! 一、gtest系列之TEST宏
https://blog.csdn.net/lm409/article/details/55049893 https://blog.csdn.net/liyuefeilong/article/details/50993607 https://blog.csdn.net/qq_26437925/article/details/56479841
在C++编程中,确保代码的正确性和健壮性是至关重要的。为了达到这一目的,程序员通常会使用断言来检查运行时的假设条件是否成立。然而,在编译时就能检测到错误则更为高效,因为这可以避免运行时的性能开销和潜在的程序崩溃。本文将探讨C++中的两种断言机制:assert宏和静态断言,并讨论它们的使用场景、常见问题及如何避免错误。
Google C++单元测试框架(简称Gtest),可在多个平台上使用(包括Linux, Mac OS X, Windows, Cygwin和Symbian),它提供了丰富的断言、致命和非致命失败判断,能进行值参数化测试、类型参数化测试、“死亡测试”。
作者 | Strager 译者 | 马可薇 策划 | 褚杏娟 C++ 漫长的构建时间可谓臭名昭著,编程圈的“我的代码在编译”只是个段子,但 C++ 让这个段子长盛不衰。 谷歌 Chromium 规模的项目在新硬件上的构建时间长达一小时,而在老硬件上的构建时间更是达到了六个小时。虽然也有海量的调整方案能加速构建速度,还有不少削减构建内容但极易出错的捷径供人选择,再加上数千美元的云计算能力,Chromium 的构建时间仍是接近十分钟。这点我完全无法接受,人们每天都是怎么干活的啊? 有人说 Rus
对于断言,相信大家都不陌生,大多数编程语言也都有断言这一特性。简单地讲,断言就是对某种假设条件进行检查。在 C 语言中,断言被定义为宏的形式(assert(expression)),而不是函数,其原型定义在<assert.h>文件中。其中,assert 将通过检查表达式 expression 的值来决定是否需要终止执行程序。也就是说,如果表达式 expression 的值为假(即为 0),那么它将首先向标准错误流 stderr 打印一条出错信息,然后再通过调用 abort 函数终止程序运行;否则,assert 无任何作用。
到 github 拉取代码或者下载某个版本的 zip 包到本地目录,参考 gtest 中的 README.md 如何编译库和编译自己的代码,下面简单介绍下编译方法
除了gtest之外,还有很多轻量级易用的单元测试库,比如doctest和catch。相比gtest需要编译/安装,他们都是header only的,直接包含到工程里就可以做单元测试了,portable又没有任何依赖,而且对编译器版本要求也不高,只需要C++11就行了,用了之后只有一个字:爽!
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_builtin_macros/src/format_foreign.rs这个文件的作用是处理外部格式化宏的实现。这些宏是Rust语言用来格式化输出的宏,它们在编译时被翻译成具体的代码实现。
在使用CMake构建C++项目时,有时可能会遇到以下错误信息:Unknown CMake command "add_compile_definitions"。这个错误提示表明在CMakeLists.txt文件中使用了一个未知的CMake命令add_compile_definitions。
🔥FdogSerialize🔥 FdogSerialize是一个用于C++序列化的开源库,采用非入侵方式,无需在原有结构体上进行修改,目前支持基础类型,基础类型数组,结构体,以及vector,list,map等数据类型的序列化,支持JSON和XML两种数据格式,支持别名,支持忽略字段,最少三行代码即可完成转换。 github地址:FdogSerialize开源库 代码中有使用到C++11特性,并且使用到了正则表达式,若是linux编译,需保证gcc版本在4.9(4.8不支持正则表达式) 该库包括
Discourse 是一个在线社区平台,提供给那些希望完全控制其网站运行方式和位置的用户。该平台经过十多年的实战测试,并不断发展以满足用户对强大社区平台的需求。此外,他们还为各种功能提供了广泛插件支持,包括由 Discourse AI 驱动的聊天机器人以及使用 Data Explorer 插件进行 SQL 分析等功能。
描述逻辑的公理可以用来定义术语,所以称为Terminological Box,简称Tbox
Gtest是Google的一个开源框架,它主要用于写单元测试,检查真自己的程序是否符合预期行为。可在多个平台上使用(包括Linux, Mac OS X, Windows, Cygwin和Symbian)。它提供了丰富的断言、致命和非致命失败判断,能进行值参数化测试、类型参数化测试、“死亡测试”。
小林:这是个定义在 <assert.h> 中的宏, 用来测试断言。一个断言本质上是写下程序员的假设, 如果假设被违反, 那表明有个严重的程序错误。例如, 一个假设只接受非空指针的函数, 可以写:assert(p != NULL);一个失败的断言会中断程序。断言不应该用来捕捉意料中的错误, 例如malloc() 或 fopen() 的失败。
gtest是一个跨平台的(Liunx、Mac OS X、Windows、Cygwin、Windows CE and Symbian)C++单元测试框架,由google公司发布。gtest是为在不同平台上为编写C++测试而生成的。它提供了丰富的断言、致命和非致命判断、参数化、”死亡测试”等等。
在之前博文的基础上,我们将介绍部分断言的使用,同时穿插一些源码。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
使用VS6.0(VC++ or other)打开或添加项目时出现[MSDEV.EXE-应用程序错误""指令引用的""内存,该内存不能为"read";""指令引用的""内存,该内存不能为"read" ],这个可能是VS6.0和OFFICE 2007有冲突的缘故,下面是解决办法:首先去下载一个(exe 下载后解压缩),下载过来是一个C++原始文件vc60修改快捷键,需要通过VC编译一下产生一个 .dll将这个插件复制到X:\ Files\ Visual Studio\Common\AddIns重新打开VC6,Tools->->Add-ins and Macro Files,选中 Studio Add-in即可。此时打开VC6会有一个浮动工具栏(A O),点击A就是添加文件到工程,点击O就是打开文件。是不是很怪啊vc60修改快捷键,竟然做了一个插件进来,并没有对原先的冲突进行改进。VC6.0和Visio两个软件有冲突,把Visio卸载掉即可,若卸载无效,可按下述方法添加一个宏程序补救。
使用VS6.0(VC++ or other)打开或添加项目时出现[MSDEV.EXE-应用程序错误""指令引用的""内存,该内存不能为"read";""指令引用的""内存,该内存不能为"read" ],这个可能是VS6.0和OFFICE 2007有冲突的缘故,下面是解决办法:首先去下载一个(exe 下载后解压缩),下载过来是一个C++原始文件,需要通过VC编译一下产生一个 .dll将这个插件复制到X:\ Files\ Visual Studio\Common\AddIns重新打开VC6,Tools->->Add-ins and Macro Files,选中 Studio Add-in即可。此时打开VC6会有一个浮动工具栏(A O),点击A就是添加文件到工程,点击O就是打开文件。是不是很怪啊,竟然做了一个插件进来,并没有对原先的冲突进行改进。VC6.0和Visio两个软件有冲突,把Visio卸载掉即可,若卸载无效,可按下述方法添加一个宏程序补救。
C/C++ 开发效率一直被业内开发人员诟病,单元测试开发效率也是如此,以至于开发人员不愿花时间来写单元测试。那么我们是不是可以通过改善编写单元测试的效率来提升项目的测试用例覆盖率?
监听器用来监听及显示JMeter取样器测试结果,能够以树、表及图形形式显示测试结果,也可以以文件方式保存测试结果,JMeter测试结果文件格式多样,比如XML格式、CSV格式。默认情况下,测试结果将被存储为xml格式的文件,文件的后缀: ".jtl"。另外一种存储格式为CSV文件,该格式的好处就是效率更高,但存储的信息不如xml格式详细。
我在 /usr/include/linux/kernel.h 里遇到了一个奇怪的宏,
字面量(literal)是指在源代码中写出的固定常量,它们在 C++98 里只能是原生类型,如:
示例代码编译运行环境:Windows 64bits+VS2017+Debug+Win32。
转载自 http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/50603682
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十四期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
1. 模板参数分为类型模板参数和非类型模板参数,类型模板参数一般是class或typename定义出来的泛型,而非类型模板参数一般是整型定义出来的常量,这个常量作为类模板或函数模板的一个参数,在类模板或函数模板中可将该参数当成常量来使用。
断言是什么?简单而言,断言是对某种假设条件进行检查。 C语言中,在assert.h中,断言被定义为宏的形式(assert(expression)),而不是函数。 assert将通过检查表达式的值来决定是否需要终止程序,如果表达式为真(1)则忽略断言,程序继续运行。如果表达式为假(0),那么首先向错误流strerr打印一条错误信息,然后通过abort函数终止程序的运行。
在软件开发中,测试是确保代码质量和功能正确性的关键环节。Rust 提供了一套强大的测试框架,使得编写和运行测试变得简单而高效。本篇博客将详细介绍 Rust 中的测试,包括测试函数的编写、测试断言、测试组织以及测试覆盖率等内容。
亲爱的读者,你好!今天,我们再次踏上了Golang的神奇之旅。在前文中,我们已经一同探索了Go中的type关键字,了解了其强大的定义能力。但事实上,这只是冰山一角。接下来,我会带领大家深入挖掘type的更多奥秘,确保你能够更加得心应手地使用Go。所以,如果你对Go的type关键字充满好奇,或者想要进一步掌握其精髓,那么,请继续阅读!
Slint[1] 曾经的名字叫 SixtyFPS ,是 QtQml 引擎核心开发者和维护者出来创业的项目。Slint 可以有效地为任何显示器开发流畅的图形用户界面:嵌入式设备和桌面应用程序。我们支持多种编程语言,例如 Rust、C++ 和 JavaScript。Slint 也许是 Qt 的替代品。
宏定义在C类语言中非常重要,因为宏是一种预编译时的功能,因此其可以比运行时更高层面的对程序流程进行控制。在初学宏定义的时候,大家可能都会有这样一种感觉:就是完全替换么,太简单了。但如果你真这么想,那你就太天真了,不说自己编写宏,在Foundation框架中内置定义的许多宏要看明白也要费一番脑筋。本篇博客,总结了前辈的经验,同时收集了一些编写非常巧妙的宏进行分析,希望可以帮助大家对宏定义有更加深刻的理解,并且可以将心得应用于实际开发中。
总之大多时候输入形参往往是 const T&. 若用 const T* 说明输入另有处理。所以若您要用 const T*, 则应有理有据,否则会害得读者误解。
CMake语法指定了许多变量,可用于帮助您在项目或源代码树中找到有用的目录。其中一些包括:
Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) Debug 版本 参数 含
其中condition是要判断的条件,desc是条件为false时输出的描述,其实也是一个用来帮助调试的东西,有很大的自定义的空间。
其中PAGED_CODE是一个WDK中提供的一个宏,只在debug版本中生效,用于判断当前的中断请求级别,当级别高于DISPATCH_LEVEL(包含这个级别)时会产生一个断言
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息,然后通过条用abort来终止程序;
What Every Dev needs to Know About Exceptions in the Runtime ============================================================ Date: 2005 CLR中的异常有个重要区别,他是托管异常,通过诸如c#的的try/catch/finally的形式开放给应用程序。还有运行时内部异常。大多数运行时开发者很少考虑如何生成并公开托管异常模型。但是运行时开发者需要知道异常是如何实现的。为了保证区分两种
本文主要讨论最基本的一些大小写转换函数和API,不讨论一些常见的字符串程序库里面的大小写转换接口,另外本文的落脚点是这些转换函数的性能和日常开发中遇到的一些问题。
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