本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。
简而言之,WebRTC就是W3C定的一个Web标准,用来做二进制数据传输用的,各浏览器只要支持WebRTC,就可以不通过插件,直接在Web端实现诸如音频、视频、文件等二进制数据的传输。方便之处在于:不需要再使用Flash、Silverlight之类的插件了。but!理想很丰满,现实往往很残酷,WebRTC从诞生之初到现在仍然还有很多地方布满了坑。
2017年腾讯视频云团队跟微信团队联合,将视频云 SDK 跟微信小程序整合在一起,并开放内部功能。
我们在 LiteAVSDK 的最新版本里面加入了对 WebRTC 的支持能力,并且已经跟随微信APP的 6.6.6 版本发布出来,此文档主要介绍如何使用原生的 <live-pusher> 和 <live-player> 标签实现 WebRTC 互通能力。
自由与开源软件的理念,从不解、争议、接受到如今如火如荼,经历了长期的历程。国内开源软件起步较晚,但进展迅速。腾讯经过几年的开源协同运动,也取得了不少成绩。其中,腾讯云音视频在FFmpeg、SRS等重要多媒体开源社区的贡献,颇具代表性。 SRS是开源实时视频服务器、全球流服务器中Star最多也最活跃的开源项目,主要应用在直播、WebRTC、安防和交通等领域,支持常用的流媒体协议和转换,以好用易用赢得了全球开发者的良好口碑。开箱即用的云SRS开源音视频方案赋能众多行业创造了新的可能。同时,SRS由工信部木兰开源
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。在LiveVideoStackCon 2022北京站上,费伟老师为广大音视频开发者介绍了腾讯云音视频的解决方案。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStack
自从2016直播元年开始,各种直播平台涌出。实时音视频直播开始进入大众的生活,那么在经历了1年后,随着互动连麦,狼人杀等直播新玩法等崛起,人们对直播的互动性要求更高。那么以为着需要有低延迟直播的解决方案,才能满足人们的诉求。所以,直播技术也在随着人们的诉求进行更新换代。 Web直播技术基础 这里,我们先来看一些直播技术的基础知识。我们在web,客户端看到的音视频画面,是怎么从数据流到呈现出画面,播放出声音的呢?具体过程可以看下面流程。 常见的协议格式: 这里可以看出,不同协议都有各
请仔细看完回答即可,里面由我所有想看的东西,还有是不是微信不支持pc端webrtc,我的qq浏览器都10.4了,不太可能吧,手机端都可以,pc端就不可以?
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。我们很荣幸地邀请到了腾讯云音视频的费伟老师来到LiveVideoStackCon 2022北京站介绍他们的解决办法。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStac
这里,我们先来看一些直播技术的基础知识。我们在web,客户端看到的音视频画面,是怎么从数据流到呈现出画面,播放出声音的呢?具体过程可以看下面流程。
WebRTC作为实现前端互动和实时音视频的开源项目,已经被广泛应用与行业内的各个领域。本文以WebRTC实现实时通信的完整过程为线索,结合实际问题案例讲解下常见问的的排查思路,望读完本文可以了解WebRTC实现音视频通信的过程和一般腾讯云TRTC web端问题的排障思路。
特殊时期,音视频在短期内成为了很多人的“刚需”:在线学习、远程工作、联系亲友等众多场景下都离不开音视频技术。那么,音视频究竟是短期刚需还是未来趋势呢?3月5日采访间,为本次活动压轴专场线上公开直播,邀请到腾讯云视频通信业务总经理李郁韬、学而思网校架构师&腾讯云最具价值专家(TVP)刘连响作为嘉宾,LiveVideoStack联合创始人&主编包研作为主持人,深度剖析音视频技术发展。 文 / 李郁韬 刘连响 包研 整理 / LiveVideoStack 包研:欢迎大家来到「云加社区沙龙online」 采访间,
今年的双11格外疯狂,各大商家也纷纷开启了直播带货。为让广大消费者有更好的视听购物体验,腾讯视频云的小伙伴一刻也不敢放松,在做好全线护航的同时,还要保证低延迟高清流畅。随着用户对体验要求越来越高,直播进入了低延迟高码率的时代,直播传输技术也面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求。下面就重点介绍其中应用的两个传输技术SRT和WebRTC。 传统TCP传输流媒体存在以下几个问题: (1) 在带宽受限
近年来,实时音视频快速发展,WebRTC作为实时音视频的标准也快速发展,从直播到通讯,其应用场景也在不断丰富。如果您关注实时音视频方向的技术产品应用与创新,本系列文章就将会为您分享音视频方向的技术产品动态,助您第一时间获取业界信息。本文将为你快速解析近期值得关注的技术、产品与行业热点。 一、腾讯会议发布3.0版本 11月4日,2021腾讯数字生态大会上发布了腾讯会议3.0版本,下面就分享几个小点。 (一)降低人们达成共识的成本是腾讯会议的定位,产品设计围绕产品定位 这个点深有感触,人们往往会说小团
自从快直播传输层SDK发布以来,越来越多的客户通过快直播传输层SDK libLebConnection接入,其接入便捷性受到客户的肯定。libLebConnection和相应的WebRTC Demuxer实现了多个版本的迭代优化,主要有下面4点: 追求极致性能,提升首帧、开播成功率和卡顿等QoS指标。 提升SDK的易用性、稳定性和完备性。 打磨瘦身,SDK体积减少30%,实现ARM64打包增量不超过500K。 实现Android、iOS、Windows、Linux和Mac全终端平台覆盖。 前面我们已
作为最火的音频直播产品ClobHouse依旧保持比较快的迭代能力, 最近支持 Replay能力, 说的通俗一点就是支持直播的回放能力。ClobHouse在回放的能力之上又做了一些创新,可以让房间创建者在直播结束之后看到谁在听一个房间的回放,还可以让他们与其他没有实时收听的用户联系。回放能力虽然已经被应用的很多,但我比较好奇的是如果支持了回放能力就跟以前的博客有什么区别呢?这个问题可以延伸到直播和短视频的对比上,直播的创作成本很低,短视频的创作成本较高,但单位时间内信息密度明显直播小于短视频很多,目前短视频的消耗时长也明显高于直播。
这十年是音视频快速发展的十年,从互动娱乐和电商直播,到互联网会议和在线教育,最近火热的元宇宙,音视频是基础能力之一。 从直播间连麦场景出发,可以了解互联网音视频所涉及的技术,由此深入学习音视频的相关技术点,可以让自己建立完整的音视频技术体系,快速应用到线上业务中。 Introduction 2015年音视频直播迎来了大的爆发,典型的场景是互动娱乐和电商直播。2017年WebRTC迅猛发展,典型场景是互联网会议、在线教育、低延迟直播和互动。2021年开始炒元宇宙,音视频也是基础能力之一。 音视频
在 3月5日「云加社区沙龙online」 的采访间,LiveVideoStack主编包研作为活动的主持人,与腾讯云视频通信业务总经理李郁韬和学而思网校架构师刘连响就疫情下音视频技术的发展分别给出了自己的看法。
11月4日,2021腾讯数字生态大会上发布了腾讯会议3.0版本,下面就分享几个小点。
腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)是腾讯云基于 QQ 在音视频通话技术上的积累,它还结合了腾讯浏览服务 TBS WebRTC 能力与腾讯实时音视频 SDK ,为客户提供多平台互通、高品质、可定制化的实时音视频互通服务解决方案。目前腾讯云团队正在开发的 TRTC Web SDK 新架构。
11月份,W3C发布了WebRTC的标准。另外一个专注于WebRTC的国际组织RETF在12月份也发布了第一个RFC8298,目前还没有成为真正的标准。我今天讲的重点,是围绕网络传输的一些心得。
Web 上实现直播推流的方式主要有两种,一种是通过 Flash 推流,一种是通过 WebRTC 推流。目前主流浏览器已经放弃了对 Flash 的支持,Chrome 从 88 版本开始彻底禁用了 Flash。因此,使用 WebRTC 进行直播推流成为了 Web 上最好的选择。
腾讯会议发布3.0版本,推出网络研讨会模式,升级开放平台;微软在Ignite大会上宣布,将会基于Teams和Mesh 云服务推出元宇宙产品;,Firefox 即将迎来最大的一次WebRTC升级, 整个升级过程持续了一年多。相关信息,尽在文中。
16年爆发的千播大战到20年经受的疫情洗礼,五年的蓬勃发展和资本沉淀已让直播这个行业由最初的野蛮生长逐渐过渡到了平稳的成熟期。 但随着疫情的催化,一方面类似电商带货,在线教育这种大规模低延时直播应用场景地不断涌现,使得客户对于直播流畅度、低延时等性能的要求愈加严苛。另一方面,连麦互动、实况赛事等高实时性直播场景的普及,也使得观众对于直播延时、互动、清晰度等方面的要求不断提升。直播行业正在逐步向低延时、强互动、超高清、沉浸式的方向升级。传统CDN直播无法满足这样的低延时需求,而实时音视频产品虽然能满足延时需
随着新技术的不断发展与使用场景的不断拓展,主流的RTMP协议已经满足不了更丰富的场景。 腾讯云音视频在流媒体传输上不断深入优化,以适应不同场景的需求。除了支持常见的RTMP协议外,腾讯云音视频多协议推流平台(以下简称多协议平台)还支持WebRTC/SRT/QUIC等其他协议,下面重点介绍多协议推流平台支持的推流协议以及它们的应用场景。 RTMP/RTMPS: RTMP,实时消息传输协议(RealTime Messaging Protocol),是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市
LiveVideoStack:关于小程序中的RTC能力,是通过WebRTC实现的(或其他RTC技术),还是基于RTMP呢?
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 直播行业的蓬勃发展,推动直播技术快速演进,超低延时直播技术也应运而生。 2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》,旨在为超低时延直播技术标准化奠定基础,促进超低延时直播技术创新化发展,推动各行各业借助超低延时音视频技术进行数字化转型和业务创新,从而为广大用户带来更优的线上互动体验。 超低延时直播技术架构和性能优化显著,延时降低90%以上 腾讯云作为超低延时直播技术的主导和引领者,首创将WebRTC技术引入直播领域,并首家将直播延时降低到50
腾讯云音视频 Techo Youth 高校系列七月公开课 完整回顾!! 之前错过直播的同学赶紧看过来! 准备上课啦~ 课程1:WebRTC 技术入门 课程简介:本次课程带大家了解下 Web 端的实时音视频技术 WebRTC,Web 端在用户接入上具有天然的优势,我们将了解 WebRTC 的历史发展和基本概念,对WebRTC 有一个整体认识,为下一期的动手实践做准备。 ---- 课程2:实战演练——搭建一个基于WebRTC的音视频通话房间 课程简介:课程1我们带大家了解了 WebRTC 的基础知
导语:4月21日,腾讯云+社区在京举办“‘音’你而来,‘视’而可见——音视频技术开发实战沙龙”,腾讯音视频实验室高级工程师张轲围绕网络传输方面讲解了《腾讯云H5语音通信QoE优化》,包含腾讯云H5解决方案,音频QOS优化整体框架及优化技术,和运营方法几个方面。QOS优化包含带宽估计拥塞控制、抗丢包技术、延时、抗抖动技术四个领域。张珂重点分享了WebRTC与WebRTC之间,tbs与WebRTC之间,tbs与natvie之间互通所涉及的QoS相关的技术问题,回溯分析工具能够提高工作效率,可以快速发现潜在技术改
“ webRTC英文全称为 Web Real-Time Communication,网页即时通信,是一个支持网页浏览器实时语音、视频对话的API。
升级微信到最新版本,发现页卡 => 小程序 => 搜索“腾讯视频云”,即可打开小程序Demo:
在"WebRTC的现状与未来"(https://webrtchacks.com/webrtc-today-tomorrow-bernard-aboba-qa/), 这篇文章中讲述了 WebRTC 要带来的一些新的特性,这里我们重点探索一下 WebRTC Insertable Streams。 WebRTC Insertable Streams 提供了让用户操作 WebRTC 编码后数据的能力,最新的规范在这里 https://w3c.github.io/webrtc-encoded-transfo
导语 | 本文为大家详细解读一下WebRTC中Sender Side BWE的实现。文章中引用的WebRTC代码基于master,commit:f412945f05ce1ac372a7dad77d85498d23deaae源码分析。 背景介绍 BWE(Bandwidth Estimation)可能是WebRTC视频引擎中最关键的模块了。BWE模块决定视频通讯中可以发送多大码率视频不会使网络拥塞,防止视频通讯质量下降。 早期的带宽评估算法比较简单,大多是基于丢包来估计,基本的策略是逐步增加发送的数据量,直到
导语 | 快直播是对标准直播边缘进行WebRTC改造的一种低延迟直播产品方案,在低延迟的同时,完全兼容标准直播的推流、云端媒体处理能力,并具有CDN强大的分发能力。客户可以从现有的标准直播平滑地迁移到快直播上来,快速实现低迟时直播场景应用[1][2]。快直播接入方式主要有两种:第一种通过浏览器和H5接入标准WebRTC,第二种通过SDK接入升级扩展的WebRTC。一般WebRTC SDK包含全套拉流、解码、渲染等功能,而在传统标准直播的客户中,往往已经有一套播放器和相应的业务逻辑,如何基于现有播放器快
导语 | WebRTC真是一套让人既爱又恨的开源代码。一方面,WebRTC里面有一套很完善很系统的QoS策略。但另一方面,WebRTC代码庞大且版本更新迭代特别快,代码的阅读和学习难度很大。为了方便大家学习了解,我们在这里对WebRTC的QoS思想及算法实现做了一些梳理总结,以系列分享的方式呈现给大家,供大家参考。 概述 目前总结出WebRTC用于提升QoS的方法有:NACK、FEC、SVC、JitterBuffer、IDR Request、Pacer、Sender Side BWE、Probe、VFR(
导语丨GMTC 全球大前端技术大会是由极客邦科技旗下 InfoQ 中国主办的技术盛会,关注前端、移动、AI 应用等多个技术领域,促进全球技术交流,推动国内技术升级。主要面向各行业对前端、移动开发、AI 技术感兴趣的中高端技术人员,大会聚焦前沿技术及实践经验,旨在帮助参会者了解前端 & 移动开发领域的技术趋势与实践案例。 随着音视频技术的快速发展,音视频实时互动在多个领域中都得到了广泛的应用。本次 GMTC 全球大前端大会“音视频前端技术创新实践”专场就邀请到了腾讯云音视频领域的四位老师,他们通过分
云渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是云渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。另外,万科南头古城云渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,云渲染将会有更多更有想象力的落地场景。 和直播场景不同,在云渲染的场景中,用户关注的是⼀个按键发出后,到看到操作的响应,总共需要多少的时间,更关注低时延。我们选择 WebRTC 技术作为我们的低延迟⽅案。 WebRTC 使用 UDP 传输,采⽤ NACK 重传来保证可靠传输。比如 S
随着互联网的发展越来越成熟,移动终端成为我们人手必备的生活用品,云计算的普及与高速发展,4G、5G网络的瓜熟蒂落,我们真正的进入了全真互联网时代。2020年,一场突如其来的疫情,很多传统行业不得不将线下业务转移到线上,疫情催生了更多的线上沟通需求,因此,我们也面临着一个巨大的挑战,线下全真的体验如何在线上得到很好的解决。 得益于云计算、音视频、通信技术的发展,企业和开发者可以快速地将线下业务搬到线上,4月16日 | 上海,LiveVideoStack联合腾讯云共邀5位技术大咖,解析腾讯云构成全真互联网
近年来,得益于移动互联网的普及和智能终端设备的广泛应用,短视频、直播、在线教学等音视频通信模式风靡大众,音视频功能为用户带来沟通便捷的同时,也启发了应用平台基于音视频功能开拓业务模式的创新思路。然而,音视频技术虽然使用便捷,但在技术开发方面却有“重重难关”要过。
2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》。在白皮书中指出,随着越来越多线上业务需要大规模并发支持以及强互动体验,超低延时必将成为整个直播产业发展的主要方向。
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