我有一份敌人名单。所以我希望每一个敌人都有自己的机会。首先:玩家转向-->敌人转向(“这里每个敌人一个接一个地移动,直到结束,然后玩家再次移动”)。我如何在这里等待时间,迫使我们在敌人的转向上?任何帮助都将不胜感激。{ enemy = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
void Update() //enemy turn reference to player. after move all enemy we chan
当我为WordPress创建一个主题并进行菜单编辑时,我发现菜单不工作,所以在检查控制台日志之后,我注意到Unexpected end of script有问题TypeError:未定义不是函数(计算‘jQuery(文档).foundation()’)
当我开始通过AWS使用Cloudfront时,这个问题也开始了