1 问题 通过键盘输入一个数字,若 该数字位各个位上的数字和为奇数,则将该数各位数倒叙打印(如122各个位上的数字之和为1+2+2=5),打印221) 若该数字各个位数之和为偶数,则直接打印该数字。...2 方法 先输入数字,将数字转换成字符串; 再利用if函数判断输入数字的奇偶性,并相加,如果和为奇数,则输出结果,进行下一步操作; 再利用while循环结合if函数将各位数字进行倒叙,使用递归的方法实现反转数字...,并打印; 最后结合str()实现对数字的打印。...print(num1) else: if(num3>=0): print(num2_str) else: print("-" + num2_str) 3 结语 针对翻转数字的问题...不足在于无法对小数进行翻转。
这期介绍数组、字符串的翻转,元素间翻转,元素内翻转,采用rev、str_rev函数,并给出几个例子。...rev 元素间翻转 > x <- c(1:5, 5:3) > x [1] 1 2 3 4 5 5 4 3 > rev(x) [1] 3 4 5 5 4 3 2 1 > x <- c("ABC", "DEF...) > x <- c("ABC", "DEF", "GHIJ") > x [1] "ABC" "DEF" "GHIJ" > str_rev(x) [1] "CBA" "FED" "JIHG"...> x <- c(1:5, 5:3) > x [1] 1 2 3 4 5 5 4 3 > str_rev(x) [1] "1" "2" "3" "4" "5" "5" "4" "3" > x <- "...自定义翻转函数 自己写翻转函数, 实现rev函数的功能,并且比它更加的灵活 fanzhuan <- function(a,start,end) { while(start < end) {
题目 给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。...一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。...输出格式: 如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。...do { if(c%1111==0) { printf("%04d - %04d = 0000\n",c,c); return 0; } n...[0]=c/1000; n[1]=c/100%10; n[2]=c/10%10; n[3]=c%10; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++)
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2...+n3−n4⋯; A3 = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4 = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5 = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...数字间以空格分隔。 输出格式: 对给定的 N 个正整数,按题目要求计算 A1~A5 并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。...若分类之后某一类不存在数字,则在相应位置输出 N。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。
效果图 #include #include #include int main() { system("color 0c"...);//颜色 int i; int a = rand(); int b = rand(); int c = rand(); int d = rand();...for (i = 1; i <= 100000; i++) { int a = rand(); int b = rand(); int c...printf("%d", a); printf(" "); printf("%d", b); printf(" "); printf("%d", c)
找工作笔试中,经常喜欢考像下面这样的题目,这样的题目在工作中也是很常用的,我们来看看: 假设数组为 : 12345 如果左移一次即为:23451 ,依次类推 如果右移一次即为:51234 ,依次类推 翻转则为...i > 0 ; i--) 22 { 23 buffer[i] = buffer[i-1] ; 24 } 25 buffer[0] = tmp ; 26} 27//数组翻转...buffer)); 69 print_buffer(buffer,5); 70 break ; 71 //翻转...按下a为不断左移,按下d为不断右移,按下w则为翻转
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的
; break; case 1: printf("数字大了不少。")...; break; case 2: printf("数字大太多了!")...; break; default: printf("数字大太多了!")...; break; case 1: printf("数字小了不少。")...; break; case 2: printf("数字小太多了!")
游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....随机数生成 想完成猜数字游戏,首先得产生随机数,那怎么产生随机数呢?...1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h...//限制猜数字的次数 int count = 5; printf("请猜数字:\n"); while (count) { printf("你还有%d次机会\n", count); scanf
文章目录 一、字符串翻转模型 二、完整代码示例 一、字符串翻转模型 ---- 业务场景 : 给定下面的字符串 , 将下面的字符串翻转 ; // 将下面的字符串翻转 char str[]...*p_start = *p_end; // 将首部字符赋值给尾部字符 *p_end = c; // 指向头部的指针自增...p_end--; } 注意 : 上述由于直接在 字符串 所在的内存上进行修改 , 因此必须是 可修改的 栈内存 或 堆内存 , 不能是 全局区内的常量字符串 ; 参考 【错误记录】C...语言中通过指针操作字符串常量出错记录 ( 只有 栈内存 或 堆内存 中的数据才能通过指针修改 | 不要通过指针修改常量区的字符串 ) 报错 , 不要尝试使用指针修改常量区的数据 ; 二、完整代码示例 -...p_start; // 将尾部字符赋值给首部字符 *p_start = *p_end; // 将首部字符赋值给尾部字符 *p_end = c;
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void) { int num...
玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。...二、需要的语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法的调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h 我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样,这就是我们所说的伪随机数。...1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇
运用循环、选择语句和函数,我们可以制作一个简单的猜数字小游戏, 假定游戏规则是给出一个1~100间的随机数,我们在限定次数中去猜数字 代码: #include #include<time.h...int count = 5; int guess = 0; while (count) { printf("你还有%d次机会\n", count); printf("请猜数字
题目描述: 对于一个整数X,定义操作rev(X)为将X按数位翻转过来,并且去除掉前导0。
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦 注:该文章会对我的下一篇文章:扫雷游戏打下一定基础; 该文章所写代码猜数字的范围为1~100...3.猜数字需要产生随机数:该处需要用到下面几种函数rand,srand,time,下面我会给详细介绍。...2.详细步骤 1.菜单的生成: void caidan() { printf("***********************\n"); printf("***请选择一个数字:****\n");...} while (input); //因为玩家如果退出游戏,就会选择0,所有while的条件直接选成input(玩家的选择)就好 return 0; } 3.随机数的生成: 1.rand函数: C语言提供了一个函数叫...//不要忘了头文件 void game() { ; } void caidan() { printf("***********************\n"); printf("***请选择一个数字
2023年9月29日, 今天给大家带来的是用C语言编写的一个猜数字小游戏,使用了循环就可以完成 首先我们需要先做一个简单的目录,这样方便多次使用,增加了游戏的可玩性,看代码: void a_catalogue...= ret) { printf("输入要猜的数字:"); scanf("%d", &cs);...} } while (s); //使用do while 循环可以更好的实现效果 return 0; } 到这里一个简单的猜数字就完成了...,但是当你玩几次后就会发现,随机数永远都只是那个不会变,这个时候我们需要使用到一个函数srand() 感兴趣的小伙伴可以去C语言|C++中文网上面搜索srand和time了解一下,在这里我就不过多介绍了...= ret) { printf("输入要猜的数字:"); scanf("%d", &cs);
今天,我们以一个猜数字的小程序为例,带大家了解一下。 首先,看下题目: ? 这个游戏大家应该不陌生,留点时间大家思考下怎么来用C语言编程来实现。...我们先来介绍下VC++6.0运行C语言程序的基本操作过程。 ? 如上图,VC++6.0打开界面,注意中英文差别(比较简单,自己对照一下)。...第二步,创建 .c 文件,就是C语言代码源文件。点 “文件(File)”---“新建(New)”,在新弹出窗口,选“文件(Files)”---“C++源文件(C++ Source File)”。...关于main函数介绍,C语言程序从main函数开始到main函数结束,参考之前的文章。...接下来,回到猜数字这道编程题。思考下都有哪些过程步骤。我们先来一个简单的,猜一次的: 1、首先要有一个要猜的数。 2、输入某人猜的一个数。 3、比较处理。 4、输出结果。 代码如图所示: ?
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