视口(Viewport)是移动Web开发中一个非常重要的概念,最早是由苹果公司在推出iPhone手机时发明的,其目的是为了让iPhone的小屏幕尽可能完整显示整个网页。通过设置视口,不管网页原始的分辨率尺寸有多大,都能将其缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
上面这个 slide 资料讲的非常好,算是一个入门的介绍吧。带我们建立基本的移动 web 开发知识体系和常见问题的实践。包含以下几个方面:
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前几周做了个使用Selenium的项目,踩了好多好多好多的Selenium的坑,越来越感觉他作为一个第三方库,对于Chrome的操作实在是有局限。另外,推荐大家一个Selenium之外的操作浏览器的选择:puppeteer(https://github.com/GoogleChrome/puppeteer),是来自谷歌的库。它解决了很多在Selenium里很难解决的问题,比如手机页面截全屏。
google developers 官方文档: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/
因为 JS 采用 IEEE 754 双精度版本(64位),并且只要采用 IEEE 754 的语言都有该问题。
【编者按】其实,有关网页渲染的文章很多,但是相关信息比较分散,且论述并不是很完整。如果要想对这个主题有个大致的了解,我们还得学习很多知识。因此,Web开发者Alexander Skutin决定写一篇文章。他相信,这篇文章不仅能帮助初学者,也能对那些想要刷新知识结构的高级前端开发者有所裨益。 以下为译文 网页渲染必须在很早的阶段进行,可以早到页面布局刚刚定型。因为样式和脚本都会对网页渲染产生关键性的影响。所以专业开发者必须了解一些技巧,从而避免在实践的过程中遇到性能问题。 这篇文章不会研究浏览器内部的详细机制
今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结。
Meta属性在移动端可以说是不得不知道的使用得非常频繁的技术。下面就给大家整理一下在移动端的各大浏览器一些私有的Meta属性。
根据需求需要将老项目中的 WebView 替换成 WKWebView,期间查阅了不少文档和资料,之前也发布了几篇 WKWebView 相关的优秀文章。
HTML页面在电脑的浏览器显示跟在手机端的浏览器显示效果是不一样的,下面写个div来示例看看。
到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开发而言是一个挑战,是一个难题,也是一个机遇。如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。这个只是我自己在开发的时候知道的坑,如果大家有遇到什么别的坑,欢迎补充,或者觉得我哪里写错了,欢迎指点!
HTML+CSS meta标签的viewport属性说明 2016.05.30~2016.06.03 核心概念 viewport(视口) 参考答案 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0" /> width=device-width 是设置视口宽度为设备的宽度,还可以固定视口的宽度,例如: width
隐藏状态栏/设置状态栏颜色:只有在开启WebApp全屏模式时才生效。content的值为default | black | black-translucent 。
今天查Html手册时,又有了新的发现。也就这机会,好好总结下HTML中Meta的使用。
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法: PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分; 移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
注意,很多人使用initial-scale=1到非响应式网站上,这会让网站以100%宽度渲染,用户需要手动移动页面或者缩放。如果和initial-scale=1同时使用user-scalable=no或maximum-scale=1,则用户将不能放大/缩小网页来看到全部的内容。
meta标签提供关于HTML文档的元数据。元数据不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。它可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务。
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。
WebView Android内置webkit内核的高性能浏览器,而WebView则是在这个基础上进行封装后的一个 控件,WebView直译网页视图,我们可以简单的看作一个可以嵌套到界面上的一个浏览器控件! 在 版本之后内核换成了 chrome 内核,但是 对外的API并没有更换 相关的类和方法 WebChromeClient 主要处理 对话框,网站title,icon 加载进度 等;侧重于对 内容的处理 方法 作用 onJsAlert(WebView view,String url,String mess
这两天,了不起项目中需要实现放大镜功能。就此正好可以给大家分享一个在网站上有演示放大图片,文本和日历等功能的插件:AnythinZoomer。
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
D3指的是Data-Driven Documents,js即Javascript,是后缀名。先看看官网上对D3.js库的定义:
功能:禁止所有搜索引擎索引本页面,禁止跟踪本页面上的链接。(如有特殊页面不希望被搜索到结果页,可使用)
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
21 | Chrome开发者工具:利用网络面板做性能分析 页面是浏览器的核心,浏览器中的所有功能都是服务于页面的,Chrome开发者工具又是调试页面的核心工具。 网络面板 控制器 开始或停止抓包 全局搜索 禁止从cache中加载资源 模拟网络 过滤器 抓图信息:Capture screenshots 详细列表:重点内容 下载信息概要 DOMContentLoaded:页面已经构建好DOM,所需要的HTML、CSS和JS文件都已经下载完成 Load:浏览器已经加载了所有的资源(图片、样式表等) 详
这个就比较简单了,直接拖一个控件,再加载一下url,记得在AndroidManifest.xml中加一下权限
在现代网络环境中,浏览器自动化已成为数据抓取和测试的重要工具。Selenium作为一个强大的浏览器自动化工具,能够与多种编程语言结合使用,其中C#是非常受欢迎的选择之一。在实际应用中,我们常常需要调整浏览器窗口的缩放比例,以便更好地适应不同的屏幕分辨率和网页布局。今天,我们将讨论如何在C#中使用Selenium实现浏览器窗口缩放,并且加入使用爬虫代理IP、设置cookie和user-agent的方法。
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
写在前面:本人刚刚接触移动端开发,希望自己的见解能够帮助到他人,不足之处还望提醒。
声明viewport视口 viewport对于移动端设备来说非常的重要,用于定义视口的各种行为。其中最为重要的就是要设定一个展示页面的宽度width=device-width,如果我们不设置的话,width默认的值是980PX,假设我们当前用的是IPHONE 5来访问H5页面,IPHONE 5本身的宽度只有320PX,但是设备定义了H5页面展示的区域宽度应该是980PX,这样的话要想把H5页面全部进行展示,只有整体缩小大约三倍或者让用户在320PX的区域中来回的挪动才能看全整个H5页面。这种方式用户的体验度会非常的差,所以我们设定width=device-width,意思是当前设备屏幕有多宽,那么就按照多宽来渲染页面,这样就不会出现需要靠缩小或者左右移动来看完整个页面了。
原理:在不同屏幕下,通过媒体查询来改变布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现在不同大小的屏幕下,看到不同的页面布局和样式。
现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。
viewport是网页默认的宽度和高度, 上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width), 原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
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继前面几篇文章后再来说说老生常谈的话题,怎么样提升前端性能。文中很多取材自网络及《High Performance Web Sites》,并根据自己工作中所接触到的知识整理而成。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 html+css布局 前端学习的基础 html+css毕业已经有两个星期 现在原生js班学习也有一个多星期了 这是不包含需要用到js的最后一节学习笔记 感慨颇多 笔到纸上却一个字也写不出来 希望自己在js的学习上也能做到不忘初心 付出不亚于任何人的努力 天生我才必有用,千金散尽还复来 我会发上来我做的京东商城的html+css静态代码 算是对html+css学习的一个肯定和总结吧 因为并没有想要去刻意的
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1:pica 一个在浏览器中调整图像大小,而不会出现像素失真,处理速度非常快的图片处理库
macOS具有许多如此小巧而有用的功能,在您偶然发现它们或有人将它们指出给您之前,很容易错过它们。
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通
1. -webkit-text-size-adjust: 100% 解释:在 Chrome 浏览器中只能设置大于或等于 12px 的字体大小,当设置了小于 12px 的字体大小时,浏览器按照 12px 的字体大小渲染字体,而设置了 -webkit-text-size-adjust 属性后浏览器可以渲染 12px 以下的字体大小
先上最终效果: 最近做了一个用手机浏览器访问的web应用,采用较流行的HTML5,为了提高开发效率节省时间决定采用现有开源框架,免去了自己做设计与兼容性。 一些比较优秀的框架:10大优秀的移动Web应
4、WebView 的两个重要方法 WebViewClient 和 WebChromeClient
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