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网上支付系统-彩票应用(条纹禁止业务)的替代方案?
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基本上,我是希望使用条纹,以在线支付一个在线彩票网站,但申请被标记为一个被禁止的业务。 被禁商业:赌博 彩票;竞价拍卖;体育预测或赔率;有现金奖品的幻想体育联盟;网络游戏;竞赛;抽奖;机会游戏 可选方案?? 我正在寻找另一个选择,而不是条纹,将采取在线支付为我的申请。 这是一个启动业务,所以我希望支付选项,以处理商业银行帐户方面,如条纹/贝宝。 该项目正在asp.net,web c#上开发。 如有任何建议,将不胜感激。
浏览 4
提问于2016-09-04
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如果我在每个平台上使用相同的种子,随机结果会是一样的吗?
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在一场关于网络游戏的辩论中,一位用户建议对客户端和服务器对象使用相同的随机种子,这样即使敌人在服务器上随机移动,客户端也会以相同的方式移动。 起初,我想说的是,相同的种子并不能保证每个平台上一致的随机结果;而且这种联网方法将是非常天真的。但对种子的了解不够,我无法确定。 为了讨论这个问题,假设我们使用C++编写代码,并使用标准的rand()和srand()函数。
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提问于2018-06-16
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如何为网络游戏翻转摄像头而不是UI?
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这是我的第一个网络游戏。我正在试着弄清楚我是如何定位球员的。我的玩家是一座建筑物,所以它不会移动,但它决定了游戏。就像塔防一样。我总是希望球员在最底层。 我需要的是isLocalPlayer在底部,!isLocalPlayer在顶部。我有一个正在运行的网络游戏。我在底部有P1,在顶部有P2。但这在两个屏幕上都会出现。不知何故,我必须旋转他们为玩家2准备的游戏对象? 就像这样 if(Player2){ rotate game } 有什么想法吗?
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提问于2017-02-20
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多人在线游戏开发的基本概念?
我想在iphone上开发一个多用户可以一起玩的游戏,我对网络游戏开发的概念没有任何想法。请帮帮我?
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提问于2011-07-14
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2
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为大量的连接选择哪些数据库,并同意写(在线游戏)
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我正在为即将到来的大规模网络游戏收集信息。我有我的经验,大型农场类游戏(数百万dau),和SQL数据库是很好的解决方案。我还在使用NoSQL db的大型网络游戏中工作,当大量连接和大量并发写入正在进行时,这个特定的db (Mongo)并不是最适合的--坏消息。 我正在寻找事实,基准,关于现代大型在线游戏的介绍,以及他们的后端基础设施的技术细节,特别是数据库。 例如,我感兴趣的是: 它能管理成千上万的连接吗?可能是一些外部工具可以提供帮助(比如postgres的pgbouncer )。 它能管理成千上万的并发读写吗? 磁盘空间碎片呢?它能在不停止数据库的情况下被优化吗? 那么智能
浏览 5
提问于2013-01-06
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我能切断终端或软件之间的其他计算机连接吗?
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我有一个调制解调器,可以通过我哥哥访问。有时我哥哥玩网络游戏,这会让我的连接变慢。 我能通过终端切断我弟弟的互联网连接吗?如果没有,如果没有任何切断连接的设施,我应该使用哪些软件包/软件。
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提问于2012-11-01
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回答
在软件中心找不到新的EA游戏
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好的,我想安装两个到达最近在软件中心。的EA游戏,但是这些包似乎缺少如下所示: 📷 我试图更新资料来源,并试图手动搜索,但没有任何进展。我也试过用终端安装它们。 尽管它们是网络游戏,但我该如何解决这个问题呢? 我在Ubuntu 12.04。
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提问于2012-05-09
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python中的游戏时钟同步
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我的工作是一个网络游戏项目在python,我们希望保持同步。我认为我们应该使用网络时间协议来满足不同程度的延迟。 既然如此,在python中是否有网络时间协议的实现?
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提问于2010-07-17
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回答
我如何在网上运行一个用戈多制作的程序?
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我想做一个程序在戈多,然后写一个网站的html,这样这个戈多应用程序将运行在它上。我想让它像一些网络游戏一样运行。你点击一个链接,可以在任何网页浏览器中玩游戏。能做得到吗?
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提问于2022-11-24
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1
回答
如何将Phaser网络游戏转化为Facebook即时游戏?
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我用Phaser.io制作了一个简单的网络游戏,现在我想把它变成一个facebook即时游戏。我试过跟踪一些文章,但没有成功。 你知道有什么好的来源(文章,youtube教程.)关于从网络游戏中制作facebook即时游戏的过程?
浏览 7
提问于2019-10-13
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回答
基于Wireshark的网络游戏测试
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如何通过 Wireshark 检查/检查网络游戏的性能,特别是在Wireshark中提供的图表,我想测试网络游戏的性能。什么样的图表可以帮助我了解我的游戏的网络性能?我真的是个网络新手,所以我无法决定。 任何想法, 谢谢, 吉比拉拉
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提问于2011-06-09
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如何使用MySQL中的tigger事件来防止某个用户被删除
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我正在制作一个MySQL数据库作为我的网络游戏应用程序的一部分,在数据库中有一个管理用户在那个用户表中。作为一种安全保护,我需要某种方式来使用触发器事件来防止任何人在难得的机会找到在我的数据库上运行查询的方法时删除该用户。
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提问于2015-09-16
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测量网络游戏性能的专用端口观察
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如何通过观察某个网络应用程序使用的端口来检查/检查它的性能,我想测试我的网络游戏的性能。 如果我的游戏是使用端口1009,我如何检查不同的参数,如数据流出,流入和其他指标在这个端口上?
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提问于2011-05-29
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1
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XNA中的本地多人游戏
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有没有关于如何在XNA游戏(Windows)中创建本地多人游戏的教程或示例? 我经常看到网络游戏的教程,但从来没有看过如何进入第二个玩家的教程。如何要求第二个玩家登录,使用相同的对象,但使用不同的控制器… 谢谢。
浏览 2
提问于2012-05-21
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回答
基于Wireshark的网络游戏测试
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如何通过Wireshark检查/检查网络游戏的性能,特别是Wireshark中可用的图表,我想测试一下网络游戏的性能。什么样的图表可以帮助和相关,并给我的想法,我的游戏网络性能?我真的是个网络新手,所以我无法决定。
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提问于2011-06-09
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回答
使用Winsock接收数据
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现在,我正在为我的网络游戏编程,我真的不确定如何接收数据。问题是我真的不能猜测数据包的大小,所以我想只从数据包中读取4个字节,并将它们转换为一个int,以了解数据包的大小。然后,我将创建一个该大小的缓冲区,并接收数据包的其余部分,这是一个好主意吗? 供您参考,我使用的是非阻塞i/o。
浏览 3
提问于2010-03-24
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CRDTs和RAFT协议之间有关系吗?或者它们是正交的?
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以一个多人网络游戏的用例为例。您马上就会遇到跨网络复制和协调共享状态的问题。 针对这一问题似乎有多种工具,特别是两种工具似乎相互重叠: (CRDTs) -用于 -用于在分布式网络中选择事务领导者,以帮助实现协商一致。 我的问题是:,CRDTs和排程协议之间有关系吗?或者它们是正交的?。
浏览 9
提问于2015-12-23
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搜索引擎,面向公众的游戏
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我经营一个网络游戏。唯一的网页,没有帐户可以访问的是主页,注册,丢失的密码,联系我。 如果我要公开更多的网页,并在主页上添加链接到它们,这是否有助于增加流量? 我想公开的页面是论坛,玩家简介和游戏统计。
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提问于2012-06-05
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5
回答
.NET CF应用程序和内存不足异常
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我正在开发一个.NET CF3.5网络游戏。我的问题是应用程序会在第一时间加载所有资源。然而,在随后的启动中,这个应用程序在加载资源时给了我异常的内存,特别是声音或大图像。 请给我指引
浏览 3
提问于2008-11-11
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回答
我们怎样才能找到计算机规格的统计数据,这样我们才能知道我们的web应用程序的目标是什么?
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我真正想知道的是CPU速度、内核数量、可用内存、显卡规格和显示分辨率在说英语的web用户中的分布情况,但其他统计数据也会有所帮助。 我想知道这些信息,这样我就可以做出一些明智的决定,在我的网络游戏发布之前,关于我的网络游戏的性能,我可以摆脱哪些人。
浏览 2
提问于2011-10-11
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什么早期的设计决策对于创建“表演性”多人游戏很重要?
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我想创造网络游戏,并集中在表现从一开始。 我在网上搜索,但没有找到任何关于设计级别或开发级别方面的具体答案,例如 设计模式, 协议, 技术, 数据传输(游戏状态), 格式(JSON/序列化) ; 这是创建高性能网络游戏的关键,大多数文章都在谈论硬件方面的考虑,但你知道,这不是我想要的。
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提问于2011-10-27
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回答
某些网络上迅速变化的公共IP地址?
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我运行/开发了一个网络游戏,我们的许多用户都在东南亚。 我最近去了东南亚,得到了一个惊人的发现。无论是通过3G,酒店的局域网,还是在新加坡和菲律宾的咖啡馆,我都注意到我的IP地址在不断变化。我指的是公共IP地址,而不是私人地址。我可以加载一个页面,像whatismyip.com,只需点击重新加载,并看到一个新的IP地址显示每5-10秒! 这对我的网络游戏有很多后果,因为如果IP地址对给定的用户发生变化,很多事情都会“中断”。基本上,我想知道更多这方面的情况。是否有网络、路由器或范例的名称导致这一点,这样我就可以阅读它了吗?我不明白为什么网络会这样运作。这是故意的吗?是出于安全原因吗?是为了匿名
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提问于2010-03-08
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回答
网络游戏(在这种情况下是Mr.Mine)有可能根本不使用TCP端口来运行自己吗?
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我正在玩Mr.Mine网络游戏,我很难找到一种能自动为我做“销售”的方法。 基于堆栈溢出的一些有用的指导,我开始寻找一个包来做游戏的“销售”部分。 也许是因为我缺乏知识和技能,但我只是找不到任何似乎与mr.mine相关的数据包。 我试着用Wireshark,windows网络监视器,TCPView来分析它。 有趣的是,每当我运行这些程序并单击游戏中的“sell”按钮,在与chrome.exe相关的数据包捕获列表中就不会有任何移动。 在使用TCPView按下游戏中的按钮时,我检查了是否有新打开的端口,但是端口没有变化。 我觉得这很奇怪,因为如果这是一个网络游戏,难道不应该点击游戏中的按钮发送一个
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提问于2013-12-30
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有人能提供一个基于用户特征的计算结果的简单算法吗?
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在这些网络游戏中,假设你是一个有以下特征的人: 级别 强度 体验 防卫..。 现在你走进一个你想招募的“其他人”的房间,你会如何计算这个用户的招聘能力呢? 或者网络游戏中任何其他常见的行为,比如战斗,或者在草地上寻找物品,或者寻找食物等等。 也就是说,成功的能力或机会取决于用户的特点,并且随着用户水平的提高,他们变得越来越难。
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提问于2010-09-17
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备案时为什么必须填写西安的手机号啊?我不想换号有办法解决么?
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提问于2018-05-11
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中国台湾游戏公司想租用你的服务器可以吗?
台湾的游戏公司 想以外租形式租用你的服务器用于架设网络游戏。
浏览 518
提问于2017-11-16
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回答
为什么没有人创造共同的世界游戏?
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绝大多数现代网络游戏都使用“大堂”的概念:当有限数量的玩家连接到一个单一的大厅服务器,独立于其他不在у大厅的人玩游戏时。 是否有人试图创造一种游戏,玩家将有一个共同的世界一起玩?如果不是,使这个想法不可行的主要问题是什么?
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提问于2022-06-22
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4
回答
创造一个基于网络的游戏,因为机器人提供现金奖励是不可行的吗?
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假设你想建立一个基于网络的(比如说) Hangman在线游戏,在这个游戏中,继续获胜的人最终会获得现金奖励。进入游戏的玩家越多,最终胜利者就越多。 然而,现在很明显,任何有现金奖励的游戏都会吸引机器人作家。我认为,即使是像Hangman这样的游戏,对于一个有经验的机器人作者来说,创建一个比人类玩家更重要的机器人也是一件微不足道的事情。 基于这一事实,任何网络游戏都可以为机器人编写者提供比人类玩家更多的优势,我的问题是:是否有可能创建一个提供现金奖励的网络游戏,而机器人编写者将没有比人类玩家更大的优势?还是简单地说,机器人现在在游戏中过于强大和普遍,而真正的货币交易游戏是不可行的?
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提问于2019-01-02
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魔兽世界大灾变MMO游戏鼠标(SteelSeries)没有功能,有什么办法来分类吗?
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Ubuntu和Linux作为一个整体来说是非常新的,我过去做的任何事情都是简单的服务器工作,所以我以前从来没有处理过自己硬件的故障排除问题。 我现在有一个SteelSeries“魔兽世界大灾难MMO游戏鼠标”,这是我几年前买的。在Windows和SteelSeries下载的鼠标包中使用鼠标时,我可以毫无问题地使用鼠标,但是在今天第一次引导到ubuntu时,我完全不能使用鼠标来做任何事情,任何交互都没有响应。 我在ubuntu论坛上看到过关于同一个鼠标的帖子,但是这些人似乎很难使用鼠标上的附加按钮,而不是使用鼠标来进行典型的活动。我不太介意使用额外的按钮已经放弃了MMO游戏数年前,但这些人似乎能
浏览 0
提问于2013-06-25
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3
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完全愚蠢的客户端多人游戏可行吗?
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是否有可能制作一个网络游戏,其中每个客户端显示一个由服务器发送给它的像素数组,并将输入发送回服务器?这比使用客户端预测要简单得多,但我认为它太慢了。有可能吗?
浏览 0
提问于2014-11-29
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1
回答
为什么使用UAC和requireAdministrator=True时.NET File.Delete()会失败?
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这快把我逼疯了。我已经搜索了所有的StackOverflow和阅读所有关于联合航空公司。但我还是遇到了一个问题。 使用VS2008,我有一个简单的程序,除了这样什么也不做: File.Delete("c:\windows\fonts\whatever.ttf") 该可执行文件具有正确的requireAdministrator=True清单。编译后,应用程序图标会收到盾牌图标。当我启动应用程序,以管理员或独立用户身份登录时,我收到“您是否希望下面的程序进行更改...”确认对话框。此外,我在EXE上使用代码签名证书。 当运行应用程序时,我得到了以下行为: 当我以管理员身份登录时运行
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提问于2009-12-11
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在Tornado Web Server上运行Django的最佳方式是拥有async + django admin + django orm的可能性?
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我想有django管理面板与龙卷风后端,这将处理来自网络游戏的请求。我现在不知道,下一种方式加载django应用程序是不是一个好主意: wsgi_app = tornado.wsgi.WSGIContainer( django.core.handlers.wsgi.WSGIHandler()) tornado_app = tornado.web.Application( [ ('/hello-tornado', HelloHandler), ('.*', tornado.web.FallbackHandler, dict(fallback=wsgi_ap
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提问于2012-01-05
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2
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我的暗光主题开关不起作用
var toggleTheme = document.getElementById("toggleTheme"); function toLight() { document.body.style.color = black; document.body.style.background-color = white; toggleTheme.innerHTML = "Dark Theme"; toggleTheme.addEventListener("click", toDark); toggleTheme.remove
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提问于2018-02-22
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2
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在父组件中设置状态,以便子组件可以访问状态。
我试图为我的网络游戏的一部分建立状态,允许玩家上传他们的怪物的照片。 我有一个名为<MonsterContainer>的父组件。它包含两个子组件:<MonsterPortraitUpload>和<MonsterViewer> 我正在将状态设置为<MonsterContainer> <MonsterPortraitUpload>将允许用户上传照片,并将添加到状态中的MonsterPortraits数组中。 <MonsterViewer>将显示阵列中怪物的所有照片。 如何确保我的两个子组件能够访问此状态? 我现在拥有的是: c
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提问于2018-07-09
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“游戏属性值”的在线游戏数据库或其他地方?
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我正在开发一个网络游戏,但是,什么才是存储价值的最好方法,比如损坏、移动、旋转等等。? 我的回答是,将它们存储在数据库中,这样任何开发人员都可以很容易地更改它们,并且用户是“不可访问的”,或者有更好的方法来做到这一点呢?
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提问于2014-08-13
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如何使用Cocos Creator为网络发布游戏?
我是新的Cocos创造者和网络游戏编程。我已经为网络构建了一个简单的游戏,但我不知道如何发布它。在文件文件中,它说: 您只需要在游戏项目和资源库中使用.zip脚本和资源,然后将它们放到指定的发布路径中。 但我不明白。如何使用Cocos Creator为网络发布游戏?
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提问于2017-03-14
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有可能把搅拌机和PHP结合起来吗?
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我想建立一个与Blender和我知道PHP的网络游戏。有可能用PHP来划分搅拌器吗?
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提问于2012-05-03
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团结-尝试在android屏幕上安装游戏
我开始开发一个网络游戏,但我希望它能在android设备上运行。它破坏了游戏的很多部分。我如何使游戏适合屏幕大小的设备? 谢谢!
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提问于2014-04-29
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回答
面向Web的Ruby游戏开发
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我想用Ruby开发网络游戏,但我找不到任何框架。我可以使用戈苏创建游戏,然后编译成js (例如,使用Opal )吗?
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提问于2016-03-27
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回答
贝宝订阅-不要再次付费(只要订阅是有效的)
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我在我的网站上设置了一个按钮。付款后,用户就会去玩网络游戏。如果同一用户在第二天再次访问该网站,并希望再次玩游戏,他需要再次付费吗? 如何确保已经付费一次的用户(而他的订阅是有效的)不再付款? 如果你知道在哪里看解决方案,或从哪里下载/购买现成的例子,我将非常感谢你! 我不知道如何设置它,如果客户已经是我的订户,这样钱就不会再从他那里借出?(直到订阅结束)
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提问于2021-08-12
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在线游戏如何处理lerp过火?
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据我所知,当你在一个网络游戏中,你旅行从点a到b基于过去的时间,从上一次更新。问题是当你有更高的延迟,你开始以不一致的速度接收更新。因此,假设我有变量t,变量t跟踪自上次更新以来的时间,并且只在收到新更新时重置。变量t还负责像这样移动lerp: lerp(a, b, t) 但是,当我们以不一致的速度接收更新时,t会被不一致地重置,因此如果更新之间有任何延迟,t将不断增加,因此,lerp会超调。网络游戏是如何处理这个问题的?
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提问于2018-12-03
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回答
使用flash动作脚本开发网络游戏
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简而言之:如果我想用flash技术开发网络游戏,你能告诉我一些可以学习的好资源吗?包括3D游戏。
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提问于2010-01-06
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Python最好的网络游戏框架是什么?
我想用Python创建网络游戏。是否有任何框架或库使其更容易?如果框架提供了诸如属性(如健康)之类的内容,我希望这样做。
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提问于2011-03-07
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1
回答
Joomla 3空白屏幕管理登录
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当我在我的Joomla网站上输入www.website.com/administrator时,我会得到一个空白页面。无处可输入登录信息。但是当我输入www.website.com/administrator/index.php,时,我得到了登录页面。有人知道怎么解决这个问题吗? 一些网站细节: PHP版本5.3.23 Web服务器Apache 乔姆拉!版本Joomla!3.0.3 稳定型 谢谢!
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提问于2013-06-06
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2
回答
网络游戏中的客户端和服务器模型
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目前,我正在开发一个2人俄罗斯方块游戏.最初,我计划在移动环境中实现一个客户机-服务器模型。 然而,现在我变成了网络游戏,它可以通过浏览器访问。因为我不习惯网络开发,所以我想知道在网络游戏中是否需要客户机-服务器模型。 老实说,我对同时编写客户机和服务器代码有点怀疑,因为浏览器完成了连接到服务器的工作。 是否可以只使用一台服务器而不使用客户端部件来构建基于网络的游戏?
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提问于2015-07-15
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如何在基于窗口的网络XNA游戏中按Home键?
我写的一个使用多人XNA网络游戏的游戏。通过本地配置文件登录后,我无法按Home键实时查看指南菜单窗口。有什么帮助吗?
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提问于2012-11-10
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你能在多个网站上发布游戏吗?
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是否正常(甚至允许)在多个网站上发布游戏,如Itch.io、Gog和Humble。 特别是在我的情况下,我想到的是网络游戏。 谢谢
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提问于2018-08-12
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格雷斯汉姆定律是否适用于允许使用真实货币作为额外货币的现代网络游戏?
越来越多的在线游戏正在计划允许使用真正的金钱来购买美名物品,以及标准的美名货币。例如,暗黑破坏神III将于明年发布,它将提供黄金拍卖行 (只允许使用黄金)和真正的货币拍卖行 (只允许真正的金钱)来在游戏中的玩家之间交换物品。 格雷斯汉姆定律说:“当政府强制高估一种货币而低估另一种货币时,被低估的货币就会离开这个国家,或者从流通中消失,变成囤积,而被高估的货币将涌入流通。” 人们担心,黄金将被严重低估,而真正的货币将占据主导地位,因为游戏开发商从真实的货币交易中获得了他们的份额,并希望推动这种货币。他们是政府,他们可能会强制高估真正的货币,低估黄金的价值。这意味着根据Gresham定律,我们将看
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提问于2011-10-11
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回答
使用API获取Github Enterprise Stats
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我正在尝试按照使用以下命令获取GitHub实例的统计数据 curl -u username:password https://<hostname>/api/v3/enterprise/stats/:all 然而,我得到了下面的消息。请帮我解决这个问题 { "message": "Not Found", "documentation_url": "https://developer.github.com/enterprise/2.14/v3" }
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提问于2019-01-10
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2
回答
如何从你的Android应用程序代码中启动“Google设置”?
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如何从你的应用程序中打开Google Settings,以便用户能够让Notifications for Google Play Services接收多人网络游戏的邀请?Google Settings -> Play Games -> Notifications (允许游戏发送请求和通知)
浏览 9
提问于2013-08-02
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