我正在尝试使用Firebase消息传递(FCM) SDK向iOS设备发送推送通知。我创建了一个非常简单的应用程序,它有一个空的ViewController和一个由提供的AppDelegate复制。
我遵循了中提供的所有说明:
使用pod安装SDK,下面是我的podFile:
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'
pod 'Firebase/Core'
pod 'Firebase/Messaging'
我的音乐播放器应用程序似乎有问题。当我退出时,它会弹出强制关闭警告。这是代码中我认为在调试后可能导致问题的部分:
private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
public void run() {
long totalDuration = mp.getDuration();
long currentDuration = mp.getCurrentPosition();
// Displaying Total Duratio
如何让我的MediatR通知处理程序触发并忘记?
我的示例代码:
public class BackupDatabase : INotification {}
public class BackupDatabaseNotificationHandler : INotificationHandler<BackupDatabase>
{
public async Task Handle(BackupDatabase notification, CancellationToken cancellationToken)
{
await Task.Delay
当尝试在gdb中运行二进制文件(在后台)时,在命中断点后,我收到以下消息:
1+ 4636挂起(tty输出) gdb exploit_me
无论我在bash、zsh还是以root身份运行gdb,这个问题似乎都会发生,似乎只有在我设置了断点时才会发生。
Buffer_Overlow_1➜gdb --版本
GNU gdb (Debian 8.3-1) 8.3
Copyright (C) 2019 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/
我在上用函数setBackgroundDataSetting创建了这个类。
我的应用程序只需要这个函数。
但就像网站上说的那样:"This class is not part of the public API."。我不能在我的IDE中使用它。所以我在谷歌上到处寻找这个iConnectivityManager,但我就是找不到它,只能找到更多的文档。
我应该忘记它(我也不想要),或者有没有办法得到这个类?
谢谢,
DeDanny。
我有一个根据一些变量改变的imageButton,我想让这个过程在后台发生。
我试过把它放在一个线程中,但我还不能很好地理解AsyncTask。
public void initGameButtonOne() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final ImageButton gameButton1 = getView().findViewById(R.id.multiPlayerGameButton1);
final
我正在尝试写一个应用程序,它的工作方式类似于手机查找器,但使用完全不同的用法和调用渠道。我能够得到用户的位置并做后台取回,但我正在努力的事情是播放大音量的声音(即使手机是静音的),以找到用户的手机时,他们已经丢失在房子里。在安卓上这一切都很简单,我也想把这一点复制到iOS上。我可以在应用程序从前台切换到后台时播放声音,如下所示:
func setupAudio(){
print("Trying to play audio")
guard let sound = NSDataAsset(name: "FeelinGood") els