UnityEditor.EditorUtility.GetAssetPath(UnityEngine.Object)' is obsolete:使用AssetDatabase.GetAssetPath‘Assets/Menu.cs(2,7):错误CS0246:找不到类型或命名空间名称‘`UnityEditor’。
我正在尝试在我的项目中包括一个Linux,当为PC,MAC和构建时(在Windows机上测试),数据库工作如预期。在Android设备上测试时,我得到以下错误。E/Unity: ArgumentException: Invalid ConnectionString format for parameter "/storage/emulated/0/Android我相信我有所有相关的dll文件,但如果有人能给我一些指导,我将不胜感激。();