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回答
Rails多态关联has_many
、
、
、
一个球员可以有来自不同
运动
的统计数据。似乎使用单一表
继承
将被证明是非常低效的,因为每项
运动
都有非常不同的统计数据。因此,我只找到了另外两种选择: 在这种情况下,你认为哪一种更有效?如何实施它呢?
浏览 3
提问于2012-11-21
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2
回答
pimcore所谓的
继承
是什么意思?
我不明白为什么pimcore会改变类
继承
的定义。这不管用。在pimcore中,这似乎不是
继承
的意思。我已经阅读了pimcore文档,但它也没有解释清楚。我该如何在pimcore 4中使用管理屏幕来满足上述需求? 谢谢~
浏览 0
提问于2015-11-21
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1
回答
oop接口、
继承
、基类
、
比方说,我希望在Player.cs上抽象球员实体应该是分配了球员的每项
运动
的所有公共属性和方法。所以,将会有TeamSportPlayer,IndividualSportPlayer。
浏览 0
提问于2012-11-26
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2
回答
单表
继承
路由?
、
、
我让单表
继承
在我的应用程序上工作得很好。我有两个
继承
超级类型用户的用户子类型(
运动
员和公司)。 假设我列出了所有用户,并希望这个列表中的每个用户的配置文件都有一个链接。如果类型是
运动
员,我想链接到
运动
员控制器,如果类型是公司,我想链接到公司控制器。有没有一种标准的Rails方法来解决这个问题?也许是一些路由技巧?
浏览 0
提问于2009-06-03
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1
回答
我需要更好地理解组合和
继承
。
、
、
、
我有一个棒球
运动
员超级班让我们以投手为例。投手类也是
继承
自棒球
运动
员的超类吗?首发,救援,设置,更接近是从投手和棒球
运动
员
继承
的类吗? 我的投手武器库会是一个界面吗?例如,快速球,曲线球,滑球,变速球?
浏览 5
提问于2012-06-17
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2
回答
Ruby中的
继承
/命名空间
、
、
我正在开发一个面向
运动
api的Ruby宝石。我不完全理解类/
继承
,我正在寻求一些指导。 module Nfl endend 我应该只拥有一个在所有
运动
中都很常见的player类,然后创建从泛型player类
继承
的单独的MlbPlayer、NflPlayer类吗?我觉得我需要一个rails单表
继承
结构,但现在
浏览 2
提问于2013-08-06
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4
回答
腾讯为什么不开发自己的
运动
类APP?
、
、
、
、
对于人类来说 唯有健身与美食 不可辜负 现在是一个需要健身的年代 手机APP众多 五花八门 功能参差不齐 希望腾讯研发自己的运动健康类型的APP 这样会有更多的人喜爱上健身 有疾病的肥胖者会减少 助力全民运动!...
浏览 502
提问于2018-06-30
1
回答
使用UML类符号实现实体关系图的可见性
在为体育事件和团队成员设计UML类图时,1) sport类中的属性是否必须是公共的,因为事件
继承
自
运动
,团队成员将参与该
运动
?
浏览 0
提问于2019-04-05
得票数 0
1
回答
有人能用
运动
例子来解释OOP吗?
、
、
、
我对面向对象的概念(抽象、封装、
继承
和多态性)很陌生。
运动
员管理系统的基本结构是什么?
浏览 1
提问于2013-01-04
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1
回答
在iOS中,如何使用Swift获得iPhone引导的时间?
、
在核心
运动
中,数据在
继承
自CMLogItem的类中返回,该类具有timestamp属性。timestamp是一个TimeInterval,它是设备启动后的时间。 当设备启动时,我如何获得?
浏览 5
提问于2017-09-25
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1
回答
继承
具有不同DB列的相似模型
每个
运动
员对他们参加的每一项
运动
都有不同的认识,那就是每项
运动
的独特性。例如,一个球员鲍勃。鲍勃有一个BasketballProfile和一个SoccerProfile。我已经研究过单表
继承
和多态关联,但是由于数据库中的空值的数量,它们似乎并不适用于具有其他属性的模型。您能
继承
带有其他DB列的类似模型吗?、BasketballProfile和BaseballProfile都有位置,但一个有batting_hand,另一个有扣篮。
浏览 4
提问于2016-06-22
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2
回答
Rails:多态关联,has_many :至
在我的rails项目中:我有几个人:
运动
员、教练和嘉宾。他们是人类的儿子(
继承
)。我想我遇到了
继承
的原因。
运动
员和教练可以创造练习。我遇到的是最佳实践吗? 我如何用polymorphy实现一个has_many :through?
浏览 1
提问于2013-03-12
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1
回答
Pimcore对象块由用户手动添加
Pimcore不允许
继承
产品对象--在oop允许的意义上。因此,一种解决方案是使用对象砖块来抽象child*产品的细节,例如Sneaker vs Shirt。(正确吗?)然而,我不希望我的用户必须创建一个产品,然后手动关联特定的对象砖来制作
运动
鞋。理想情况下,他们会点击“创建
运动
鞋”,这将分配正确的对象砖块。 我该如何做以上的事情呢?
浏览 0
提问于2015-11-29
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1
回答
如何先将显示名称添加到带有EF Code的
继承
属性?
、
、
、
我有一个
继承
自TimeBlock的类
运动
。TimeBlock是为我提供的,我无法更改它。TimeBlock提供了一个DurationDescription属性,我想要显示它。如何先将元数据添加到带有EF代码的
继承
类中。我应该使用伙伴元数据吗?
浏览 0
提问于2011-12-07
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2
回答
用Framer
运动
在父母身边盘旋时给孩子动画
、
、
、
使用框架
运动
,我想动画我的图标组件旋转90度时,在父元素,这是一个按钮。
浏览 1
提问于2019-07-20
得票数 17
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1
回答
如何使用嵌套范围?
在我的项目中,我有一个
运动
员模型(
继承
了用户父模型),它是has_many :coach_contacts。在CoachContact模型中,我需要它来验证每个
运动
员的contact_type属性(每个sport_id )的唯一性。例如,
运动
员接触教练的最大次数是无限的(假设有无限多项不同的
运动
),但
运动
员每项
运动
可以接触的最大数是两个。不仅如此,它们还必须是不同类型的。有两种类型的教练接触,“学校教练”和“俱乐部教练”,在同一项
运动
中不可能有两个人是
浏览 1
提问于2013-08-01
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4
回答
继承
的替代方案
因为我的对象是从Monobehaviour
继承
的,所以我不能
继承
其他的东西。我将如何解决这个问题,因为我不想再做每一个球员以后,当我改变了一些
运动
。
浏览 8
提问于2016-12-21
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2
回答
AS3博弈元素结构
、
GameElementPersonality (处理游戏逻辑) 但我不确定我是否理解。没有任何视觉数据的位置/
运动
,似乎是一个很好的第一根类,然后再加上视觉方面(GameElementVisual),然后再加上个性的“特征”(GameElementP
浏览 3
提问于2012-06-08
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1
回答
在iPad上未立即删除动态形状
、
、
我有一个带有形状/图像的Kinetic节点,它
继承
了原型函数的删除功能。其中,该函数使用了KineticJS destroy()函数。 layer.draw();其中this.visual是
运动
圆或
运动
图像。 有什么想法吗?
浏览 1
提问于2014-08-27
得票数 0
1
回答
足球
运动
员Mapper与Bowler Mapper的双向关联
、
、
为什么在302页的“
继承
Mapper”类图中足球
运动
员Mapper和Bowler Mapper之间存在“双向关联”?
浏览 2
提问于2010-01-23
得票数 1
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