1 . 线程安全问题引入 : 使用 Java 集合时 , 不可避免的要在多线程访问集合 , 如果线程安全处理不当 , 就会造成不可预知的故障 ;
在Java编程中,集合类是常用的数据结构,但并不是所有集合类都是线程安全的。本文将深入探讨ArrayList、HashSet和HashMap的线程安全性,并介绍如何选择合适的线程安全集合。
我们前面的操作线程与线程间都是互不干扰,各自执行,不会存在线程安全问题。当多条线程操作同一个资源时,发生写的操作时,就会产生线程安全问题;
该类自JDK8加入,是为了进一步优化读性能,它的特点是使用读锁、写锁时都必须配合【戳】使用 加解读锁
最近来了一个实习生,小强问他关于java中list的用法,他很快答上来。然后问他arraylist、vector和linkedList的区别,他就有点懵了,其实小强也不能回答的非常完善,于是整理出来和大家一起进阶学习。
前言:最近给客户开发一个伙食费计算系统,大概需要计算2000个人的伙食。需求是按照员工的预定报餐计划对消费记录进行检查,如有未报餐有刷卡或者有报餐没刷卡的要进行一定的金额扣减等一系列规则。
前言:最近给客户开发一个伙食费计算系统,大概需要计算2000个人的伙食。需求是按照员工的预定报餐计划对消费记录进行检查,如有未报餐有刷卡或者有报餐没刷卡的要进行一定的金额扣减等一系列规则。一开始我的想法比较简单,直接用一个for循环搞定,统计结果倒是没问题,但是计算出来太慢了需要7,8分钟。这样系统服务是报超时错误的,让人觉得有点不太爽。由于时间也不多就就先提交给用户使用了,后面逻辑又增加了,计算时间变长,整个计算一遍居然要将近10分钟了。这个对用户来说是能接收的(原来自己手算需要好几天呢),但是我自己接受不了,于是就开始优化了,怎么优化呢,用多线程呗。
众所周知,在很多一二线互联网公司的面试中,并发编程几乎是必然会问的问题,而绝大部分程序员对并发编程的理解也都停留在使用阶段。
1.前言 最近趁着项目的一段平稳期研读了不少书籍,其中《C#并发编程经典实例》给我的印象还是比较深刻的。当然,这可能是由于近段日子看的书大多嘴炮大于实际,如《Head First设计模式》《Cracking the coding interview》等,所以陡然见到一本打着“实例”旗号的书籍,还是挺让我觉得耳目一新。本着分享和加深理解的目的,我特地整理了一些笔记(主要是Web开发中容易涉及的内容,所以部分章节如数据流,RX等我看了看就直接跳过了),以供审阅学习。语言和技术的魅力,真是不可捉摸 2.开宗明义
Java多线程编程是现代软件开发的重要组成部分,然而,多线程环境下数据的安全性一直是一个棘手的问题。本文将探讨如何通过线程安全集合来解决这一挑战。我们将深入研究Java中的Concurrent包,介绍诸如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等强大的数据结构,它们为多线程应用提供了高效的数据管理方式。无论您是初学者还是有经验的开发人员,都将从本文中学到如何确保数据在多线程环境下的安全性,为您的Java多线程应用程序打造坚实的基础。
在多线程环境下,要使用线程安全的集合,比如,ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap,CopyOnWriteArrayList是线程安全的ArrayList。那么HashSet对应的线程安全集合,是什么呢?java有没有提供默认实现呢?
由于 ArrayList 的 add() 方法没有加锁,多个线程同时添加数据会出现 java.util.ConcurrentModificationException 异常(并发修改异常)。
在多线程环境下,要使用线程安全的集合,比如,ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap,CopyOnWriteArrayList是线程安全的ArrayList。
并发集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表、集合和数组都不是线程安全的,若无同步机制,他们不适合于接受并发的指令来添加和删除元素。 在并发代码中使用上述经典集合需要复杂的同步管理,使用起来很不方便。 使用复杂的同步机制会大大降低性能。 NET Framework 4所提供的新的集合尽可能地减少需要使用锁的次数。这些新的集合通过使用比较并交换(compare-and-swap,C
通过ILSpy反编译查看可以知道,lock是个语法糖,编译后其实是Monitor.Enter 和 Monitor.Exit 的封装。
在面试的时候很多人喜欢问并发编程,那么在实际开发中我们能用到多少呢?今天在这里举个例子就是实际开发中的并发编程的问题。在我们经常写的业务代码中很多时候会出现遍历循环的情况,比如取集合数据、封装集合数据等等,这是我们不能避免的。 在jdk1.8中给我们提供了stream;为什么在很多时候我们的遍历还是进行普通的循环?因为这个和我们的编程习惯有关系,我最初接触的就是普通的循环,而且一用很多年,所以有时候在业务很紧急的情况下,首先码出来的肯定是我们千锤百炼的手法。这不是我们的错,错就错在了谁让它出的这么晚了?如果从一开始就用的是stream,那你用起来肯定比别人快很多。在这里不是教大家怎么使用流,这个百度一大堆。在这里说的是使用并行会出现很多问题。言归正传! 在很多时候普通的for循环以后够了,因为数据量不大的情况下,jdk底层对它的优化是非常好的。所以看情况而定,不是说所有的循环都要用流遍历。大数据量的遍历用parallelStream可以比普通遍历节省一半的时间,这个亲测过。 在使用stream.foreach时这个遍历没有线程安全问题,但是使用parallelStream就会有线程安全问题,所有在parallelStream里面使用的外部变量,比如集合一定要使用线程安全集合,不然就会引发多线程安全问题。在并行时,实际上是多个线程执行,这个时候还有个问题,就是当你在遍历中使用例如请求里面的数据时,就会报一个异常,这个异常就是多个线程执行,但是其他线程没有这个请求的数据,所以获取不到。这时解决办法是把需要的数据在遍历外面取到,再传递进去就可以解决。 在这里顺带说一下排序,尽量不要自己去实现排序,这个性能并不理想。尽量用jdk自己的排序,底层对jdk排序优化,不是我们所能比拟的。这个也是亲测过的。 例如 : // 这是假设的数据
J.U.C 为常用的集合提供了并发安全的版本,前面讲解了 map 的并发安全集合 ConcurrentHashMap,List 并发安全集合 CopyOnWriteArrayList,Set 并发安全集合 CopyOnWriteArraySet,本篇文章就来介绍并发安全的队列 ConcurrentLinkedQueue。
Java中的集合包括三大类,它们是Set(集)、List(列表)和Map(映射),它们都处于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它们有各自的实现类。Set的实现类主要有HashSet和TreeSet,List的实现类主要有ArrayList,Map的实现类主要有HashMap和TreeMap。
在过去的两篇博客已经讲了图片的基本知识和图片的加载方法及优化所有的这些优化都是为了避免应用出现OOM这个问题。一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 什么是缓存? 缓存技术原理就是把用户访问的所有对象看作一个全集,经过算法标记哪些是用户经常访问的对象,把这些对象放到一个集合里,这个集合是全集一个子集,下一次用户再访问的时候会先从这个子集集合中查找用户要访问的对象如
1. List:列表,有序集合,可以包含重复元素。主要实现类有ArrayList和LinkedList。
上面两篇博客已经讲了图片的基本知识和图片的加载方法及优化,所有的这些优化都是为了避免应用出现OOM这个问题。一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 1、什么是缓存? 缓存技术原理就是把用户访问的所有对象看作一个全集,经过算法标记哪些是用户经常访问的对象,把这些对象放到一个集合里,这个集合是全集一个子集,下一次用户再访问的时候会先从这个子集集合中查找用户要访问的对象
List集合是非线程安全的,所以我们这里了解下安全集合ConcurrentBag。 控制台测试程序: using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace MyConcurrent
我们在日常的工作中,能够高效地管理和操作数据是非常重要的。由于每个编程语言支持的数据结构不尽相同,比如 C 语言需要自己实现很多基础数据结构,管理和操作会比较麻烦。相比之下,Java 则要方便的多,针对通用场景的需求,Java 提供了强大的集合框架,大大提高了开发者的生产力。
oppo: 一面: java并发包,线程池相关 安全集合类 加密 网络问题:解决多次重复请求 socket编程 知道哪些设计模式 ... 二面: 64人 八跑道 最少次数找出前8名 当时现场想得是12次,然而可以更少 arraylist线程安全实现 知道哪些算法,算法的作用是什么?(有点懵) 远望谷: java数据结构,jmm,java内存结构,spring,ioc,aop,springmvc请求过程 骑鹅行: 1.jdk8新增属性 2.有哪些线程安全类 3.多线程了解 4.string对象
上篇推文介绍了List的三种实现其实都不是线程安全的,文章结尾也回答了如何创建线程安全的List,答案是:Collections.synchronizedList。
collection集合说明 所有集合类都位于java.util包下,Java的集合类主要由两个接口派生而出:Collection和Map,Collection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些子接口或实现类; Set接口继承Collection,集合元素不重复;List接口继承Collection,允许重复,维护元素插入顺序;Map接口是键-值对象,与Collection接口没有什么关系; ●List集合是有序集合,集合中的元素可以重复,访问集合中的元素可以根据元素的索引来访问; ●Set集合是无序集合,集合中的元素不可以重复,访问集合中的元素只能根据元素本身来访问(也是集合里元素不允许重复的原因); ●
BoundedCapacity属性和CompleteAdding方法,它们都可以从某种方式上限制元素被加入到集合中。但BoundedCapacity是用来限制集合的最大容量,当容量已满后,后续的添加操作会被阻塞,一旦有元素被移除,那么阻塞的添加操作会成功执行。
刚才想了半天文章应该起什么名字,最后决定起名为《线程安全使用》,线程安全这个词很难理解,感觉就像托管这词一样,但是托管翻译成英文是managed,我通常把他翻译成被管理,这样就好理解多了,线程安全也是一样,可以理解为可以被多个线程同时使用的集合,而且同时使用的时候是该集合的值是准确的。
假设现在有一个键– 值对集合需要保持同步,比如内存缓存,不过有多个线程正在对其执行读写操作。
这三者都是实现集合框架中的List,也就是所谓的有序集合,因此具体功能也比较近似,比如都提供按照位置进行定位、添加或者删除的操作,都提倛迭代器以遍历其內容等。但因为具体的设计区别,在行为、性能、线程安全等方面,表现又有很大不同。
Java 中的 CopyOnWriteArrayList 是一个线程安全的 List 类,它可以用于多线程环境下的读操作。CopyOnWriteArrayList 的特点是在写操作时需要进行复制出一份新的数组,然后对数组进行修改,完成之后再将原来的数组指向新的数组。这样做的好处是,不会对已有的读操作造成影响,保证了并发场景下数据的一致性和可靠性。那么 CopyOnWriteArrayList 适合哪些应用场景呢?
沿用微软的写法,System.Threading.Tasks.::.Parallel类,提供对并行循环和区域的支持。 我们会用到的方法有For,ForEach,Invoke。
多线程操作集合时,ConcurrentQueue 是我常用的,一直用得也挺爽,突然发现了 BlockingCollection,原来还可以更简单。。。
Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合) ├——-List 接口:元素按进入先后有序保存,可重复 │—————-├ LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全 │—————-├ ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全 │—————-└ Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全 │ ———————-└ Stack 是Vector类的实现类 └——-Set 接口: 仅接收一次,不可重复,并做内部排序 ├—————-└HashSet 使用hash表(数组)存储元素 │————————└ LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序 └ —————-TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序
本文转载:http://www.cnblogs.com/kiddo/archive/2008/09/25/1299089.html
转自:https://www.cnblogs.com/sorex/archive/2010/09/16/1828214.html
本文讲解了C# 2.0引入的泛型知识,主要包含泛型类、泛型接口、泛型委托,并且重点讲解了泛型方法,已经泛型的约束分类。最后给了一些利用泛型方法操作xml的方法。
我们的座右铭:“要好好学习,不然别人只会指着你的鼻子说“你看那个人,除了帅,一无是处。”
集合是.NET FCL(Framework Class Library)的重要组成部分,我们平常撸C#代码时免不了和集合打交道,FCL提供了丰富易用的集合类型,给我们撸码提供了极大的便利。正是因为这种
原子操作类,例如AtomicInteger,AtomicBoolean … 适用于并发量较小,多cpu情况下; Java中有许多线程安全类,比如线程安全的集合类。从Java5开始,在java.util.concurrent包下提供了大量支持高效并发访问的集合接口和实现类。如:ConcurrentMap、ConcurrentLinkedQueue等线程安全集合。 引入问题 那么问题来了,这些线程安全类的底层是怎么保证线程安全的,你可能会想到是不是使用同步代码锁synchronized? 引入概念 这些线程安全类底层实现使用一种称为CAS的算法,(Compare And Swap)比较交换。其实现方式是基于硬件平台的汇编指令,在intel的CPU中,使用的是cmpxchg指令,也就是说CAS是靠硬件实现的,从而在硬件层面提升效率。 乐观锁,总是认为是线程安全的,不怕别的线程修改变量,如果修改了我就再重新尝试。 悲观锁:总是认为线程不安全,不管什么情况都进行加锁,要是获取锁失败,就阻塞。
1. 如何定义线程安全 线程安全,拆开来看: 线程:指多线程的应用场景下。 安全:指数据安全。 多线程就不用过多介绍了,相关类型集中在System.Threading命名空间及其子命名空间下。 数据,这里特指临界资源。 安全,简单来说就是多线程对某一临界资源进行并发操作时,其最终的结果应和单线程操作的结果保持一致。比如Parallel线程安全问题就是说的这个现象。 2. 如何判断是否线程安全 在查MSDN是,我们经常会看到这样一句话: Thread Safety Public static (Sha
HashTable表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key-value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对,任何非 null 对象都可以用作键或值。
之前的文章Java并发BUG基础篇中提到过线程安全的集合类如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap等的使用,以及线程安全类的几种创建方法:
Amino作为性能卓越的无锁集合包,List线程安全集合执行速度之快远超CopyOnRightArrayList,但它唯一的缺点就是无法用maven直接安装。
在Java编程中,ConcurrentModificationException 是一种常见的运行时异常,通常发生在对集合进行遍历时,另一个线程试图修改该集合。这类错误提示为:“ConcurrentModificationException: Collection modified during iteration”,意味着在遍历集合的过程中,集合被并发地修改了。本文将详细探讨ConcurrentModificationException的成因、解决方案以及预防措施,帮助开发者理解和避免此类问题,从而提高代码的健壮性和可靠性。
在Java中,数组是一种固定大小的数据结构,用于存储具有相同类型的对象。与之相比,集合是更灵活的数据结构,它们可以增长和收缩,并且提供了更多的操作和算法。
集合是.NET FCL(Framework Class Library)的重要组成部分,我们平常撸C#代码时免不了和集合打交道,FCL提供了丰富易用的集合类型,给我们撸码提供了极大的便利。正是因为这种与生俱来的便利性,使得我们对集合既熟悉又陌生。很多同学可能一直还是停留在使用的层面上,那么今天我们一起来深入学习一下C#语言中的各种集合。
线程安全问题通俗的讲:主要是在多线程的环境下,不同线程同时读和写公共资源(临界资源),导致的数据异常问题。
这个方法体的作用主要是开了两个线程,第一个线程每隔1秒向集合添加一个数,第二个线程每隔一秒,便利输出集合。在这里集合要是改成list的,即:
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