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Linux中进程和线程的对比与区别

(1)通常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。 (2)线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定。线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。 (3)进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。 (4)线程的上下文切换远大于进程间上下文切换的速度。 (5)进程是不可执行的实体,程序是一个没有生命的实体,只有当处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。

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    程序,进程,线程的区别和联系

    进程和程序区别和联系表现在以下方面: 1)程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行。进程是一个动态的实体,它有自己的生命周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。 2)进程和程序并不是一一对应的,一个程序执行在不同的数据集上就成为不同的进程,可以用进程控制块来唯一地标识每个进程。而这一点正是程序无法做到的,由于程序没有和数据产生直接的联系,既使是执行不同的数据的程序,他们的指令的集合依然是一样的,所以无法唯一地标识出这些运行于不同数据集上的程序。一般来说,一个进程肯定有一个与之对应的程序,而且只有一个。而一个程序有可能没有与之对应的进程(因为它没有执行),也有可能有多个进程与之对应(运行在几个不同的数据集上)。 3)进程还具有并发性和交往性,这也与程序的封闭性不同。 ———————————————————————————————- 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。 ———————————————————————————————- 进程和线程的区别 说法一:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

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    java中程序,进程和线程的区别

    马克-to-win:程序,进程和线程的区别是什么?这个问题比较抽象难理解,但又非常重要。我并不想给出一大堆抽象的学术解释,那样只能误国误民。所以我先给大家举一个例子。马克-to-win: 2000年的时候,我比较爱用ie的老版本。当时我喜欢边上网边下载很多东西,比如很多MP3同时下。我发觉如果我打开一个ie,之后用file/new,new出很多窗口来,边看网页,边下载很多mp3的话,如果有一个下载崩溃的话,所有的ie窗口就同时都崩溃了,包括网页和所有的下载窗口。马克-to-win:后来我就学聪明了,我打开两个ie。一个ie用来浏览网页。另一个ie,file/new出很多新的窗口。这样如果下载出问题了,下载的ie会崩溃。但浏览网页的ie依旧完好的工作。在上述例子当中,ie就是一个应用程序,后来我打开两个ie,就是打开两个进程。这两个进程,在内存中分别占有不同的代码空间。马克-to-win:所以一个进程崩溃不影响另外一个。后来从其中一个ie, file/new出很多个新窗口。每一个窗口就是一个线程,线程在内存当中是没有自己的代码空间的。它只能依附于进程存在。马克-to-win:所以,这个进程当中的一个线程窗口崩溃了,所有依附于这个进程的线程窗口就都崩溃了。相对于进程来讲,线程非常轻量,非常节省资源。我经常同时打开二十个窗口,下载各种音乐mp3。反正是线程,不占资源。马克-to-win:线程在内存当中没有自己的代码空间。只有程序计数器。一个线程可能执行到所依附进程的1000行,另一个线程,可能执行到第99行,这两个线程,虽然依附于同一个主进程,但他们各自执行各自的,相互不影响。马克-to-win:仔细揣摩我上面说的故事,你就会理解,程序,进程和线程的区别。给点抽象的话:程序是硬盘上的一个文件,是一个机器代码和它的数据的集合。进程是程序在内存上的一次运行活动,占代码空间。线程是依附于进程,靠程序计数器能独立运行,轻量独立运行单元。

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