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视频
沙龙
1
回答
在MVC中使用Flashvars读取flash
、
、
我的一个老校友用flash制作了这个花哨的
纸
娃娃
,现在我必须把它嵌入到网页上。我可以用帽子、衬衫、鞋子等来装扮这个
纸
娃娃
。帽子会出现在我的
纸
娃娃
上。 有没有办法把FlashVars弄出来?这样我就可以在服务器端使用了?
浏览 0
提问于2012-02-28
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2
回答
动画的2d人物谁可以穿物品?
、
、
(就像3d建模),或者我如何实现这个“字符上的设备”
系统
?谢谢!)
浏览 0
提问于2016-08-21
得票数 2
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1
回答
非人工布
娃娃
的工作流
、
、
、
所以我想为我游戏中的所有敌人制作自动布
娃娃
生成
系统
,这些资产已经制作好了,并且已经支付了一段时间,所以我不能真的要求艺术家改变任何东西或者生成一些额外的信息,他们是各种各样的模型(人类,机器人,野兽),我正试图理解自动化
系统
如何从这个
系统
中生成杂碎
娃娃
。到目前为止,我的想法涉及凸分解(v?)将网格分割成小凸起的外壳,并使用铰链和锥形扭转约束将它们连接起来(在子弹物理中)。这个布
娃娃
会从绑定的姿势中产生,但是如何转换这个布
娃娃
,使它在死后与骨骼完全一致呢? 我非常感谢在这
浏览 0
提问于2016-08-02
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1
回答
如何从32位武比升级到64位武比?
、
、
、
我有一个12.04测试版2五比
娃娃
安装。当我升级到最后的12.04版本时,我想将它更改为64位的wubi。 我是否需要卸载旧的五比
娃娃
,然后重新安装一个完整的新的?我的
系统
是英特尔核心i5™处理器M 540 @ 2.53GHz×4,它有4GB内存。所以,我想它可以运行64位操作
系统
。
浏览 0
提问于2012-04-27
得票数 3
1
回答
UIScrollViews重叠
、
、
、
我正在构建一个简单的应用程序,在那里你可以用一个
纸
娃娃
工具来描述你的外观。的计划是有4个水平滚动视图:一个是发型,第二个是面部毛发,3d是上衣,第四个是臀部。我刚刚意识到滚动视图会重叠。
浏览 11
提问于2017-03-14
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1
回答
字符设备组合
可能重复: 哪一种方法可以使一个2D字符在工作时能够使用大量不同的设备?我使用Blender3D在3D中创建对象、环境和字符,然后运行一个脚本将所有3D网格呈现到2D正字图中。因此,我可以使用这个脚本为我创建所有字符设备的组合,但是在所需的组合方面会出现爆炸。
浏览 0
提问于2012-10-28
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1
回答
Growisofs重命名文件
、
、
、
使用F1_SC000.JPG;1 for /media/34 F1/tmp/imagens/
纸
娃娃
ultimos/F1-SCAN1194.JPG (F1-SCAN1189.JPG) 我怎样才能避免这些重命名
浏览 0
提问于2017-06-11
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1
回答
遗留BIOS上的WubiUEFI
、
WubiUEFI是五比
娃娃
的一个分支,它能处理遗留的BIOS吗?他们说你可以用传统的BIOS模式在EFI上使用它,但是如果我让我的
系统
无法使用的话,我真的很担心。另外,我的
系统
是仅遗留的BIOS。
浏览 0
提问于2018-05-21
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1
回答
厨师和
娃娃
,MISSP
这是关于编码头问题的 -厨师和
娃娃
问题陈述帮厨师找出哪种玩偶不见了。示例输入:3.2
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提问于2018-08-31
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2
回答
二维活动布
娃娃
/基于物理的程序动画
、
、
我想让它站起来,因为现在只是跌倒,并作为一个通用的跛脚布
娃娃
。它是3D的,唯一有帮助的东西,蜘蛛腿,还没有完成,而且可能永远也不会完成) 关于如何做这类事情的信息很少,甚至当我发现了解活动布
娃娃
的人时,他们只是说给头部增加力量(对于3D的活动布
娃娃
),我已经试过了
浏览 0
提问于2019-10-02
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2
回答
摄象机不统一跟随杂碎
娃娃
、
📷我制作了一个布
娃娃
,并(作为子对象)附加到它的主相机,但相机不跟随这个破烂
娃娃
。为什么会发生这种情况?我该怎么解决这个问题?
浏览 0
提问于2016-10-22
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1
回答
Wubi不会在Windows 7 64位上启动
我有最新的五比
娃娃
。当我运行它时,它要求我获得管理特权,然后什么也不会发生。我读到你在
系统
路径上做了一些关于python的事情。但我没有任何蟒蛇在那条路上。我现在该怎么办?操作
系统
: Windows 7终极x64。
浏览 0
提问于2012-06-13
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1
回答
如何在游戏统一中放大布
娃娃
、
我有个布
娃娃
。我想在游戏模式中增加这个布
娃娃
的规模。但当我增加比例尺时,布
娃娃
的骨头混杂在一起,流口水。我怎样才能防止这种情况发生呢?相关图片如下。
浏览 1
提问于2021-08-05
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1
回答
如何在AS3中使用纸玩偶我的moveclip?
、
我想要能够画我的“英雄”(电影剪辑),然后一旦我的英雄在游戏中拿起一件衣服,我想能够
纸
娃娃
(穿上)那件衣服(图形)。所以我想做的是让我的英雄在电影剪辑中被操纵,这样我就可以动态地改变我的英雄的图形。
浏览 1
提问于2009-08-08
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1
回答
用骨架和布
娃娃
物理学制作的戈多断线动画
、
、
我遵循断线动画的教程,但也想结合这个视频里的布
娃娃
物理学,我的目标是用这2种技术制作一款2d格斗游戏。但不知道如何同时将两者结合起来,据我所知,剪裁动画会做动画目前正在做的任何事情,但是在虚拟人被击中的时候,该如何切换到布
娃娃
物理呢? 这是正确的吗?
浏览 0
提问于2021-06-17
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1
回答
重建我的Matryoshka
娃娃
、
背景给定一个唯一字符串列表,将它们排序为嵌套的matryoshka
娃娃
。每个字符串都是一个单独的
娃娃
,而matryoshka
娃娃
是一个字符串列表。让min(a,b)成为字符串a和b的词典。然后, matryoshka
娃娃
的列表必须按字典顺序排序。
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提问于2018-01-16
得票数 19
1
回答
如何模拟家用物品的破坏/损坏?
、
我正在寻找一种方法来模拟各种物体的破坏和破坏。例如,如果我有一台电视坐在桌子上,如果有什么沉重的东西落在桌子上,我怎么能模拟电视和桌子的真实破坏?
浏览 0
提问于2020-08-14
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1
回答
如何改变活动布
娃娃
的姿势
、
有没有人知道如何改变一个可配置的联合参数,以适应另一个姿态和动画为一个活跃的布
娃娃
角色。 这是一个简单的问题。我有活跃的布
娃娃
在工作。我调整角色是用于动画与布
娃娃
角色,设置可配置的关节等,唯一的问题是,我以后想要改变到使用另一个姿态(最初的姿态是一个t型,我想把它变成一个蹲姿和动画)。问题是,即使将动画和布
娃娃
角色组合起来,并将新的初始localPositions和localRotations设置为targetPosition和targetRotation,它也无法工作。我不知道是怎么回事,但似乎可配置的关节接受一个初始位
浏览 6
提问于2022-06-02
得票数 0
1
回答
如何在网格
系统
中导航芭比
娃娃
?
、
我正在尝试解决一个有趣的问题,即在网格
系统
中导航芭比
娃娃
。最初,芭比
娃娃
在0,0位置,意味着在X和Y轴的交点上。芭比
娃娃
有3个移动操作,'F‘代表前进,'R’代表右转(90度),'L‘代表左转(90度)。例如,如果我传递"FF“的方向字符串,位置应该是0,2。我解决了这个问题,代码的当前状态如下所示。
浏览 4
提问于2016-01-06
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1
回答
“统一”中Ragdoll预制件中Ragdoll关节的参考
、
、
、
我有一个3D布
娃娃
,由一个虚拟模型和布
娃娃
预制件制作而成。当我按下play时,这个杂碎
娃娃
就像一个布
娃娃
应该做的那样落在地上,所以我已经正确地创建了这个杂碎
娃娃
部分。我正试图以编程的方式移动一些关节,例如弯曲膝盖或转动肩膀,以达到布
娃娃
或人体所允许的极限。首先,我想得到每个关节的参考资料。
浏览 17
提问于2022-01-25
得票数 1
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