Redis执行命令的速度非常快,根据官方给的性能可以达到10w+ qps。那么本文主要介绍到底Redis快在哪里。
社区里有一群canvas爱好者,比jsh5css,安静的小智,jeffer等同学他们在canvas方面都有着自己的学习心得和见解。 但是极乐叔发现在小程序开发学习过程中还是有很多小伙伴折戟在canvas上,为此我们在社区首页教程内专门开了一个canvas学习栏目,但是觉得仍然不够,canvas在全网的知识还是太少,所以今天集中一下全网的资料,方便以后遇到问题的同学,能够从中找到可能的参考。 假如本文中有错误或者需要补充的部分,欢迎给同学提出或补充!你也可以在后台投稿发表自己canvas方面的心得或demo
先说下背景,有一天我在想 ChatGPT 对于成熟的开发者来说已经是一个非常靠谱的助手了,身边也确实有很多同事把它作为一个离不开的助理担当。
自从去年ChatGPT问世以来,代替程序员开发的话题一直不断。最近一个月更是火的一塌糊涂。ChatGPT到底能不能真的代替程序员?
11、MySQL 里有 2000w 数据,redis 中只存 20w 的数据,如何保证 redis 中的数据都是热点数据?
Redis是一种基于键值对(Key-Value)的NoSQL数据库,Redis的Value可以由String,hash,list,set,zset,Bitmaps,HyperLogLog等多种数据结构和算法组成。Redis还提供了键过期,发布订阅,事务,Lua脚本,哨兵,Cluster等功能。Redis执行命令的速度非常快,根据官方给的性能可以达到10w+qps。那么本文主要介绍到底Redis快在哪里,主要有以下几点:
许多人对 useMemo 和 useCallback的理解和使用都不太正确,他们都对这两个钩子感到困惑。本文中的目标就是要澄清所有这些困惑。本文将学习它们是做什么的,为什么它们是有用的,以及如何最大限度地利用它们。
区别之1 bram 的输出需要时钟,dram在给出地址后既可输出数据。 区别之2 dram使用根灵活方便些 区别之3 bram有较大的存储空间,dram浪费LUT资源 1.物理上看,bram是fpga中定制的ram资源,dram就是用逻辑单元拼出来的。 2.较大的存储应用,建议用bram;零星的小ram,一般就用dram。但这只是个一般原则,具体的使用得看整个设计中资源的冗余度和性能要求。 3.dram可以是纯组合逻辑,即给出地址马上出数据,也可以加上register变成有时钟的ram。而bram一定是
以我个人经验,我也是在硬件方面做了几年的老油条了,大学时玩过单片机,也就是大家常说的C51,C52,单片机驱动个流水灯还行,但是研究生阶段遇到的很多问题,单片机就有心无力了。至于ARM,DSP or FPGA,由于研一做无人机做了DSP的项目,鄙人觉得DSP入手比较难,但是DSP主攻方向是算法研究的,用于算法处理,绝对是ARM,FPGA替代不了的。但是DSP也有他的局限性,他不利于做硬件系统的驱动控制芯片,通常起着硬件系统控制模块的还是是ARM和FPGA,对比ARM和FPGA,我建议学一种,学精就行,不要三期两道!但是我比较推崇FPGA,因为其应用前景相比于ARM更为广阔,与此同时,FPGA正在朝着算法研究的方向发展,也就是说它有趋势会替代DSP。但目前,一块好的信号处理板的模式通常是DSP+FPGA或者DSP+ARM,所以学习DSP和FPGA结合开发的技术尤为重要!
DFF1和DFF3作用:在选择路径插入一个上升沿触发器,用于缓存数据,将数据传递给下一级;若去掉,会电路产生由异步信号引起的亚稳态;
glitch:毛刺,glitch-free clock switching circuit:无毛刺时钟切换电路,今天讨论的主题就是如何实现时钟的无毛刺切换,本文将从有毛刺的时钟切换电路、无毛刺的源同步时钟切换电路、无毛刺的异步时钟切换电路三方面展开。
作为一种大型的基于GPT-3. 5结构的语言模型,ChatGPT由OpenAI训练,采用深度学习技术,通过大量的文本数据学习,可以生成类似于人类自然语言的文字。ChatGPT是一种非常强大的对话引擎,能进行对话、回答问题和完成任务。ChatGPT是一种工具,可以在没有编程知识的情况下使用,为用户提供各种服务和帮助。它可以应用于多个领域,包括客户服务、语音助手、智能家居、医疗保健和金融服务。那么对于略懂一些前端知识的新人,想开发一个安卓 App ,应该如何利用 ChatGPT 这样的工具呢?
首行加入:<link href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/4.6.0/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
网页主要是由HTML,CSS和JavaScript三者构成的,上一课做的图片画廊用到了HTML和CSS,今天就来试试JavaScript。
这个模板允许您生成一个“ Hello World”的web扩展,运行一个编译到 WASM的程序。
Redis 是一种基于键值对 (Key-Value) 的 NoSQL 数据库,Redis 的 Value 可以由 String,hash,list,set,zset,Bitmaps,HyperLogLog 等多种数据结构和算法组成。Redis 还提供了键过期,发布订阅,事务,Lua脚本,哨兵,Cluster 等功能。Redis 执行命令的速度非常快,根据官方给的性能可以达到 10w+ QPS。那么本文主要介绍到底 Redis 快在哪里,主要有以下几点:
首先,DPDK和内核网络协议栈不是对等的概念。 DPDK只是单纯的从驱动拿数据,然后组织成数据块给人用,跑在用户态。功能相当于linux的设备无关接口层,处于socket之下,驱动之上。只不过linux协议栈的这部分在核心态。 你说的包处理器,很多时候是不用linux内核协议栈的,而是用专用包处理程序,类似于DPDK加上层应用处理。通常会有些硬件加速器,包处理效率更高些。缺点是一旦用不上某些功能,那些加速器就白费了。而纯软件处理就非常灵活,不过代价就是功耗和性能。 纯DPDK性能非常高,intel自己给出的数据是,处理一个包80时钟周期。一个3.6Ghz的单核双线程至强,64字节小包,纯转发能力超过90Mpps,也就是每秒9千万包。 不知你有没有看出来,80周期是一个非常惊人的数字?正常情况下,处理器访问一下ddr3内存都需要200个周期,而包处理程序所需要操作的数据,是从pcie设备送到ddr内存的,然后再由处理器读出来,也就是说,通常至少需要200周期。为啥现在80周期就能完成所有处理?我查了下文档,发现原因是使用了stashing或者叫direct cache access技术,对于PCIe网卡发过来的包,会存在一个特殊字段。x86的pcie控制器看到这个字段后,会把包头自动塞到处理器的缓存,无序处理器来干预。由于包头肯定是会被读取的,这样相当于提前预测,访问的时间大大缩短。 如果加上linux socket协议栈,比如跑个纯http包反弹,那么根据我的测量,会掉到3000-4000周期处理一个包,单核双线程在2.4Mpps,每秒两百四十万包,性能差40倍。 性能高在哪?关键一点,DPDK并没有做socket层的协议处理,当然快。其他的,主要是使用轮询替代中断,还有避免核心态到用户态拷贝,并绑定核,避免线程切换开销,还有避免进入系统调用的开销,使用巨页等。 还有很关键的一点,当线程数大于12的时候,使用linux协议栈会遇到互斥的瓶颈,用性能工具看的话,你会发现大部分的时间消耗在spin_lock上。解决方法之一是如github上面的fastsocket,改写内核协议栈,使包始终在一个核上处理,避免竞争等。缺点是需要经常自己改协议栈,且应用程序兼容性不够。 另外一个方法是使用虚拟机,每个特征流只在一个核处理,并用虚拟机隔绝竞争,底层用dpdk做转发,上层用虚拟机做包处理,这样保证了原生的linux协议栈被调用,做到完全兼容应用程序。不过这种方法好像还没有人做成开源的,最近似的是dpdk+虚拟交换机ovs的一个项目。 如果你只想要dpdk的高性能加tcp/ip/udp的处理,不考虑兼容性,那么还可以去买商业代码,我看了下供应商的网站介绍,纯转发性能大概在500-1000周期左右一个包。
IO约束的语法 XDC中可以用于IO约束的命令包括: set_input_delay set_output_delay set_max_delay set_min_delay 只有那些从FPGA管脚进入或输出都不讲过任何时序元件的纯组合逻辑路径可以用set_max_delay/set_min_delay来约束,其余的IO书序路径都必须由set_input_delay/set_output_delay来约束。如果对FPGA的IO不加任何约束,VIVADO会缺省认为时序要求为无穷大,不仅综合和实现时要考虑IO时
window对象定义了一些属性,用来指定当前窗口的一些信息。通过该属性的引用,可以获取当前窗口的信息
emlog侧边栏复古翻牌时钟效果。(涛先森原创) 小编发现,本博客的后边侧边栏总是觉得空空的,反复思索了一下,决定加个时钟 但是时钟现在的人体艺术时钟已经泛滥,思索着整一个新的。 放
今天与大家分享7款顶级的CSS3动画效果,包含了菜单特效、文字特效、图片特效等,另外还有几个表现非常特别的动画,个人觉得非常赞哦。
如果去测试代码运行的时长,你会选择哪个时间函数?一般第一时间想到的函数是 Date.now 或 Date.getTime。
分享一个用原生JS实现的实时钟表特效,效果如下(PS:实际指针是按360度走的,截图时只截了一部分)
在之前的文章中就提到了,System.currentTimeMillis()并非最佳实践。但是令人没想到的是,除了精度问题,竟还存在性能问题。
hi,大家好,我是徐小夕,之前和大家分享了很多可视化低代码的技术实践,最近也做了一款非常有意思的文档搭建引擎——Nocode/Doc:
储贻锋,携程无线平台研发部基础框架组资深Android研发,目前主要负责CRN Android端和携程Android基础架构的维护与开发工作。
我们在综合时,为了面积和时序目标,常常开了很多优化选项,比如compile_ultra。这个命令会根据面积和时序的要求,自动ungroup部分子模块,并进行跨模块边界优化。为了优化动态功耗,我们还会自动插入门控时钟。还有DCT、DCG模式,会打开物理优化,为了修复Cap和Transition的违例,进行寄存器复制、子模块端口复制等。下面就这些选项做一些说明。
DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。在Chrome中,这个渲染好的DOM,就是在开发者工具中元素这个tab中,递归的展开之后得到的整个文档。
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以太网技术由于其开放性好、价格低廉和使用方便等特点,已经广泛应用于电信级别的网络中,以太网的数据传输速度也从早期的10M提高到100M,GE,10GE。40GE,100GE正式产品也于2009年推出。
前面介绍的设计都不算很复杂,都是使用时钟的默认行为作为电路的约束,都存在有路径给你约束,即信号的变化要在一个时钟周期内完成,并达到稳定值,以满足寄存器的建立和保持的要求。此外进行可测性设计(design for test)时,为了提高测试的覆盖率,我们经常使用多路(multiplex,简称mux)传输电路的控制时钟,使电路的时钟信号可以由输入端直接控制。这些电路约束属于复杂的约束,除了理论上的讲解之外,还会进行实战,实战内容主要为围绕前面的伪路径和多周期路径进行的,主要内容如下:
作者:LittleMagic 链接:https://www.jianshu.com/p/d2039190b1cb
你是否找到:一个好玩的开源项目,结果卡在了部署环境、安装依赖上?最后"含恨而终"!
上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其
Siege是由多线程实现的同步压测工具,它实现的是模拟n个用户不停地访问某个URL的场景。由于多线程开销会比多进程小一些,因此该压测工具比多进程的压测工具在系统开销上会好很多。程序提供了到时停止(到一定时间停止压测)和到量停止(访问一定次数后停止压测)两种压测方法,支持同时压测多个URL,也能够随机选取URL进行压测。支持ftp、http、https,可以发送GET、POST、HEAD等多种请求,可以设置鉴权、cookies。并且程序中特意增加了许多解决不同平台上兼容性的代码。已经是非常完善的一个工具了,并且到目前位置,Siege的版本依然在更新中。
小轻相信,许多人对网页是很感兴趣并且是很想学习的。当初创立小轻网及小轻论坛网页就是为了帮助大家学习一些技术经验,同时也学会如何去找资源。今天,我们给原有网页加一些部件,达到装饰和增加功能的作用。
本文通过介绍一种在网页中用canvas实现实时火焰效果的技术,包括如何实现火焰的粒子系统、火焰和飞机之间的碰撞检测、以及通过shader模拟高光和反射效果。作者还介绍了如何实现火焰随着时间推移的动态变化,以及火焰效果在三维场景中的呈现方式。
对进行时序路径、工作环境、设计规则等进行约束完成之后,DC就可以进行综合、优化时序了,DC的优化步骤将在下面进行讲解。然而,当普通模式下不能进行优化的,就需要我们进行编写脚本来改进DC的优化来达到时序要求。理论部分以逻辑综合为主,不涉及物理库信息。在实战部分,我们将在DC的拓扑模式下进行。(本文主要参考虞希清的《专用集成电路设计实用教程》来写的总结整理与实验拓展)主要内容有:
导语 | 本文是基于最近对Golang分布式ID的相关讨论,希望本文内容可以对相关技术感兴趣的开发者提供一点经验和帮助。 一、本地ID生成器 (一)uuid uuid有两种包: github.com/google/uuid ,仅支持V1和V4版本。 github.com/gofrs/uuid ,支持全部五个版本。 下面简单说下五种版本的区别: Version 1,基于mac地址、时间戳。 Version 2,based on timestamp,MAC address and POSIX UID/GID
Node.js 是当前用来构建可扩展的、高效的 REST API's 的最流行的技术之一。它还可以用来构建混合移动应用、桌面应用甚至用于物联网领域。
Ajax MGraph 基于 Prototype.js 的 Ajax 图表库,纯 XHTML 和 CSS 实现。
我们知道,前端 web 对于 HTML、CSS、JavaScript 的分工都很明确。
作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux?被问过太多次,特写这篇文章来回答一下。 在学习嵌入式Linux之前,肯定要有C语言基础。汇编基础有没有无所谓(就那么几条汇编指令,用到了一看就会)。C语言要学到什么程度呢?越熟当然越好,不熟的话也要具备基本技能。比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。学C语言唯一的方法是多写程序多练习,编译出错没关系,自己去解决;执行出错没关系,自己去分析。以前我是用VC来练习C语言的,经常去尝试着写一些C语言竞赛的题目。它们是纯C、纯数学、纯逻辑的题目,不涉及界面这些东西,很适合煅炼你的编程能力。 回到主题,首先我们要明白你的目的是什么,大概来说所谓嵌入式Linux可以分为两部分:底层系统、应用开发。如果你是想做应用开发,那么你去把C语言、数据结构、JAVA什么的学好吧。嵌入式应用开发和PC上的应用开发并没有什么特别要注意的。也许你说在嵌入式上要做些优化,是的,要优化,但是未经优化的程序和PC上的程序开发没什么差别。另外,当你有能力去优化时,你已经不用来问这个问题了。具体到某个例子,比如说开发界面,在PC上我们用VC;在嵌入式Linux里也许我们用QT也许用Android,这个时候你应该去学学QT、Android的编程。但是基础还是C或JAVA,在此基础上去熟悉它们的接口。你学过VC的话,也是要花时间去了解那些类、控件的。
我们都知道前端html和css,还有js都是不同的分工,这三个其实就是各司其责,web开发从一开始的框架上就做了职责分离,这样的话可以避免混用,造成应用非常的复杂。
FPGA由6部分组成,分别为可编程输入/输出单元、基本可编程逻辑单元、嵌入式块RAM、丰富的布线资源、底层嵌入功能单元和内嵌专用硬核等。 每个单元简介如下: 1.可编程输入/输出单元(I/O单元) 目前大多数FPGA的I/O单元被设计为可编程模式,即通过软件的灵活配置,可适应不同的电器标准与I/O物理特性;可以调整匹配阻抗特性,上下拉电阻;可以调整输出驱动电流的大小等。 2.基本可编程逻辑单元 FPGA的基本可编程逻辑单元是由查找表(LUT)和寄存器(Reg
产品功能设计中,经常会遇到一场活动,分跨不同时区,系统需要显示不同时区的时间,同时希望跨时区的用户可以同一时间开始,同一时间结束。
前言: 从9月初开始到现在,我一直在寻找一个适合自己的,可以跨平台的开发APP的js框架。 虽然之前自己也有陆续接触过Weex,React Native,Flutter,NativeScript,Appjs。但是或多或少都提不起我个人的兴趣。原因可能是我不太喜欢RN的书写方式,不太想写css或者去写declarative形式的UI,更加的不喜欢去写html。还有就是难以接受的复杂的开发环境以及高成本的安装方式,调试形式,和乱七八糟的插件文档,总之我一直没去开始尝试,很大一部分是个人的喜好原因。 我其实一
本文主要为嵌入式入门开发者的接口、网口等板卡基础快速测试,当初级学习的开发者拿到板卡,如何在最快时间内测试板卡正常?继续测试教程(1)的系统启动、文件传送、LED等测试部分,接下来是测试板卡的按键、时钟设置、DDR读写、Micro SD接口读写、eMMC读写测试等基础性能、功能是否正常。
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