在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。...//扫雷游戏 #include #include #include #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG...; } } MouseOn(); sleep(1); } } } //时钟 #include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c)...x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #define d(a,b,c) X(a,b,...c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) void init() {int i,l,x1,x2,y1,y2; setbkcolor(0); circle(300,240,200); circle
最近在看知乎是发现了一个这一个专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c2game 从中获取的许多知识,本文中的游戏也是从里面学到的,不过本人又自己加了一些功能。...这是一个类似于飞机大战的游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来的原来的代码有进一步的优化了一下,之前是只有一个非常小的战机现在更新后可以产生一个非常大的战机...2017.3.12更新 就是这样一个简陋的游戏(实在惭愧,本人目前能力有限) 如下图: 完整的代码如下: #include #include...; } return 0; } 注意107行和109行的kbhit()和getch() 如果你看不明白,我建议你先去上面的那个连接中看看,他会教你如何一步步的进行最后做成一个完整的游戏
col);//布置雷 void SaoLei(char board[ROWS][COLS], char Double[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...); for (i = 0; i < row; i++) { printf("%d ", i+1); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...; g--; DisplayBoard(Double, ROW, COL);//打印棋盘 } else { printf("你被炸死了,游戏结束...."); break; } } else { printf("输入格式有误,请重新输入."); } } printf("游戏结束了,你赢了."); }...3.progress.c #include "game.h" void menu() { printf("---------------------\n"); printf("*******1.play
自学c语言有2个月了,自己给自己做了个小游戏。没有学完的朋友们可以参考学习,也欢迎有大佬提出自己的见解。 (注:本程序为纯C语言) 这个程序花了我好几天来修改、完善,纯手撸。...有意愿的朋友可以去下载源代码: VC++6.0版本点击蓝字前往下载 VS版本点击蓝字前往下载 (成为我的粉丝可以免费下载哦 > ^ _ ^ < ) [video(video-nfyMspvE-1609984668454...url-https://live.csdn.net/v/embed/141556)(image-https://vedu.csdnimg.cn/1cfad72a9d6b44aa840a275d1084d2c4.../snapshots/0a43fa0dfdec405a9fd9a95f49f066e5-00005.jpg)(title-c语言毕业设计)] 附上图片: 你的点赞是对我最大的鼓舞哦> ^ _ ^
#include #include #include // 来自公众号:c语言与cpp编程 /*迷宫的数组*/ int maze[100]
【C语言】英雄联盟英雄查询系统 模拟模拟~~~ 程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*---------------------------------- project :英雄联盟英雄查询系统...为了用C语言实现文件的读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后的内容复制到新建立的文档中...int j = 0; j < 60; j++) if(map_menu[i][j] >= '0' && map_menu[i][j] <= '9') printf(" "); else printf("%c"...int printf_left = 154; //还剩要打的 for( i = 0; i < 24; i++){ for( j = 0; j < 102; j++) printf("%c"...int flag = 150; for( i = 0; i < 12; i++){ gotoxy(12,line + i); for( j = 0; j < 36; j++ ) printf("%c"
源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。...,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。....space:暂停游戏."); 318 Pos(64, 20); 319 printf("C语言研究中心 www.clang.cc"); 320 status = R; 321...378 } 379 } 380 381 void initGame()//开始界面 382 { 383 Pos(40, 12); 384 385 system("title C语言研究中心...; 387 Pos(40, 25); 388 printf(" C语言研究中心 www.clang.cc.
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?...代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图。...1\n退出游戏请按2\n"); scanf("%d",&j); if(j==1){ printf("请用wsad代表上下左右来进行游戏\n");//这个就引导进入游戏 while(1){...system("cls");/*在每一次移动过后都清除上一个地图,不然就会每走 一步生成一个图*/ print();//先打印地图 scanf("%c",&n);//读入用户的操作 switch...; return 0; }//主函数 所有的代码就到这里了,如果需要完整代码可以留言喔.
纯C实现贪吃蛇经典小游戏!...point.Y=y; //重置坐标 SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),point); } /** 显示友好的游戏界面...selDir(); clearSnake(); moveSnake(); Sleep(speed); } return 0; } 纯C...语言实现贪吃蛇小游戏!
2、扫雷游戏的实现 2.1打印游戏界面 了解完游戏的玩法后,我们就要来好好想想要怎么通过代码来实现这个小游戏。...首先,我们需要新建一个 main.c 文件来存放函数的主体代码,新建一个 game.c 文件用来游戏实现代码,新建一个 game.h 来包含其中会用到的一些头文件和相关函数的声明。...相关代码如下: main.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h"//这里我将头文件包含到game.h...我们来看代码实现: main.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h"//这里我将头文件包含到game.h,...最终的代码为: main.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h"//这里我将头文件包含到game.h,再在main.c
游戏已更新:C语言魔塔游戏十层_张宜强的博客-CSDN博客 很早就很想写这个,今天终于写完了。...游戏截图: 编译环境: VS2017 直接下载https://download.csdn.net/download/qq_41505957/12154086 解压后点击sln文件直接可以运行 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式...最后,加上所有代码,注释上说的也比较清楚。...void SetPlayer(); //显示角色信息 void initPlayer(); //初始化游戏角色 void SetMap(); //加载游戏地图 char...*intToString(int Number); //把整数转化成字符串 void playGame(); //开始游戏 int Combat(int x); int VS(int
一.效果展示 ✨ ✨ ✨ C语言版的扫雷游戏 在线扫雷游戏:点我即玩 二.代码实现 1.设置菜单 void Menu() { printf("*********************\n");...Game(); break; case 0: //选择0退出游戏 printf("退出游戏\n"); break; default: //输入的既不是0也不是...= 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); //打印行号 for (int j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { count += mine[i][j] - '0'; } } return count; } 三 .test.c...i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i);//打印行号 for (int j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
updateWithinput ⑧与用户输入无关的更新-updateWithoutinput ⑨组合而成的gamebody函数 ⑩不足与展望 一、前言 [设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程...生命值为0时游戏结束 以下为飞机游戏全部的代码,大家可以直接拷贝运行: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <string.h...#define width 50 #define enemy_max 5 enum Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, PLAY, GUIDE, }; enum...enum Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, // printf("%d", EXIT);的结果为 0 PLAY, // printf("%d...#define width 50 //宏定义游戏边界的宽度 #define enemy_max 5 //宏定义敌人的最多数量 enum Option //枚举增加代码可读性 {
扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...那么如何让我们实现9*9扫雷代码那 设计思路: 1.建立菜单函数和game函数,跟之前我发的井字棋代码一样,所以第一个步骤我就跳过了哈哈哈 2.首先我们需要两个数组arr1和arr2储存两个棋盘的信息,...我们可以根据这一点返回对应的雷的总数,但要打印到arr2棋盘中的总数是字符,所以返回来总值之后还要加'0'变回字符再打印,在panduan函数里我们可以直接返回该坐标周围8个格子里雷的数量 以下是全部代码...;//布置雷函数声明 void finDlei(char arr1[ROWS][COLS],char arr2[ROWS][COLS],int row,int col);//排查雷函数声明 game.c...for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i);//打印行数 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c
一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需的头文件,在gam.c中放调用的函数。...0'; Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思的...,上面这种还是最简单的,还有许多有趣的东西值得探索,比如如何搞一个20*20的棋盘,或如何用递归的方法实现快速展开,如果想了解更多,点击关注,去学习更多C语言的知识。
]; type是指数据类型,这里是你希望你创建的数组当中所有元素的数据类型 name是数组的名字 n是指数组的元素个数,是个常量,用方括号括起来 数组的类型是type[n] (2)数组的初始化 C语言的初始化一般使用大括号...其实在第一行的最后一个数据与第二行的第一个数据是相邻存放的,我们在定义中提到过,二维数组的元素是一维数组,元素与元素之间是紧挨着的,所以每个一维数组之间也是紧挨着的,最终应该是一条直线而不是像上图一个的6*7的方格 五、函数 1、函数的概念 C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码...,函数作用很大,C语言程序一般都是由多个函数组成的,因为函数可以复用,大大提高了程序员的效率 2、库函数 C语言并不提供库函数,但编译器的厂商根据国际标准给出了一系列函数的实现,这些函数称为库函数,每个库函数都对应着一个头文件...= Add(a,b); printf("%d", c); return 0; } 4、形参和实参 在上述例子代码中,a和b叫做实参,表示实际的参数,x和y叫形参,表示形式上的参数 形参是实参的一份临时拷贝...} int main() { int n = 0; scanf("%d", &n); int ret = Fib(n); printf("%d\n", ret); return 0; } C语言的基础内容就到这里了
一、C语言常见概念 1、C语言是什么 C语言是一种计算机语言,人们通过计算机语言来给机器下达指令,它生成的文件为.c文件,通过链接和编译生成可执行程序.exe 后缀为.h的称为头文件,后缀为.c的称为源文件...2、main函数 每个C语言程序不管有几行代码,都是从main函数开始执行的,main函数是程序的入口,也被称为主函数main前面的int是整形,与最终的return 0相呼应 这里在老的版本中,main...//头文件 int main() { printf("Hello World");//printf是库函数,需要包含头文件stdio.h return 0; } 4、C语言关键字...C语言有一些关键字例如:int if return for while等等,每个关键字都有特殊的意义,是保留给C语言使用的 程序员在创建标识符时不能与关键字重复 关键字不能被程序员创建 5、字符和...ASCII编码 在键盘上敲出的字母数字符号都被称作字符,在C语言中,字符是被单引号括起来的 ‘a’ ‘1’ ‘$’ 在计算机中,所有数据都是以二进制形式存储的,这些字符就是用ASCII编码存储的 点击这里查看
三、分支和循环 1、if语句 (1)if if(a) b; 括号内表达式a如果为真,则执行b语句,如果为假,则不执行 C语言中0表示假,非0表示真 (2)else if(a) b; else...= 跟我们平常用的不同,= 在C语言中是赋值的意思,==才是判断相等的意思 !...,但按照c语言的结构来说,先比较a和b,a0此表达式整个就返回真 所以我们采用以下写法 a < b && b < c; &&是与的意思,需要两个条件同时成立整个表达式才返回真...printf("three\n"); break; default: printf("other nums\n"); } return 0; } 6、while循环 (1)基本概念 C语言提供了三种循环语句...i <= 10); return 0; } 9、break和continue语句 break:它的作用是跳出当前的循环,就是在一个大括号中的循环 continue:它的作用是跳过当前循环的后边所有代码
第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...//小游戏所需的所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #",...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等) #include...1\n\n"); printf(" 游戏音量 2\n\n"); printf(" 游戏设置 3\n\n"); printf(" 关闭游戏
扫雷游戏的玩法当我们想要写出一个游戏的代码时,我们首先要理清楚一个游戏的玩法,再去考虑实现这个玩法的代码。经典的扫雷游戏的玩法如下:1)扫雷游戏中有一块块方格的2)扫雷游戏中放置了一定数量的雷。...我们首先要注意随机这两个字,所以我们需要使用到随机数(随机数的使用在C语言入门指南中提到了)。我的实现方法如下:1)用x,和y接收随机数,然后在y行x列置上雷。...", i);}printf("\n");for (y = 1; y <= ROW; y++){printf("%d ", y);for (x = 1; x <= COL; x++){printf("%c...扫雷游戏的所有代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define ROWS 11 //行数的宏定义#define COLS 11 //列数的宏定义#define ROW...", i);}printf("\n");for (y = 1; y <= ROW; y++){printf("%d ", y);for (x = 1; x <= COL; x++){printf("%c
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