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模拟风粒子效果(​Windy-js )

前段时间做了个项目,需要在天气预报中实现风的效果。我使用 JavaScript 编写了一个脚本,模拟风的粒子效果。这个脚本不仅能够展示风的流动,还可以通过风向和风力参数来改变粒子的运动方向和速度。...如果你也对这个效果感兴趣,可以前往我的GitHub仓库获取代码: https://github.com/fiyo/windy-js 使用方法:使用非常简单,具体示例可参照项目的 index.html 页面...1、定义画布 2、引用脚本 js/windy-js.js"> 3、使用 // 测试,更改这些值以调整风向和强度...这个 JavaScript 脚本已经能够较为真实地模拟天气预报中的风效果。你可以自由调整风向和风力参数,观察粒子随之产生的变化。如果你在自己的项目中需要实现类似的功能,不妨尝试一下这个脚本。...详细代码和使用说明,请访问我的GitHub仓库:https://github.com/fiyo/windy-js。 希望这个工具能对你的项目有所帮助!

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❤️创意网页:HTML5,canvas创作科技感粒子特效(科技感粒子、js鼠标跟随、粒子连线)

科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...这个特效网页将会展示一个动态的、精美的粒子效果,同时会随着鼠标的移动而产生连线效果,增添一份炫酷的科技氛围。我们将使用HTML、CSS和JavaScript来实现这个效果。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...代码的主要功能包括: 创建粒子和连线的类。 初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ​...= 100; // 粒子连线的最大距离 const lightningColor = "#fff"; // 粒子连线的颜色 // 创建粒子类 class Particle {

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    Android粒子篇之文字的粒子化运动

    零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。...2.经过长久的酝酿,感觉Java实现粒子运动好像也不是什么难事,Android粒子篇将用Android作为视口,带你领略粒子的炫酷。 3.关于性能方面,我想只要合理控制粒子的消失,还是可以接受的。...4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字的粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...,当然你也可以用任意的图片来进行粒子运动 关于Bitmap的粒子运动会新写一篇来详细的论述,敬请期待。

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    学习Particles.js 给网页来点粒子特效

    今天我们来学习一下particles.js Particles.js是一个开源的轻量级JavaScript库,它帮助你创建漂亮的交互式粒子效果。...它基于HTML5 canvas元素,能够在背景中生成动态的粒子效果。它可以通过调整不同的选项来定制化粒子形状、数量、大小、颜色、运动速度等等。...除此之外,particles.js 还支持响应式设计,可以让效果在不同的设备上呈现出不同的表现。...这个库非常适合用于网站、应用程序和其他数字媒体项目中,以增加互动的效果并吸引用户的注意力 官网地址:particles.js – 一个轻量级、无依赖性和响应迅速的 JavaScript 插件,用于粒子背景...(marcbruederlin.github.io) 先看效果 安装 使用npm npm install particlesjs —-save // 引入粒子 js import Particles from

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    CSS3、JS 探索三维粒子

    ,用three.js探索3D空间中的粒子动画。...这种类型的动画可能非常适合页面加载器。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。

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    基于 three.js 的 3D 粒子动效实现

    three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) [11a731be01b19015c597f8c856415d30.gif] 二、实现步骤 **1....创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...减少粒子数量** 随着粒子数量的增加,需要的计算每个粒子的位置和大小将会非常耗时,可能会造成动画卡顿或出现页面假死的情况,所以我们在建立模型时可尽量减少粒子的数量,能够有效提升性能。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。

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    Three.js 的 3D 粒子动画:群星送福

    ”粒子动画“ 这个词大家可能经常听到,那什么是粒子动画呢? 粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在 2D 中,这种最小单位是像素,在 3D 中,最小单位是顶点。...这里的 x、y、z 属性值的变化不要自己算,用一些动画库来算,它们支持加速、减速等时间函数。Three.js 的动画库是 Tween.js。...接下来我们来做粒子动画: 3D 粒子动画 3D 粒子动画就是顶点的动画,也就是 x、y、z 的变化。...第一个粒子动画完成! 来看下效果(我把这个效果叫做万象天引): 所有的星星粒子都集中到了一个点,这就是粒子动画典型的打碎重组感。 接下来,只要把粒子运动到福字的顶点就是我们要做的“群星送福”效果了。...福字则是加载创建好的 3D 模型,拿到其中的顶点位置。 有了开始、结束位置,就可以实现粒子动画了,过程中的 x、y、z 值使用动画库 Tween.js 来计算,可以指定加速、减速等时间函数。

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    实验7 粒子群优化算法求解tsp问题

    实验1 BP神经网络实验 实验2 som网实验 实验3 hopfield实现八皇后问题 实验4 模糊搜索算法预测薄冰厚度 实验5 遗传算法求解tsp问题 实验6 蚁群算法求解tsp问题 实验7 粒子群优化算法求解...tsp问题 实验8 分布估计算法求解背包问题 实验9 模拟退火算法求解背包问题 实验10 禁忌搜索算法求解tsp问题 一、实验目的 理解并使用粒子群优化算法 二、实验内容 实现基于粒子群优化算法的旅行商路线寻找...3、计算每个粒子的下个位置: (1)首先计算粒子当前位置与局部最优解的差,结果为一个交换序ss1,并以概率u1保留其中的交换子。同理计算粒子当前位置与全局最优解的差,以概率u2保存在交换序ss2。...gbest = 32.3;算法的效率受到粒子个数的影响十分明显。...说明粒子的个数越多寻找的效率越高,但是每次迭代时间与粒子个数成正比,所以并非粒子越多越好,个数取50是最佳。

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    three.js 粒子效果(分别基于 CPU & GPU 实现)

    二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...如果要维护粒子颜色、尺寸呢? 我们必须为每个粒子设置不同的材质,由此也造成不小的性能损耗 。 步骤3: 使用Tween修改所有顶点位置。...既然运算部分在顶点着色器,那么,需要我们自己书写着色器(opengl es),所以我们选用three.js中的ShaderMaterial。...vertexShader和fragmentShader,即我们要定义的顶点着色器,和片元着色器,它们负责具体的粒子状态的运算,我们定义在网页中。...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。

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    基于three.js的3D粒子动效实现 顶

    three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) ? 二、实现步骤 1....创建、导出并加载模型文件loader 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...减少粒子数量 随着粒子数量的增加,需要的计算每个粒子的位置和大小将会非常耗时,可能会造成动画卡顿或出现页面假死的情况,所以我们在建立模型时可尽量减少粒子的数量,能够有效提升性能。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。

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    粒子群优化算法的实现方式_matlab粒子群优化算法

    粒子群优化算法实现容易、精度高、收敛快,在解决实际问题中展示了其优越性。粒子群算法通用性较好,适合处理多种类型的目标函数和约束,并且容易与传统的优化方法结合,从而改进自身的局限性,更高效地解决问题。...因此,将粒子群算法应用于解决多目标优化问题上具有很大的优势。...累加迭代次数值 end 输出随机数种子、进度、最优迭代次数、每个函数的数值和目标函数的数值 用ASCII保存粒子位移的数值 用ASCII保存粒子速度的数值 end 在MATLAB中,编程实现的基本粒子群算法基本函数为...包括基于模拟退火的混合粒子群算法、基于杂交的混合粒子群算法等。下面以基于的混合粒子群算法为例。...基于的混合粒子群算法是借鉴遗传算法中杂交的概念,在每次迭代中,根据杂交率选取指定数量的粒子放入杂交池内,池内的粒子随机两两杂交,产生同样数目的子代粒子( n n n),并用子代粒子替代父代粒子( m m

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    用粒子群优化算法求解旅行商问题

    演示程序下载 - 116.2 KB 前言 粒子群优化算法采用一种人工智能的形式来解决问题。这种算法对于求解那些使用了多个连续变化的值的函数来说,尤为有效。...这篇文章将会介绍如何修改粒子群算法,以使用离散固定值来解决诸如旅行商(TSP,Travelling Salesman Problem)这样的问题。...正如我在那篇文章中所说,这一算法的基本思想,是在问题所有可能的解决方案的范围内移动(飞行)解决问题的实体(粒子)的群(群)。我们将这一范围称作问题空间。...粒子在问题空间内的运动具有随机性,而这随机性则主要取决于以下三个因素: 粒子的当前所处位置。 粒子所找到的最好的位置,称为“个体最优”(Personal Best)或用 pBest 表示。...单个群的优化时间为 1 分 30 秒。 小结 粒子群优化算法可通过重复多次使用一个简单的算法来解决一些高度复杂的问题。

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    Wolfram 语言|由静止粒子群产生的子粒子群中粒子的平均速度研究

    谢谢郭涛先生的分享! 1. 需要安装"Euclid Math One"字体的常规和加粗字体才能正常显示本Notebook的内容。 2....对代码运行时间的描述基于MacBook Pro (MD101CH/A)。 4. 点击左下角“阅读原文”上Wolfram社区获取源代码。 注释 狭义相对论已经诞生100多年,但它背后的原因尚不明确。...本文旨在启迪人们思考这个问题。 模型:在无穷大的三维空间中放入无数多点粒子。这些粒子的速度大小都是c、方向在三维空间均匀分布,并且它们之间没有相互作用。...本文的研究对象是这些粒子及它的一个子集,这个子集相对于总体粒子具有速度 u。...k-粒子的平均速度大小为 即兴和弦 #AI 音乐生成

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    关于粒子滤波的解析

    重采样:根据粒子权重对粒子进行筛选,筛选过程中,既要大量保留权重大的粒子,又要有一小部分权重小的粒子; 滤波:将重采样后的粒子带入状态转移方程得到新的预测粒子,即步骤2。...预测阶段 根据机器人的车轮运动速度或者里程对粒子进行状态转移,即将粒子的信息带入机器人的运动模型中,加入控制噪声并产生新的粒子。...将每个观测路标转换到地图坐标系后的测量值代入式 (5.4) 便可得到粒子总的似然概率,结合粒子上一时刻的权重便可近似地序贯更新粒子当前时刻的权重(未归一化的)。...粒子权重归一化和重采样 在重采样步骤中,根据粒子的权重重新选择粒子,以便更有可能保留高权重的粒子,减少低权重的粒子。这有助于确保粒子集合更好地逼近真实的后验分布。...主要分为两个步骤粒子权重归一化和重采样 4.1 粒子权重归一化 完成粒子非归一化权重的更新后,我们需要计算粒子新的归一化的权重,作为后面重采样步骤的输入。

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    【Flutter&Flame游戏 - 拾陆】粒子系统 | 粒子的种类

    粒子种类总览 在上一篇中,我们知道了如何使用 ParticleSystemComponent 构建显示粒子。这篇文章将详细介绍一下 Flame 中内置的粒子种类。...它在生成后,会在一定时间内消失,而且拖动时产生大量的单体,很适合通过粒子来处理。...控制随机粒子的方向 虽然粒子是随机的,但是我们也可以进行控制。比如如何让粒子四散,也就是速度和加速度的矢量可以随机在四个象限中出现。...其他类型粒子 还有几个粒子源码比较简单,就直接看下它们的源码实现。ComponentParticle 中必须传入一个 Component ,前面说过 Particle 最核心的就是对绘制的实现。...到这里,我们也对粒子系统有了较深的理解。粒子相对于构建来说,感觉更加轻量。

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    粒子群优化算法python程序_粒子群算法的具体应用

    二、算法流程 三、算法的python实现 实验结果 ---- 前言 首先简单介绍粒子群优化算法,粒子群优化算法的python实现(含代码) ---- 一、粒子群优化算法是什么?...(2)在每一代的进化中,计算各个粒子的适应度函数值。 (3)如果该粒子当前的适应度函数值比其历史最优值要好,那么历史最优将会被当前位置所代替。...(4)如果该粒子的历史最优比全局最优要好,那么全局最优将会被该粒子的历史最优所替代。 (5)对每个粒子i的第d维的速度和位置分别按照下列公式进行更新。...另外,设置一个Vmax限制速度的范围,Vmax的每一维Vmaxd一般取相应维的取值范围的10%~20%。更新后检查位置是否在问题空间内。...np.random.uniform(-1,1) pBest[i] = C[i][0] gBest = pBest[np.argmax(Eval(C,N))].copy() return C # 判断更新后是否还在问题空间内

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    JS中的this指向问题

    this指向问题 this应该是第一个让人对JavaScript困惑的问题了,但是实际上它的原理非常简单:函数的this在运行时绑定。 什么叫运行时绑定?...那可就大错特错了,可千万别忘了光函数的调用方法就有两种:直接调和new一个,而能做这两个操作的地方可以说非常的多,所以还需要往下看。 注意:以下例子均为严格模式下运行,非严格模式这里不做考虑。...先问自己:谁调用的它?你应该一下看不出来,这明明就是直接调的啊!可能有的基础比较扎实的人会说是window,那真是非常的恭喜你了,但你要注意的是以上代码在严格模式下是undefined。...正解:brother call / bind / apply 此为3种干预this指向的操作,限于篇幅不展开讲。...箭头函数 箭头函数可以让你省很多事,因为它的this一般来说都是符合你的直觉的:它的this就是定义时候的this。

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    js堆栈溢出的问题

    js是最令程序员头疼的问题了,不是语法也不是使用头疼,而是调试头疼,虽然有很方便的各种各样的调试工具,但经管这样有时候一个疏忽的小问题,会导致各种各样的奇怪问题的出现,今天笔者的同事就出现了这样的问题...,苦闷了整整一天才找到了真正的问题。    ...出现js堆栈溢出的问题一般的情况有两种:       1.检查自己的js代码看代码中有没有死循环。     ...2.代码中引用了jQuery-1.4.2.min.js这个js实现一些动态效果或者是辅助,这个版本的jQuery就存在这样的问题(同事就是遇到了这个问题)。   ...解决方案:     1.查询自己的代码,用ie8、ie9 自带的js调试工具跟一遍代码看哪里出现了问题。     2.更换jQuery引用版本。

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