此处默认大家已安装go) : 在cmd 进入GOPATH目录,然后输入 : go get github.com/fogleman/gg 一会儿之后你就可以看到GOPATH上已经有了gg的源码...,并且顺便把gg的依赖第三方库也下载了。...2、在src\github.com\fogleman\gg\examples 目录是gg作者写的例子。...w) dc.DrawLine(x1, y1, x2, y2) //画线 dc.Stroke() //没有这句是不会把线最终画出来的
本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: ?...一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 RenderedGeometry 最终渲染后呈现的几何形状 Stroke 绘制的形状轮廓加上画刷(颜色)...StrokeThickness 绘制边框画刷的粗细 Fill 给绘制的形状内部填充画刷 Rectangle 我们先来剖析一个简单的预设的Shape对象Rectangle,实际上一个Rectangle能够正式渲染显示到界面当中...,必须含有三个要素: Geometry(几何):决定着绘制的形状 Stroke(边框画刷)或者Fill(填充画刷):给绘制的形状轮廓加上画刷(颜色)/给绘制的形状内部填充画刷(颜色) Height/Width...:决定着几何图形的大小 因此代码如下: MainWindow.xaml: <ColumnDefinition
本文收集一些基础的知识,本文的逻辑是在 WPF 框架下实现,有包含了默认的坐标系以及默认类型定义。...基本的代码都可以使用一句 dotnet run 跑起来,当然,前提是你的 dotnet 版本需要足够新 本文代码协议基于 MIT 协议,请放心抄代码 根据点集求外接矩形 先看图片,通过给定的点的集合,求这些点的外接矩形.../// /// 旋转后的相对于零点的坐标 private static Point 已知未旋转的相对矩形中心点的坐标求旋转后的相对于零点的坐标...简单来说的向量的点乘的含义就是降向量维度,如上面的二维向量的点乘可以拿到一维的标量的值 double am_ab = am * ab; double ab_ab...因此小于零的就不在矩形内,这就是旋转之前水平方向的判断 0<AM⋅AB 的依据 而如果 AB⋅AB 就表示 AB 的向量长度,也就是说如果 AM 的距离实际上大于 AB 的距离,如点在矩形的右边,那么点也不在矩形内
本文实例讲述了Android开发之OpenGL绘制2D图形的方法。...GLSurviceView本身并不提供绘制3的图形的功能,而是由GLSurfaceView.Renderer来完成了SurviceView中3D图形的绘制。...这3个方法都有一个GL形参,它就代表了GLOpenES的“绘制画笔”,我们可以把它想象成Swing 2D绘图中的Graphics,也可以想象成Android 2D绘图中的Canvas组件——当我们希望renderer...绘制3D图形时,实际上是调用GL10的方法来进行绘制的。...GLSurfaceView上的所有3D图形都是由Renderer的onDrawFrame(GL10 gl)方法绘制出来的,重写该方法时就要把所有3D图形都绘制出来,该方法通常以如下形式开始: public
---- 相关视频——【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编程,零基础入门到精通,学习就是这么快乐_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili ---- 1.基本说明 EasyX...是针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和游戏编程。...、 即使有的学校教图形编程,也是使用一些难度较高的, 比如Win32,OpenlGl门槛依然很高,初学者容易收到打击。 开始引出我们的EasyX。...2.原理 基于Windows图形编程,将Windows下的复杂程序过程进行封装,将Windows下的编程过程隐藏,给用户提供一个简单熟悉的接口。...每个颜色部分的值都是0~255 5.坐标和设备 坐标默认的原点在窗口的左上角,X轴向右为正,Y 轴向下为正,度量单位是像素点。 设备:简单来说,就是绘图表面。
在 <v-image> 新支持 :blur :grayscale :brighten :invert 等滤镜相关属性
可通过简单的API来定义缓存的有效时间。...[WX20210623-202016@2x] 官方地址:https://www.phpfastcache.com/ pChart pChart是一个基于GD library(图形处理函数库)开发的PHP...[Snipaste_2021-06-24_16-53-17] 官网地址:http://mun.ee/ gantti gantti, 一个简单的PHP甘特图类 Gantti一个简单的PHP甘特图类特性生成有效的...开箱即用,它提供了一个相当错误的界面,可以帮助你调试您的 Web 项目,但在n内核它是一个简单而强大的堆叠错误处理系统。...这个类库能够处理一些常用到的操作如:调整大小、裁剪、应用过滤器等。其Color类库可用于对任意对定的颜色生成RGB值。并且还提供一些方法来绘制图形如:圆弧,椭圆,线,片等。
//绘制 angle =num.floatValue/100.0 *M_PI*2; startAngle = endAngle;//上一个饼图的结束弧度为下一个饼图的开始弧度...self setNeedsDisplay]; } //生成随机颜色 + (UIColor *)randomColor{ /* RGB 24位,RGB 每个颜色通道8位,8 的二进制
1、https://unpkg.com/live2d-widget-model-chitose@1.0.5/assets/chitose.model.json
direct2d windows direct3d的一个分支,效率比gdi款很多,而且支持硬件加速 参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/...redirectedfrom=MSDN skia google的代码需要先下载depot_tool git clone https://source.codeaurora.org/quic/lc/chromium...skia.git 下载依赖库: python tools/git-sync-deps piccaso 矢量绘图框架,android中使用较多 agg 功能和gdi相似,效率比gdi高 cairo 矢量图形处理...,支持硬件加速,FireFox的绘图引擎 https://gitee.com/mirrors/ocaml-cairo.git angle webgl的硬件支持接口 https://gitee.com.../de-user/angle.git wpf wpf支持硬件加速,使用inkcanvas绘图可以看到gpu使用率还是很高的 下面是使用drawvisual元素,gdi+绘图的代码,wpf使用gdi绘图
家好,我是「前端实验室」爱分享的了不起~ 在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库 konva.js Konva.js...它提供了丰富的功能集,使开发人员能够轻松创建并操作各种2D图形元素,如矩形、圆形、文本等。还支持图形转换、滤镜、动画和事件处理等功能,使得用户可以创建出更加生动、丰富的视觉效果。...https://github.com/fabricjs/fabric.js pixi.js Pixi.js是一个基于WebGL和Canvas的2D渲染引擎,它提供了一种简单、快速的方式来创建交互式图形、...它提供了简单易用的API,可以绘制各种形状、路径和文本,并且支持动画和事件处理。适用于需要在网页中创建和操作矢量图形的项目。...无论是构建交互式图表、数据可视化,还是制作各种动画和特效,一个功能强大、简单易用的库,适用于需要在网页中创建和操作矢量图形的项目。
今天的这篇博文,我不谈及具体的编程技术,只想从这段时间的学习以及写代码的过程中,分享一下自己的编程体会。...很早以前我有一篇博文,是专门讲TDD模式和一款Kiwi的测试框架,其实那个阶段的我,更多的是停留在对那款单元测试的框架使用和摸索上,并没有极大程度的重视TDD的思想。...况且,你要进行单元测试,那么以最小单元模块为单位的代码块或者函数,也必然是一段短小的代码,符合短函数的要求,最近苛刻的要求自己绝对不写超过20行的代码。只为函数的单一职责和逻辑清晰。...这些意识都是之前所不具备的,所以感觉到最近自己在编程方面通过学习还是有一些提升的。而同时也很后悔自己对于这方面知识的学习来的太晚,回顾以前写的代码,还是生产了不小量的脏代码。...写出来的代码20%的时间在开发,80%的时间在维护,可读性是非常重要的一件事情,而最近不断培养的也正是这个意识,只希望写出能让人读的舒服的代码。仅此而已。
OpenGl ES是免费的跨平台的功能完善的2D/3D图形库接口的API,是OpenGL的一个子集。...简单介绍下这几个概念: – 顶点着色器(Vertex Shader)顶点着色器是GPU上运行的小程序,由名字可以知道,通过它来处理顶点,他用于渲染图形顶点的OpenGL ES图形代码。...2D设备上,这就是投影。...没错,这才没有变形的视图。到这里,基本的通过OpenGl绘制简单图形就over了,下面我们讲解下如何添加一些交互动作。...绘制简单图形的实现示例的文章就介绍到这了,更多相关Android openGl 绘制简单图形内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
欢迎到我的简书查看我的文集 前言: GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面..., 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了....而在awt的基础上,创建了一套图形界面系统, 从而提供了更多的组件, 而且完全是由Java实现的, 增强了移植性, 属于轻量级的控件....边界布局: 东南西北,中, 是Frame默认的布局管理 网格布局管理: GridLayout 卡片布局管理: CardLayout 网格包布局管理: GridBagLayout GUI 简单的小窗体...ImageObserver, MenuContainer, Serializable component 是一个具有图形表示能力的对象.
可视化是数据分析的主要内容,其中图形是可视化的主要方式。本节将从基础统计图形函数的功能、调用方式、参数说明和代码展示来探索统计函数的基本使用方法。...1 bar()函数——柱状图 函数功能:在x轴上绘制定性数据的分布特征 调用方式:plt.bar(x, y) 参数说明: x:标识在x轴上的定性数据类别 y:每种定性数据的数量 代码展示: import...调用方式:plt.barh(x, y) 参数说明: x:标识在x轴上的定性数据类别 y:每种定性数据的数量 代码展示: plt.barh(x, y, align = 'center', color...调用方式:plt.barh(x) 参数说明: x:标识在x轴上的定量数据 代码展示: box_weight = np.random.randint(0, 10, 100) #随机生成100个箱子的重量...y:y轴上的数值 s:散点标记大小 c:散点标记颜色 cmap:将浮点数映射成颜色的颜色映射表 代码展示: a = np.random.randn(100) b = np.random.randn(100
图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)编程对于某种语言来说非常重要。...AWT支持图形用户界面编程的功能包括:用户界面组件(控件)、事件处理模型、图形图像处理(形状和颜色)、字体、布局管理器和本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴等。...事件适配器提供了一种简单的实现监听器的手段,可以缩短程序代码。但是,由于Java的单一继承机制,当需要多种监听器或此类已有父类时,就无法采用事件适配器了。...图形化编程知识 Java图形坐标 从左向右 x轴 从上到下 y轴 Graphics类的图形绘制方法, 可以认为是类 绘制 • drawLine(int x1, int y1, int x2, int...=(Graphics2D)g; • 定义2D图形对象(java.awt.geom包); • 绘制(draw)或者填充(fill)图形。
用C语言做个象棋是不容易的,涉及到的知识点有很多方面,C语言里面的基本数据类型、运算符、顺序,分支,循环结构。还有运用到数组,函数,指针,以及我们的位运算等。...做出来的象棋程序,自然的话代码也不少的,下面的话我就发一部分吧,把棋盘的话,棋子的代码写出来,自然的话,各位都需要自己找好素材,以及我们的编译器要用到图形库的,记得安装好。...下面我就把棋盘的代码发出来在下面 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...baiqi(int x,int y,char *q); huazi(int x,int y,char*s); panduanzouqi(int a,int b); //判断是否可走子,a,b代表棋盘90个位置的之前点的和后点的位置的标记...struct zuobiao //棋盘所有位置的信息 { int x; int y; char zt[5]; //当前位置的状态是什么棋子,或者为空 int id; //1为黑子,2为红子 int bj
."); sk = ss.accept();//接受来自客户端的连接 System.out.println("已经连上"); String hostIp = sk.getInetAddress
大家好,我是征哥,今天分享如何用最简单的方式,为你的 Python 程序穿上漂亮的衣服,行话是用 Python 构建漂亮的 GUI,GUI 就是 graphical user interface 的简称...为什么要图形界面呢?...,大都不怎么会操作那个黑窗口,因此,很有必要为我们的程序穿上漂亮的衣服-图形界面。...从程序到软件的过程看似只加了个图形界面,实际上这一过程并不简单,你需要学习各种的图形界面库,控件,事件,多线程等复杂的知识,还要学习如何设计,让界面更美观漂亮。 那么有没有简单一点的方法呢?...最后的话 本文分享了一个简单的设计软件界面的方法,借助于 Tkinter Designer 工具将 Figma 的设计文件直接转换成代码,非常省时省力,提升效率,准备 GUI 编程的朋友们可以尝试一下。
#简单的图形界面GUI(Graphical User Interface) from tkinter import * import tkinter.messagebox as messagebox class...Application(Frame): #从Frame派生出Application类,它是所有widget的父容器 def __init__(self,master = None):#master...hello方法,实现输出 self.nameButton.pack() def hello(self): name = self.input.get()#获取输入的内容
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