。这是一个常见的代码问题,表示在代码中定义了一个局部变量L,但在后续的代码中并没有使用到该变量。这种情况可能是代码编写错误或者是由于后续的代码逻辑调整导致的遗留代码。
对于这种情况,可以根据具体情况进行不同的处理:
总之,避免定义未使用的局部变量可以提高代码的可读性和维护性,同时也可以减少代码的冗余。在编写代码时,应该始终确保所定义的变量能够被正确使用,避免出现未使用的局部变量的情况。
相比于其他语言,Python 的语法比较简单易学,但一旦不注意细节,刚入门的新手就会掉进语法错误的坑里。今天给大家讲几个平常比较容易掉的“坑”。
变量相当于容器,值相当于容器内装的东西,而变量名就是容器上贴着的标签,通过标签可以找到 变量,以便读、写它存储的值。
相比于其他语言,Python的语法比较简单易学,但一旦不注意细节,刚入门的新手很容易就会掉进语法错误的坑里。
理解的都没问题。但我想聊聊出现这种情况的原因。在讲原因之前,需要先知道python中变量的搜索顺序,这个顺序是 LGB (不考虑闭包情况)即local本地,global全局,builtin内建。比如:
函数通过def关键字定义。 def关键字后跟一个函数的 标识符 名称,然后跟一对圆括号。圆括号之中可以包括一些变量名,该行以冒号结尾。接下来是一块语句,它们是函数体。
在前面的小节中,小林说过,一个程序包含一个或多个程序单位,每个程序单位由以下3部分组成:
前面聊到了静态持续变量的链接性,其中链接性为外部的变量通常简称为外部变量。它们的存储持续性为静态,作用域为整个程序。外部变量是在函数外部定义的,因此对于所有的函数而言都是外部的。因此外部变量也被称为全局变量。
文章目录 1. 关于java语言当中的标识符 2. 关于字面值: 3. 关于java语言当中的变量: 4. 关于java中的变量:变量的作用域 4. 关于变量的分类:根据变量声明的位置来分类: 1.
1、抽象类命名使用Abstract或Base开头;异常类命名使用Exception结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以Test结尾。 2、中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args; 3、POJO类中布尔类型的变量,都不要加is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 4、包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。 5、如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体模式。 6、接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁性,并加上有效的Javadoc注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。 7、对于Service和DAO类,基于SOA的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用Impl的后缀与接口区别。 8、枚举类名建议带上Enum后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。 9、各层命名规约: A) Service/DAO层方法命名规约 1) 获取单个对象的方法用get做前缀。 2) 获取多个对象的方法用list做前缀。 3) 获取统计值的方法用count做前缀。 4) 插入的方法用save(推荐)或insert做前缀。 5) 删除的方法用remove(推荐)或delete做前缀。 6) 修改的方法用update做前缀。 B) 领域模型命名规约 1) 数据对象:xxxDO,xxx即为数据表名。 2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。 3) 展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。 4) POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
写了几节的基础知识,真心感觉有点力不从心。这块的内容说实话,看文档是最好的方式,本人的写作水平,真的是找不出更好的写法,头疼。简单带过和没写一样,写详细了和本系列教程又不搭。思考再三,最后还是决定简明扼要为主,我们把主要的精力投入到核心内容。更详细的资料留给各位同学自行搜索补充和阅读相关书籍和文档。 2.5.1 什么是函数 函数是可复用的代码块。它们允许你给一块代码一个名称,然后你可以在你的程序的任何地方使用这个名称任意多次地运行这个代码块,这个过程称之为函数调用。 虽然才正式接触函数的概念,但是我们已经调
这篇文章是从头贯穿到尾的,让你更加详细的了解函数是什么样在内存里创建,怎么样销毁的,相信家人们读完这篇文章之后能让你眼里的代码变得透明起来(本章不需要过多了解汇编语言,重点是了解函数栈帧怎么创建和销毁的) 注意:这里我们用的是32位平台,用VS2013作为参考。
本篇文章将介绍——自增变量,这是面试常见的问题,说难不难,说简单也不简单,需要面试者冷静思考,判断正确符号之间的优先级。
答案分别为 1,2。对于这个答案我猜大多数人都能答出来。不过 i++ 和 ++i 这两个操作,在内部是如何实现的呢?
我想大部分都知道 i++ 和 ++i的区别,i++ 就是先拿i来使用,之后再自增加1,而++i则是先自增加1,在拿i来使用,例如对于下面这两个语句,我敢保证大部分人都会做:
其实对于初学者,最忌讳的一个事就是在学习过程中,认为自己是新手,代码可以随便写!但是事实上并不是如此!因为一个人的编码规范是从开始学的时候就必须要练习和养成习惯的!从编码过程中的每一件小事做起!从我们初学的时候的 变量、 方法名、 类名等做起!不要看不起这一段代码!其实大牛与小白写代码,除了思维上的差距外,其编码风格也是重中之重!可能两个人写相同的一段逻辑!小白写的,别人可能要花上10分钟去读取,而大牛写的代码可能只需要一分钟!其中差距就这么大!
各位,今天无意间碰到一个有意思的小知识点,感觉还不错,就拿来与大家分享一下, 话不多说,请看代码:
之前对JavaScript的底层运行机制不是很了解,错了很多面试图,痛定思痛,决定认真对待 JavaScript,好好了解一下它.
大家好,大家有没有意识到,自从上节课我们学习了程序流程控制语句,我们将解决问题的能力提升了一个数量级,从点的范畴,拓展到了线(甚至可以是无数条线)的领域,实际上拥有了这些技能,我们已经可以编写完整的Python程序了。
OC语言 Block 转载:http://blog.csdn.net/weidfyr/article/details/48138167 1.Block对象中的变量行为 结论: 在block代码块内部可
声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:
事物最外面的一层我们称之为壳(Shell),例如贝壳、地壳。壳是事物与观察者信息交流的媒介,观察者通过壳可以直观地感受、描述事物。计算机同样是如此,普通用户无法直接操作计算机的内核,也需要借助Shell这个媒介来与计算机内核进行交互。不同的操作系统拥有不同的Shell,对于Windows系统,图形界面的Windows即是其shell;而对于Linux系统,其Shell称之为Bash。
本篇内容为函数的补充知识点——函数栈帧的创建和销毁。 在本篇内容中,我们将会学习在函数篇章中未提到的一些知识点:
虚拟机遇到new指令,首先检测这个类是否在常量池中定位到类的符号引用,检测这个符号是否被加载、解析和初始化过,没有的话则必须先加载类。
回来后,重心一直放在地方站那边了,这边只是偶尔回来看看同时回复一下大家的留言,这两天可以放松一下心神,让自己静静,考虑码码字的问题,python在假期过后就没看过,现在这些还都是假期里的笔记,暂且更一篇,整理下思绪,思考下再添点什么。
2.本来可能需要很多配置文件,需要很多逻辑才能实现的内容,就可以使用一个或者多个注解来替代,这样就使得编程更加简洁,代码更加清晰。
在我们定义函数的过程中,函数内外具有相同名称的变量是没有任何关系的。变量的名称对于函数来说是局部的,而它所在的代码块就是它的作用域。
请实现一个函数,用来判断一颗二叉树是不是对称的。注意,如果一个二叉树同此二叉树的镜像是同样的,定义其为对称的。
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 接下来让我们来详细看看各个运算符的介绍。 ---- 算术运算符 下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。 运算符描述实例+相加A + B 输出结果 30-相减A - B 输出结果 -10*相乘A * B 输出结果 200/相除B / A 输出结果 2%求余B % A 输出结果 0++自增A++ 输出结果 11--自减A-- 输出结果
Kotlin 中对 CharSequence 类进行了扩展 , 定义了 count(predicate: (Char) -> Boolean) 扩展函数 , 接收一个 (Char) -> Boolean 类型的函数 , 用于 返回匹配给定 匿名函数 的字符数 ;
干货来了!!!为了让更多的小伙伴喜欢Golang、加入Golang之中来,Golang语言社区发起人彬哥联合业界大牛共同推出了Go语言基础、进阶、提高课程,目前已在网易云课堂限时特价分享,希望有兴趣的朋友们多多分享和支持!
来源:blog.csdn.net/MobiusStrip/article/details/84647342
如上代码, new Foo()在定义的时候, 重写了bar()这个方法, 如此一来new Foo(){...}这里就是一个匿名内部类了; 呐这个匿名内部类,实际上在字节码中是会定义出来的,!!! 定义出来一个用于定位的“名字”, 这个“名字”可见上面代码的第二行, “com.bennyhuo.iiv.ch1.”即代码包名, “OuterClass$1”即外部内名$1, 1代表这个匿名内部类, 是前缀的外部类中,定义的第一个匿名内部类, 再创建第二个匿名内部类 就是$2了; 所以匿名内部类跟普通类一样,是可以加载出来的!!! 只不过参数格式不一样, 普通类是“class 类名” 匿名内部类是“class 包名.外部类名$num”
如何在U盘/移动硬盘上搭起Java开发所需要的一切环境,适合随处有电脑但没有开发环境的同学,如果你也有这个需求,请继续往下看。
通俗来讲就是某一数据的位置。因为数据的存储是需要空间的,这个空间会有一个地址,指针就是用来存放这个地址的,以便于后续快速的访问
可能这对初次接触编程的人有用——我不是不想切入正题,我只是想强调根本没什么正题,我可能在其他文章里提过这一点。“编程语言就是语法糖”,可能你不知道什么是语法糖,但是知道的人也未必认同我。我不保证你们能听懂……python的教程有很多,但是我对很多都不满意,所以这算是我的尝试吧。
在实际的开发工作中也确实如此,除了在面试的场景下,或其它几个少数特定的场景下(如“防抖节流”函数),咱意识到了 —— 这就是“闭包”!其它时候基本不用,或者是用了却不知道。
如果对一个已经有值的变量赋值,新值将取代旧值。取值的时候要在变量名前加$,$variable_name可以在引号中使用,这一点和其他高级语言是明显不同的。如果出现混淆的情况,可以使用花括号来区分,例如:
more命令,功能类似 cat ,cat命令是整个文件的内容从上到下显示在屏幕上。 more会以一页一页的显示方便使用者逐页阅读,而最基本的指令就是按空白键(space)就往下一页显示,按 b 键就会往回(back)一页显示,而且还有搜寻字串的功能 。more命令从前向后读取文件,因此在启动时就加载整个文件。
我们说Java是一种面向对象编程的语言,而对象是把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体,对同类对象抽象出其共性,便是Java中的类,我们可以用类描述世间万物,也可以说万物皆对象。但是这里有个特殊的东西——static,它不属于对象,那么为什么呢?
近来把《iOS与OS X多线程和内存管理》这本书又掏出来看了一遍,这本书前前后后加起来看了能有三四遍了,每次看都有新的理解。现在就把个人对Block的一些理解记录下来。
无损编码的霍夫曼编码以及其余的各种编码由于要使用比较复杂的数据结构,所以按照我昨天说的,我决定从数据结构开始写起。数据结构和算法很难完全的分开,好的数据结构能够提升算法的效率,而如果没有算法,单纯的谈数据结构,那么数据结构的应用价值就会大大的降低。那么,就从最基本的开始这一个系列吧。 一、总是让人很抽象的算法分析 算法分析基本是所有数据结构与算法的第一章要讲的内容,大0表示法什么的总是让人很抽象,对于初学者,其实这一章的意义并不是很大,因为你很遇到在实际开发中一些大数据集的问题,在小规模数据的
从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。
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