JAVA能写大型游戏么? 答:不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++ 这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。
缺点:更新慢,并且用户一般很反感客户端更新,很多客户端用户宁愿用很老的版本,也不愿意更新。
1994年,Hagenuk公司在其公司的手机Hagenuk-2000上推出了俄罗斯方块游戏,手机游戏开始进入大众视野。经过近24年的发展,手游市场从初露锋芒到现在的半壁江山,其发展速度令人咂舌,且按照目前趋势来看,手游市场仍然是众人争抢的“香馍馍”。
很多刚毕业的大学生,向往着IT行业的高薪,又不知道该学习哪门语言,近年来又有很多热点词,人工智能、大数据等等。但是我想说,Java依然是就业的好选择,我没说其它语言就不好,我的意思是选择Java不会错。
编者按:2019年5月21日-23日,腾讯全球数字生态大会将在云南昆明召开,会议将围绕产业智慧升级,洞察数字经济发展趋势,分享产业创新的发展成果。届时,2019云南国际智慧旅游大会也将同期举行,大会将集中展示国内外智慧旅游发展成果和优秀案例,共同探讨文化和旅游融合共生与创新发展,分享国际旅游城市发展经验,交流数字文旅研究成果,展望智慧旅游美好未来。 在两个大会上,全域智慧旅游平台“一部手机游云南”将得到全方位展示,它不仅推动了“数字云南”建设,也开启了“一机游”时代。“一机游”发展篇讲述了“一机游”的
伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢? 所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。 在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大
看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。 一.单机vs休闲游戏 硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。 PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。 手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。 二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是
马云最近声称要火烧南极,打到企鹅家里去,来往的下一步便是进入网游领域。不过他似乎忘了游戏是腾讯重点保护的腹地,也是腾讯积累十多年的优质业务。腾讯游戏作为现金牛,为电商、微信、微博等业务输送血液,将腾讯推进千亿美金俱乐部。最近腾讯推出的年度精品《剑灵》的目标是续写魔兽传奇,这个理想真是远大。 MMORPG的经典之作魔兽世界推出至今已经9年。它在整个网络游戏界都有着划时代的意义,塑造了全球的魔兽文化,对80后、90前影响深远,对端游、其他RPG游戏也起到了拉动作用,剧情、情感、文化、团队和体验
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据不完全统计,截止2019年2月底,全国已经有11个地方和政府明确发文规划或已经启动了“一机游”项目。 去北京爬长城,去云南游丽江,去西藏看布达拉宫,去黑龙江观冰雕,去浙江赏西湖...... 当你被网上各种旅游攻略弄得眼花缭乱的时候,或许通过当地的“一部手机游”就可以帮你破解选择困难症,为你打造适合自己的定制化旅行。 而“一部手机游”正是在数字经济背景下,推进全域数字化旅游体系建设,创新旅游服务、旅游管理、旅游营销和体验,对数字文旅的未来发展有良好借鉴意义的重大改革。 2017年的两会,作为数字经
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。
近日,完美世界联手腾讯游戏打造的自由飞行战斗MMORPG手游《完美世界》上线,该产品上线前就有超过千万的玩家预约。上线后很快就出现了全线服务器火爆飘红的情况。作为从一款拥有14年积累的经典端游改编而来的手游,《完美世界》手游首秀即取得亮眼成绩,有望成为2019年游戏行业第一匹黑马。
作者:matrix 被围观: 1,509 次 发布时间:2013-06-03 分类:兼容并蓄 | 无评论 »
有人曾在2019年问道:“云游戏能成为5G第一个2C的杀手级应用吗?”在当时,几乎所有人对这个问题的回答,都有一种“只缘身在此山中”的迷雾感,还看不清脚下的路会延伸到何处。彼时各大厂商都在备战,腾讯START开启了内测邀约,咪咕快游刚刚拉开5G云游戏平台的序幕——但总体而言,云游戏整体仍旧呈现出“引而不发”的态势。
网络游戏是很多人日常娱乐的主要方式之一,尤其是近几年来游戏产业的发展可以说是一片欣欣向荣,虽然手游的发展势头越来越好,但是端游在体验上确实有其不可替代性,而且用户群体也更稳定用户忠诚度也更高。不过端游的一般都很大,即使使用了P2P的下载方式好的网络条件下也需要2-3个小时,甚至更长时间。不过小编发现,在玩游戏的过程中经常会遇到以下现象:
报告显示,游客通过驴妈妈移动客户端预订旅游产品已经成为主要的预订方式,尤其是“1元门票”及周边自驾游线路。其中,周边自驾游订单量增幅显著,与较去年同期增长500%;出境游成为今年国庆黄金周期间游客的热门之选,销售量也是猛增300%。 趋势一:移动客户端预订成主流 今年6月以来,驴妈妈推出“1元门票”产品深受游客追捧,不久前携手无锡灵山大佛景区创下了两天接客5万人的纪录。在今年十一黄金周期间,驴妈妈移动客户端将携手北京慕田峪长城、变形金刚30周年展等热门景区及热门活动,让游客享受“1元门票”的优惠和便利。
《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。
年末,游戏领域又诞生出了一个新的类别,那就是带有带属性的加密游戏。加密猫,这个当时火遍全球的一款非常简单的小游戏,为全球几十亿玩家打开了一扇新的大门。面对这一新奇的产物,不少爱好者和公司都投入了进来,投入到开发链游的世界来。
1.基于web的客户端,基本这种客户端现在搜一下还能找到不少,昨天在论坛看到一个 https://chat.xdo.cc/,今天体验的时候就废掉啦:
2021年国务院政府工作报告提出,“发展健康、文化、旅游、体育等服务消费。运用好‘互联网+’,推进线上线下更广更深融合,发展新业态新模式,为消费者提供更多便捷舒心的服务和产品”。 以互联网为代表的现代信息技术持续更新迭代,为旅游业高质量发展提供了强大动力,“互联网+旅游”愈发引得业界关注。 在文化和旅游部科技教育司公布的2020年度文化和旅游信息化发展典型案例中,“一部手机游云南”全域智慧文旅平台榜上有名。 2020年11月,文化和旅游部、国家发展改革委等10部门联合印发《关于深化“互联网+旅游”推动
ChinaJoy作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,已成功举办了14届。按照往年惯例,每年七月下旬,全球游戏业界人士以及游戏迷们都会聚集在上海,参与ChinaJoy。今年以“同行十五载,共享泛娱
在很多时候我们都会使用到PNG格式图片,而PNG图片由于其是一种无损的图片格式,它的文件会比较大,为了节约流量、提高加载速度,我们需要对欲上传的图片进行压缩。兜兜转转一圈,我使用最多的图片压缩工具仍然是 TinyPNG,这个在线服务压缩率高、画质损失小,方便了我为文章配图。
《报告》数据显示,截止到本月中旬,春节黄金周出境游预订率(行程已预订者占有意愿出境游者的比例)为62%,长线出境游的预订率甚至超过了80%。相比之下,国内游(含长线游和周边游)的预订率则不足30%。《报告》认为,出境游等长线游预订提前期普遍高于短线游,尤其春节出境游热门线路一般在假期前一个月就已售完,国内游尤其是周边游的预订提前期则要短得多,预订高峰一般在假期前两周左右到来。
随着全平台游戏和应用发行的浪潮,PC游戏和应用开发需求日益增长。经过技术攻坚和能力打磨,腾讯WeTest大性能产品矩阵PerfDog、PerfSight、CrashSight,全新发布PC平台性能和崩溃分析能力,为PC研发提供稳定可行的品质保障方案。 一、性能测试分析能力 PerDog客户端完美支持对PC平台性能数据采集和分析,0成本接入,下载客户端后即可使用,无需任何集成、无需改动程序。PerfDog客户端支持win11/win10/win8.1/win8/win7等系统的所有应用程序,在端游方面,覆盖
C/S:客户端 / 服务器 (胖客户端)比如:LOL、CS、魔兽世界。.exe安装文件。 B/S:浏览器 / 服务器(瘦客户端)比如:页游。网页版软件。
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
2022年7月22日,中国国际旅游交易会在云南昆明滇池国际会展中心顺利开幕,本届旅交会的主题是“智慧创新 共启未来——服务旅游业高质量发展”。 “一部手机游云南”由云南省与腾讯公司联手打造,是云南省推动旅游产业与互联网、云计算、大数据、人工智能深入融合发展的首创举措。“一部手机游云南”利用物联网、云计算、大数据、人工智能技术,打造“中国第一,世界一流”全域旅游数字化平台,坚持让用户“能用—好用—爱用”的逻辑,覆盖“游前—游中—游后”,为游客提供“吃、住、行、游、购、娱、养”的智慧旅行服务,打造诚信消费的环
产业互联网时代,得益于数字化、移动化浪潮,游戏产业发展迅速,游戏市场在黑天鹅事件下同样保持繁荣。然而,蓬勃发展的游戏市场背后,却暗藏着诸多游戏安全问题,外挂、代练、盗号、色情信息等游戏安全问题层出不穷,侵害了游戏玩家和厂商的利益。
二次元游戏厂商米哈游近来面对的事情不少,先是其首款推出的女性向游戏《未定事件薄》被指碰瓷式营销。而现在米哈游推出的另一款新游戏《原神》被指“国产塞尔达”的抄袭事件,更是将米哈游推至舆论的风尖浪口。
只是觉得写的很好分享到腾讯云,推荐腾讯云服务器,除学生机外非常便宜的活动 腾讯云活动
阮成发回答中外记者提问时表示——云南义无反顾开展“旅游革命” 推动旅游业涅槃重生。 3月7日上午,省长阮成发在云南省代表团媒体开放日回答中外记者提问时表示,义无反顾地开展“旅游革命”,推动云南旅游业涅槃重生。 他还说:“重拳整治旅游市场秩序力度空前,并且力度越来越大、要求越来越严,压倒性的态势已经形成,市场秩序正在好转。” 以下为阮成发省长回答记者实录。 中国日报记者: 我想问一个关于云南旅游的问题,这也是中国日报连续三年追问云南的旅游转型升级。 今年春节,云南旅游人数和收入创历史
要出发周边游(以下简称要出发)是国内知名的主打「周边游」的在线旅行网站,为了降低公司内部各个业务模块的耦合度,提高开发、交付及运维效率,我们在 2017 年就基于 Spring Cloud 完成了公司内部业务微服务化的改造,并在 2019 年实现了 Spring Cloud 至 UK8S 平台的迁移。
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10月8日,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾来到云南民族村,实地体验“游云南”App上线的各项功能。“一部手机游云南”第一阶段建设成果“游云南”App自6月1日上线试运行以来,经过几个月的建设优化期,已经于10月1日全面上线运营。 “一部手机游云南”是由云南省人民政府、腾讯公司联合打造的全域旅游智慧平台。云南省政府对该平台寄予厚望,希望实现“游客体验自由自在、政府服务无处不在”。截至目前,“游云南”App已累计超过100万游客下载,为游客提供了景区直播、在线购票、地图导览、一键投诉等重要功能,全面
今年国庆假期,丽江市共接待海内外游客122.31万人次,同比增长29.25%;旅游综合收入14.65亿元,同比增长21.88%;无较大安全事故和投诉发生——面对来自世界各地的游客,丽江旅游向人们交出了令人满意的答卷。其中,“游云南”App发挥了重要作用。这款App自10月1日起正式上线运营以来,为丽江游客提供了方便快捷的旅游新体验,让人们感受到了丽江古城智慧化、创造性的一面。 旅游体验“智慧化” “这个系统很好用,真方便!”今年国庆假期,云南德宏傣族景颇族自治州游客杨先生一家到丽江古城游玩,恰巧
为深入贯彻《国家十四五规划和2035年远景目标纲要》关于“深入发展大众旅游、智慧旅游,创新旅游产品体系,改善旅游消费体验”部署安排,文化和旅游部资源开发司委托中国旅游报社发起的智慧旅游“上云用数赋智”解决方案征集。腾讯文旅凭借在技术、产品和实践经验等方面的领先优势共提报六个项目,全部入选最终名单,数量位列科技公司榜首。 智慧旅游“上云用数赋智”解决方案提名名单公示 2022年10月10日文旅部资源开发司发布了 “上云用数赋智”解决方案首批征集,分为旅游目的地、旅游景区(度假区)和新技术新业态三大方向及十
来源:中国社科院《2018-2019年中国旅游发展分析与预测绿皮书》 摘要 :从“互联网+”到数字中国,数字经济不断发展,逐渐与各行各业深度融合,其中数字文旅产业势如破竹,成为解决当下旅游业转型升级缓慢、缺乏要素整合聚力、新业态培育不足、供需水平落差等问题的重要手段。以腾讯文旅“一部手机游云南”和“赫尔辛基城市行囊”项目为例,探讨如何在数字经济背景下,推进全域数字化旅游体系建设,创新旅游服务、旅游管理、旅游营销和体验,对数字文旅的未来发展有良好的借鉴意义 关键词 :数字经济;腾讯文旅;人工智能
经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游
近日,云南省省长阮成发在答两会记者问时讲到,“一部手机游云南”平台自2018年10月1日正式上线,在直播、景区地理信息、导游导览、投诉方面,已经做到4个“全国之最”。 详情:《云南省长阮成发:"一部手机游云南"做到4个"全国之最"》 针对阮成发省长的4个“全国之最”,为您做一个详细的解读,述说这一年“一部手机游云南”背后的点滴。 “一部手机游云南”是云南推动旅游产业与互联网、云计算、大数据、人工智能深入融合发展的创新举措,是云南发挥比较优势推动数字经济发展“先行先试”的排头兵和重要标志,是中国智慧旅游
(VRPinea 3月30日讯)在刚结束的GDC 2022大会上,AR桌游创企Tilt Five的展区吸引了不少参观者。当体验者戴上由Tilt Five开发的AR眼镜后,3D图像便在面前的游戏板上“弹”了出来。通过移动手中长得像魔法棒一样的控制器,体验者就可以与游戏中的元素进行交互。
为什么我坚定的看好链游的发展,因为我相信数据和机构的动作,因为链上数据不会骗人,机构动向绝对是机会,链上数据表明,axs一款链游产生的收益相当于ETH产生的总收益的1/3,这是非常震撼的数据,在加之机构不断投资尚未发币、发布游戏的链游项目这些动作,这是我相信链游还没真正爆发的原因
游戏想必大家应该都玩过吧,一般游戏的话会分为单击、网游、页游,手游;而这几种游戏也是有着本质的区别,单击游戏无需联网,页游直接在浏览器中玩,网游则是下载客户端才能玩,而手游则是在手机上玩,今天我们要跟大家讲的是游戏的封包。
- 开发端,基于大模型能力,在生成场景、设计玩法、辅助生成代码等方面,大幅缩短开发周期,提升效率;
mmorpg,是一个用java编写的轻量级高性能手游服务端框架。项目提供各种支持快速二次开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。同时,为了使用户能够快速上手,项目提供了若干常用业务功能作为演示。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
Serverless,按中文翻译,称为「无服务器」。简单来讲,就是无需理解、管理服务器,并且可以按需使用,按使用付费。 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事儿? 买了一个域名然后备案; 搭建了一个个人博客; 搭建个人网盘; …… 这些用 Serverless 也能做到!而且,Serverless 还不限于此。经过一周时间评选,Serverless 最佳玩家名单出炉,看看谁是大奖赢家! 最佳应用开发奖 Serverless 订单后台应用 开发者:Freeeeeedom 项目链接:https://fre
11月3日,2021腾讯数字生态大会智慧文旅专场峰会在武汉光谷科技会展中心召开。在会上,腾讯文旅发布了3大核心计划,涉及产品、生态和产业服务三大层面,同时四大新品“文旅易连”、“数字营销”、“文旅微搭”和“数智会展”也在会上重磅发布。 腾讯云副总裁、文旅行业总经理方腾飞表示:“数字化将成为全球产业振兴变革的重要引擎,对于文旅行业而言,一个以科技+创意+运营驱动行业高质量发展的时代已到来。腾讯文旅定位做文旅融合和产业升级的数字化助手,以数字科技和内容生态为抓手,协同、联动生态伙伴共创新价值,腾讯
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