本文告诉大家,编译为 AnyCpu 和 AnyCPU(Prefer 32-bit)和 x86 有什么区别
使用VS2017项目模板创建C++动态库生成工程,生成动态库。然后再创建一个C++工程调用动态库完成测试。
程序如何自己更新自己呢?你可能会想到启动一个新的程序或者脚本来更新自己。然而 Windows 操作系统允许一个应用程序在运行期间修改自己的名称甚至移动自己到另一个文件夹中。利用这一点,我们可以很简单直接地做程序的 OTA 自动更新。
在一个C#的项目里添加引用了好多个dll程序(默认自动复制到本地那种),并通过using namespace...调用的。现在在主程序里需要调用好多个外部的dll,变了生产项目后,exe同一目录太多dll了。现在想按照一定的规则给这些dll分别保存在exe下的不同一个目录,如suport_dll , manager_dll目录下,该如何做呢?
如果在程序中使用静态链接库,那么链接器在链接的过程中会将.obj文件和.lib文件组织成可执行exe文件,也就是将.lib中的代码链接到可执行文件中,因此生成的exe文件比较大。 程序运行时,将全部数据加载到内存。如果程序体积较大,功能较为复杂,那么加载到内存中的时间就会比较长,最直接的一个例子就是双击打开一个软件,要很久才能看到界面。这是静态链接库的一个弊端。 但程序在发行时不需要提供库文件。
完成宏替换、文件引入、以及去除空行、注释等,为下一步的编译做准备。也就是对各种预处理命令进行处理,包括文件的包含、宏定义的扩展、条件编译的选择等。
当我们运行程序时,一般情况下会默认加载Ntdll.dll和Kernel32.dll这两个链接库,在进程未被创建之前Ntdll.dll库就被默认加载了,三环下任何对其劫持都是无效的,除了该Dll外,其他的Dll都是在程序运行时,在输入表中查找到对应关系后才会被装载到内存中的,理论上来说对除NtDll以外的其他库都是可操作的。
周五晚,小雨,少见的未加班。无聊,遂准备写一篇博客,介绍一下C和C++运行库,只因发现工作几年的人对此一知半解的大有人在。 在使用VC构建项目时,经常会遇到下面的链接错误:
使用DevExpress控件包开发C/S项目完成后,部署前需要制作本地安装包。本文还是使用“SetupFactory”安装工厂来制作安装包。在以前的系列文章中详细介绍过该工具的使用,请参考http://www.cnblogs.com/SavionZhang/p/4106338.html。
在我们很高兴的按下 本地计算机运行 按钮,希望看到我们程序运行的时候,垃圾vs就告诉我们,你的程序出现了问题,问题就是: warning MSB3246: 解析的文件包含错误图像、无元数据或不可访问。未能加载文件或程序集“*.dll”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。 其中*.dll就是一个dll名称,那么遇到这个问题,不是修复vs就能做好的,我找了好久,在堆栈炸了找到一个可以用的方法
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
这里借用别人的一张图,大概是这样:因为刚开始是有一个ntdll被载入内存,然后杀软对其hook,自然也就是修改了代码段。然后这个时候,我们用新的ntdll的代码段覆盖被hook的代码段,实现ntdll重载。
不久前,由于C#语言限制(太麻烦,代码量太多,并不是无法实现),我用C++写了实现一样功能的动态库,供C#调用
小白:怎么我编译好的程序在QtCreator能运行,但我在文件夹下打开却不行了呢? Qt君:因为QtCreator运行下的程序附带了运行环境,而离开了QtCreator软件没有运行环境会报以下的一些错误(库找不到)。
EasyRTSPServer是一套稳定、高效、可靠、多平台支持的RTSP-Server组件,适用于各种不同行业的手机视频服务需求,以Android手机摄像头为视频源,进行对外的流媒体直播服务输出,且能以Android/Windows作为运行环境,通过二次开发接入各种视频源、桌面源,对外提供源直播服务。
通过C#编译器mcs,将C#编译为IL(中间语言,byte code) 通过Mono运行时中的编译器将IL编译成对应平台的原生码
今天,我们继续「计算机底层知识」的探索。我们来谈谈关于「运行环境&可执行文件」的相关知识点。
居然报错,程序运行居然不是 exit code 0 报错结果如下:程序返回了一个异常参数,这个参数实际上是说:“你的python解释器未安装成功”。
2020年12月,SolarWinds 攻击事件引发全球的关注(https://us-cert.cisa.gov/ncas/alerts/aa20-352a),攻击团队在 2020年上旬通过对 SolarWinds Orion 产品实现供应链攻击,导致诸多厂商被攻击,造成了不可估量的损失。这种国家间的 APT 攻击包含了大量的技术细节,其中供应链攻击的实现,也就是 SUNBURST 后门植入这一块引起了我极大的兴趣。
GUI(Graphical User Interface)应用,链接器选项:/SUBSYSTEM:WINDOWS
本文参考自C#反射(Reflection)详解,纯属学习笔记,加深记忆 在介绍反射前,先介绍一个重要的知识点 .Net应用程序是由程序集(Assembly)、模块(Module)、类型(Class)组成。 1、为什么要用反射 反射提供一种编程的方式,让我们可以在应用程序运行期间获得应用程序的组成部分的信息,例如 (1)、Assembly类可以获取正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例 (2)、Type类可以获取对象的类型信息,此信息包含对
本章我们将学习各种打补丁的方式,补丁在软件的破解过程中非常的重要,比如软件无法脱壳我们就只能通过打补丁的方式来破解程序,补丁原理就是当程序运行起来会被释放到内存并解码,然后补丁就通过地址或特征码定位到关键的位置,并替换关键的跳转。
栈溢出是缓冲区溢出中最为常见的一种攻击手法,其原理是,程序在运行时栈地址是由操作系统来负责维护的,在我们调用函数时,程序会将当前函数的下一条指令的地址压入栈中,而函数执行完毕后,则会通过ret指令从栈地址中弹出压入的返回地址,并将返回地址重新装载到EIP指令指针寄存器中,从而继续运行,然而将这种控制程序执行流程的地址保存到栈中,必然会给栈溢出攻击带来可行性。
Tiled作为一个通用的2D地图编辑器, 对于功能扩充做了一些考虑, 比例加载/输出第三方的文件格式. 不过分析下来, 能扩充的功能有限, 像UI面板之类的功能扩展就没有提供支持, 但是参考已经有的接口可以很方便地实现 插件原理 Qt本身就对插件机制提供了完善的支持, 对于应用程序, 插件一般是以DLL的方式存在, 在程序运行时动态加载. DLL中实现已经在主程序中定义好的抽象接口, 然后主程序这边只需要使用这些抽象接口去调用插件中实现的各种自定义功能了. 插件加载 通过QDirIterator用去遍历pl
Tiled作为一个通用的2D地图编辑器, 对于功能扩充做了一些考虑, 比例加载/输出第三方的文件格式. 不过分析下来, 能扩充的功能有限, 像UI面板之类的功能扩展就没有提供支持, 但是参考已经有的接口可以很方便地实现
通过阅读 WPF 官方开源仓库的代码和文档,可以了解到在进行独立发布的时候会在仓库里面带上 vcruntime140 的原因
在多道程序环境下,要使程序运行,必须先为之创建进程。而创建进程的第一件事,便是将程序和数据装入内存。如何将一个用户源程序变为一个可在内存中执行的程序,通常都要经过以下几个步骤:
1. Kernel32.dll 它包含那些用于管理内存、进程和线程的函数,例如CreateThread函数;
笔者最近在学习UAC绕过的技术,通过对其他师傅的文章进行总结,成功利用DLL劫持绕过了UAC,并且可以以High Mandatory Level来启动进程。在此记录下学习过程,笔者也是初次接触,若各位师傅发现文章中的错误,望各位师傅斧正。
3.新建source.def (是为了在不同编译环境下都可以使用)
反向: dll->类[方法,属性]. 从已经有的dll文件反编译得到其中的一些可用的方法.
从事软件工作也有两年了,C++静态库和动态库也用了不少,但都是依葫芦画瓢,一直没具体去研究一下二者的区别,加载方式等,今天花时间看了几篇博客,重新学习了一下,做出如下笔记。
为了加快对磁盘上文件的读写速度,位于内存中的文件数据不会立即同步到磁盘上,因此关机之前需要先进行 sync 同步操作。
DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件。
【快讯】近日我们收到大量用户反馈,一款名为“巧压”的压缩软件卸载后还会“复活”——重新安装到用户电脑中。火绒工程师分析后发现,在用户执行卸载操作时,“巧压”会将恶意模块驻留在用户电脑中,并可以通过恶意代码从云控服务器下载执行任意可执行文件。用户大量反馈的“复活”现象,不排除是通过该云控逻辑实现。根据“火绒威胁情报系统”监测和评估,目前受到“巧压”影响的用户或在百万级左右。
每当我们在生产环境服务器上执行rm命令时,总是提心吊胆的,因为一不小心执行了误删,然后就要准备跑路了,毕竟人不是机器,更何况机器也有 bug,呵呵。
首先简单说一下实现功能:当目标应用程序运行中的状态时,将DLL注入到该目标应用程序内存并执行DLL中的代码。
每当我们在生产环境服务器上执行rm命令时,总是提心吊胆的,因为一不小心执行了误删,然后就要准备跑路了,毕竟人不是机器,更何况机器也有bug,呵呵。
一直对动态库的封装理解不是很透彻,虽然之前写过一个Demo,不过并没有真正的理解。所以写下来,帮助自己理解下。
先上结论,如果你遇到了_ITERATOR_DEBUG_LEVEL doesnt match error,那一定是你链接的库的DEBUG或RELEASE版本与你当前的项目活动配置不符。不同的值代表的含义如下:
线程是执行任务,完成功能的基本单位,而进程则为线程提供了生存空间和线程所需要的其他资源,程序则是包含资源分配管理代码以及线程执行调度代码的一个静态计算机代码集合
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