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移动适配

实习期间主要在写微信H5,遇到的最大问题就是适配各个不同尺寸的屏幕。公司就我自己一个前端,只能自己摸索着来。...方法1:媒体查询 这是最笨工作量最大的方法了,就是一个屏幕尺寸一个屏幕尺寸的适配,当然你没办法适配到所有的手机型号,有的手机比较奇葩,同样是5.5寸,有的矮胖,有的瘦高。...我的方法是以iphone6为准,然后向上适配5.5寸,向下适配4.7的iphone5,这个时候就能自适应市场上的一些主流屏幕,然后在对其他品牌手机挑一部分手动适配。...在很早之前找解决方案的时候就看到这篇文章了——使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配。...简单讲就是用 js 动态改变 标签,然后用rem作为单位,因为rem就是根据font-size来做计算的,由此对不同屏幕尺寸进行适配。 神器。以后的项目应该都会使用这个方案。

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    探讨移动适配

    在探讨移动适配前我们先要了解下面几个概念 像素 分辨率 物理像素 CSS像素 像素 像素(Pel,pixel;pictureelement),为组成一幅图像的全部亮度和色度的最小图像单元。...所以,有如下公式: DPR = 设备像素/CSS像素 了解上面的东西后接下来我们来探讨移动适配问题 注意在不同的屏幕,单位像素的大小是不同的,像素越小屏幕越清晰,智能手机的像素点是远远小于显示器的像素点的...这就是pc网页没有做移动适配的情况下,在移动看上去会非常的小,我们要通过缩放才能正常浏览网页,当然这个体验并不是很好 这也就是我们常说的布局视口 完美视口(理想视口) 默认情况下 移动的像素比为...980/移动宽度 布局视口带来的问题是 如果我们直接在网页中编写移动代码,在980的视口下像素比是非常不友好的 也就是 1px =0.几物理像素,这样就会导致网页中的内容非常非常小 因此在编写移动页面时...device-width===设备宽度===完美视口) initial-scale:初始缩放比 maximum-scale:最大缩放比 minimum-scale:最小缩放比 user-scalable 用户是否可以缩放 移动布局适配解决方案

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    移动适配大法

    本文作者:IMWeb 嵘么么 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及...一波还未平息,一波又来侵袭~移动确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格...,这时像PC有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动常用的适配手法: 一、百分比 使用场景:只要求宽度随屏幕自适应...,比如文字块 百分比在PC自适应上也经常用到,着实相当好用,但它一般用于宽度自适应的设置,高度设置百分比时,要求其父类元素有明确高度。...三、媒体查询 使用场景:一般利用媒体查询来进行特殊处理,比如 1、iphoneX这类全屏的适配 2、在适配dpr为3的iPhone Plus或者pad横屏等超级大屏时,需要根据业务需求设置临界值,然后展示不同内容或者替换不同分辨率图片

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    移动适配之比例缩放适配

    前面一篇简单介绍了适配的方案(百分比适配),对于百分比的适配也是挺多问题,这次介绍一下viewport适配方案! 适配的思想呢?...就是比如ip6的设备独立像素(375px),这个设备独立像素介绍移动时候说过可以使用缩放进行改变!...此时我们可以将所有的设备的独立设备像素转为375px(ip6的),然后进行渲染适配,在375px上就行布局! 那么这个比例缩放适配存在什么问题呢?...但是750px的图像等,在原始独立像素大于414的设备可能出现图像失真等问题,后面会详细介绍一下移动终极适配方案rem适配 本博客所有文章如无特别注明均为原创。...原文地址《移动适配之比例缩放适配》 分享到:更多 标签: 移动适配 比例缩放适配

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    pageResponse - 移动适配框架

    HTML5学堂:移动布局一直都是一个问题,各种各样的分辨率使得移动的布局需要耗费大量的时间。今天介绍一个框架pageResponse.js可以让页面在各种分辨率手机下都能完全不走样。...通常移动的布局方式 1、rem布局,通过动态设置根目录下的font-size达到元素大小“自适应”,通常和百分比布局一起使用 2、固定像素设固定视口宽度。...结束语 移动有很多做法,对于我来说之前提到的三种常用的方法我都用过,而他们经常是结合着用,单独的存在往往不能够满足需求,就拿一个简单的例子来说 main footer 竖屏的时候你希望footer在底部...移动看似简单,布局上却有非常多的细节问题。因此多学多思考,学如逆水行舟,不进则退。希望大家能多对比多思考,方法总有优缺点,懂得如何互助互补才是关键。...案例和资源 详细案例和js下载,可查看文章——>pageResponse - 让H5适配移动设备全家,小编在书写本文时也查看了这篇文章,感觉还是可以的,也很感谢该作者的分享。

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    移动适配vw方案

    # 1、前言 设计师交付给前端开发一张宽度为750px的视觉稿,设计稿上元素的尺寸、颜色、位置等已做过标注,要求工程师工在适配不同屏幕尺寸的设备时采用等比缩放的方案。...基于此,我们可以把所有需要适配屏幕大小等比缩放的元素都使用vw做为单位。不需要缩放的元素使用px做单位。 举个例子。...# 3、适配代码 假设设计稿尺寸是750px,页面有一个按钮,按钮文字标注大小28px,按钮高度标注为48px,宽度为120px,边框为1px不缩放。 <!...viewport缩放方案 适配原理简单 需要使用JS 直接使用设计稿标注无需换算 方案死板只能实现页面级别整体缩放 动态REM方案 适配原理稍复杂 需要使用JS 设计稿标注的px换算到CSS的rem...计算简单 方案灵活技能实现整体缩放又能实现局部不缩放 vw方案 适配原理简单 不需要JS即可适配 设计稿标注的px换算到CSS的vw计算复杂 方案灵活技能实现整体缩放又能实现局部不缩放

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    移动」Web页面适配

    一、什么是移动适配 移动 Web 页面,就是常说的手机 h5页面、webview页面、公众号开发的网页等。...由于手机机型较多,各个手机的屏幕尺寸不一样,所以做移动页面,需要考虑在安卓和ios的各种尺寸设备的兼容问题,我们要做的 web 页面适配,就是为了在不同设备上,页面能够保持统一展示效果,或等比缩放。...二、移动适配方案 常见的移动适配方案有以下几种: viewport 盒模型 flex rem 2.1、viewport - 可视区 最初手机需要照顾 PC ,如果不设置 viewport,直接访问网页的时候...,我们发现网页内容看着很小,这是因为页面按照PC最小宽度980展示的,也就是我们的网页宽度就是980,而手机屏幕宽度通常375、411、320、414等,没有980那么大,所以页面被缩小了很多。...viewport 设置可视区之后,就会把网页的宽度设置为移动设备的屏幕宽度。 如想深入学习,可查阅《viewport深入理解和使用 - 前端人 - 博客园》。

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    移动」Web页面适配

    一、什么是移动适配 移动 Web 页面,就是常说的手机 h5页面、webview页面、公众号开发的网页等。...由于手机机型较多,各个手机的屏幕尺寸不一样,所以做移动页面,需要考虑在安卓和ios的各种尺寸设备的兼容问题,我们要做的 web 页面适配,就是为了在不同设备上,页面能够保持统一展示效果,或等比缩放。...二、移动适配方案 常见的移动适配方案有以下几种: viewport 盒模型 flex rem 2.1、viewport - 可视区 最初手机需要照顾 PC ,如果不设置 viewport,直接访问网页的时候...,我们发现网页内容看着很小,这是因为页面按照PC最小宽度980展示的,也就是我们的网页宽度就是980,而手机屏幕宽度通常375、411、320、414等,没有980那么大,所以页面被缩小了很多。...viewport 设置可视区之后,就会把网页的宽度设置为移动设备的屏幕宽度。 如想深入学习,可查阅《viewport深入理解和使用 - 前端人 - 博客园》。

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    移动」Web页面适配

    一、什么是移动适配 移动 Web 页面,就是常说的手机 h5页面、webview页面、公众号开发的网页等。...由于手机机型较多,各个手机的屏幕尺寸不一样,所以做移动页面,需要考虑在安卓和ios的各种尺寸设备的兼容问题,我们要做的 web 页面适配,就是为了在不同设备上,页面能够保持统一展示效果,或等比缩放。...二、移动适配方案 常见的移动适配方案有以下几种: viewport 盒模型 flex rem 2.1、viewport - 可视区 最初手机需要照顾 PC ,如果不设置 viewport,直接访问网页的时候...,我们发现网页内容看着很小,这是因为页面按照PC最小宽度980展示的,也就是我们的网页宽度就是980,而手机屏幕宽度通常375、411、320、414等,没有980那么大,所以页面被缩小了很多。...viewport 设置可视区之后,就会把网页的宽度设置为移动设备的屏幕宽度。 如想深入学习,可查阅《viewport深入理解和使用 - 前端人 - 博客园》。

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    css移动适配最佳实践

    移动适配,在移动里经常有遇到,在不同分辨率移动设备精确还原UI设计稿,这是一个令人抓狂的问题,好在有flex,box布局解决了自适应很大一部分问题。...在开始本文之前主要介绍几种笔者常用的适配方案 1、设置meta标签的initial-scale,mininum-scale,maxinum-scale缩放比 2、rem适配,利用根设置基础单位 3、vw... 这种方案在早期移动rem适配用得比较多 vw适配 vw是视口单位...62.5%时,我们利用rem单位设置元素单位,1rem=10px,所以当设计稿750像素时,量尺寸20px,那么你实际单位换成rem时,就是2rem,原有尺寸缩小10倍即可,这种方案会有一定误差,但也基本满足移动自适应...js 本文code example[1] 参考资料 [1]code example: https://github.com/maicFir/lessonNote/tree/master/html/08-移动适配方法

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    08-移动开发教程-移动适配方案

    由于移动的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC要做一些基层的适配方案。 1....优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。 缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。...2.1 横向百分比 + 纵向高度固定 首先看案例: 拉勾网移动首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。...由于rem根据不同枚举的屏幕尺寸设置了不同的大小值,所以根据rem布局的元素会根据屏幕自动适配。...这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。

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    移动适配解决方案

    优化以前写过的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html 目前常见移动适配方案 1、媒体查询 通过写媒体查询,在不同的分辨率下写对应不同的样式...3、通过视口单位( Viewport units ) 在业界,极为推崇的一种理论是 Peter-Paul Koch (江湖人称“PPK大神”)提出的关于视口的解释——在桌面,视口指的是在桌面,指的是浏览器的可视区域...;而在移动较为复杂,它涉及到三个视口:分别是 Layout Viewport(布局视口)、 Visual Viewport(视觉视口)、Ideal Viewport。...而视口单位中的“视口”,在桌面,毫无疑问指的就是浏览器的可视区域;但是在移动,它指的则是三个 Viewport 中的 Layout Viewport 。 ?...兼容性 其兼容性如下图所示,可以知道:在移动 iOS 8 以上以及 Android 4.4 以上获得支持,并且在微信 x5 内核中也得到完美的全面支持。 ? 截图来自Can I Use ?

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