移动端设置Icon时, 图标尺寸 总是要麻烦美工切很多尺尺的图标,特麻烦。现有一款在线图标生成器,支持 支持 亲测,特好用的!
相关知识点 touchstart 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove 当在屏幕上移动手指时触发 touchend 当在屏幕上抬起手指时触发 mousedown mousemove mouseup...对应的是PC端的事件 touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发 touchcancel。...position: { x: 0, y: 0 }, nx: '', ny: '', dx: '', dy: '', xPum: '', yPum: '', } } methods: { // 实现移动端拖拽
封装移动端 vue 拖拽指令 通过vue自定义指令,将拖拽行为封装为指令 使用transform做移动效果,需要注意元素初始值的获取,初始值为原始的 translate值,而元素所在非文档位置(pageX
Dragula简介 Dragula是一款支持移动触摸屏设备的纯js元素拖放插件。这个元素拖放插件使用简单,浏览器兼容性好,能够实现通过鼠标或在移动设备中通过手指来拖动DOM元素的位置。...支持移动触摸设备 兼容性好,支持IE7+的所有现代浏览器 安装 可以通过bower或npm来安装该元素拖放插件。...注意:拖拽事件只会发生在用户鼠标左键点击的时候,并且没有meta键被按下。如果点击的是按钮或超链接元素,拖拽事件也会被忽略。...如果该方法返回的是false,拖拽事件将不会开始,事件也不会被阻止。...事件名称 参数 描述 drag el, container el 从container中被拖拽 drop el, container, source el被放置到container
移动端的项目经常会引入手势库来实现拖拽 不过如果只是一两个页面用到拖拽,再引入一个手势库就很不划算 最近的项目中就有这么一个需求: 因为就这一个地方需要拖拽,所以我就没有引入第三方库 移动端的拖拽有两种主流的实现方案...将元素设置为固定定位,然后在拖拽的时候修改其定位,实现拖拽的效果; 2. 使用 transform 中的平移 translate 属性实现拖拽。...拖拽的时候,监听 touchmove 事件 用【当前鼠标点位置】减去【初始点击位置】得到移动的距离 再结合初始坐标信息,更新拖拽元素的坐标 handleTouchmove (e) { // 拖拽中...handleTouchstart (e) { // 开始拖拽 let element = e.targetTouches[0]// 记录初始 client 位置,用于计算移动距离 this.source.client...{y}px);` } 2.3 拖拽结束 拖拽完成后,清除平移动画 handleTouchend (e) { // 拖拽结束 // 清除拖拽样式 e.target.style.cssText =
在线字体本身是矢量的,放大缩小都不会失真 可以灵活的通过css来控制字体图标的大小、颜色、阴影等 可以方便的自定义字体图标 2....-- 在需要字体图标的地方添加i标签,并添加图标样式类 --> 第二种:直接下载bootstrap压缩包...Font Awesome 提供了高可用性的矢量图标字体。它可以用强大的CSS自定义图标的大小、颜色、图标阴影等。...此在线工具可以选择图标、增加图标、修改图标、移动图标、上传图标等操作,操作完成后选择要下载的图标然后选择右下角的生成字体,然后就可以下载字体了。...其他: 定制自已的字体图标库 http://iconfont.cn/ 联系老马 对应视频地址:https://chuanke.baidu.com/s5508922.html 老马qq: 515154084
""" draw elastic shapes on a canvas on drag, move on right click; see canvasDr...
1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...(注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动端的默认视口宽度是980,这就是另一个更加复杂的话题了,在此我们先不做讨论。)...我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
通过鼠标点击并在视区中拖动来移动 draggable 对象。
一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动端特有的touch事件 由于移动端设备大都具备触摸功能,所以移动端浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动端tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动端的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动端web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
export default { data() { return {} }, methods: { mousedown(e) { // 被移动的主体...e.clientX - mainDiv.offsetLeft const distanceY = e.clientY - mainDiv.offsetTop // 鼠标移动事件...document.onmousemove = function (ev) { const _e = ev || e //移动时,鼠标距离当前窗口...x轴坐标 - 鼠标在拖拽元素的坐标 = 剩下距离body的x轴坐标 //将这个数值设置为拖拽元素的left、top let boxLeft = _e.clientX...const clientWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth //限制拖拽宽高
但是,在某些场景下,我们可能需要自定义一些交互行为,比如实现 Dialog 弹窗的拖拽移动功能。...现在,我们需要在这个基础上添加拖拽移动的功能。 3....实现拖拽移动功能 为了实现 Dialog 弹窗的拖拽移动功能,我们可以利用原生的 DOM 事件来监听鼠标的按下、移动和释放动作,从而计算弹窗的位置。...随后,通过监听鼠标的移动事件,计算鼠标移动的距离,并实时更新弹窗的位置。 当鼠标释放时,停止拖拽。 4....拓展与分析 拖拽移动的实现是一种常见的前端交互行为,它可以提高用户体验,使得弹窗的位置更加灵活。在实际项目中,我们可能还会遇到一些需求,比如限制弹窗的拖拽范围、响应式设计时的适配等。
实习期间主要在写微信端H5,遇到的最大问题就是适配各个不同尺寸的屏幕。公司就我自己一个前端,只能自己摸索着来。
移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC端页面1px就等于1个物理像素,但移动端不同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 3.2...4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 1.移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。
移动端基础 移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC端页面1px就等于1个物理像素,但移动端不同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 3.2...4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 1.移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。
移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1、移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 搭建本地...是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC端页面1px就等于1个物理像素,但移动端不尽相同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比...4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。...通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 5.1移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。
判断移动端或pc端 经常在项目中会有支持 pc 与手机端需求。并且pc与手机端是两个不一样的页面。这时就要求判断设置,根据不同的设置跳转不同的路由。 先写个方法: ?..._isMobile()) { alert("移动端"); //移动端跳转路由 } else { alert("pc端"); //Pc端跳转路由
一、移动端页面布局方案 移动端页面方案 : 单独制作的移动端页面 : 主流开发方案 , PC 端 与 移动端 访问的是不同的页面 , 目前的 京东 / 淘宝 等电商网站移动端页面采取的该方案 ; 响应式页面兼容移动端...: 开发难度较大 , PC 端与移动端访问的是相同的页面 ; 1、单独制作的移动端页面 通过设备类型判断要加载的网页类型 , 一般会在域名前添加 m 打开移动端 , 如京东域名为 jd.com , 使用...m.jd.com 可以访问其移动端页面 ; 如京东商场 , 在浏览器中输入 https://www.jd.com/ 域名 , 进入的是 PC 端的网页 , 在浏览器中 , 按 F12 进入调试模式..., 选择手机设备调试 , 输入 https://www.jd.com/ 域名 , 会自动跳转到 https://m.jd.com/ 手机端页面中 , 京东后台会认为是移动设备请求页面 , 自动跳转到移动端页面...; 2、响应式页面兼容移动端 响应式页面兼容移动端 的原理是 通过 判断当前的 屏幕宽度 , 改变当前的页面样式 , 适应不同的设备 ; 如果不断地缩小浏览器的窗口的宽度 , 网页会不停地自适应修改布局
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