既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域,而现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了...,需要学习和掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余,但是不论趋势如何发展,目前来看HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。...所以不论是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。 移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,那具体又有什么区别呢?...1、业务的应用场景 web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上;直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验...3、页面的适配性 传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用
公司内部有一款企业社交产品share,近期打算开发手机版,初期规划是通过webapp的方式嵌入到另一款即时通信native app。...下面总结了这次开发的几点经验,分享给大家,若有不当之处欢迎斧正。 一、页面head头部的meta声明 针对移动设备的特性,在head标签内需要添加一些特殊的声明。...如果我们针对不同分辨率的移动设备匹配同一套CSS样式(比如:字体、图片大小等),最终显示的结果很可能某些分辨率上的效果不错、而其他分辨率的显示效果则会千差万别。...因为兼容性问题,CSS3提供的弹性盒子布局 display:box 在web端的使用受限,但到了移动端弹性盒子布局确是一大利器,让人爱不释手。...2、JS交互效果 在web端我们常常会引入jquery文件,但是在移动端我们不得不考虑网络带宽、流量的限制,尽量减少代码量。所以,JS库的使用则是能少则少了。
前端与移动开发基础大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第一阶段: HTML5 + CSS3HTML51、 浏览器与浏览器内核2、语法及使用、3、 常用标签4. ...将电商项目部署到web服务器 前端与移动开发课程大纲 前端与移动开发进阶大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第二阶段: 移动Web网页开发CSS3动画1、CSS3的2D和3D变换2、animation动画...可解决的现实问题: 能够具备开发具有简单交互能力的网站,能够使用源代码管理工具。 市场价值: 具备基本的网站开发能力,满足企业对初级前端开发的要求。...满足前端开发行业中的常见需求。...市场价值: 理解React的开发理念、内部运行原理,熟练运用React组件完成项目常见功能开发,配合常用组件库解决项目中的一些共性问题,满足前端开发行业中的常见需求。
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的 PC 端页面在手机上显示的问题。...现在市场常见的移动端web页面通常有两种,单独制作移动端页面和响应式页面两种方案。主流还是PC和移动端各自单独制作一套页面。...,initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0, user-scalable=no" /> 二、响应式布局ui,非主流,一般按公司需要开发...响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同宽度的屏幕下,样式会自动适配。...doc.addEventListener) { return; } // 适配rem的js代码函数,适用于移动web开发界面比例适配 var supportsOrientationChange
Web开发者对设备宽度不感兴趣;这个是浏览器窗口的宽度。 所以在桌面环境下去使用width而去忘记device-width吧。我们即将看到这个情况在移动端会更加麻烦。...---- Part 3: 移动端 ---- 两个viewport viewport太窄了,以至于不能正常展示你的CSS布局。明显的解决方案是使viewport变宽一些。...像在桌面环境上一样,做为一个开发者你永远不需要这个信息。你对屏幕的物理尺寸不感兴趣,而是对屏幕上当前有多少CSS像素感兴趣。
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。...在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上: 1. vConsole 推荐指数:★★★☆☆ 腾讯出品的 Web 调试面板,相信不少前端小伙伴都用过。...基本可以满足普通前端开发的需求。使用方法也很简单,通过npm安装或者直接在需要的页面引入 js文件 ,然后 new VConsole() 就可以了。...微信web开发者工具的移动调试也是借助于此。附上一篇简单的使用介绍。因为我的 js 早就原地爆炸?,它和 vConsole 一样,并没有帮到我什么。 4. ...总结 工欲善其事必先利其器,没有好的调试工具或方法,移动端真机下的 debug简直是前端的噩梦。但是有了这些好用的方法,我想各位优秀的前端大佬,帮妹子修复个小 bug 还是 so easy 的。
移动web开发——flex布局 1.0传统布局和flex布局对比 1.1传统布局 兼容性好 布局繁琐 局限性,不能再移动端很好的布局 1.2 flex布局 操作方便,布局极其简单,移动端使用比较广泛 pc...端浏览器支持情况比较差 IE11或更低版本不支持flex或仅支持部分 1.3 建议 如果是pc端页面布局,还是采用传统方式 如果是移动端或者是不考虑兼容的pc则采用flex 2.0 flex布局原理 flex....item { order: ; } 5.0 携程网首页案例制作 携程网链接:http://m.ctrip.com 1.技术选型 方案:我们采取单独制作移动页面方案 技术:布局采取
移动web开发之rem布局 rem基础 rem单位 rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。 不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。...CSS 没有很好的计算能力 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。...rem实际开发适配方案1 ①假设设计稿是750px ②假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份) ③每一份作为html字体大小,这里就是50px ④那么在320px设备的时候...htmlfont-size 的大小 ③或者:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小 苏宁首页 苏宁首页地址 :苏宁首页 1、 技术选型 方案:我们采取单独制作移动页面方案...,我们默认html字体大小为 50px,注意这句话写到最上面 rem 适配方案2 手机淘宝团队出的简洁高效 移动端适配库 我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理 它的原理是把当前设备划分为
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备...ppk认为,移动设备上有三个viewport。 首先,移动设备上的浏览器认为自己必须能让所有的网站都正常显示,即使是那些不是为移动设备设计的网站。...四、利用meta标签对viewport进行控制 移动设备默认的viewport是layout viewport,也就是那个比屏幕要宽的viewport,但在进行移动设备网站的开发时,我们需要的是...我们在开发移动设备的网站时,最常见的的一个动作就是把下面这个东西复制到我们的head标签中: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale...这样的写法看起来谁都会做,没吃过猪肉,谁还没见过猪跑啊~,确实,我们在<em>开发</em><em>移动</em>设备上的网页时,不管你明不明白什么是viewport,可能你只需要这么一句代码就够了。
移动web开发流式布局 1.0 移动端基础 1.1浏览器现状 PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。...国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。...作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。...contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域 4.0 移动开发选择和技术解决方案 ####4.1移动端主流方案 1.单独制作移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加 m...流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
上一篇:移动端Web开发学习笔记【1】 ---- meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width...优点: 减少重复开发。 ---- 移动Web的特别样式处理 高清图片 在retina屏幕上渲染图片,为了避免图片产生模糊,图片的宽高应该用物理像素单位渲染。
随着移动设备的普及,移动前端开发已经成为前端开发中不可忽视的一部分。与传统的桌面浏览器不同,移动设备有其独特的特点和需求。...在进行移动前端开发时,开发者需要考虑一系列特殊因素,包括响应式设计、触摸事件处理、性能优化等。本文将深入探讨在移动设备上进行前端开发时需要考虑的重要因素。...移动设备特定功能移动设备具有许多桌面设备没有的特定功能,如地理定位、摄像头、加速度计等。在移动前端开发中,你可以利用这些功能来提供更丰富的用户体验。...从设计到开发再到维护,不断学习和实践将帮助你成为优秀的移动前端开发者,为用户创造出更好的移动应用体验。...无论是哪个行业,移动设备已经成为用户日常生活中不可或缺的一部分,而优秀的移动前端开发则成为连接用户与信息的桥梁,引领着移动技术的发展。
1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...这样一来,就要求我们在开发移动端的页面时,当遇到字体大小、宽高、margin、padding等尺寸类的属性时,不能设置固定的像素值。 注:border边框大小除外 (既然有问题,怎么会没有解决办法呢?...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
前言 在基于移动端的前端开发的时候,需要做到仿原生app的功能效果,尤其是UI布局,以及操作流程和方式,都应该跟移动端原生开发的时候保持高度相似。...本篇博文分享一个关于基于移动端的前端开发的时候,无数据时候的占位符(空状态)使用的方法。...具体显示效果如下所示: 二、自定义占位符组件 有些时候Vant组件自带的占位符效果不能满足业务需求,这就需要开发者通过自定义占位符组件,来实现业务需要的占位符效果,这里就分享一个作者自己封装的占位符组件...taskData: [], //数据源的数组 }; }, } 具体效果如下所示: 最后 通过上面介绍的操作步骤,在基于移动端的占位符...(空状态)使用就游刃有余了,这也是在开发过程中必用的功能,尤其是对于初级开发者来说,更应该掌握这种空状态的使用,这里不再赘述。
2、:active 伪类在某些移动设备下失效的问题 在做某个游戏宣传页面按要求添加个点击按钮的状态样式的时候遇到这个问题。...原因是在移动设备上,:active样式会在 touchstart的时候就触发,而我们常常想要的效果是在用户真正去点击它的时候触发。...5、对于display:inline(inline-block) 与float:left 水平对齐方式的区别及适用场景没有了解透彻的问题 在某页面部分内容的时候,插件页面表格那里开发要实现以底部基线来对齐的方式...,排查来排查去都几乎无果;最后才偶然发现将图片压缩下就好了(一开头设计给我的图是1000+px 宽度的,我没做处理直接拿来用,写的时候CSS 放缩处理至320px 宽,每张图约700KB,想着既然本地开发状态...7、伪元素使用CSS3 动画在移动浏览器的支持情况 在做某游戏宣传页面的的时候发现在安卓下微信(包括UC、QQ部分浏览器)下存在伪元素不支持CSS 动画的问题,解决方式是不要用伪元素。
前言 在前端开发过程中,常用的组件有必要做一下使用的总结,尤其是对于刚入门的前端开发者来说既有利于知识点的掌握,又有利于总结归纳方便后期使用查看。...不管是基于移动端还是PC端的前端Vue项目都是如此,那么本文就来分享一下在前端开发的时候经常使用的一个功能:Loading的使用,本文以基于移动端Vant的Loading使用为例来讲解,方便有需要的开发者学习使用...引入Loading 本示例以Vant下的Loading组件引入的方法为主,具体的引入步骤如下所示: 打开基于移动端的Vue项目,然后在项目的根目录里面找到main.js文件,然后直接引入Loading组件...//框架如果已经引入过的话,这句就不用再加进去了 import { Loading } from 'vant'; Vue.use(Loading); 使用场景 Loading的使用其实也可以根据实际开发过程中的具体需求来选择
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。...在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上: 1. vConsole 推荐指数:★★★☆☆ 腾讯出品的 Web 调试面板,相信不少前端小伙伴都用过。...基本可以满足普通前端开发的需求。使用方法也很简单,通过npm安装或者直接在需要的页面引入 js文件 ,然后 new VConsole() 就可以了。...微信web开发者工具的移动调试也是借助于此。附上一篇简单的使用介绍。因为我的 js 早就原地爆炸,它和 vConsole 一样,并没有帮到我什么。 4....第一步:打开 Android 手机 设置 > 开发者选项 > USB调试。设置里面没有 开发者选项 的,自行百度。
移动互联的发展方向:移动广告(微信推广);移动搜索(猎豹科技);移动购物(京东,淘宝);移动互联社交(微信);多媒体(斗鱼);移动游戏(阴阳师)。...移动前端这部分内容自己接触的比较少,有不少困惑,询问了小伙伴,大体理解了当前的技术发展状况,这部分内容随着深入理解,会继续更新。 当前移动应用主要包括如下几种形式。...介于Native和H5之间,开发一个版本即可,比较方便,同时由于文件主要存在本地用户体验比较好 H5 也就是常说的webapp了 内嵌 比如微信小程序 关于H5和native需要提到一个概念,就是js...对于一般的Online项目,推荐使用vue(听大神哥们的)替代angularjs,饿了么前端主要使用Vue框架。...2017前端可能发展:http://www.iteye.com/news/31988 唐俊开. HTML5移动Web开发指南[M]. 北京:电子工业出版社, 2012.
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:css 动画js...transition 动画用来实现 DOM 元素形变或位移动画,也是大部分前端工作中最常用的动画形式,一般 web 上很多交互操作动效都是用这个实现的,简单好用。...像常见的线上看房开车、全景展示、产品展示等都有用到 WebGL 技术,其中大名鼎鼎的三维模型库 Three.js 应该很多人都听过,开发成本比较高,即使有经验的前端工程师也需要系统学习后才能上手。...,跟以前放电影有点类似,把静态的图片在一个固定的视窗内不断移动,让人看着就像动起来了一样。...不过会影响网页的性能,特别是在移动设备或低端设备上,现在差不多灭绝了,属于过时了的技术。
移动端Web页面,即常说的H5页面、手机页面、webview页面等。...手机设备屏幕尺寸不一,做移动端的Web页面,需要考虑在安卓/IOS的各种尺寸设备上的兼容,这里总结的是针对移动端设备的页面,设计与前端实现怎样做能更好地适配不同屏幕宽度的移动设备。...对于不理解的地方,可以搜索更多文章看看,本文总结的移动端兼容性问题解决方案囊括了4个思考方向, 注意不是唯一的具体的解决方案而是从四个角度来思考问题, 分别是html, css, 脚本以及http协议(...最主流的方法就是在服务端/客户端查询这个字段: //检测是否是移动端 function checkMobile() { if (!...(或者开发者模式)"); } } JS: 判断window和screen 屏幕可用工作区高度/宽:window.screen.availHeight/window.screen.availWidth
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