windows系统中,抓取屏幕有很多方法,比较常用的是GDI和mirror两种方式,除此以外,利用ddraw和DXGI(windows7以上系统支持)方式也可以抓取屏幕。由于mirror的方式涉及到驱动底层,并且也不是所有系统都支持,这里不做介绍,着重介绍GDI, DDRAW和DXGI这三种抓屏方式,
By Kayce Basques Technical Writer at Google
scrot 感觉挺简陋的 。 安装 sudo apt-get install scrot 抓屏 scrot -s a.png ---- shutter 无比强大的 shutter ( ̄︶ ̄)> ,感觉啥都能干。 安装 sudo add-apt-repository ppa:shutter/ppa sudo apt-get update && sudo apt-get install shutter 抓屏 打开工具就能选择自己要用的截屏方式了 ---- ----
1、关闭 WIFI/BT/GPS,关闭数据连接,设置飞行模式。 (根据具体测试场景设置)
千等万等终于等到了《耻辱2》打折,本以为可以爽一发了,然而各种出问题,先是steam下载速度奇慢无比,下了三天晚上好不容易下完的游戏,第一次打开给弹了个3D11CreateDeviceAndSwapChain Failed,折腾半天装了个补丁算是能打开游戏了,然而过完新手教学显卡驱动就崩了,崩了!崩了,连崩三回,差点想把坑爹的A卡从机箱掏出来顺着窗户扔出去,后来想想,为了楼下同学的生命安全,我还是忍了。好在AMD有专门为《耻辱2》R9380崩溃打了个补丁,算是拯救我于水火之中了。《耻辱2》用了ID Tech5衍生的Void引擎,看起来画面比《耻辱1》用的虚幻3好了不少。先来张帅帅哒截图,最近每天沉迷于杀杀杀,感觉自己好颓废:
今天,看大家在QQ群中聊到不知道如何在FreeSWITCH中将SIP Trace的结果放入日志文件中。我便答应大家我今晚研究一下。 事情的起因是这样的。FreeSWITCH内置了SIP Trace,可以很方便的在控制台或fs_cli中抓到SIP消息,配合日志调试起来非常方便。以前我应该也讲过,在FreeSWITCH中开启SIP Trace的命令是: sofia global sip trace on 当然,也可以单独针对某个Profile开启或关闭日志,如: sofia profile internal siptrace on sofia profile internal siptrace off 问题时,开启日志后SIP消息只能在控制台上显示,但不会同时进入日志文件中,显然,如果想从日志文件中同时看到SIP就比较麻烦了。因而,便出现了今天的主题:如何将SIP Trace放入日志? 首先,我想,提到该问题的人可能一般的是Windows用户吧。因为一般来说,我在Mac上(或Linux)上,Shell足够好用,因而,可以毫不费力的在Shell窗口(即FreeSWITCH控制台上)中将带有SIP消息的日志一块Copy出来粘贴到其它文件中。但在Windows上就没有那么方便了,因为Windows的命令行窗口出奇的烂,从里面Copy个文字特别麻烦。而且,有很多人根本不知道如何Copy(虽然确实有办法可以做到)。因而,常见的做法是直接用QQ抓屏,但很显然,抓屏是有限制的,那就是,一屏能显示的信息实在是太短了,如果要抓到SIP消息,那简直是个累死人的活。 而且,在此我也想插一句,我在帮人看日志时是非常讨厌抓屏的。因为看起来其实不直观,而且,没法搜索,没法Copy,没法引用…,总之,不爽。可能光说不爽有人觉得我矫情,那就说一下为什么不爽吧。比如有人在QQ群中问了个问题,我问他打的是什么命令,它将他打的命令抓了个图片发到QQ群中,我一眼就发现他的命令该怎么改成正确的方式,只要我将它的命令复制一遍,改几个字即可,但是,由于他是抓屏,因此我没法修改... 言归正传,所以,特别是Windows用户,一般是到日志文件中去找到相应的日志再复制出来,并且,有时候他们也希望SIP Trace出来的消息也同时在日志文件里面。 当然,既然我答应大家研究,就一定要出结果的(为什么要研究呢?因为我一直不用,所以没试过)。通过研究我发现,写日志文件的功能是在mod_logfile中实现的。里面有这么一行配置: <map name="all" value="debug,info,notice,warning,err,crit,alert"/> 到这里科普一下。在FreeSWITCH中,日志是有级别的,一般来说就是上面列的一些级别。当然,上面没有包括一个特殊的级别,那就是 console 级别。而SIP Trace的消息正是在 console 级别的,因而,它只有控制台上显示,而不会在日志文件中显示。明白了这个道理,想办法将console级别的日志放入日志文件就简单了,修改配置如下: <map name="all" value="console,debug,info,notice,warning,err,crit,alert"/> 然后,重新加载模块即可: reload mod_logfile 再看SIP Trace的结果,都写到日志文件中去了,Bingo! 当然,任何事情并不只有一种办法,第二种办法是什么呢?留点引子,明天再讲。 既然今天说到mod_logfile,就索性把这一模块也讲了吧。其实,有了上面的,也没什么好讲的。mod_logfile的作用就是将系统日志写到日志文件中去,并有相应的参数配置文件的路径以及文件的最大长度。如果文件写到一定的大小,则会自动发生轮转(rotate),以防止在长期运行过程中产生巨大无比的日志文件。 ---------------------------------------- 题图:Log 来自 Google Log本来是「圆木」的意思,但我们这些程序员们都将Log译为「日志」。 ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是什么? FreeSWITCH-CN是FreeSWITCH中文社区,我们的官方网站是 http://www.freeswitch.org.cn 。FreeSWITCH-CN同时也是一个微信公共账号,可以通过点击本页最顶端的“FreeSWITCH中文社... ”,或在通迅录->订阅号中搜索“FreeSWITCH-CN”来订阅,也可以到官方网站上扫描二维码。当然,不管是新用户还是老用户,随时都可以输入m或1显示本账号的主菜单。 FreeSWITCH-
就是一个网站根目录的txt文本,需要自己建立的,目的就是告诉搜索引擎哪些页面可以抓取,哪些页面不准抓取。
必须有摄像头,上面的演示才能正常播放。 思路: 使用摄像头以及在线抓屏在上一节Flash/Flex学习笔记(2):捕获摄像头 里已经讲过了,就不重复粘贴了,至于在客户端保存文件,Flash里用起来也很简单:直接调用 FileReference 即可,另外为了减少图片大小,还可能借助AS3.0的扩展库(项目地址http://code.google.com/p/as3corelib/),把bmp格式的位置转换成jpeg再保存 扩展: 结合本文的方法,再配合Flash/Flex学习笔记(4):如何打开网页及Get
线上视频抓娃娃风口正劲。用户可以通过手机遥控实体娃娃机,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。短短几个月内,正式和即将上线的远程视频抓娃娃App和平台已有几十家,大有之前百团大战、百车大战、千播大战之势。
禁令是旧金山监事会(Board of Supervisors)今天刚刚通过的。监事会是一个专门监督旧金山政府的机构,有立法权,类似本地的议会,由旧金山每个区的民众选出一位监事会成员,代表民众来投票。
这些工具各有特定的应用场景,但都是用来控制网站内部结构的,容易混淆,经常需要配合使用。SEO必须准确理解这些工具的机制和原理,否则容易出错。
某天早上,正在一个会议时,突然好几个同事被叫出去了;后面才知道,是有业务同事反馈到领导那里,我们app里面某个功能异常。
网络故障排查中,经常要抓包,windows有wireshark,linux最常用的是tcpdump,其中被问得最多的一个问题:"iptables限制后,tcpdump还能抓到包吗?",首先看下数据包进入OS及出去的顺序:
宽屏适配、禁止截屏和保持屏幕常亮,这三个与屏幕有关的 Android 开发小众知识,说不定什么时候就派上用场。
大屏设计(AJ-Report)是一个可视化拖拽编辑的全开源项目,直观,酷炫,具有科技感的图表工具。内置的基础功能包括数据源,数据集,报表管理。
有些应用程序比较机密或隐私,不期望被其他截图软件截图到应用的窗口,或者被录屏软件录制到。简单的方法是通过 SetWindowDisplayAffinity 方法进行配置窗口阻止截图软件对其截图
作为一名音视频从业者,不可避免的会使用到开源实现的多媒体框架,涉及音频、视频,也包含不同的封装格式,还会有后处理,滤镜等等。日常的开发工作中,我们经常会用到各种开源的框架和结构,这样可以省去重复造轮子的精力,也有助于解放我们的精力,进而提供更好的产品,更好的服务不同的场景。本篇就简单罗列下我们常见和常用的一些开源框架:
Robots协议,也称为爬虫协议、机器人协议等,其全称为“网络爬虫排除标准(Robots Exclusion Protocol)”。网站通过Robots协议告诉搜索引擎哪些页面可以抓取,哪些页面不能抓取。也既是Robots的用法有两种,一种是告诉搜索引擎哪些页面你不能抓(默认其他的就可以抓);一种是告诉搜索引擎你只能抓取哪些页面(默认其他的不可以抓)。
自安卓4.4开始,系统提供了内置的录屏功能,用户可以在adb下执行screenrecord命令,以指定码率、帧率、分辨率和时长来录制屏幕。但这个方案有缺点,普通用户无法直接执行adb命令,只能要么求助于adb终端,比如pc端的android-sdk,又或者在安卓设备上获取root权限,再执行录屏命令。幸而从5.1开始,系统又提供了MediaProjection API,通过再组合MediaRecorder或者MediaCodec API,开发者可以十分轻松地实现一个免root的全系统录屏工具,而ShareREC的全系统录屏功能,正是基于这种组合。
不重复抓取?有很多初学者可能会觉得。爬虫不是有深度优先和广度优先两种抓取策略吗?你这怎么又多出来一个不重复抓取策略呢?其实我这几天有不止一次听到了有人说要在不同页面增加同一页面链接,才能保证收录。我想真能保证吗?涉及收录问题的不止是抓没抓吧?也从而延伸出今天的这篇文章,不重复抓取策略,以说明在一定时间内的爬虫抓取是有这样规则的。
一年一度的双十一大促又来了,原以为今年总算不需要帮忙盖楼了,奈何还有沉迷于助力的小同事:
而且从昨天开始,【组队比拼】又来了,你没点人气都不好意思帮人助力了,想要人气你就得做任务,但一看到这个任务列表,放弃的心都有了......
终端设备(web、app)发出请求,fiddler 作为代理,传给服务器;服务器返回数据,fiddler 拦截后,再传给终端设备。
长宽不过几厘米,小朋友一手可抓,带一块迷你屏幕和几个按键,能给里面的虚拟宠物喝水、喂食、洗澡,哄它睡觉。
Unity是常用的3D引擎平台,很多程序是使用该引擎形成的,而随着5G基础设施的建设和完善,有很多新技术可以和Unity程序结合。实时云渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时云渲染技术的几个常见问题。
在数据防泄漏软件,通常会禁止 PrintScreen 键,防止通过截屏来将数据保存为图片而导致泄密。
Robots协议(又称爬虫协议、机器人协议等)全称为网络爬虫排除标准(Robots Exclusion Protocol),是国际互联网界通行的道德规范,Robots是站点与spider重要的沟通渠道,网站通过robots告诉搜索引擎哪些页面可以捕获,哪些页面不能捕获。其目的是保护网站数据和敏感信息,确保用户的个人信息和隐私不受侵犯。搜索引擎需要自觉遵守,因为它不是命令。
参考:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/security/threat-protection/security-policy-settings/interactive-logon-machine-inactivity-limit
《FSCapture》是一款抓屏工具,体积小巧、功能强大,不但具有常规截图等功能,更有从扫描器获取图像,和将图像转换为 PDF文档等功能。 FastStone Capture支持不同的截图方式,可设定不同的快捷键进行操作 1、截图功能(可以捕捉:活动窗口、窗口/对象、矩形区域、手绘区域、整个屏幕、滚动窗口、固定区域); 2、图像的处理功能(可以裁切,标记,添加个性化边缘外框等); 3、屏幕录像器(输出格式为 WMV);(支持录音画质高清站长亲测) 还有很多的附带功能
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
针对 Android 应用的 " 截屏攻击 " 是 恶意应用程序 或者 攻击者利用某些漏洞或技术手段 , 非法获取用户屏幕上的敏感信息 , 会导致用户 隐私泄漏 或者 造成安全风险 , 下面是常见的攻击方式 :
Windows服务器要一直远程录屏,远程录屏的弊端是远程窗口一关闭或最小化就没屏可录了。
2019年7月10日 ⋅ 浏览量: 2
会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
工欲善其事,必先利其器 ,要抓包,怎么可能没有好的工具,对于普通抓包来说,我们有下面几个工具
市场研究机构MarketsandMarkets发布一份全球人脸识别市场报告,预计2019年人脸识别市场规模将为32亿美元,2024年将增长至79亿美元,复合年增长率为16.6%。
这是发生在2019年的事情,被错误逮捕的对象,是一位名叫Robert Williams的黑人男子,在交了1000美元后,他才被保释出去。
听说C/S客户端的安全测试很少出现测试流程的。洛米唯熊百度一找,谷歌一搜。果然。没有正规的测试流程。偶然在一个群里看到一个图,感觉还可以,就自己摸索的尝试对应的流程写一下找到的工具给各位大佬做一下分享。
站长们通常希望百度、Google 这样的大型搜索引擎来抓取网站内容,但又很厌恶其他来路不明的网络爬虫抓取自己的信息。
(现在大部分移动浏览器包括wp都支持viewport的width选项),这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用,可以给用户提供更好的体验
今日,游戏界的奥斯卡大奖TGA公布,索尼日本工作室的VR游戏《Astro Bot Rescue Mission》获得“最佳VR/AR游戏奖”。此外,获得该奖项提名的另外五款游戏分别为:《太空机器人救援任务》、《Beat Saber》、《防火墙:绝命时刻》、《Moss》以及《俄罗斯方块:效应》。
print("Current screen shot size :",image.size)
视察也就罢了,你察你的,我干我的,只要不搞幺蛾子咱还是好朋友。然鹅,临下班了,业务小姐姐来了,她目光炯炯深情款款地向我走来了。
1880年居里兄弟发现,在石英晶体的特定方向上施加压力或拉力会使晶体表面出现电荷,并且电荷的密度与施加外力的大小成比例,这就是以前介绍压电材料的正压电效应。
《FSCapture》是一款抓屏工具,体积小巧、功能强大,不但具有常规截图等功能,更有从扫描器获取图像,和将图像转换为 PDF文档等功能。 FastStone Capture支持不同的截图方式,可设定
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。
从小米MIX 1发布以来,越来越多所谓“全面屏”手机发布,如三星S8,小米MIX2,VIVO X20,Google Pixel2等等…2017年下半年开始,“全面屏”将大范围覆盖,低至千元机水平,就像当年手机屏幕从720P到1080P过渡一样,历史车轮,滚滚向前,不可阻挡!
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 数据可视化设计是将大数据背后的结构、关联、趋势等,通过可视化的方式直观地呈现出来,让数据变得更具有可读性,并告诉人们数据背后的意义,这可以极大地帮助人们利用大量潜在有意义的数据信息来实现商业价值。 也正因如此,数据可视化设计已成为当下热门的设计工种。 数据可视化通过视觉设计的表现手法可以将复杂无形的数据具象化,将凌乱的数据故事化。其既能展示视觉设计后的数据之美,又能用设计语言将数据信息有效地传达。 本文就来看一下如何进行大屏数据可视化产品的设计。 01
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
在物联网场景下,每个智能设备都会产生大量的数据,这意味着将有大量数据将被发送回数据中心。边缘计算可以在网络边缘对数据进行分类,将部分数据放在边缘处理,从而减少到中央存储库的回程流量,这样可以加快数据处理与传送的速度,减少延迟,实现实时的数据处理。
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