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沙龙
1
回答
有没有办法在不下载的情况下从网站上测试迷雾浏览器?
我想测试
雾
的浏览器,
去
一个网站,而不需要下载和安装它。是否有这样的执行?用一些测试硬币建立测试网是很好的。
浏览 0
提问于2016-12-10
得票数 1
1
回答
FotoJet与Polarr图像
去
雾
算法的比较
、
我用现有的应用程序做了一些研究,其中包括图像
去
雾
效果,和。下面是由FotoJet和Polarr导出的示例图像。
浏览 2
提问于2017-09-20
得票数 1
3
回答
如何看待中医采用大数据来诊断病症?
、
、
今年北京春天的
雾
霾实在是难受,我
去
医院就医开点药。医生就问了问我嗓子和舌苔、流鼻涕等情况就开药了。她好像得输入病状,然后搜索出几个药品来选择的,这个选药系统背后是不是采用的大数据呢?
浏览 623
提问于2018-04-02
3
回答
设置特定于客户的域
、
我可以
去
雾
溪的网站,建立一个新的帐户,他们会立即给我一个网址,如'mycompany.fogbugz.com‘(其中’我的公司‘是我编造的东西,而不是一些由
雾
溪分配的价值)。
浏览 0
提问于2010-01-03
得票数 4
1
回答
Testrpc事务正在失败。当Mist无法估计气体时,如何执行事务?
、
、
一切看起来都很正常,但是当我
去
发送事务时,我得到了以下信息:当我以这种方式打开它的时候,
雾
就不会和任何同伴连接。这跟这事有关系吗?
浏览 0
提问于2016-11-21
得票数 4
1
回答
全局fog不适用于统一中的延迟呈现
、
、
当我设置延迟呈现来自统一标准资产的全局
雾
时,根本不存在
雾
。与前向渲染全球
雾
工作。如何使用延迟渲染添加
雾
?
浏览 0
提问于2016-12-22
得票数 4
2
回答
神经网络
如何
去
噪图像?
、
、
、
我理解
神经网络
作为分类器或进行回归分析的背后的数学形式主义。但我很难意识到它们是多么伟大的
去
噪工具。
神经网络
是否模仿滤波器的一个或多个数学运算(如卷积),这就是它们在
去
噪应用中如此有效的原因?
浏览 0
提问于2019-09-20
得票数 0
1
回答
如何使玩家平顺地穿过2d
雾
层?
、
、
、
、
我试图重新创造
雾
的效果,墓地保管人有几层,所以较高的物体将得到较少的
雾
。我正在使用这里描述的方法:伽马曲上的devs帖子我怎么能解决这个问题,这样玩家就不会像这样“眨眼”了?谢谢!📷
浏览 0
提问于2020-10-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL中的体积
雾
问题
、
、
我正在尝试使用glFogCoordfEXT在OpenGL中创建体积
雾
。为什么
雾
会影响场景中的所有对象,即使它们不在
雾
的体积中?这些物体变成均匀的灰色,就像
雾
本身一样。
浏览 2
提问于2009-11-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
iPad上的OpenGL 1.1
雾
性能
、
在使用OpenGL 1.1的iPad上,有没有办法将每片片
雾
更改为每顶点
雾
?我尝试过glHint(GL_FOG_HINT,GL_FASTEST),但是在使用
雾
的时候fps仍然很低(没有
雾
的fps是原来的两倍多)
浏览 0
提问于2010-05-18
得票数 0
1
回答
统一URP纹理显示不正确
、
、
、
喂,有人知道为什么我的纹理没有显示正确吗?这是我第一次使用Unity,我尝试给我的飞机添加一个纹理。这是可行的,但结果令人困惑。我在材料上加上了纹理,在检查员看来是对的。谢谢!
浏览 2
提问于2021-07-23
得票数 0
1
回答
three.js
雾
不渲染?
、
我想给我的场景添点
雾
,但它不会渲染吗? 我已经做了一些研究,但似乎对我的问题没有答案。
浏览 2
提问于2019-12-12
得票数 1
1
回答
直接修改gl_FragColor.a会影响fog吗?
、
、
、
在启用
雾
的情况下,我会看到不可预测的、通常不需要的渲染结果,但仅当在着色器末尾写入gl_FragColor.a时。
浏览 1
提问于2011-10-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
OpenGL/GLSL -室外环境中的每像素
雾
、
使用固定函数管道,我能够将清晰的颜色设置为与
雾
相同的颜色,并完美地启用
雾
。现在我正在使用着色器,我知道我将需要使用GLSL来应用
雾
。我是否只需设置与
雾
相匹配的透明颜色?我需要一个天穹吗?
浏览 4
提问于2012-08-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
ShaderMaterial
雾
参数不起作用
在THREE.ShaderMaterial中启用场景
雾
时遇到问题。当前
雾
仅影响其他几何体,但使用THREE.ShaderMaterial创建的天穹不受
雾
的影响。ShaderMaterial中似乎有一个布尔型fog参数,显然应该将其设置为true才能使用场景
雾
。但是,使用它会导致uniforms.fogColor is undefined错误。我想要发生的是天顶受到
雾
的影响,就像用普通MeshPhongMaterial创建的模型或天顶一样。
浏览 0
提问于2013-07-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
递归
神经网络
(RNN)测试数据的选择
当涉及到选择测试数据以用于递归
神经网络
时,您只能在整个数据集的开始或结束处获取一部分,因为如果我获取一个子样本,那么它将打破训练集的顺序,这是正确的吗?
浏览 0
提问于2018-05-12
得票数 0
1
回答
基于Slick2D瓷砖的“战争
雾
”模糊问题
、
、
、
在这里,您可以看到覆盖大部分地图的战争
雾
,我在每个具有属性isFog = true的瓷砖上填充一个矩形来呈现
雾
。我正在寻找一种方法,以创造一个更平滑的
雾
,就像在这个可怜的paint.net图像。请告诉我你可能有什么想法。谢谢! 显然我还不能发照片..。当我赢得足够的声誉时我会更新的。
浏览 0
提问于2012-02-20
得票数 2
1
回答
Three.js
雾
可以应用于区域而不是离相机的距离吗?
、
如果我手动调整
雾
的近处和远处的值,我可以以某种方式隐藏飞机的外部,使印象是无限的。到现在为止还好。所以我的问题是,只有当你足够接近飞机的极限时,我们如何才能达到
雾
的效果?
浏览 2
提问于2014-09-03
得票数 4
1
回答
建立有偏见的情感分析图像数据集
、
、
这是一个项目前的问题。我尝试了数据集的这 (也是这 1)和培训的Azure定制视觉。 我的问题是:如果我删除图像的一部分,是否就足以使数据集偏倚,并使预测只对原始数据集的子集进行修正?
浏览 0
提问于2020-06-09
得票数 0
2
回答
OpenGL/GLSL
雾
应用程序
、
我知道一个简单的GLSL
雾
着色器是如何工作的,但是如何应用它呢?将其直接应用于地形网格不会产生所需的“
雾
”结果。如何使用着色器模拟OpenGL的内置雾化效果?我唯一能想到的就是将着色器应用于相机周围的一系列封装球体,但对于一些
雾
来说,这似乎是一个很大的工作。 更新:一些图片需要进一步解释。
浏览 4
提问于2013-05-26
得票数 0
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