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沙龙
1
回答
如何画圆和
碰撞
?Android/Libgdx
、
、
嘿,我目前正在编写一个游戏,其中用户(显示为宇宙飞船)必须
避免
小行星。首先,我想以一种非常简单的方式来做。我想把小行星显示成圆圈,并希望它们相互
碰撞
。有人能回答我这些问题吗: 如何在Android/Libgdx/
Java
中画圆?如何创建圆的随机移动?我如何让这些圆圈相互
碰撞
,以及如何以简单的方式将它们与雪碧图
碰撞
?
浏览 12
提问于2016-08-07
得票数 0
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4
回答
哈希
碰撞
究竟是什么?
、
、
、
在HashMap中,哈希冲突或哈希冲突并不是一个新的话题,我遇到过一些博客和讨论板,它们解释了如何产生哈希冲突,或者如何以一种模糊和详细的方式
避免
它。我最近在一次采访中遇到了这个问题。对不起,如果我的问题在这里重复,请将我转到准确的答案: 哈希
碰撞
究竟是什么?它是一种特征,还是一种常见的现象,它被错误地做了,但却是好的
避免
?究竟是什么原因导致Hash冲突--自定义类hashCode()方法的糟糕定义,或者在不完全覆盖hashCode()方法的同时不重写equals()方法,或者不是由开发人员决定的,许多流行的
java
库
浏览 4
提问于2017-08-21
得票数 22
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3
回答
通过扩展矩形类以使用其包含和交叉方法来实现冲突检测
、
、
、
我想知道这是否是一个好主意,实现简单的二维
碰撞
检测矩形如下: 创建自己的冲突检测类,它扩展了矩形类。然后,当实例化该对象执行诸如Collision col = new Rectangle(); <-我是应该这样做还是应该
避免
的东西?我知道我'can',但我应该吗?我想扩展矩形类,因为使用了contains()和intersects()方法;我是应该这样做呢,还是应该为
Java
中的2D
碰撞
检测做些别的事情呢?
浏览 0
提问于2010-03-19
得票数 3
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1
回答
MIMO如何允许多个用户同时说话以
避免
碰撞
?
在无线网络中,
碰撞
是两个或多个设备试图同时沿同一传输信道发送信号时发生的情况。为了
避免
冲突,我们使用CSMA/CA,这样客户端就可以一次一个地向AP发送数据。但是知道这一点,MIMU如何
避免
碰撞
? 我知道它使用不同的天线与不同的设备通信。这是否意味着每个天线在不同的无线信道上工作,以
避免
射频干扰,从而
避免
碰撞
?
浏览 0
提问于2019-11-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
避免
碰撞
-电晕
、
、
、
我已经初始化了一个名为jet的物体,当它与其他物体相互作用时,它会发生
碰撞
,但是当我移动喷射器,触摸天花板或地板时,它们也会爆炸。如何
避免
与天花板和地板发生
碰撞
?这是密码。explosion.isVisible = truejet.isVisible = falseend explode() storyboard.gotoScene("
浏览 0
提问于2014-05-15
得票数 1
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2
回答
怎样才能确定
碰撞
在哪一边?
、
、
我在
Java
中实现了一些相当简单的2D
碰撞
检测,并且我对如何找出
碰撞
发生在哪个表面(或
碰撞
框的一侧)有一点误解。}是否有人知道这方面的解决方案,甚至只是一个不同的实现?但是,如果对象可以对角移动,我看不出如何
避免
同样的问题。
浏览 2
提问于2013-02-25
得票数 0
2
回答
防止同一台钻机上的对撞机相撞。但允许他们与其他钻井平台相撞。
、
我需要
避免
在同一个平台上的各种对撞机(手臂、腿等)相互
碰撞
,但它们必须能够与其他实例化NPC的钻机发生
碰撞
。谢谢
浏览 3
提问于2015-07-27
得票数 3
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5
回答
在corona sdk中
避免
冲突
如何
避免
日冕中物理体之间的
碰撞
?我正在开发的应用程序使用了许多物理体,我希望
碰撞
发生在两个期望的物体之间,但
碰撞
发生在system.Can中的所有物体之间,有人能帮我解决这个问题吗?
浏览 6
提问于2011-11-20
得票数 2
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5
回答
HashCode对SHA-1
、
我想比较一些表示树的大型对象,并缓存和,以
避免
每次将新对象与已经存在的对象进行比较.另一方面,我使用SHA-1算法从标准的
java
发行版获得了MessageDigest方法。我想这不是很有效率,但我的
碰撞
可能会少一些。我说得对吗?
浏览 2
提问于2009-05-12
得票数 9
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1
回答
在冲突处理中,开放寻址是什么意思?
碰撞
是在散列过程中发生的,有不同类型的
碰撞
避免
。1)链接2)开放寻址等,什么是开放寻址,以及如何在开放寻址中存储索引。算计?
浏览 4
提问于2016-03-16
得票数 3
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1
回答
css浮动:左
碰撞
/
碰撞
,如何
避免
?
、
、
我正在尝试将与jQuery Mobile结合使用(仔细考虑备注)。这意味着,应该在网格中显示的数据只显示在垂直列中。注意,似乎只有在触摸设备(移动设备、平板电脑等)上才能看到幻灯片的运动。<html> <title>
浏览 3
提问于2012-12-10
得票数 0
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3
回答
AndEngine -防止汽车
碰撞
,预见
碰撞
、
、
、
我正在制作一款汽车交通游戏,玩家将驾驶汽车
避免
碰撞
,机器人汽车不应该
碰撞
。我为每一辆以不同速度行驶的汽车提供了一个更新处理程序,但是我想不出一个代码可以预测将来在没有实际的的情况下与同类车发生
碰撞
,我的代码应该做的是在当前的汽车之前检查与汽车的
碰撞
,以便它能够改变车道以防止
碰撞
浏览 2
提问于2012-05-27
得票数 0
1
回答
带有冲突检测的递归原始获取堆栈溢出错误
、
、
、
、
我让所有的东西都工作得很好,但我正在尝试实现一个
碰撞
检测功能,让球相互反弹。this.setVelocity(collisionVelocity(ball2).x, } 我希望这个程序将新的
碰撞
速度赋给每个球中的速度变量
浏览 0
提问于2014-03-13
得票数 1
1
回答
三JS检测多个运动目标
碰撞
、
model.lookAt(position_x, 0, position_z); model.translateZ(0.015);我需要每个物体,以
避免
碰撞
对方在前进的运动我发现这个解决方案建议了用于
碰撞
检测的边界框,但它似乎只适用于两个对象之间的
碰撞
: 谢谢!
浏览 8
提问于2021-12-18
得票数 0
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1
回答
如何使2D对撞机只与特定的GameObject
碰撞
而不使用图层?
、
、
、
它们都在同一层中,而这一层又与自身发生
碰撞
。我知道有Physics2D.IgnoreCollision方法,但是是否有一种方法可以忽略所有
碰撞
,除了这个项目的对撞机GameObject,即在同一层比玩家?
浏览 9
提问于2022-07-12
得票数 0
2
回答
我在使用JDK1.8中的HashMap时遇到了一些问题
、
、
以下是代码的一部分。当节点长度超过7时,它会将节点转换为TreeNode,但在函数treeifyBin()中,如果制表符长度小于64,则只执行resize()。 // binCount is length of Node, TREEIFY_THRESHOLD is default 8 treeifyBin(tab, hash); if (tab == null || (n = tab.len
浏览 21
提问于2018-12-19
得票数 0
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1
回答
SphereCastAll未检测到某些冲突
我正在向红线方向投射SphereCastAll,有时我会遇到一个奇怪的问题,这个投射遗漏了一些
碰撞
器,如下面的屏幕所示。绿色线条显示SphereCastAll原点和最近的命中不同刚体以
避免
与自己的
碰撞
器发生
碰撞
。SphereCastAll半径是汽车宽度的一半。有时SphereCastAll错过了前面车里的所有
碰撞
,撞上了下一辆车。
浏览 0
提问于2016-02-29
得票数 0
1
回答
如何
避免
桌子
碰撞
?
、
避免
表崩溃的安全实践是什么?
浏览 0
提问于2011-09-14
得票数 0
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2
回答
在任意一次列车
碰撞
后
避免
异常
我需要创建一个简单火车站的模型,在那里我希望有一个“不想要的”选项,让火车在没有模型
碰撞
的情况下相撞,只有一个例外。有没有机会
避免
模型的
碰撞
,可能会在两列火车发生
碰撞
时停止相撞(或者就在刚才)?
浏览 7
提问于2022-01-12
得票数 1
1
回答
将TouchSensor添加到URDF创建的机器人手臂
、
、
、
、
我想使用机器人手臂的URDF模型,并为每个链接添加一个保险杠( TouchSensor ),以检测
碰撞
并
避免
碰撞
。非常感谢
浏览 11
提问于2020-11-12
得票数 0
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