import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame播放音乐...my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐...1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐2") track1...=pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐3") track2=pygame.mixer.Sound
设置后台播放 1.Info.plist添加配置 UIBackgroundModes audio ---- 或者在项目的图形化配置界面的...session.setActive(true) try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback) }catch{ } 后台一直播放音乐...上面的代码虽然可以实现后台播放,但是只要播放完毕还是会进入挂起状态,语音播放就停了 一个比较原始的解决方法是用另一个播放器不停播放空音乐就行了,虽然方法很原始,但是有些地方只能这样解决 //定义全局变量...; //后台播放音乐方法 func playBackgroundMusic(){ let musicPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("
曾经在业务中遇到过这样的问题,我们编码出来的视频在 Android、iOS 端,使用 ijkplayer 内核的播放器播放时卡顿,甚至无法任意定位播放位置,将导致卡顿无法播放。...视频文件结构 教科书般的教程、课程中对视频文件结构的描述非常详细,此处不赘述,简单地说,视频文件也是一种文件,是文件,就是一堆二进制数的集合,而且是一个一维的二进制数的集合。...因此,当视频文件被播放时,读取文件也是从头到尾一个包一个包地读入,并且送给对应的音频或视频解码器。 因此,我们可以来看看,那些卡顿的视频的数据包中的 dts_t 和 pos 的关系是怎样的。...也就是说,下一帧要编码视频还是音频,是由封装时写入的包的时间值选择驱动的。如果是多线程编码,则要阻塞视频编码或者阻塞音频编码,是由这个值来决定的。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
pass*" set timeout 10 send "$password\r" #set timeout 30 #send "exit\r" expect eof 引用autossh.sh编写远程执行播放脚本
执行1.sh test.wav,ssh登陆到192.168.1.1服务器,root密码是123456,播放/home/temp目录下的test.wav文件,注意test.wav是变量,不是常量。
使用LabVIEW播放提示声音或者音乐,可在LabVIEW中右键鼠标:函数→声音→输出,选择相应的函数,如下图所示: 播放提示声音或者音乐流程为:播放文件、判断播放是否结束以及最后播放结束释放资源,如下图所示...: 给各位分享LabVIEW播放提示声音或者音乐的实现例子。...本案例可以导入声音文件,当播放结束、有异常错误或者点击停止按钮后会跳出循环释放资源,实现如下所示: 资源下载请参见:LabVIEW播放提示声音或者音乐-硬件开发文档类资源-CSDN下载
pydub,需要pyaudio来播放音频,但是安装了ffmpeg之后,它允许您使用几行代码来播放各种音频格式。...play_obj.wait_done() # Wait until sound has finished playing 使用winsound库 如果您使用Windows,您可以使用内置的winsound模块来访问其基本的声音播放机制...stream.write(data) data = wf.readframes(chunk) stream.close() p.terminate() 您可能已经注意到,使用pyaudio播放声音比使用前面看到的库播放声音要复杂一些...这意味着如果您只想在Python应用程序中播放声音效果,那么它可能不是您的首选。...它还允许您在回调模式下播放和录制音频,在回调模式中,当需要回放新数据或记录可用数据时,将调用指定的回调函数。如果您的音频需要的不仅仅是简单的回放,那么这些选项使pyaudio成为一个合适的库。
首先,确保服务器里面音频服务(Windows Audio、Windows Audio Endpoint Builder)正常 然后,如果客户端机器本地播放声音正常的话,得在远程客户端这里勾选在本地播放
百度了一番后,发现sound()函数不但可以播放自带的曲调,也能现编,下面是从互联网上整理的代码: 发出简单的声音: MATLAB % 响一声 sound(sin(2*pi*25*(1:4000)/100...(y,Fs) % 笑声 load laughter sound(y,Fs) % 啪哒声 load splat sound(y,Fs) % 火车 load train sound(y,Fs) 自制声音的播放...blue so so la la re blue do]; %%%%%%%%%%%%%%% song=[backing;melody]; soundsc(song,fs) 播放...wav文件: MATLAB %1、代码片段1 [fname,pname]=uigetfile('.wav','选择原始声音文件'); file=[pname,fname]; fs = 8000; [x...wavread('jinyong.wav'); %获取音乐数据 ao = analogoutput('winsound');%建立硬件对象 addchannel(ao,[1 2]); %创建声音输出通道
让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。 playsound 库还提供其他功能,例如控制音量和阻止程序执行,直到声音完成播放。...然后,绕过文件位置作为 Sound() 方法的输入,可以加载声音文件。加载声音后,可以使用声音对象的 play() 函数播放它。您还可以修改播放速度、响度和效果,如循环和淡入淡出。...此外,“pyglet”在处理各种声音文件类型时提供了多功能性,因为它支持多种音频格式,包括 WAV、MP3、OGG 和 FLAC。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象的 play() 函数,您可以在加载声音后播放声音。
#import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame播放音乐....my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐...1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐2") track1=pygame.mixer.music.load...("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐3") track2=pygame.mixer.Sound("tkzc.wav") track2.play
我不建议在生产中使用它,因为音频可能还会被 元素或 JavaScript 进行控制。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同的:将音频文件作为网页中的隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...即使将声音放到 base64 中也将不再起作用。此外,你(和用户)可能需要在其浏览器设置上激活自动播放功能,此技巧才能起作用。 另一个变化是,浏览器现在只播放一次声音。...我会发誓过去的浏览器每次都会播放声音。但现在似乎不再行得通了,这大大限制了技巧的范围(并且使这个钢琴演示几乎毫无用处)。...Firefox 会在页面加载时立即播放所有声音,但是在隐藏并再次显示后,将不再播放。当声音试图“无用户交互”地播放时,它会在控制台中触发安全警告,除非用户首先批准该站点,否则它们将被阻止。 ?
本文介绍在Windows系统的电脑中,基于免费的Bluetooth Audio Receiver软件,实现用电脑播放手机声音,且与电脑自身声音不冲突同时播放的方法。 ...最近,需要将手机的声音投放至电脑播放,且希望电脑与手机的声音可以实现不冲突的同时播放——即二者不会出现“一个播放,另一个就要被自动暂停”的此消彼长的情况。...现在用手机开启音乐、视频等声音,就可以由电脑来播放啦;同时电脑还可以播放别的声音,做到二者互不冲突。如果出现声音比较小的情况,可以调整手机音量或电脑音量。
智能语音设备的特点是语音交互成为人机交互的重要方式,智能语音设备的声音输出摆脱了预置的逻辑,成为了响应式反馈,尤其是对声音输入的响应。...那么, 技能是在智能语音设备上如何播放声音的呢? 在DuerOS 中,主要提供了三种声音的播放方式:音视频媒体播放,TTS 合成的语音播放 和利用TTS合成的媒体及文本混合播放。 ?...音视频媒体播放是技能播放声音的重要方法,在非资源类技能中也有着广泛的应用。 ?...小结 声音的播放是智能语音设备的基础能力,直接播放音视频资源是一种直接的声音播放方式,面向动态文本内容的声音播放一般采用TTS合成的方式实现。...家中的孩童能否在“小度系列产品”上听到爸爸声音讲的故事呢?一系列与声音播放相关的新功能特性已经在路上了,DuerOS,值得期待! ?
今天帮朋友找了一个通过JS直接播放告警声音的代码。...clearTimeout(timeOut); canClick = true; }, 1500) } } 如果需要播放声音的话直接调用...makeNoise就可以,500这个数字越大,声音的频率就越大,声调也就越高。...播放一般声音 播放刺耳声音
由於对之前从未使用过WPF,所以对其中的声音等媒体文件播放不是很清楚,对一些简单的问题也花了相对较长的时间去解决,现在将其总结在下麵,以供大家参考。...1,使用SoundPlayer类 SoundPlayer类位於System.Media命名空间下,它只能播放.wav格式的声音文件。...除了上面提到的文件格式限制外,这个类还有个缺陷,就是你只能同时播放一个声音文件,即便你实例化几个不同的类,在我的程序中最初考虑一个背景音乐文件一直循环播放,可是当我把光标放置於另外一个我自己定制的UserControl...上,会播放一个声音,而之前的背景音乐就会消失,於是我不得不用其它的方法。...BeginStoryboard> 以上示例是在加载时MediaElement
在webview设置了 _webView.allowsInlineMediaPlayback = YES; 之后发现webview播放的视频无声音,解决方法如下,开启音频 //Enable Audio
切到FragmentA 视频播放(在RecyclerViewA 内部),然后切到FragmentB 视频暂停....就在此刻,滑动FragmentB 的recyclerView B ,来自FragmentA的视频播放出声音,而且声音是下一条视频的声音。...这确实是一个非常奇怪的问题,不滑动不会出现视频播放声音,必须滑动一下才能出现声音。...解决思路 1.分析日志,查找播放业务相关的代码 2.增加logStackTrace(“xxx”)用来打印出调用的栈信息 辅助方法 该方法用来查看调用的层级关系,实现原理很简单,就是生成一个Throwable...* * @see #isItemPrefetchEnabled() */ 上述是setItemPrefetchEnabled的注释,item prefetch是一种用来减少滑动时卡顿的一种预加载方式
为WPF播放GIF伤神不?...特色 未增加新的控件,在WPF原生的Image控件中添加附加属性即实现了gif图片动态加载功能 考虑实际帧持续时间 可以指定重复行为;如果未指定,则使用来自 GIF 元数据的重复计数 动画播放完成时可通知
audio播放声音 index.wxml: image用于展示图片,使用了两个分别表示播放、暂停状态的图片,放在了index目录下。...index.js: 给了一个默认的action数据: 另外使用slider控制倍速与快进: 运行效果: 全部使用绑定的方法,以声明的方式进行wxml编程,理念是简单了,但使用起来并不是很方便,像控制音频播放发送
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